Aloha! A Blizzard egy sor jelentést tett közzé arról, hogy a Classic béta játékosai sokat jelentenek, és… hogy ez valóban nem hiba.
A játékosok a klasszikus béta hibáit jelentik… amelyek nem
[kék szerző = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/175887/1 ″]
-
Amint fentebb tárgyaltuk, a Classic jellege néha más emlékeket idéz fel a játékosokban, és ez bizonyos tévhitekhez vezet egyesek számára arról, hogy mi működik vagy nem a rendeltetésszerűen működik.
- A Tauren hatótávolsága és közelharci tartománya valamivel magasabb, mint más versenyeken.
- Ha kritikával találja el magát, miközben ülve ül / ül, nem váltja ki az olyan képességek aktiválását, mint az Enrage, a Bloody Mania és a Crunch Time.
- Az "Automatikus küldetéskövetés" opció használata nem követi automatikusan az újonnan elfogadott küldetéseket. (Ehelyett megkezdi a meglévő küldetés nyomon követését, ha elindul a cél felé.)
- A Warrior egészségének regenerálása a várt ütemben működik.
- A küldetés céljait és az POI-kat nem követik nyomon a térképen vagy a minimapon.
- A teljesített küldetéseket a minimapon pont (és nem "?") Jelöli.
- A Fear által érintett játékosok és NPC-k gyorsan futnak.
- A többi játékos fölé állva, miközben hátad van fordítva, varázslatok és támadások használhatók.
- A teremtmények ívási ideje sokkal lassabb, mint az Azerothért vívott csatában.
- A több küldetést kínáló NPC-k következetlenül jeleníthetik meg pontként vagy "!" -Ként. a rendelkezésre álló küldetések listáján. Az 1.12-es javításban inkonzisztensek voltak, és reprodukáltuk azt a pontos következetlenséget, amely akkoriban volt.
- Túl alacsony szintű küldetések, hogy ne jelennek meg "!" -Ként a térképen.
- A rendelkezésre álló küldetések nem mutatnak "!" a minimapon.
- A szintezés során az "A védelmi képességed 15-re nőtt" üzenetet felvették az 1.12.1-es javításba, és meg akarjuk tartani.
- Nem használhatja a Polymorph-ot olyan ellenséges célpontokon, amelyeket olyan játékosok jelöltek meg, akik nem a pártjában vannak.
- Az agro sugár a kívánt távolságra van beállítva minden játékos és ellenség karakter szinten.
Az alábbiakban felsoroljuk a leggyakoribb jelentéseket, amelyek nem igazán hibák, és a várakozásoknak megfelelően működnek:
[/kék]