4.1 javítás Megjegyzések a PTR-ekről

Bár már bejelentettük a 4.1-es javítás kiadása, most van valami hivatalosabb és teljesebb az osztályok változásával együtt. Sokáig tartott a fordítás, de ... ennyi!

Itt van a legfontosabb:

  • Zul'Aman visszatért ötjátékos 85-ös Heroic Dungeonként, teljes börtönfelújítással és továbbfejlesztett zsákmánnyal!
  • Zul'Gurub visszatért, mint egy 85 fős 5-ös Heroic Dungeon, új találkozásokkal, eredményekkel és továbbfejlesztett zsákmányokkal!
  • Mindkét börtön a Dungeon Finder-ben magasabb nehézségi fokozaton lesz, a jelenlegi 85 hősies börtön felett, és 353-as szintű epikus minőségű tárgyakat kínál.
  • Ezek a börtönök egyelőre csak részben állnak rendelkezésre tesztelésre. Tartson velünk a további változtatásokra.
  • Megkezdődött az új céh keresési rendszer kidolgozása. További részleteket közölünk, ha készen állunk a visszajelzések fogadására.
  • A kulcshoz kötött varázslatok mostantól a gomb alapértelmezett lenyomásakor kezdenek el leadódni, ahelyett, hogy megvárnák a kulcs felemelkedését. Ez az opció kikapcsolható a Combat felület menüjében. Az egérkattintás nem változott, és az egér elengedésekor működik.

Jól hangzik a testvériség iránti törekvés, nem?

A teljes hangok az ugrás után vannak.

általános

  • A repülõtartókat mostantól Ghostlands-ben lehet használni
  • Az indulat skálázását a lineáris eredmények érdekében módosították, nem pedig növelte az eredményeket. Az új képlet szerint a Resilience 30-ról 40-re váltás ugyanolyan túlélési növekedést biztosít a játékosnak, mint 0-ról 10-re. A rugalmasság most ugyanúgy skálázódik, mint a páncél és a mágikus ellenállások. A 32.5% -os ellenálló képességű sebzéssel 4.0.6-nél kevesebb játékossal rendelkező játékosnak 4.1-nél változatlanabbnak kell lennie. Azok, akik kevesebb, mint 32.5% -kal győznek egy kicsit. Azok, akiknek nagyobb a sebzéscsökkentése, veszítenek egy kicsit, bár növekedni fognak, ahogyan a mozgásuk is megnő.
  • A halott játékos feltámadhat, ha megjelöli őket a Party vagy Raid keretekkel, még akkor is, ha szabadon engedtek. Nincs többé testek keresése.
  • A Honor pontok most megvásárolhatók a Justice Point szállítóitól, 250 Justice pontonként 375 Honor Pont áron.
  • Az Igazságügyi pontok most megvásárolhatók a Honor Point Eladóitól, 250 Igazságügyi Pont áron, 375 Honor Pontért.
  • A hódító pontok most megvásárolhatók a Valor Point eladóktól 250 hódító pont árán, 250 Valor Pontért.

Osztályok: Általános

  • A Global Cooldownon kívül eső, minden nem káros megszakítás most mindig célba ér. Ide tartozik a verés, a pajzsos szempillák, a rúgás, az elme fagyása, a megrovás, a feje, a visszahúzás, a szélcsapás, a napsugár, a hangtompító lövés és a kapcsolódó kisállat-képességek.
  • A lefagyó, elhúzódó effektusok közül több különböző látványstílust jelenít meg az ellenséges és barátságos játékosok számára. A következő varázslatok ugyanazokkal a vizuális effektekkel rendelkeznek a barátságos játékosok számára, de új vizuális effektusok az ellenséges játékosok számára: Frost gyűrű, felszentelés, meggyalázás, vad gomba, erőszó: gát, füstbomba és Gul'dan keze. Általános szabály, hogy az alternatív effektusoknak vöröses árnyalata vagy árnyalata van, ami azt jelzi, hogy azokat egy ellenséges játékos hozta létre.

Halállovagok

  • A Dark Simulacrum most számos további varázslaton dolgozik a börtön találkozása során.
  • A Raise Ally-t újratervezték, hogy harci feltámadás legyen, hasonlóan a Rebornhoz. Azonnal leadott, de használata 50 rúnás energiába kerül, és 10 perces lehűléssel rendelkezik. Ugyanazon globális harci feltámadási korlátot osztja meg Reborn és Soul Stone-nal.
  • Az üvöltő robbanásnak most szembe kell néznie.
  • Tehetség specializációk:
    • Vér
      • Mortal Strike öngyógyítása már nem generál fenyegetést
      • A Vérpajzs már csak akkor működik, ha a Vérbemutatóban van
    • Fagy
      • Az északi vér (passzív) mostantól véglegesen átalakítja mindkét vérrúnát halálrúnává. A Runes of Death aktiválásához nincs szükség semmilyen proc interakcióra a Blood Strike-szal.
      • A Frost Strike a fegyver sebzésének 130% -át teszi ki, szemben a 110% -kal.
      • Az Awakening Blast sebzése 20% -kal nőtt. Kiegyenlítésképpen a splash-effektus területe 50% -os kárt okoz a célpontban, szemben a 60% -kal. Ennek a változásnak az eredménye ugyanazon a vonalon hagyja a hatáskárosodás területét, mint a 4.0.6 javításban
    • Profán
      • A megszentségtelenítés már nem vált ki, amikor egy alkalmazható találat eléri a gyökérhatások elleni immunitást. Ennek elsődleges célja annak elkerülése, hogy a főnök találkozásakor felesleges varázshatások halmozódjanak fel.
      • A Rivendars Wrath további 15/30/45% -os kárt okoz a Plague, a Plague Strike és a Festering esetében, 12/24/36% -kal szemben.
  • Karakterek
    • A Glyph of Raise Ally most a Glyph of Death Gate, így a Halál kapuja 60% -kal gyorsabb.

