Aloha! Útjuk során a három nővér a jelen veszélyeivel és a múlt kísérteteivel egyaránt találkozni fog, és lehetőségük lesz felfedezni, hogy az idő és a tragédia örökre megosztotta-e őket, vagy ha mindennek ellenére család maradnak.
Új képregény: World of Warcraft: Battle for Azeroth, # 3 - "Három nővér"
Visszatérve Azerothba, Alleria Windrunnernek fel kell hívnia nővéreit - Sylvanas-t, a Horda Harcosát és Vereesát, az Ezüst Paktum Erdei Tábornokát -, hogy ragadják meg ősi otthonát, a Windrunner Needle-t az élőholtaktól, akik megfertőzték azt. Útjuk során a három nővér mind a jelen veszélyeivel, mind a múlt kísérteteivel találkozni fog, és lehetőségük lesz felfedezni, hogy az idő és a tragédia örökre megosztotta-e őket, vagy ha mindennek ellenére család maradnak.
Letöltheti és elolvashatja a képregényt itt.
A képregényről
A "Három nővér" Christie Golden és Andrew Robinson forgatókönyvéből, Steve Danuser története, valamint Antonio Bifulco és Sebastian Cheng illusztrációi a harmadik a képregénysorozatban, amely az Azerothért vívott csata előszavaként szolgál.
Christie Golden, az IAMTW (a médiával kapcsolatos írók nemzetközi szövetsége) tiszteletbeli tagja, díjnyertes szerző, aki kilencszer szerepelt a Legtöbbet eladott del New York Times. 54 regényt írt, közülük 16-at World of Warcraft y StarCraft. 17 év után, amikor a Blizzard munkatársa volt, úgy döntött, hogy vállalja a munkát és teljes munkaidőben dolgozik a vállalatnál 2017-ben. Azóta a Blizzard univerzumainak különböző kreatív területein működött együtt, dalszövegeket, képregényeket, fikciós rövidnadrágokat és tartalmakat írva. a játék, a filmművészet is.
Andrew Robinson Vezető író a Blizzard Entertainment kreatív fejlesztő csapatában, ahol képregényeken, jeleneteken és másokon keresztül segít univerzumunk fikcióinak fejlesztésében és bővítésében. 2014-ben csatlakozott a Blizzardhoz, mint animációs projektekre koncentráló író, és karrierje során több mint 30 animációs televíziós műsorban dolgozott íróként és tanácsadóként.
Antonio Bifulco Festést és rajzot végzett a Nápolyi Művészeti Akadémián. 2007-ben a művészeti szektorban kezdett dolgozni tintaként és színészként, majd rátért a ceruzával kapcsolatos feladatokra, a karaktertervezésre, az illusztrációkra és a vázlatokra. Pályafutása során számos képregénnyel, videojátékkal és kártyajátékkal dolgozott együtt.
Sebastian cheng elismert malajziai-amerikai képregényszínész és digitális festő, aki a Blizzard Entertainment, az IDW Publishing, a Titan Comics, a Penguin Random House és az Upper Deck munkatársainak dolgozott. Legismertebb alkotása a komikus sorozat Forradalom és forradalmárok az IDW számára.