Kezedbe adom az egyiket Rogue Guide for PvE. Útmutató, amely sok szempontból szolgál Önnek:
Ha nem vagy gazember elolvasva elfelejtheti azt az elképzelést, hogy a gazember az osztályok közül a legkönnyebb, hogy csak két gombunk van; olyan osztály vagyunk, amelynek szeretetre, odaadásra, tanulásra és sok munkára van szüksége. Ez persze jó szélhámos.
Ha csalót akarsz csinálni Megmutatja azokat a tulajdonságokat és célkitűzéseket, amelyeket célként kell kitűznie.
Ha gazember vagy Sok ötlet nélkül (amint az történt, hogy a 70-es szinten voltam, és fogalmam sincs, mit kellett tennem) ez az útmutató mindent megmutat, amit tehetsz a karaktereddel, és figyelembe vesz mindent, amire szükséged van.
És ha gazember vagy alkalmazott és fantasztikus, ez is segít, mint "éjjeli útmutató", amely segít a drágakövek, szakmák és egyebek megválasztásában.
A PvE útmutatójaként alaposan át fogjuk fedni a Dps PvE két ágát: Harc és megcsonkítás.
Remélem, tetszik neked, és mindenekelőtt, hogy hasznos számodra.
Az útmutató frissítve a 3.3-ra.
Tartalomjegyzék
(rájuk kattintva közvetlenül a kívánt szakaszra léphet)
- A zsiványok
- Megcsonkítás vagy harc?
- Berendezés
- szakmák
- Karakterek
- Fejlesztések és fejlesztések
- Gemas
- Fogyóeszközök
- A zenekar előnyei és előnyei
A zsiványok
Mik vagyunk?
Amolyan "tiszta kár" vagyunk. Miért nem mondom tiszta DPS-t? Az a célja, hogy szélhámosként minél több kárt okozzon, ez a teljes kár, nem pedig a másodpercenkénti kár. Raid társai lesznek, főleg azok a casterek, akiknek magas a DPS-je. Nem mondom, hogy ez nem fontos, nem azt mondom, hogy elfelejtette a DPS-t, elvégre minél magasabb a dps-je, az a teljes kár is legyen. De ez a két dolog nem mindig jár együtt. Sokkal kevésbé a Zsiványokkal.
Az a szélhámos, aki három kritikát lő a harc elején, valószínűleg vezeti a dps-t, de a gyilkossági listát is vezeti. Bőrek vagyunk, gengszterek vagyunk, rossz kombináció, ha egynél több csapást kapunk. Amennyibe kerül nekünk, nem vagyunk tankok, ha tankolni akarunk, tegyétek magatokat magatoknak (én megcsináltam). A legfontosabb dolog: életben maradni, a kár és mindenekelőtt maradj életben.
Mi vagyunk a károk. Nincs több közreműködésünk a rajtaütésben, és ha nem csináljuk jól, akkor semminek vagyunk. Nincsenek előnyeink, eszközeink vagy kötelezettségeink, amelyek hozzájárulnának egy csoporthoz, bár mindig segíthetünk azzal, hogy irányítunk egy tanácstalan ellenséget, amely megtámadja azokat, akiknek nem kellene. Ezután megtörténhet veled, hogy választanod kell valakinek a bántása vagy az életben tartása között. Sokan arra gondolnak majd, hogy "Ez egy tank dolog, ne keverjük össze", igen, biztosan. De megengedhetné, hogy a gyógyító meghaljon, tudván, hogy tömeges halál lesz, csak azzal, hogy nem hagyja abba a kárt?
De azért vagyunk itt, hogy növeljük a károkat, nem igaz? Folytassuk.
Mit tudnod kell
Hozok néhány gyors tippet, és mindenekelőtt alapvető tippeket, amelyeket tudnia kell, mielőtt elkezdené modellezni szélhámosát.
- Ne tedd meghalni a bandát vagy a csoportot miattad.
- Ne halj meg. Kivéve, ha e szabály szerint megszegi az elsőt.
- Mindig tartsa meg Készítsen darált húst.