Druidák

  • A Bloom most új varázsigével rendelkezik.
  • Az élet virágának virága 20% -kal csökkent.
  • A Stampede Roar időtartamát 8 másodpercről 6 másodpercre növelték. A mozgási sebességet 60% -ra, 40% -ról XNUMX% -ra növelték.
  • A Swipe (Bear) hűtési idő 3 másodpercre csökkent, 6-ról lefelé.
  • Howl új ikonnal rendelkezik
  • A druidák veleszületett módon 100% -os védelmet nyújtanak a sérülésektől a nyugalom továbbításakor.
  • Bloom átalakításra került. Létrehoz egy gyógyító zónát a Swift Mend célpont lábainál, de ez a gyógyító zóna most helyreállítja az egészséget, amely a Swift Mend által biztosított gyógyulás 4/8/12% -ának felel meg a három legtöbb sebzést okozó célpontnak másodpercenként 8 yardon belül 7 másodpercig. Ez az időszakos hatás ma már a varázslat sietségéből is profitál, de az egyes kullancsok nem lehetnek kritikus hatások. Ezen túlmenően az Living Seed már nem előfeltétele a Bloom számára.
  • A fenyegetési bónuszt eltávolítottuk Széttép és helyébe az eredetileg elszenvedett kár növekedése lépett.
  • Vad védekezés kissé átalakították. Most egyetlen töltés elnyelése helyett elnyelő hatást állít elő a druida számára, amely a druida támadási erejének 35% -át elnyeli (adott esetben mesterkedéssel módosítva) sérülésekben, és 10 másodpercig tart. A hatásnak már nincsenek díjai.
  • A Flagellum (medve) 3 másodpercre csökkent, 6-ról többet, és most már elérhető a 18. szintű képzésre (csökkent a képzési költség). Ezenkívül az ebből a képességből származó fenyegetési bónuszt eltávolították és felváltották az elszenvedett károk növekedésével.
  • A fenyegetési bónuszt eltávolítottuk Szétverés és felváltotta az elszenvedett károk növekedését.
  • A dühöngés már nem növeli a fizikai sérüléseket.
  • A Stampede Roar időtartamát 8 másodpercről 6 másodpercre növelték. A mozgássebesség-növekedési hatást 60% helyett 40% -ra növelték, és az alakváltás törlésekor már nem törlődik.
  • A Rivendars Wrath további 15/30/45% -os kárt okoz a Plague, a Plague Strike és a Festering esetében, 12/24/36% -kal szemben.
  • Tehetség specializációk:
    • egyensúly
      • A Solar Beam most jobban reagál, ha az ellenségek be- vagy kiköltöznek
      • A Starsurge által okozott károk 20% -kal csökkentek.
    • Vad
      • A vad gyorsaság a Dash és a Stampede Roar 50/100% esélyt jelent arra, hogy használat közben azonnal eltávolítsák az összes mozgásgátló hatást az érintett célpontokról.
      • A düh már nincs a globális lehűlésen.
    • Felújítás
      • A természet ajándéka (passzív) szintén 2.5 / 5 perccel csökkenti a nyugalom lehűlését.
      • Bloom átalakításra került. Gyógyító zónát hoz létre a gyors megkönnyebbülés céltáblájánál, de ez a gyógyító zóna most helyreállítja az egészséget, amely a gyors megkönnyebbüléssel meggyógyult mennyiség 4/8/12% -ának felel meg a 3 legsérültebb célpontnak 8 yardon belül, másodpercenként 7 másodpercig. . Ez az időszakos hatás a sietségnek is kedvez, de az egyes kullancsok nem lehetnek kritikusak.
      • A Malfurion felajánlása most 2.5 / 5 perccel csökkenti a nyugalom lehűlését.
      • Most A természet gyorsasága szintén 50% -kal növeli az érintett Természet varázslat gyógyulását.
  • Karakterek
    • A Glyph of Scratch most a Plyce karakterjel, ami 3 yarddal növeli a Pounce hatótávolságát.
  • Hibajavítások
    • A Trollok Flight Form és Swift Flight Form modelljeit kissé kicsinyítették, hogy fenntartsák a skálát más druida repülési formákkal.

Cazadores

  • A Blast Trap új varázsigével rendelkezik
  • A Master's Call most új varázslathatással bír
  • A Szelíd Szörny most megszelídíti a háziállatokat, hogy megfeleljenek a vadász szintjének, az alsó 5 szint fölé
  • A multishot kárt 250% -kal növelték.
  • A behívott háziállatok most 100-nál kezdődnek. fókusz 0 helyett.
  • túlélés
    • Az elrettentéshez már nincs szükség közelharci fegyver felszerelésére.
  • Háziállat
    • A vérszomjas már nem generál boldogságot.
    • A Scavenger már nem állítja helyre a boldogságot
    • A Feed Pet képesség mostantól azonnal meggyógyítja a kedvtelésből tartott állatok egészségének 50% -át. Nem használható harcban. A megfelelő étrendből kell ételt igényelni.
    • A Watchdog már nem okoz Roarnak bónusz boldogságot.
    • A kisállat boldogság / hűség rendszerét eltávolítottuk. A vadászoknak már nem kell kezelniük háziállataik boldogságát, és az a korábbi előny, amelyet akkor kaptunk, amikor a háziállatok boldogok voltak, most minden képzett háziállat alapja lesz.
  • Karakterek
    • A Glyph of Mend Pet most egy nagyobb karakterjel, amely kissé megnöveli a kedvtelésből tartott állatok méretét.
  • Hibajavítások
    • A Distraction Shot és a Multi Shot hatótávolsága 40 méter.
    • A Multi-Shot most 1 másodperces helyes globális lehűléssel rendelkezik.
    • A vadászok automatikusan új célt kapnak, ha céljuk meghal egy gipsz közepén.
    • Célzott lövés y Pillanatfelvétel már nem szabad elkezdeniük a castingot Automatikus lövés új célpont ellen, ha a "Stop Auto Attack" opció aktiválva van.
    • Most Automatikus lövés automatikusan kikapcsol, amíg újra nem aktiválódik, a után Fagyasztó csapda ellenséges játékos ellen.
    • A dezorientációs hatás Szétszórt lövés Ezt már nem szabad időnként megszakítani a Vadász automatikus tűzzel.
    • Elrettentés: A Paladin Igazságos Kalapácsának képességei által okozott károk többé nem fogják elütni a Vadászokat aktivált rettegéssel.

