Aloha! Ian Lang és 3D-s művész, 3D animátor, Kenny McBride leülnek megbeszélni a World of Warcraft művészetének fejlődését.
Összegzés a World of Warcraft művészetén belül
Szövetséges versenyek: Kul Tiras és Trand Zandalari emberei
- A Kul Tiras emberei és a Troll Zandalari március 12-től 13-ig lesznek elérhetők.
- A csapat megvizsgálta a tudományt és a koncepció művészetét az adott helyszínekről, amikor elkezdték tervezni ezeket a szövetséges versenyeket.
Kul Tiras emberi művészeti tervezés
- A csápok és a horgonyok tematikussá váltak ennek a fajtának.
- A csapat azt akarta, hogy az építészet hasonlítson a hajókra.
- Kul Tirans nehéz és praktikus aszkétával rendelkezik.
- Tengerészek és rusztikusak.
- A testtartás azt tükrözi, hogy büszkeségük ellenséges környezetben marad fenn.
- A Zandalari szögletesebb és királyibb kialakítású.
- Az azték és a maja kultúra ihlette őket.
- Azt akarták, hogy az építészet úgy nézzen ki, mint évszázadokkal ezelőtt.
- A zandalari kultúra nem olyan sziget vagy törzsi, mint a többi troll verseny.
- Magasra tették a Zandalarit, hogy jobban tükrözzék büszke viselkedésüket.
Troll Zandalari Art Design
testbeszéd
- A Kul Tiran emberi testtartás méretének köszönhetően jól működik. Nem működik olyan jól olyan kis versenyeken, mint a Vérmanók.
Kul Tiran és Zandalari fegyverterv
- Kul Tiras fegyverei és páncélja nagyon katonai.
- A csatabárdok valóságos dolognak számítottak a tudományban.
- A Zandalari fegyverek formatervezése díszes és királyi.
Blood Troll Art Design
- A Blood Troll művészeti kialakítása nagyon durva, rituális és macerás.
Druida formák
- A csapat úgy döntött, hogy a Legion druida formákban szerzett tapasztalatait felhasználva egyedi formákat fejleszt ki az új szövetséges versenyekhez.
- A Zandalari beépített vad formáját dinoszauruszok és gyíkok ihlették.
- A druidák bevett tudományának megtörése eleinte furcsa érzés volt, de lehet, hogy van értelme a két faj kultúrájának.
- A száraz varázslat a druidák varázslatosabb változata, ezért fonott formáiban tükröződik.
A szín fontossága
- Az egyes kontinensek színei közötti különbség a kultúra aszkézisét mutatja legjobban. A zandalari arany sokkal fényesebb és királyibb, mint a sötétebb, rusztikusabb és katonai arany Kul Tirasban.
Testtartások
- A Kul Tiras testtartás egyenesebb, míg Zandalari mozgékonyabb.
Vegyes
- A szövetséges versenyek életre hívják a világot, és játékossá téve bővítik a játékosok bevonását az adott világba.
- A zandalari trollok eredetileg 10% -kal voltak rövidebbek, mint manapság.
- A harci animációk inkább a vizuális tisztázásról szólnak, míg az érzelmek lehetővé teszik a művészek számára a kultúra bemutatását.
- Az új animációk, például az őrhelyzetek, a meghajlás és a teherhúzás miatt a városok életben vannak.
- A művészeti csapat nagyon szenvedélyes, és olyan dolgokat szeret beilleszteni a játékba, amelyekért ők és a játékosok szenvedélyesen foglalkoznak.
- A csapat úgy döntött, hogy Paladin-hegyet készít, amikor megtervezte a Sötét Vas Törpéket.