- Ne tartsa maximálisan az energiáját. A maximális energia pazarolt energia.
- A szakértelem korlátja 26. Ebből több haszontalan.
- Fő fegyver: Lassú (nagyobb károsodás) - Azonnali mérgek.
Másodlagos fegyver: Gyors (sebesség) - Halálos méreg.
* A Mutilation Rogues esetében a legmagasabb DPS értékű tőrt kell kiválasztani a fő kezedhez. Ha kettő van ugyanazzal a DPS-szel, akkor használja a lassabbat a fő leosztásban.
- Használd az összes "cooldown" -adat, amikor csak lehetséges, és ez nem olyan harc, amelyben a maximális dps-re van szükséged a harc egy bizonyos pillanatában. Ne használja őket azonnal a harc megkezdése után, különben vállalhatja a fenyegetést és meghalhat.
- La Sietség halmozott. Az adrenalin-roham és / vagy az acélpor és / vagy a sietség és / vagy a vérszomjas / hősi bájitalok használata megnövekedett DPS-t eredményez. Bár erre nem lenne szükség, ha a Kapkodás határa közelében jár.
Megcsonkítás vagy harc?
Óvatosan tanulmányozza a harc két formáját, tehetségüket, forgatásukat és sajátos fegyvereiket, hogy kiválaszthassa azt az ágat, amelyik a legjobban megfelel a játékmódjának. A statikus harcban általában megcsonkítás általában kissé felülmúlja a Combat teljesítményét. De a Combate sokoldalúbb.
A fegyverek a korlátozó tényezők a gazember két szakterületének kiválasztásában, a szakterületüknek körülötte kell forognia.
A két szakaszon belül elmagyarázzuk, mi a cél, a forgatás, a mérgek, a fegyverek, a tehetségkonfigurációk és tippek az adott specializációhoz. A későbbi szakaszokban drágakövekről, varázslatokról, szakmákról, karakterjelekről, csecsebecsékről, raid előnyökről fogunk beszélni ...
Megcsonkítás
A megcsonkítási specializáció célja, hogy maximalizálja az egyetlen cél károsodását a méregkárosodás fokozásával. Jelenleg a Mayhem Zsiványát meg kell gyöngyözni Attack Power és Attack Power / Haste drágakövekkel, hogy a méregkárosodás növelhető legyen a támadási erő és a fegyvercsapás révén. A lehető legtávolabb kell tartózkodnia a páncél behatolásától, abszolút nem jár a mérgek káros hatásával, mi több, bizonyos problémákhoz vezethet az úgynevezett kritikus határnak (cap).
Miután a mérgek negatív változása megtámadta a teljesítményszorzót, két gyors tőr használata dps veszteséget jelentene.
Másrészt a Vigor NEM olyan tehetség, amelyet fel kellene használnia a PvE-orientált szakterületén. Ez nem eredményez több energiaregenerációt, és megcsonkításként nem kell aggódnia az energiasapka miatt (vagy legalábbis nem szabad, ha helyesen játssza le). Az egyetlen dolog, ami erőt adhat neked, egy extra különleges támadás lenne a harc elején.
Fegyverek és mérgek a megcsonkításért
Tőr magasabb DPS-szel a fő leosztásban, gyors tőr a másodlagosban.
Gyorsabb tőr: Halálos méreg.
Másodlagos tőr: Azonnali méreg.
Forgások
- Ügyeljen arra, hogy az ellenség vérezzen (szakadás, mély sebek, rend ...)
- Véréhséggel kezdődik.
- Amikor csak lehet, a lehető leghamarabb aktiválja a Make Picadillo alkalmazást.
- A Vanish lehetőség szerint használja az Exterminate buff aktiválását.
- Aktiválja a Vér éhségét.
- Aktiválja a Make Hash funkciót és tartsa meg.
- Négy kombinált pont mérget dob.
- Használja a kereskedelem titkait, amikor csak lehetséges, főleg két tízszintű darabbal.
Tehetségbeállítások
A megcsonkításnak csak egy életképes konfigurációja van:
Megcsonkítás 51/18/2
Attack Power és Attack Power / Haste Gems.
