Ardenweald: Shadowlands Preview

Ardenweald

Helló srácok! Az Ardenweald, a természethez kötődők számára örök hanyatlásban lévő túlvilág a helyreállítás birodalma, amelyet misztikus éjszakai szótagok őriznek.

Árnyékföldek előnézete: Ardenweald

Az Ardenweald, a természethez kötődők számára örök hanyatlásban lévő túlvilág a helyreállítás birodalma, amelyet misztikus éjszakai szótagok őriznek. Ebben az örök erdőben a gigantikus álomfák elnyelik az értékes animát (az árnyékvidéken átáramló lelkek lényegét), hogy táplálják a természet szellemeit, amelyek arra várnak, hogy újjászületjenek a ciklusban.

Üdvözöljük az Ardenweald oldalán

Ardenweald éteri és árnyékos erdői az a hely, ahová a vad szellemek életük végén visszatérnek a halandó síkon az újjászületés céljából. A túlvilág ezen buja paradicsomát azonban súlyosan sújtotta az árnyékföldeket sújtó titokzatos anima aszály. Minden, ami itt növekszik, hervadni kezdett, és a reinkarnáció körforgása súlyos veszélyben van, hacsak a dolgok nem változnak ... és hamarosan.

Az első dolog, amit meg kell tennie, meg kell keresnie a Télkirálynőt, Ardenwealdi Asszonyot és az éjszakai hangok kúriáját, hogy sürgős híreket közöljen vele.

Ardenweald mélyén helyreállnak a vad magok, amelyek táplálják a természet alvó szellemeit, amíg fel nem készülnek felébredni.

Ardenweald lakói

Ezek Ardenweald lakói.


Ardenweald

Hadas

Az ardenwealdi higany tündérek az erdő trükkös és huncut teremtményei, akik festői tehetségek és ravaszság kombinációját alkalmazzák a szellemek fiatalítására. Dalaik segítségével megkönnyítik a hatalmas pihenő szellemek fájdalmát, és csapdába ejtik azokat az apró lényeket, amelyeket kísérteties dallamaikkal vonzanak, majd borogatásokat készítenek velük. Ugyanolyan könnyű megnyugtatni, mint sérteni őket, ezért legyen óvatos, amit tesz.

Ardenweald

vorkai

A heves és félelem nélküli vorkai Ardenweald védelmezői és őrei.

Ők teszik ki a Télkirálynő vadászatának nagy részét, megvédve a tartományt azoktól, akik egyensúlyhiányra törekszenek. A lélek aszálya alatt rájuk hárult a királynő rendeleteinek kihirdetése és végrehajtása az erdőknek, amelyeknek virágozniuk kell, és amelyeknek el kell pusztulniuk.

Sylvar

Sylvar

Hűséges, tiszteletteljes és kecses Sylvar kézművesek és varázslók, akik varázslatos eszközöket, reflektorokat és tárgyakat hoznak létre Ardenweald megtartása érdekében.

Nemrégiben elhatározták, hogy egyes Ardenweald erdők ápolt lelkei elpusztulnak, hogy mások túlélhessék az aszályt.

Ardenweald

tyrnenn

A nyugodt, türelmes, sőt rejtélyes az Árnyék többi lakosa iránt Tirnenn lassan cselekszik, valamint harag. Ők a legöregebbek a sylph udvarban, és általában diszkrétek, átgondoltak és szívélyesek, hacsak nem fenyegeted az erdőiket.

Habár nehezen dühítik fel őket, a harcban rémisztőek, képesek az ellenségeiket körülvevő földet és növényzetet frappáns sebességgel formálni.

A téli királynő

A téli királynő

Ardenwealdi hölgy, a tél éteri királynője azzal a szent feladattal rendelkezik, hogy fenntartsa az újjászületés nagy körforgását: az elpusztult loa, vad istenek, idősebbek és a természet egyéb szellemeinek helyreállítását, és a halandó síkra való visszatérését.

A föld és ő egyek; amikor az előbbi virágzik, az utóbbi boldogul. De a föld nemrégiben megbetegedett, és ez megbosszulta a királynőt. A lélek aszálya nagyon nehéz döntések meghozatalára kényszerítette az erdőket, amelyeket meg kell menteni, és azokat, amelyeknek hagyni kell, hogy meghaljanak, és elvitte a természet szeretett szellemeit.

Por

Por

Most, hogy az aszály gyengíti Ardenweald őreit, az ősi Drust megragadta a lehetőséget, hogy inváziót hajtson végre Thros kísérteties birodalmából. A csavarodó druidikus formájukkal a haldokló erdők táplálásához erősebbé válnak, valahányszor egy vad mag elpusztul. Habár kevesen vannak, sötét rituálékat alkalmaznak, hogy vonzó állatokat vonzanak magukra.

spriggans

spriggan

A spriggek Ardenweald kis gonosz lényei, akik elpusztítják a pusztítást. Néhányan hallották a halál kenyér, Mueh'zala suttogását, és vidáman hajtják végre terveiket. Másoknak nincs gazdájuk, és egyszerűen csak élvezik a bajt és a pusztítást, amelyet Ardenweald lakói ellen hajtanak végre.