Mágusok

  • Az Arcane Blast sebzése 13% -kal nőtt. Ezenkívül az Arcane Blast kumulatív hatása növeli az Arcane Explosion által okozott károkat, és az Arcane Blast nem veszi fel a hatást.
  • Arcán robbanás okozta károk 13% -kal nőttek.
  • Az Arcane Missiles sebzése 13% -kal nőtt.
  • A Blizzard kárt 70% -kal növelte.
  • A fagyálló sérüléseket 10% -kal növelték.
  • A leadás ideje Arcane robbanás 2,0 másodperc, 2,35 helyett. Ezenkívül az Arcane Blast kumulatív hatása növeli az Arcane Explosion által okozott károkat, és az Arcane Explosion nem emeli fel ezt a hatást.
  • A Frost Armor újjáépült:
    • Mostantól 15% -kal csökkenti a fizikai sérüléseket, ahelyett, hogy további 20% -os páncélt adna.
    • A Frost Armor fagyás hatása már nem tudja kiváltani a Fost ujjait.
    • A Frostbite támadási sebességének csökkenése most 20%, szemben a 25% -kal, de ez befolyásolja a távolsági támadások sebességét is.
  • Tehetség specializációk:
    • Misztikus
      • Arcane Barrage sebzése 13% -kal nőtt.
      • A továbbfejlesztett Arcane Explosion most 25/50% -kal csökkenti az Arcane Blast manaköltségét is.
    • Fuego
      • A gyulladást már nem váltják ki időszakos kritikus hatások
      • Az égésnek már nincs globális lehűlése.
    • Fagy
      • A Shattered Barrier gyökereztető hatása egyre csökkenő megtérüléssel jár a Javított hidegkúp hatásával.
      • A Ice Barrier alapkárja körülbelül 120% -kal nőtt. Ezenkívül a varázslat előnye körülbelül 8% -kal nőtt.
      • Az Ice Lance-hez alkalmazott Fingers of Frost bónusz 25% -ra nőtt, 15% -ról.
  • Karakterek
    • A jégpáncél karakterképe (új írásjel): A Frost páncélzat mostantól a mágusnak is 2 másodpercenként regenerálja maximális manájának 5% -át.

Paladins

  • A dicsőség szónak most 20 másodperces a lemaradása
  • Önzetlen gyógyítás: Ennek a tehetségnek a bónuszkárosodása 30 másodpercig 10 másodpercig tart.
  • Tehetség specializációk:
    • Sagrado
      • A Fény útja (passzív) eltávolítja a Dicsőség Szójának letöltését
      • Aura elsajátítás: Ez a képesség már nem növeli a keresztes Aura által biztosított buffot.
      • A megvilágított Heal Shield időtartama most 15 másodperc, 8 másodperc helyett. Ezenkívül a megvilágosodott gyógyulást megnövelték, így az elsajátítás egy pontjánál 1.5% -os hatás érhető el, szemben az 1.25% -kal.
    • védelem
      • A Divine Guardian lehűlési ideje most 3 perc helyett 2 perc.
      • A Nagy Keresztes most generálja a Szent Erő töltését, ha 6 másodpercen belül felhasználják az Avenging Shield hatását.
      • Most Szent kötelesség gombbal aktiválható Bosszúálló pajzs a Mondatok mellett.
    • Rendreutasítás
      • Az Isteni Vihar most 1 pont Szent Erőt generál, ha 4 vagy több célt ér el (helyesen).
      • A Sacred Shield belső hűtési idejét 60 másodpercre növelték, 30-ról szemben.
  • Hibajavítások.
    • Az Avenger's Shield már nem blokkolható.
    • Az Igaz ítéletek hatása már nem képes aktiválni tehetségeket vagy egyéb hatásokat.
    • Az igazság pecsétje: Javítottunk egy hibát az eszköztippben, miszerint a célpontok maximális Censure dózisú ütése a fegyver károsodásának 9% -át okozza. Valójában a kár 15% -át okozzák, és ennek megfelelően frissítették az eszköztippet.

Papok

  • Az isteni Aegis időtartamát 15 másodpercre növelték 12-ről.
  • A Dispel Magic csak alaphatásként dobható a Casting Priestre.
  • Szent Szó: A szentély új varázsigével rendelkezik.
  • A Power Word: Shield időtartama 15 másodpercre 30 másodpercre csökkent.
  • A Belső Akarat és a Belső Tűz mostantól megmarad.
  • A Szent Tűz károsodása körülbelül 30% -kal nagyobb, mint a Smite.
  • Scorch sebzése megduplázódott.
  • A papoknak immár veleszületetten 100% -os visszafogási védelem van a sérülésekről, amikor az isteni himnuszt és a remény himnuszt közvetítik.
  • Tehetség specializációk:
    • Fegyelem
      • Az Absolution (új passzív) lehetővé teszi a pap számára, hogy barátságos célpontokon legfeljebb két debuffon használja a Dispel Magic-et.
      • A Power Word: Barrier lehűlési ideje 3-ről 2 percre nőtt, és hatásai 25% -ra, 30% -ra csökkentek.
      • A legyengült lélek hatásai, amelyek egy másik Hatalmas szó eredményeként jöttek létre: A pajzs most eltávolítható a Lélek Erőjén keresztül.
      • A Conition most a Smite mellett a Szent Tűzön is működik.
      • A Szent Tűz károsodásának közvetlen része most kiválthatja az evangelizációt
      • A gyógyítást végezte Szent szó: szentély: Szentély. Ezenkívül új varázslathatással bír.
    • Sagrado
      • Az Absolution (új passzív) lehetővé teszi a pap számára, hogy barátságos célpontokon legfeljebb két debuffon használja a Dispel Magic-et.
      • A csakra törlésig tart, 1 percig.
      • A fény túlfeszültsége szintén kiválthatja az ízületi gyógyulást.
  • Karakterek
    • Az isteni precíziós karakterjel a Smite mellett a Szent Tűzre is hatással van

