Aloha! A Recruit a Friend program utolsó változtatásai után a fórum kritikát váltott ki. Blizzard elmagyarázza az ilyen ellentmondásos változások okát.
A Blizzard válaszol a Recruit a Friend változásokkal kapcsolatos panaszokra
Fordítás
[kék író = »Blizzard» forrás = »https://us.battle.net/forums/hu/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]
-
Köszönjük észrevételeit és véleményét.
A barátokat toborzó rendszer egy olyan lehetőség azoknak a játékosoknak, akik meghívnak egy barátot, hogy játsszon velük WoW-t, és együtt tapasztalják meg a játékot. Az első bevezetéskor óriási előnyt biztosítottunk a tapasztalatszerzésnek, hogy mindkét játékos a lehető leggyorsabban elérhesse a játék végső tartalmát.
Jelenleg a legújabb WoW-bővítmény megvásárlásával egy ingyenes, 100-as karakterszintű frissítés is elérhető, így már nem szükséges a barátot a maximális szint elérése érdekében rohanni; azonnal ugorhat a barátjával a legújabb tartalomra. Ez azt jelentette, hogy csak azok a játékosok használták a rendeltetésszerűen a barátok toborzását, akik a barátoddal egyenlítettek, és akik úgy döntöttek, hogy együtt akarják megtapasztalni ezt a tartalmat. Rájöttünk, hogy ezeknek a játékosoknak a 300% XP bónusz debuff volt; levágtuk ezt a közös tapasztalatot azzal, hogy túl gyorsan végeztünk.
Most már biztosan felismerjük, hogy a legtöbb ember, aki ezeket a változásokat megelőzően használta a barátokat toborzó rendszert, a gyorsabb szint elérése érdekében tette ezt. Ha valami, azt erős jelzésnek vettük, hogy a rendszernek változtatnia kell: a karakter szintezésének legjobb módszere nem az, hogy "vásároljon egy új példányt a játékból, tegye külön fiókba, küldjön ismerősének meghívót, emeljen egy új karaktert, majd ha elkészült, vigye át azt a fő fiókjába. Legjobb esetben zavaró.
Ezzel elmondva, minden bizonnyal figyelembe vesszük a szintezési sebességre vonatkozó visszajelzéseket, amikor haladunk a játékfejlesztés során. Örülünk az eddigi változásoknak, de ha a szintezés túl lassú, akkor inkább önmagában foglalkozzunk ezzel, mint hogy egy barátodnak valamilyen furcsa megoldást keressünk egy függőben lévő kérdésre.
[/kék]
Eredeti szöveg
[kék író = »Blizzard» forrás = »https://us.battle.net/forums/hu/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]
-
Köszönöm az eddigi visszajelzéseket és gondolatokat.
A Refer-A-Friend rendszer opcióként szolgál azoknak a játékosoknak, akik szeretnének meghívni egy barátot, hogy játsszon velük WoW-t és együtt tapasztalja meg a játékot. Amikor először bemutatták, borsos bónuszt adtunk a tapasztalatszerzéshez, így mindkét játékos elérheti a végjáték-tartalmat a lehető leggyorsabban.
Manapság a legújabb WoW-bővítmény megvásárlása ingyenes karakterlökést tartalmaz, így már nincs szükség a barátod maximális szintre sietésére; azonnal beugorhat a legújabb tartalomba barátjával. Ez azt jelentette, hogy az egyetlen játékos, aki a Refer-A-Friend rendszert rendeltetésszerűen használja - a barátja mellett egyengetve - azok voltak, akik úgy döntöttek, hogy együtt akarják megtapasztalni ezt a tartalmat. Rájöttünk, hogy ezeknek a játékosoknak a 300% -os XP bónusz kár volt; rövidre vágtuk ezt a közös tapasztalatot azzal, hogy túl gyorsan befejeztük.
Most már biztosan felismerjük, hogy a Refer-A-Friend rendszert használó emberek többsége a változások előtt ezt azért tette, hogy a figyelmeztetéseket gyorsan kiegyenlítsék. Ha bármi, akkor ezt erős jelzésnek vesszük, hogy a rendszernek változtatni kell: a WoW karakterének szintezésére a legjobb módszer nem az, hogy „vásároljon egy új példányt a játékból, tegye külön fiókra, küldjön -Hívja meg egy barátját, állítson szintre egy új karaktert, majd ha elkészült, helyezze át ezt a karaktert az elsődleges fiókjába. " Legjobb rendetlen.
Ez azt jelenti, hogy minden bizonnyal figyelembe vesszük a visszajelzéseket a szintező talajjalakítás mértékéről, amikor haladunk a játék fejlődésével. Örültünk az eddigi változásoknak, de ha a szintezés túl lassú, akkor inkább foglalkozzunk ezzel a játékban, mint hogy a Refer-A-Friend valamiféle furcsa megoldás lenne egy kiemelkedő kérdésre.
[/kék]