A Blizzard kiadja a Warcraft III: Reforged Panaszok nyilatkozatát

A Blizzard kiadja a Warcraft III: Reforged Panaszok nyilatkozatát

Aloha! A hibák és kritikák, valamint a Warcraft III: Reforged tartalomhiánya miatt a Blizzard közleményt adott ki, amelyben elmagyarázta néhány pontját.

A Blizzard kiadja a Warcraft III: Reforged Panaszok nyilatkozatát

A hibák és kritikák, valamint a Warcraft III: Reforged tartalomhiánya miatt a Blizzard közleményt adott ki, amelyben elmagyarázta néhány pontját.

De szerinted ez az állítás elég? A Blizzard vállalja-e a hiányzó tartalom hozzáadását?

[kék szerző = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425 ″]

    Üdvözlet Warcraft 3 játékosok

    Az elmúlt napokban követtük a megbeszéléseket, és szeretnénk köszönetet mondani visszajelzésükért és támogatásukért. Először is szeretnénk elnézést kérni mindazoktól, akik nem részesültek a kívánt tapasztalatokban, és szeretnénk elmondani nektek a jövőre vonatkozó terveinket.

    A rajt napján néhány órán át szerver túlterheléseket tapasztaltunk, amelyek hatással voltak a játékosok azon képességére, hogy egyenesen a játékba ugorjanak, de ezeket aznap később sikerült megoldanunk. Ezen kívül a közösség visszajelzéseket látott a Reforged különböző aspektusairól, amelyeket egy kicsit szeretnénk megvitatni.

    Mielőtt folytatnánk: A csapat nagyon izgatott, hogy a Warcraft III: Reforged végre velünk van, és valóban elkötelezettek vagyunk amellett, hogy még sokáig támogatjuk a játékot. A következő javítások és frissítések, amelyekről az alábbiakban beszélni fogunk, a folyamatos terveink részét képezik. Ez a cím szerves részét képezi a Blizzard DNS-ének, egy olyan csapattal, amely szereti a Warcraft III-t, és hosszú távra szívünket a Reforged és a Warcraft III közösségbe akarjuk foglalni.

    Az egyik aggodalom, amelyet a Reforged programban láthattunk, a vizuális szempont volt a klasszikus mód kiválasztásakor. Azonosítottuk azt a hibát, amelynek következtében a színek és az árnyékok eltérnek az eredeti Warcraft III-tól, és tesztelünk egy javítást, amelyet beépítenek a probléma és a többi fontos javításába. Reméljük, hogy a hét végén kiadjuk. A javítás számos más ismert kérdést is lefed, például néhány animáció javítását a portrékban és az audio hibákat, a felület javításainak végrehajtását és egyebeket. Kérjük, alaposan nézze meg a javítási jegyzeteket az összes javított hiba teljes listájához.

    Egy másik aggodalomra okot adó terület, amelyet megfigyeltünk, olyan online funkciókkal kapcsolatos, mint a rangsorok és a klánok, amelyek minden Warcraft III játékosra vonatkoznak, beleértve azokat is, akik nem vásárolták meg a Reforged-et. Sokat beszéltünk a Blizzcon-nál arról, hogy a csapat aktívan dolgozik-e a háttér stabilizálásán annak érdekében, hogy zökkenőmentes áttérést biztosítson erre az új MMR rendszerre, hasonlóan ahhoz, ahogyan ezt már a Starcraft: Remastereddel tettük. Hasonlóképpen, ezeket és más szolgáltatásokat a Reforged nagy javítása tartalmazza, amely megoldja az eredeti játékosok problémáját is. A munka előrehaladtával a következő hetekben megosztjuk Önnel kiadási terveinket. Biztos lehet benne, hogy a csapat keményen dolgozik ezen tulajdonságok emelésén.

    Vannak olyan egyéni aggályok, amelyekről láthattuk, hogy jelenleg nem tervezünk semmit tenni, ezért szeretnénk felhívni a figyelmet a közösségre. Az eredeti játék 1.30-as verziójában a versenyeken és a Reign of Chaos szabályokban való felhasználás nagyon alacsony százalékát tapasztaltuk, ezért 2019 közepén mindkettőt eltávolítottuk (1.31-es javítással). A fel nem használt tárgykarbantartás megszabadulása segített abban, hogy átfogó munkánkat a játékba tereljük, és olyan területekre összpontosítsunk, amelyek a játékosok többsége számára relevánsak. Ez azt jelenti, hogy azok a játékosok, akik a Káosz uralkodását részesítik előnyben, egyedi szabályokhoz hasonló térképeket találnak, amelyek reméljük, segítenek megoldani ezt az aggodalmat.

    Ehhez kapcsolódóan, amint azt tavaly a Blizzcon elmondtuk, nem akartuk, hogy a játékon belüli filmművészet túl messzire tévedjen az eredeti játéktól. Többet beszéltünk erről a folyamatról az eseményen, de a fő ok az, hogy a kampányok a Warcraft saga egyik legklasszikusabb történetét mesélik el, és meg akarjuk őrizni a Warcraft III igazi szellemiségét, lehetővé téve a játékosok számára, hogy ezeket a felejthetetlen pillanatokat átélhessék és mikor, ahogy voltak (bár új animációkkal és sokkal hűségesebb dizájnnal építették át).

    Tudjuk, hogy ez a kiadás nem válaszol minden kérdésre, de elkötelezettek vagyunk a játék fejlesztése és támogatása mellett. Reméljük, hogy figyelemmel kíséri az e heti javítást és a jövőbeni frissítéseket, és tudatja velünk gondolatait, miközben tovább javítjuk a dolgokat. Addig, mint mindig, köszönöm a Warcraft III iránti támogatást és szenvedélyt. Nagyra értékeljük minden visszajelzését, és továbbra is tájékoztatni fogjuk a közösséget arról, amin dolgozunk.

    Üdvözlettel: a Warcraft III: Reforged csapat.

[/kék]


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.