Mike Morhaime találkozik Mark Nernal Nostalrius képviselővel

Mike Morhaime találkozik Mark Nernal Nostalrius képviselővel

Aloha! Mark Kern, a Nostalrius képviselője nagyon pozitívan értékeli a Blizzard elnökével és társalapítójával, Mike Morhaime-nal és Saralyn Smith-lel, a közösségfejlesztés globális igazgatójával folytatott találkozóját.

Mike Morhaime találkozik Mark Nernal Nostalrius képviselővel

Mark Kern, a vanilla változatú magánszerverek mozgalom vezető szóvivője találkozott a Blizzard elnökével és társalapítójával, Mike Morhaimével, hogy megvitassák. Erre a találkozóra még a Nostalrius csapat és a Blizzard közötti, június elejére tervezett találkozó előtt kerül sor. Noha nincsenek szilárd adatok a találkozóról, Mark Kern megjegyezte, hogy úgy érzi, hogy ez pozitív előrelépés, biztosítva a mozgalom sikerességének esélyét, és hogy lenyűgözte Mike Morhaime hajlandósága.

Mark Kern a Blizzard egykori alkalmazottja, a Diablo 2, a StarCraft és a Warcraft III producere volt, valamint a World of Warcraft vezetői csoportjának vezetője. 2005-ben távozott, hogy segítsen egyesíteni a tűzfalat a Red 5 Studiosban. Jelenleg egy űr RPG-n, a Crixa-n dolgozik. Az elmúlt évtizedben számos online közösség és mozgalom jelentős felhasználója volt, köztük a League for Gamers, az online kalózkodás megszüntetésére vonatkozó törvényre válaszul szolgáló érdekképviseleti csoport.

Napjaink tweetjeinek sorában Kern elmondta, hogy találkozott Morhaimével és Saralyn Smith-szel, a közösségfejlesztés globális igazgatójával. Azt mondja, hogy teljes körű tudással rendelkeztek ebben a kérdésben arról, hogy mit akar elérni, nagy figyelmet fordítva. Számos aktuális témát vitattak meg, többek között a WoW rajongók újfajta játékbeli szokásait napjainkban, azt, hogy mit keresnek a játékosok a vanília szervereken, például a lehető legkevesebb változtatást, és a közösség miként hajlandó fizetni érte.

Morhaime oldalán ő maga is rengeteg üzenetet olvasott és rengeteg videót nézett meg a témában, Kern szerint nagyon foglalkozott a témával. Hangsúlyozta, hogy nincsenek egyszerű megoldások, annak ellenére, hogy a Blizzard továbbra is rendelkezik a játék vanília változatának forráskódjával. Ahogy Kern mondja: "ez a kihívás nagyobb, mint pusztán egy szerver elindítása".

Kern azzal zárta értékelését, hogy a Blizzard semmiféle ígéretet nem fog tenni, de nyitottak mindenféle párbeszédre és találkozóra a vanília közösségekkel.. Ezután válaszolt követői néhány kérdésére, és egy fotót tett közzé a találkozó, valamint a két férfi humorérzékének bizonyítékaként.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   ShyMun dijo

    Nem tudom, hová fordította a cikket (nem akarom azt hinni, hogy ezt "indiánul" írta, de van néhány kevés értelmű vagy rosszul felépített mondat.
    »A Blizzard bármiféle ígéretet tesz»
    "Nagyon odafigyeltek"

    1.    Adrian Da Cuna dijo

      Ha az az igazság, hogy úgy tűnik, hogy egy kicsit Sioux indiai nyelven adom a hírt. Javított nyelvtani hibák, köszönöm! 🙂