Zsiványok

  • A Replenish alaphatása mostanra kullancsonként 3% -ra gyógyul, a 2% -hoz képest.
  • A Stealth alaphűlését 4 másodpercre csökkentették (10-ről), és eltüntették a lopakodásból eredő mozgásbüntetést.
  • A kereskedelem tartományának titkai 100 helyett 20 méter.
  • Tehetség specializációk:
    • Combate
      • A továbbfejlesztett kiegészítés az 0.5% / 1% -hoz képest 1% / 2% -kal növeli a Replenish egészségének helyreállítását.
    • Finomság
      • A Nightstalker most 2/4 másodperccel csökkenti a Stealth lehűlését, és ahelyett, hogy megkerülné a Stealth mozgásbüntetését, 5/10% -os sebességbónuszt ad hozzá (ami más effektusokkal halmozódik fel), amikor Stealth-ben tartózkodik.
      • Most Csalja meg a halált 80% -kal 90% -kal csökkenti az okozott károkat, miközben hatása továbbra is aktív marad. A belső hűtési idő 90 másodpercre nőtt 60-ról.

Sámánok

  • A Fire Nova-t újratervezték és felszabadították a Sámán tűz-totemjeiből. Ehelyett most ugyanazt a hatásterületet pulzálja minden célponttól, amelyet a Sámán saját Láng-sokkja befolyásol. Most minden ellenséget sebez, kivéve a Flame Strike által elért célpontot. A képesség lehűlését 4 másodpercre csökkentették, 10-ről.
  • A Magma Totem most 60 másodpercig tart, szemben 21-vel.
  • A Stone Claw Totem fenyegetettségi hatása már nem érinti a lényeket (1. szint sárga)
  • A Knockdown Totem hűtési idejét 25 másodpercre növelték 15 másodpercre.
  • Tehetség specializációk:
    • Elemi harc
      • A földrengés már nem csatornázott varázslat. Most 2 másodperces leadási idővel rendelkezik, 10 másodpercig tart, és 10 másodperces cooldown van. Károsodása körülbelül 40% -kal csökkent a csatornázott verzióhoz képest.
    • javulás
      • A továbbfejlesztett Fire Nova újratervezésre került, és helyére egy Száraz szél nevű tehetség került. Amikor az ellenséges varázslatot a Szélcsapás vagy a Tremor Totem megfelelően megakadályozza, a sámán mechanikus varázsellenállást nyer (olyan mértékben, mint amennyi védelmi aura / totem adna, egymásra rakva) a varázsiskola megszakításával (a szent varázslatok kivételével). 10 másodpercig tart.
    • Felújítás
      • A mélygyógyítás most már nemcsak a közvetlen, hanem az összes gyógyulásnak kedvez.
      • A Spirit Link Totem (Új tehetség) 10% -kal csökkenti az egész párt vagy 10 yardon belüli rajtaütés által okozott károkat. 6 másodpercig és másodpercig tart, amíg az összes érintett játékos aktív, az összes érintett játékos egészségét újra elosztják közöttük, így minden játékos a maximális egészségének azonos százalékával végződik. Air totemnek számít és 3 perces lehűléssel rendelkezik.
      • Most Vizek tisztítása belső hűtési ideje 6 másodperc.
      • A Earth Shield által a helyreállító sámánok által végzett gyógyulást 20% -kal csökkentették.
      • A Nature's Blessing fokozódott, hogy 6/12/18% -os közvetlen gyógyulási lendületet adjon a Earth Shield célpontjainak, 5/10/15% -hoz képest.
  • Karakterek
    • A Glyph of Knockdown Totem most 35 másodpercről 45 másodperccel növeli a képesség kihűlését.

Boszorkányok

  • A Tűz esőjének károsodása 25% -kal nőtt.
  • A korrupció magja 20% -kal nőtt.
  • Tehetség specializációk
    • Szenvedés
      • A kísértetkárosodás 30% -kal nőtt
      • Az árnyék elsajátítását (passzív) 30% -ról 25% -ra növelték.
      • A feloszlatva okozott kár megduplázódott Instabil szenvedés, de ez a kár már nem lehet kritikus.
      • Az instabil szenvedés által eloszlatva okozott kár megduplázódott, de ez a kár már nem lehet kritikus.
    • Démonológia
      • A Feed Mana most több manát állít vissza (négyszer annyit), amikor a Warlock Felguardot vagy Felguardot használ.
  • Háziállat
    • A Doom Guard sebzése 50% -kal nőtt. Úgy gondolják, hogy az Apokaliptikus Gárda a legjobb őr egyetlen célpont számára, az Infernal pedig a legjobb, ha több célpont van.
    • A fájdalmas szempillák (Succubus) károsodása most a szinttel mérséklődik, csökkentve az alacsony szinten okozott sebzést, így 50% -os sebzést okoz a 20. szinten és 100% -os sebzést a 80-as és annál magasabb szinten.
  • Karakterek
    • Most Glyph of Soul Trade 15 másodperccel növeli a Soul Swap letöltési idejét, 10 másodperc helyett.

