A Warcraft korábbi fejlesztője Kickstarter kampányt készít a "Warcraft Development eredete" megírásához.

A Warcraft korábbi fejlesztője Kickstarter kampányt készít az írásra


Aloha! John Staats, a World of Warcraft korábbi fejlesztője Kickstarter kampányt hoz létre, hogy finanszírozza a Warcraft fejlesztési eredetéről szóló könyvét.

A Warcraft korábbi fejlesztője Kickstarter kampányt készít a "Warcraft Development eredete" megírásához.

John Staats, a World of Warcraft egykori fejlesztője, miután a cégnél eltöltött 10 év után kampányt indított, hogy befejezze a World of Warcraft fejlődéséről és eredetéről szóló könyvét, amelyet "The Journal of Warcraft" címmel fog elnevezni.

A Warcraft Journal 336 oldalt és több mint 130 képet fog bemutatni a könyvről.

Ki az a John Staats és mi a World of Warcraft Journal?

Kívülálló voltam a játékiparban, mielőtt 2000-ben beléptem a Blizzard Entertainmenthez, mint a vállalat első 3D-s tervezője. Miután sok tévhitem eloszlott a játékfejlesztéssel kapcsolatban, úgy gondoltam, hogy jó téma lenne erről írni. A World of Warcraft Journal-ot úgy indítottam, hogy interjúkat készítettem csapattagjaimmal, hogy átfogóbb képet alkothassak a számítógépes videojáték-társaság működéséről, és havi nyilvántartást készítettem a következő négy év során elért eredményeinkről (amíg be nem indítottuk). Ez a könyv az MMORPG játékok készítésének hullámvölgyeire összpontosít, és mivel a WoW annyira ismerős, kiváló közös alap a játékfejlesztés alapjainak és sajátosságainak bemutatásához.

Vanília portfólióm a játék nyitott területeinek 90% -át tartalmazza, például barlangokat, kriptákat, odúkat, aknákat és kaptáralagutakat. Tervezte és megépítette az Ahn'Qiraj templomot, a Blackfathom barlangokat, a Blackwing Lair-t, a Blackrock-hegyet, a Blackrock-mélységeket, a Booty Bay-t, a Karazhan-t (Aaron Kellerrel), a háromfejű gátat, a Blackrock-csúcsot, a Magma magját, a Razorrow-árkot, a Razorrow Horado-t, A Scholomance, az üst, a Blackrock felső csúcsa, a Sirató barlangok és a Warsong Gulch (Matt Milizia-val).

Pár évvel ezelőtt egy olyan betegség alakult ki bennem (diagnosztizálatlan neurológiai probléma a kezemben), amely megakadályozza, hogy egy ideig használjam a számítógépet, beleértve a számítógépes játékok készítését és játékát is. A visszapillantó tükrömben lévő számítógépes játékok fejlődésével továbbadom az iparban tanultakat. Egyetlen napirendem a precizitás. Mivel a World of Warcraft Journal külön kiadvány, biztos lehet benne, hogy ez nem promóciós kiadvány lesz - a teljes történet kéznél lesz.

A Warcraft korábbi fejlesztője Kickstarter kampányt készít az írásra

A Warcraft korábbi fejlesztője Kickstarter kampányt készít az írásra

A Blizzard nem birtokolja ezeket a képeket? Vannak-e jogi kockázatok a független kiadvány létével?

Licencszerződésem van a Blizzard Entertainment-szel a tartalmuk e könyvben történő felhasználására. Találkoztam menedzsereikkel a könyv kapcsán, és több mint egy tucat példányt küldtem nekik olvasásra, tényellenőrzésre, részletek hozzáadására és javításokra. Még az ügyvédei is elolvasták, hogy minden csodálatos legyen.

Ha Ön programozó / fejlesztő, érdekli, vagy csak kíváncsi arra, hogy a World of Warcraft miként kezdődött a semmiből, ajánlom ezt a könyvet. Hogy részt vehessek a Kickstarter kampányban érje el ezt a linket, és vegyen részt. A Kickstarteren való megjelenése után az Amazon-on kerül forgalomba.

Megjegyzés: a Kickstarter kampányban Spanyolország és a legtöbb latin-amerikai ország (Mexikó kivételével) kívül esik a jutalmazási rendszeren. Ne feledje, hogy ha adományokat ad a kampányban, és ezen országok egyikéből származik Nem kap jutalmat a kampányban megjelöltektől. Meg kell várnunk, amíg megjelenik az Amazon-on, hogy másolatot kapjunk.

Hol kaphatok további információkat a World of Warcraft Journal és John Staats-ról?

Saját weblap, whenitsready.com, megvan minden, amit tudnia kell (beleértve néhány lédús kivonatot). A honlapom egy tipikus szerzői blog, amely a Kickstarter utáni kampányaimról szól. Facebook-oldalam értesítéseket küld a World of Warcraft Journal elérhetőségéről az Amazon-on, a jövőbeni mérföldkövekről, véleményekről, cikkekről és ütemtervekről. Ha nem akar spamot, regisztrálhat a webhelyemen, és megtekintheti e-mail előnézetét a következő projektem: egy börtönalapú társasjáték, amely a crowdfunding rendszert is használni fogja.

A Warcraft korábbi fejlesztője Kickstarter kampányt készít az írásra


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.