Combate
A Combat specializáció célja, hogy növelje a fehér károkat, ugyanakkor lehetőséget adjon jó robbanásveszélyes vagy területkárosításra. Habár a harcban elméletileg a megcsonkítás a legjobb szakterület, a Combat bizonyos előnyt nyújt Önnek azokban a találkozásokban, ahol fontos a robbanásveszélyes kár. Az Adrenalin Rush és a Multi-Kill az Steel Flurry-vel párosítva halálos kombináció.
A harci szélhámosoknak ideális esetben el kell érniük a minimális páncél behatolási határt (felszerelési tulajdonságokkal és drágakövekkel együtt) egy behatolási csecsebecsével. A számok nagyon változnak különböző gyöngyökkel, de a 700–750 behatolással jó helyzetben lehet. Megfelelő felszereléssel és a csecsebecsével is megközelítheti a maximális határt A Deathbringer akarata.
Ha jó fegyvereid vannak, a harc a legéletképesebb és leghatékonyabb specializáció lehet, amelyre bizonyos találkozások során számíthatsz.
Fegyverek és mérgek a harci gonosz számára
Fő fegyver kard / fejsze, ököl fegyver, buzogány. Főleg lassú fegyver.
Másodlagos fegyver kard / fejsze, tőr vagy ökölfegyver. Főleg gyors fegyver.
Elsődleges fegyver: Azonnali méreg.
Másodlagos fegyver: Halálos méreg.
Forgások
- Kezdje a Make Picadillo aktiválásával, amikor csak lehetséges, és tartsa aktívan.
- Használja az összes letöltési lehetőséget, amikor csak lehetséges. A többszörös merénylet acélporral, acélpor az adrenalin-rohanással hasznos kombinációk. Az Adrenalin Rush with Multi Kill használata nem ajánlott, mivel sok energiát pazarolna el, miközben a Multi Kill megoldódik.
- Aktiválja a Make Hash alkalmazást, függetlenül attól, hogy hány kombót használ.
- Öt kombinált ponttal dobja be a Kétszeret.
- A kereskedelem titkai, amikor rendelkezésre állnak, különösen két tízszintű darabbal.
Megjegyzés: a kedvenc forgatásom: 3 kombinációs pont, amelyet a Make Hash, 5 kombinációs pontot a Rupture-re vetettem, megnézem, hogy a Make Hash továbbra is aktív-e, akkor folytathatja a Poison, a Kizsigerelés vagy a Break lehetőséget, amint a harc kibontakozik. Ha úgy látja, hogy meg fog halni, és még több ellensége van a közelben, aktiválja újra a Make Mince-t, így a következővel kezdheti a Break vagy a Eviscerate programot. A tiédet kommentben hagyhatod.
Tehetségbeállítások
Bár valójában csak egy beállítás van, érdemes szem előtt tartania, hogy mely fegyvereket használja. Lássuk az alaptehetségeket, majd mit kell változtatnod attól függően, hogy melyiket használod.
Harc 20/51/0
Sokoldalúbb specializáció.
Gyorsasági drágakövek vagy támadási erő / kapkodás, páncél behatolás / kapkodás.
Ha használja ökölfegyverek és / vagy tőrök ki kell használnia az öt pontot, amelyek a Cut and Slice-ben szerepelnek a tehetségében Következő harc.
Ha használja buzogányok használhatja a Szelet és a Szelet öt pontját a Mace specializáció.
Berendezés
Objektumlisták
A pontszámod szerint itt van egy lista az összes darabból, hogy rendben láthasd őket és a lehetőségeidnek megfelelően fejleszthesd a csapatodat.