Harcosok

  • A Charge és az Intercept kimenetelének megtérülése már nem csökken.
  • A Colossal Smash mostantól figyelmen kívül hagyja az ellenfél páncéljának 70% -át, szemben a 100% -kal.
  • Az Inner Rage már elérhető az 56-os szinten.
  • Az Intercept most 1,5 másodpercig kábító hatással bír, 3 másodperc helyett.
  • Az Overwhelm sebzése a fegyverek sebzésének 140% -ára nőtt, szemben a 125% -kal.
  • A Sikoly megidézése (új képesség) a 83. szintű oktatóktól kapható. Ideiglenesen megadja a harcosnak és pártjának minden tagját, vagy 30 yardon belüli rajtaütést a maximális egészség 20% ​​-áig 10 másodpercig. A hatás lejárta után az egészség elvész. Nincs költsége, nincs hozzáállási követelménye, és nincs a globális lehűlésen. 3 perces letöltési ideje van, de a Last Standdal is megosztott.
  • A Whirlwind hűtési ideje 6 másodperccel csökken, ha 4 vagy több célpontot sebez. A forgószél Bladestorm okozta hatása.
  • A Heroic Throw már elérhető a 20. szintű oktatóktól.
  • A verést most már minden póznál fel lehet használni.
  • A Shield Lash eltávolításra került a játékból.
  • A Spell Reflection hűtési idejét 25-ről 10 másodpercre növelték.
  • A Colossal Smash most figyelmen kívül hagyja az ellenséges játékos páncéljának (PvP) 50% -át, de továbbra is figyelmen kívül hagyja a nem játékos karakter páncéljának (PvE) 100% -át
  • Hősi ugrás Már nem szerepel a globális lehűlésben, mint más harcos mozgalmi képességek.
  • Tehetség specializációk:
    • fegyverek
      • A továbbfejlesztett szeletelés a jelenlegi hatásai mellett 0.5 / 1 másodperccel csökkenti a Slicing globális idejét.
      • A továbbfejlesztett Slam 20/40% helyett 10/20% -kal növeli a Slam sebzését.
      • Az Ellenállhatatlan Erő már nem tesz hozzá két másodpercet a Charge kábításához, de 3 másodperccel (összesen 12 másodpercig) csökkenti a Charge lehűlését.
      • A Mortal Strike sebzése a fegyver sebzésének 17% -ára nőtt, szemben a 150% -kal.
      • Az Ellenállhatatlan Erő már nem ad 2 másodpercet a Charge kábításához, ehelyett 2 másodperccel csökkenti a Charge lehűlését (összesen 13 másodpercig a karakterjel nélkül).
      • A Lambs to Slaughter mostani hatásai mellett a Mortal Strike frissíti a Rendet.
      • Az Opportunity Strike sebzés 10% -kal nőtt, hogy fenntartsa az attribútum paritását más találati változásokkal.
      • 10% -kal nőtt a Hit of Opportunity értéke egy elsajátítási pontra.
      • A továbbfejlesztett Slash a jelenlegi hatásai mellett 0.25 / 0.5 másodperccel csökkenti a Slash globális lehűlését.
    • Furia
      • A Raging Blow sebzése 120% -os fegyveres sebzésre nőtt (100% volt)
      • A Flurry kapkodási bónuszt megduplázták 16/32/50% -ra.
      • Az Indomitable Fury mostantól 2 helyett csak 8 alap Mastery pontot ad. Ez a változás ellensúlyozza Flurry buffját Fury robbanásveszélyes kárainak ellenőrzésében.
      • A Precision (Passive) a jelenleg kínált 40% -on felül most 3% -kal növeli az automatikus támadások sebzését.
    • védelem
      • A pajzs elsajátítása már nem befolyásolja a varázslat visszaverődésének lehűlését, ugyanakkor lehetővé teszi, hogy a pajzs blokk is csökkentse a varázslatokat.
      • A Gag Order most csak a Hősi dobást érinti.
      • Most Öklendelés Ez vonatkozik Verés y Hősi dobás, és 100% esélyt ad ezekre a képességekre, hogy 3 másodpercig elhallgattassák a célt. Mi több, Öklendelés 30 másodperccel csökkenti a Heroic Cast lemerülési idejét.
  • Karakterek
    • A Glyph of Spell Reflection 5 másodperccel csökkenti a Bűbájt reflexió kihűlését 1 másodpercről.

Dungeons and Raids

  • Új tömlők állnak rendelkezésre részvizsgálatokhoz.
    • Zul'Aman visszatért ötjátékos 85-ös Heroic Dungeonként, teljes börtönfelújítással és továbbfejlesztett zsákmánnyal!
    • Zul'Gurub visszatért, mint egy 85 fős 5-ös Heroic Dungeon, új találkozásokkal, eredményekkel és továbbfejlesztett zsákmányokkal!
    • Mindkét börtön a Dungeon Finder-ben magasabb nehézségi fokozaton lesz, a jelenlegi 85 hősies börtön felett, és 353-as szintű epikus minőségű tárgyakat kínál.
    • Ezek a börtönök egyelőre csak részben állnak rendelkezésre tesztelésre. Tartson velünk a további változtatásokra.
  • Dungeon Finder
    • A Dungeon Finder most megpróbálja elkerülni, hogy az azonos páncéltípussal sebzést okozó osztályok ugyanabba a csoportba kerüljenek.
    • A játékosok most heti 7 alkalommal járnak további jutalmakkal (miközben kevesebb mint 980 Valor Pontot keresnek), mint napi egyszer a Dungeon Finder használatakor).
    • Ha csak 1 játékos van hátra a Dungeon Finder partin, most sorban állhatnak a cserére, miközben legalább 2 percig sorban állnak, vagy a börtönben tartózkodnak.
    • A Call to Arms most meghatározza, hogy melyik osztály szerepe van jelenleg a legkevésbé képviselve a sorban, és további jutalmakat kínál Önnek a Dungeon Finder várólistába való belépésért és egy véletlenszerű 85-ös szintű börtön kitöltéséért.
    • Az alulreprezentált osztály ikonja megjelenik a börtönkeresőben, jelezve a bónusz jutalomra jogosult szerepet.
    • A játékosoknak csak a rendszer által legkevésbé képviselt osztállyal kell belépniük a sorba, és a jutalom megszerzéséig be kell fejezniük a börtönt az utolsó főnökig.
    • A további jutalom a további osztályok számára jelenik meg a felhasználói felületen.
    • Miután a börtön befejeződött, a jogosult játékos megkapja az Exotic Mysteries Wallet (számlához kapcsolódva) különféle potenciális jutalmakkal, beleértve: aranyat, ritka drágaköveket, hiú háziállatokat és tartókat (nagyon ritka).
  • Blackwing Descent
    • A Blinding Bomb (Golem Sentry Ability) világosabb vizuális riasztással rendelkezik
    • A Magmaw most riasztást vált ki, amikor a láva parazitákat megidézi.
    • Javításokat hajtottak végre a Maloriak találkozón, hogy megakadályozzák a Hasty Freeze-t, hogy tankokat célozzon meg.
    • atramedes
      • A Flames gyújtása most 6 másodperces lehűlést okoz a modulációban.
      • A Lángok meggyújtása már nem növeli a lejátszók hangját.
      • A játékosoknak már nem szabad elkerülniük a Searing Flames első sérülési periódusát, és ez a képesség mostantól 2 másodpercenként okoz sebzést. A Searing Flame által okozott károkat megnövelték, hogy kompenzálják a ritkábban okozott károkat.
    • Nefarian
      • A Fire Bomb Barrage sebzése 15% -kal csökkent (csak normál és Heroic 10 játékos esetén)
      • A farokszempont sebzése 20% -kal csökkent (csak Normál és Heroic 10 játékos nehézség)
  • Az Alkony bástyája
    • Valiona és Theralion
      • Az áramszünet most eloszlatható a Hősök Nehézségén.
    • Cho'gall
      • Az Öreg Isten egészségének vére a 10 játékos hősi nehézségében körülbelül 20% -kal csökkent.
      • A Darkened Creations állapota a 10 fős hősi nehézségekben körülbelül 20% -kal csökkent.
      • Korrupció: Gyorsított 10 játékos hősi nehézségei kissé csökkentek.
      • A Knockdown és a Death Pull képességekkel most meg lehet szakítani a Cho'gall által megtérített játékosokat.
  • A következő találkozásokon az arany mennyisége jelentősen csökkent: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragon Slayer, Doom Lord Kazzak és minden találkozás Karazhanban.