Halandó lelkek

Halandó lelkek

Az erdő által a vad magvak ápolására hívott vadállatok mellett Ardenweald a halandó lelkek túlvilága, akik különleges kötelékben vannak a természetes körforgással. A druidák, a vadászok és más lények, akik az életben törődnek a földdel, jogot szerezhetnek arra, hogy az örökkévalóság hátralévő részét a természet megőrzésével töltsék. Érkezéskor ezek a lelkek választhatnak egy állati formát, amelyet Ardenweald égi varázslata áraszt.

Ez csak néhány elem, amelyeket az Ardenweald-ban talál. Kalandjai során jobb, ha éber vagy, mert akár az Azeroth halott hőseivel is összefuthatsz, akik most bejárják ezt a világot ...


Night Sylph Curia

Amint a játékosok elérik a maximális szintet és felfedezik az első négy területet, hűséget vállalhatnak egy kúriának, például a Night Sylphs-nek. Mindegyik kínálja bajnokainak képességeit, valamint egyéb hatalmakat és kozmetikai jutalmakat, amelyek az idők folyamán feloldhatók a kúria kampányával, az egyes frakciók számára egyedülálló epikus történettel. Ez a szövetség hozzáférést biztosít a kúria sátorához is, ahová csak azok a játékosok léphetnek be, akik megállapodtak az uralkodóikkal.

Az éjszaka ereje

Ha úgy dönt, hogy csatlakozik az éjszakai szifonok kúriájához, két egyedi képességre tesz szert: az első osztályú harcban való felhasználásra és a megkülönböztető képességre a világ újszerű felfedezéséhez.

Ez az a megkülönböztető képesség, amelyet az éjszakai szifonok megadnak bajnokaiknak:

Lélek alakja: Ön átalakul vulpinná, és növeli mozgási sebességét. Újból aktiválhatja a Soul Formot, hogy rövid távolságra előre teleportáljon.
További kozmetikai alakzatok szerezhetők be és gyűjthetők össze különféle játékformák segítségével.
A világban ez a hatás rövid ideig tart, mielőtt kimerülne, de a pihenőhelyeken korlátlanul kitart.

Hogy képet kapjon arról, mire számíthat, konzultálhat a sorolja fel a megkülönböztető és osztályi kúriák képességeit. Ne feledje, hogy mindannyian ideiglenes és további változások történhetnek a fejlesztés és a tesztelés során, tehát az összes jelzett hatáskör változhat.

Lélekkötések

Csatlakozva egy kúriához, egy ősi szertartáson eshet át, hogy lelkedet legerősebb tagjaihoz köthesse. Ettől kezdve a karaktered felhasználja teljes erejét, és hatalmas bónuszokhoz jut. Idővel új hatalmi szinteket szabadít fel, és képes lesz megváltoztatni a lélek kapcsolatát, amikor stratégiája megköveteli.

Night Sylph Curia Jutalmak

A Night Sylph Curia ügyéhez való hozzájárulásáért különféle kozmetikai jutalmakat fog keresni, köztük egy tartó, egy háziállat, az Night Sylphs által kovácsolt páncélzat és a hátsó tárgyak, amelyek felkelti magának ezen lények figyelmét.

Ideje felszerelni

Szerelje fel magát Ardenweald szívéből készült különleges páncélokkal.

Night Sylph Curia páncélos megjelenések
A képen: ruha (balra), lemez (középen) és bőr (jobbra) felszerelés.

Tirna Scithe ködei

Az anima aszály okozta káosz ellenére Tirna Scithe furcsa nyugalomban van. Menjen utána, és győződjön meg arról, hogy mind lakói, mind értékes vadmagjai biztonságban vannak.

Nehézségek: normális, hősies, mitikus

Szint: 50 vagy annál több (a négy szintemelkedő kazamaták egyike *)

Ingra Maloch

Az élet és a halál körforgásán kívül létezőnek ítélt Drust most Ardenweald újjászületési mechanizmusainak felhasználásával igyekszik elkerülni sorsát. Hódítási tervük a Tirna Scithe-be vezetett, ahol Ingra Maloch és hívei alázatos varázslattal uralják a helyieket.

Mistcaller

Tirna Scithe fegyverekkel és ravaszsággal is védekezik. A huncut Mistcaller a ködöket használta a betolakodók megzavarására és dezorientálására. A Drust támadása miatt nem különbözteti meg könnyen a barátokat az ellenségektől, ezért le kell győznie a rejtvényeket és játékokat, hogy biztonságosan elérje Tirna Scithe szívét.

Tred'ova

A gormák Ardenweald határaiból táplálkoznak, és felemésztik a holtak pelyhét, bár a Tred'ova nevű vadállat valami sokkal értékesebbet, a lakali vadmagot, a tudás kenyerét szippantotta fel. Most, hogy Tred'ova megkóstolta a loa erejét és bölcsességét, nemcsak túlélésre vágyik.

* A Mists of Tirna Scithe egy 5 játékosos börtön Ardenweald területén.


Bízunk benne, hogy további információkat osztunk meg a fejlesztés előrehaladtával, és reméljük, hogy ez az előzetes felkészíti Önt Ardenwealdra és talán az éjszakai szilufkúria megválasztására.

Szövetségre lépsz az éjszakai szótagok kúriájával? Csatlakozz a vita a fórumokon.

A jutalmak és képességek még fejlesztés alatt állnak, és változhatnak, ezért mindenképpen tartsa naprakészen a rendszeres frissítéseket, amelyeket a worldofwarcraft.com webhelyen kínálunk a Árnyékföldek.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.