Optimális felszerelés
Megcsonkítás
DPS: 13.682
Szakmák: Ékszer és mérnöki munka (hiperhajtású szivattyúk és gyorsítók)
berendezés:
Fegyver: Tüdőtörő (hősies)
Fegyver: Szív piercer (hősies)
Dobott: Gluth repülő kés (hősies)
hajótest: Megszentelt árnyékpengés sisak (hősies)
Nyak: Sindragosa kegyetlen karma (hősies)
Váll: Megszentelt árnyékpenge Pauldrons (hősies)
Sapka: Árnyékkamrás Ripper köpeny (hősies)
Mellkas: Ikfirus csodacsomag (hősies)
Csukló: Toskk végső csuklóvédői (hősies)
kezek: Megszentelt árnyékpengés kesztyűk (hősies)
Derék: Astrylian varrta Cinchet (hősies)
Lábak: Megszentelt árnyékpenge lábtáblák (hősies)
Láb: Fagyasztott prémes csizma (hősies)
Ujj: A végtelen bosszú Ashen bandája
Ujj: A Csontkolosszus zenekara (hősies)
Bizsu: Apró utálatosság egy korsóban (hősies)
Bizsu: A Deathbringer akarata (hősies)
Drágakövek és varázslatok:
kettős Düh.
Prizmatikus drágakő a mellkason.
3 +34 kapkodó drágakő (Gyors Sárkányszem).
11 +20 kapkodó drágakő (Gyors király borostyán).
6 drágakő +20 Attack Power és +10 Haste (Teljes ametrin).
A támadási erő és a sietség gyöngyszemei a pirosakon, a sietség pedig a többieken.
Sietős ételek: Császári takarópecsenye.
Combate
DPS: 13.480
Szakmák: Ékszer és mérnöki munka (hiperhajtású szivattyúk és gyorsítók)
berendezés:
Fegyver: Vérméreg pengéje (hősies)
Fegyver: Scourge Whelpling War Axe (hősies)
Lőfegyver: Tétdobó (hősies)
hajótest: Megszentelt árnyékpengés sisak (hősies)
Nyak: Sindragosa kegyetlen karma (hősies)
Váll: Megszentelt árnyékpenge Pauldrons (hősies)
Sapka: Vereesa mestersége
Mellkas: Megszentelt árnyékpengés mell (hősies)
Csukló: Toskk végső csuklóvédői (hősies)
Kesztyű: Aldriana titkos kesztyűje (hősies)
Derék: Astrylian varrta Cinchet (hősies)
Lábak: Megszentelt árnyékpenge lábtáblák (hősies)
Láb: Fagyasztott prémes csizma (hősies)
Ujj: A végtelen bosszú Ashen bandája
Ujj: Frostbreed zafír gyűrű (hősies)
Bizsu: Apró utálatosság egy korsóban (hősies)
Bizsu: A Deathbringer akarata (hősies)
Drágakövek és varázslatok:
kettős Düh.
Az öv prizmatikus gyöngyszeme.
3 drágakő a +34 páncél behatolásával (Törött sárkányszem).
2 drágakő +10 szakértelem és +10 hitelminősítés (Precíziós Ametrin).
3 drágakő +20 támadási erővel és +10 találati besorolással (Érintetlen ametrin).
12 drágakő a +20 páncél behatolásával (Törött Rubin bíboros).
Páncél behatolási élelmiszer: Zamatos orrszarvú.