Az északi mészárlás

  • Gordok udvarkulcsa a Fengus mellkasában néhány másodperc múlva regenerálódik.

A Mechanar

  • A légiós gyorsítótár most kinyit, amikor a Giromata kapuőr kikapcsol.

Uldaman

  • Az őskor munkatársainak már nem kell kinyitniuk az ajtókat a térképszobában.
  • Baelog ládája új zsákmányt kapott. Ha szürke, akkor rendben van, igaz?

Zul'Farrak

  • A Troll ketrecek kinyitásához a végrehajtó kulcsaira már nincs szükség.

Blackrock-barlangok

  • Az Arcane Celerity Aura világosabb képet mutat az aura viselőjéről.
  • A Kötött lángok már nem hoznak létre láva tócsákat, amikor elpusztítják őket a Karsh Ironbend találkozón.
  • A Twilight Sadisták által használt rövid távú képesség hatótávolsága 10 méterre csökkent.

A halál aknái

  • A Defias Blood Dowers által leadott Rage Zone most csak növeli az elszenvedett sebzést, és már nem növeli az elszenvedett sebzést.

Komor batol

  • Umbriss tábornok vérző sebének sebzése 20% -kal csökkent.
  • Gonosz Troggs most lassabban mozog.
  • A Forgemaster Throngus 50% -kal csökkentette a túlfizetett sebzés bónuszát.
  • A megidézett lángszellemeknek inkább a harckocsin kívüli célpontokat kell célozniuk.
  • A Twilight Flame Zone eltávolításra került a Twilight Drake-ről.
  • A Kék Hatchling látói által leadott Arcane Distortion buff visszalépési részét eltávolították.

A kőmag

  • A Ground Slam most vizuális hatást gyakorol a földre, mielőtt elindulna az Ozruk előtt. Ezenkívül a Ground Slam sebzése és sugara csökkent.
  • Azil főpapnő földrengés-töredéke nyilvánvalóbb vizuális figyelmeztető hatással bír.

Az örvénycsúcs

  • Csökkent az Air Nova képesség visszavágó hatása, amely egy kirobbant katona halálakor vált ki.
  • Most Altairus megjelenik a peron közepe közelében, távol a szélétől.
  • A Templom Adeptusok és a légi miniszterek most várnak 2 másodpercet, mielőtt varázsolni kezdenek, amikor először megtámadják őket.

Sirató barlangok

  • A labirintus részt eltávolították, és a közeli lényeket és főnököket a kompenzáció érdekében beállították.

Eredetikamarák

  • Az Anhuur templomőrzőnek most akkor is be kell lépnie 33% -os pajzsfázisába, ha a 66% -os pajzsfázist irányítja.

A Tol'vir elveszett városa

  • A Barim főpróféta találkozása során keletkezett lélektöredékeknek most már a Sötétség Harbingerével összeolvadva kell megjelenniük.

Testvériségek

  • A céh frissítése, a jövedelem forrása már nem kéri a csevegést. Ehelyett a napi befizetett összeget a Testvériség pénznyilvántartása mutatja. Ezen felül a játékosok megtekinthetik a heti hozzájárulást egy új ablakban, a pénztár alján.
  • Két új Guild egyéni táblát adtunk hozzá Guild jutalomként. A táblák számlához kötöttek, és előnyt jelentenek a céh hírnevének megszerzésében.
  • A céh tapasztalatainak mennyisége, mivel egy minősített céh Battleground csoport nyer, drámaian megnőtt.
  • A játékosok most céh tapasztalatokat kapnak a Honorable Killsért a pályán.
  • A játékosok most megkapják a Guild XP-t a megnyert Battlegrounds-ból, ha ezt meghaladják a 80-as szinten.
  • Az arénacsoportok céhes tapasztalatokat kapnak a győzelmekért. Az egész csoportnak ugyanabból a céhből kell származnia, hogy megszerezze ezt az élményt.
  • A karrierrel kapcsolatos számos eredményre vonatkozó követelmények jelentősen csökkentek.

Céhes kihívások

  • Guild Challenges elérhető tesztelésre.
    • Ezek a kihívások megtalálhatók a céh felületének Információs paneljén.
    • A Guild Challenges három kategóriába sorolható: Dungeons, Raids és Rated Battlegrounds.
    • Minden kihívás hetente bizonyos számú alkalommal teljesíthető. A Hősös vagy Normál nehézségű kazamatákban és a megfelelő szintű razziákban vagy minősített csatatérekben résztvevő céhcsoportok automatikusan jogosultak lesznek a Kihívás Kreditre.
    • Minden alkalommal, amikor egy kihívás befejeződik, a céh tapasztalatokat szerez, és arany jutalmat helyeznek el közvetlenül a Céh Kamarájában, valamint lehetőséget nyújt új eredmények megszerzésére. Megjelenik egy előugró ablak vagy értesítés, amely megerősíti, hogy a céh kihívása befejeződött (hasonlóan az eredménykérésekhez).
    • A Guild Challenges révén megszerzett céh tapasztalatok meghaladhatják a napi határt. A Guild tapasztalatkorlátja kibővül a Guild XP-hez képest, amelyet a Guild Challenges teljesítésével szereztek (hasonlóan a pihent karakterek tapasztalatához). Azok a céhek, amelyek már elérték a felső határt, lényegesen több aranyat kapnak a céh tapasztalatai helyett.
    • Azok a céhek, amelyek már elérték a felső határt, lényegesen több aranyat kapnak a céh tapasztalatai helyett.
    • Az aranyjutalom megszerzéséhez a céhcsoport tagjainak hírnevükkel kell megbecsülniük céhüket, és a céhnek 5. szintűnek kell lennie.
    • Az aranyjutalmakat a céhbankban kell letétbe helyezni, amint a céh eléri az 5. szintet. A jövedelemfolyam frissítési szövege megfelelően frissült.

tárgyak

  • A Horde és az Alliance PvP csecsebecsék új varázsigével bírnak.
  • Az összes termék, amelyet Honor vagy Justice pontokkal lehet megvásárolni a partner szállítóktól, 50% -kal csökkentek.
  • A Maelstrom Crystal most Honor vagy Justice pontokkal vásárolható meg a partner gyártóktól.
  • Tárgyak halmaza
    • A Death 4 részes DPS-ből álló jelenlegi buff mostantól megnövekedett támadási erőt biztosít a Killing Machine aktiválásakor, valamint amikor a Death Knight megszerzi a Death Runes-t.
    • A Szent Paladin 4 részes szettjének jelenlegi buffja most 540 Szellempontot ad 6 másodpercre a Szent sokk leadása után.
    • A Gyógyító Pap 4 részes bónuszának jelenlegi buffja már nem igényel olyan célpontot, amely a Gyengült lélek hatása alatt áll, hogy a pap megkapja a Lélek buffot. Ehelyett a buffot minden alkalommal megadják, amikor a bűnbánat varázslat meggyógyít egy célt.
    • A Spellcasting Shaman PvP szett 4 részes bónusza mostantól 3 másodpercre 1,5 másodperccel csökkenti a Knocking Totem visszahúzódását.
    • A számlához kapcsolt elemek
      • Számos "fiókhoz kapcsolódó" relikvia ma "Battle.net fiókhoz kötött" néven jelenik meg, ami azt jelenti, hogy eladhatók vagy postázhatók karaktereknek a World of Warcraft különböző fiókjain, de azokon belül.
      • Az ugyanazon Battle.net-fiókban szereplő karakterekhez elküldött levelek most azonnal megérkeznek, akárcsak ugyanazon World of Warcraft-fiók esetén.
      • Amikor a fiókhoz kötött tételeket ugyanazon Battle.net-fiók ellentétes frakcióinak szereplőihez postázza, a frakció-specifikus elemek most helyesen alakulnak megfelelő párjukká.

szakmák

  • Valamennyi nagyobb városban van minden típusú szakoktató és utánpótlási munkatársuk.
  • aranycsinálás
    • Most Acél bőr lombik támogatás 450 p. Állóképesség, 300-ról feljebb. Az alkimisták tudománya keverési bónusz továbbra is 120. az állóképesség.

PvP

  • A megtisztelő pontok megszerzésének mértékét megduplázták.
  • Arenas
    • A vitéz gyűrű visszatért! Újra játszhatónak kell lennie az aréna térkép forgatásakor.
    • Új kiindulási területek kerültek a vitéz gyűrűbe. A játékosok már nem lépnek lifttel az Arénába. Törölve lett. Ehelyett a játékosok az Aréna szemközti helyiségeiben indulnak.
    • Az Arena felszerelés küldetése a csapat csatacsoportján túl is kiterjeszthető.
  • Harctérek
    • A Battleground Raid vezetői immár más tartományokból is átmozgathatják a játékosokat a raid alcsoportok között.
    • Arathi-medence
      • A zászlóknak mostantól 7 másodpercre kell lezárniuk 8-ról.
      • Az Arathi-medence mostantól 10 vs 10 játékos minősítésű csatatérként érhető el.
    • Ikercsúcsok
      • A temetők változásai
        • A játékosok most csak akkor jelennek meg a bázistemetőjükben, amikor meghalnak az ellenséges bázison.
        • A védekező játékosok újjáélednek a középső temetőben.
        • A pálya közepén lévő játékosok újjáélednek a középső temetőben.
        • A támadó játékosok újrakezdődnek az alapsírkertjükben.
    • A csata Gilneasért
      • A temetők változásai
        • Azokat a játékosokat, akik egy saját ellenőrzési pontjukon halnak meg, a legközelebbi temetőbe teleportálják, ahelyett, hogy meghaltak volna.
        • Ha egy csapat irányítja a bányát és a szivattyúállomást, és meghal a szivattyúállomáson, akkor a bányába teleportálják őket.
        • Ha egy szövetségi csoportnak csak a világítótornya van, és a világítótoronyban meghal, akkor a tövében újból megújul.
        • Ha egy Horda csapat birtokolja a szivattyúállomást és az enyémet, és a Világítótoronyban meghal, akkor a szivattyúállomáson újból megújul.
      • A zászlóknak mostantól 7 másodpercre kell lezárniuk 8-ról.
  • Az összpontosított roham és a brutális támadás kedvelői megváltoztak
    • 3 perc elteltével mindkét zászlóval rendelkező csapatnál a zászlót tartó játékosok Focused Assault-ot kapnak, ami 10% -kal növeli a sebzést.
    • Ezt követően minden percben további adagot alkalmaznak, hogy további 10% -kal növeljék a károsodást.
    • 7 perc elteltével Brutal Assault kerül alkalmazásra a Focused Assault helyett. A megnövekedett sebzés mellett ez a hatás 100% -kal korlátozza a játékos mozgási sebességét is. A megnövekedett károk hatása ugyanúgy működik, és 10% -kal, de legfeljebb 100% -kal növeli az elszenvedett károkat.