szakmák
A szakmák felsorolása a becsapás értékelésekor a hasznosságuk szerint:
- ??????? Mérnöki munka (csak ha be tudja vezetni a saronitbombákat a forgatásai során)
Kövesse a mi Mérnöki útmutató felmászni erre a szakmára. - Ékszerek (Ékszer útmutató)
- Smithy (Kovács útmutató)
- Bőrmegmunkálás (Bőrmegmunkálási útmutató)
- Varázslat (Varázslatos útmutató y kiábrándulás)
- Felirat (Beiratkozási útmutató)
- Alkímia (Alkímia útmutató)
- Szabóság (Szabás útmutató)
Karakterek
Megcsonkítás
- Fenséges karakterjelek (használja az alábbi négy hármat)
- Kisebb karakterjelek (hozzáadhat egy tetszőleges harmadot)
Combate
- Fenséges karakterjelek (használja az alábbi négy hármat)
- Kisebb karakterjelek (hozzáadhat egy tetszőleges harmadot)
Fejlesztések és fejlesztések
- Általános varázslatok és frissítések
- Arma
Varázslatos fegyver - tomboló
Varázslatos fegyver - Mongúz - fej: A kín kínja
- Váll: Nagyobb fejsze felirat
- Mellkas: Enchant Chest - Erőteljes statisztika
- Sapka:
Bűvölő köpeny - Nagy mozgékonyság
Varázsolj köpenyt - Nagyobb sebesség - Karperecek: Enchant Bracers - Nagyobb támadás
- Kesztyű: Enchant kesztyű - iratmegsemmisítő
- Farmer: Jégmérleg lábpáncél
- Csizma:
Enchant Boots - Ice Walker
Varázslatos csizma - Feline Swiftness - Öv: Örök övcsat
- Arma
- Szakma-specifikus varázslatok és frissítések
- Bőrmegmunkálás: Attack Power szőrme bélés
- regisztráció: Mesterkalász felirat
- Varázslás: Enchant Ring - Támadás
- Kovácsműhely:
Karszalag horony
Barázda kesztyűben - Mérnöki:
Nagy sebességű gyorsítók
A Nitro növeli
Rugalmas szövetalap - Szabóság: Kardvédő hímzés
Gemas
- meta: Fáradhatatlan Earthsiege Diamond
- Prizma alakú: Rémálom-könny
- Rojas:
Finom Ruby bíboros
Ragyogó Ruby bíboros
Törött Rubin bíboros
Pontos Ruby bíboros - Sárga:
Jobbkezes ametrin
Teljes ametrin
Precíziós Ametrin
Érintetlen ametrin - Kék: Nincs, a cél aktiválásához használja a távcsövet.
- ékszerek:
Finom sárkányszem
Ragyogó sárkányszem
Törött sárkányszem
Pontos sárkányszem
Fogyóeszközök
- Befőttes üveg: Végtelen düh lombikja
- Elixírek:
A harag elixírje
A hatalmas agilitás elixírje - Étkezés:
Megamamut étel
Buggyantott északi skorpióhal
Feketedett Sárkányfinom - átitat: A sebesség főzete
A zenekar előnyei és előnyei
- Superior Armor juttatások:
Hasított páncél (védelmi harcos)
Tegye ki a páncélt (szélhámos megcsonkítás) - Alsó páncél juttatások:
Faerie tűz (druida egyensúly)
A vakmerőség átka (np) - A fizikai sérülékenység előnyei:
Vad harc (szélhámos harc)
Véres őrület (harcos fegyverek) - Kapkodó jutalmak:
Javított jeges karmok (halállovag fagy)
Windfury Totem (a sámán javul)
Továbbfejlesztett Moonkin forma (druida egyensúly)
Megtorlás történt (megtorlási paladin) - Kritikus sztrájk esélye:
Falkavezér (vad harci druida)
Vadság (düh harcos)
Keresztes szív (megtorlási paladin)
Harag Totem (elemi harci sámán)
Mérgezési mester (szélhámos gyilkosság) - Támadási teljesítmény előnyei:
A Hatalmas Nagyobb Áldás (megtorlási paladin)
Battle sikolya (düh harcos) - A támadási teljesítmény százalékos növelésének előnyei:
A düh elszabadult (a sámán javul)
Az utálatosság ereje (véres halál lovag)
Trueshot Aura (célvadász) - A vérzési kár előnyei:
Mangle (macska) (vad harci druida)
Sérülés (harcos fegyverek) - Kártérítési előnyök:
Heves inspiráció (vadállat-vadász vadász)
Megszentelt szemrehányás (megtorlási paladin) - Attribútum százalékos előny:
A királyok nagyobb áldása (védő paladin) - Attribútumnövelési előny:
A vad jelleme (helyreállító druida) - Erő és mozgékonyság előnyei:
Föld erő Totem (a sámán javul)
Téli kürt (halállovag fagy)
Fő források: Jerks elitista y irigység.
Az én ötletem, vagy a képek megcsonkítják a megcsonkítás / harc között, vonja le ezt a következtetést a támadási útmutatóként készített leírásokból