Fajták

  • A gnóm faji, Escape Artist már nem érinti a más képességek által kiváltott globális lehűlés.
  • Az emberi faj, az Egymásért új varázslathatással bír.

Eredmények

  • Az erősség új vonása, a hozzá tartozó címmel, az "The Acaparacamels" társult azokhoz a játékosokhoz, akik legyőzték az Acaparacamels Dormust és megszerezték a szürke lovagló teve gyeplőjét - mert mindig kell lenniük Acaparacamel-nek.
  • PvP
    • Névleges csatatérek
      • A 100 besorolású Battleground győzelemért elért eredményt "Szövetség veteránja" és "A horda veteránja" névre keresztelték, és ezeket a címeket most díjazzák.
      • A 300 csatatér megnyerésével kapcsolatos eredmények hozzáadódtak, és a Szövetségnek és a Hordának "Warbound" és "Warbringer" címet adtak.
    • Arathi-medence
    • A csata Gilneasért
      • Az eredmény A bosszút akarsz?»Most megköveteli, hogy a játékos 100 vagy kevesebb ponttal 10 ponttal vagy kevesebbel nyerje meg a Gilneas csatáját.
      • Az eredmény "Egyedül a ködben»A játékostól megköveteli, hogy 2 csata helyett 3 bázist védjen meg.
      • Az eredmény "Egy, kettő, három, kis angol madár»Megköveteli, hogy a játékos 2 helyett 3 bázist csapjon le egy csatában.
      • Az eredmény "Nem vagyok akárki»Most összesen 10 zászlóvédelemre van szükség, szemben 50-vel.
      • Az eredmény "Harci csillag Gilneasért»Most egyetlen kört és zászlóvédelmet igényel egy csatában, 2-től kezdve.
  • A következő harctéri eredményeket véglegesen eltávolítottuk a játékból, mivel nem működnek megfelelően az eredménykövető rendszerrel:
  • Achievement hibajavítások
    • Céh eredményei a magasztos hírnév frakciókkal való elérése érdekében (nagykövetek, diplomáciaés Egyesült Nemzetek) úgy lettek rögzítve, hogy helyesen számlálják a különféle Exalted céh tagokat frakciókkal. Korábban ezek az eredmények csak a céh egyik tagjának Magasztos hírnevét számolták.
    • A céh pontszerű csatatéren elért eredményeit most helyesen kell odaítélni.

Missziók és lények

  • Különböző küldetésekkel egészítettük ki az Északi hulladékokat, hogy több tartalmat adjanak a 18-20. Szinteken. Keressen új küldetéseket az Ollaboquilla Outpost és a Darsok Outpost helyeken.
  • A Garr, Julak Doom, Mobus és Poseidus lények zsákmányát úgy módosították, hogy arányosak legyenek ritkaságukkal és fektetett erőfeszítéseikkel.
  • Új napi főzési és horgászati ​​küldetésekkel bővült a Darnassus, az Ironforge, a Thunder Bluff és az Undercity.

Felhasználói felület

  • A Guild Finder megvalósításra került! Amint tovább finomítjuk ezt a funkciót, felkérünk minden tesztelőt, hogy próbálják ki. Visszajelzés adható itt.
  • A kulcshoz kötött varázslatok mostantól a gomb alapértelmezett lenyomásakor kezdenek el leadódni, ahelyett, hogy megvárnák a kulcs felemelkedését. Ez az opció kikapcsolható a Combat felület menüjében. Az egérkattintás nem változott, és az egér elengedésekor működik.
  • A fókuszkerethez hasonlóan az Egység és az Objektum keretek is feloldhatók és áthelyezhetők az ember tartalmába.
  • A fókuszpontok és a célpontok most megjelennek a minimapon.
  • A Videó és Hang új opciók képernyőre került.
  • A hálózati kategória hozzá lett adva az új Opciók képernyőhöz, és két választógombot is felvett.
    • A Hálózat kategória az "Optimalizálja a hálózatot a sebességhez" és az "IPv6 engedélyezése, ha elérhető" opciókat tartalmazza. Az "Optimalizálja a hálózatot a sebesség érdekében" alapértelmezés szerint elérhető lesz, és gyakrabban küld sávokat a sávszélesség árán. A sávszélességre vonatkozó követelmény megszakítást okozhat néhány korlátozott sávszélességű lejátszó számára. Azoknak a játékosoknak, akiket gyakran lekapcsolnak, próbálja meg törölni ennek a lehetőségnek a bejelölését.
  • A vizuális beállítások frissítése
    • Eltávolította a piros sávot, amely megakadályozta, hogy a grafikus csúszka ultrává váljon a számítógép jellemzői alapján.
    • Amikor a felhasználó olyan csúszkára helyezi a csúszkát, amelyet korábban megkerültek, minden olyan opciónál, amely ennél a szintnél magasabbra léphet, figyelmeztető ikon jelenik meg, amely egy eszköztippel magyarázza, miért nem léphet tovább. Például a felhasználó a csúszkát az Ultra állásba helyezi, míg a vízbeállítások csak a Jó értékre mehetnek. A vízbeállítás automatikusan jóra vált.
    • A DirectX 11 támogatás most az Opciók képernyő Speciális fülén található.
  • A bejelentkezési képernyőn
    • Az Opciók gombra kattintva megjelenő előugró ablakban a "Felhasználói beállítások visszaállítása" gomb az aktuális beállítások ablakba került.
    • Az Opciók gombra kattintva most közvetlenül az Opciók képernyő Videó fülére kerül.
    • A most felesleges felugró ablak eltávolításra került.
  • Az «Új funkciók (!) Opciók képernyő frissült:
    • Művelet indítása gombnyomással (harci)
    • Vedd fel a műveletkulcsot
    • A névtáblák mozgásának típusa (nevek)
    • Grafikus API (haladó)
    • Hálózati kategória

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.