Blizzard reagál a közösségre a Nostalrius - Blues-on

hóvihar válaszol a közösségnek a nosztalriusról

Néhány hete és a privát Nostalrius szerver bezárása eredményeként mind a fórumokon, mind a közösségi hálózatokon aktuális téma volt, ahol a játékosok elmondták véleményüket arról, hogy a Blizzardnak engedélyeznie kell-e a Vanilla szervereket. Két nappal ezelőtt és J. Allen Brack segítségével a Blizzard válaszol a közösségnek Nostalriusról.

J. Allen Brack a vállalat képviselőjeként beszél, megjegyzi, hogy bár a klasszikus szerverek kérdése az elmúlt hetekben a Nostalrius bezárása miatt különös jelentőséget kapott, évek óta foglalkoznak velük.

Magyarázza el Nostalrius bezárását, egyszerűen meg kell védeniük a szellemi tulajdonjogokat, különben árthatnának a Blizzardnak - magyarázza.

Valami fontos dolgot közvetítenek számunkra, figyelmesek voltak a játékosok által tett összes megjegyzésre, és ezt nagyra értékeljük, néha csak akkor, ha meghallgatnak minket, és tudjuk, hogy a kérdés az asztalon van, jobban érezzük magunkat. Ez nem azt jelenti, hogy holnap megnyitanak egy Vanilla szervert, éppen ellenkezőleg, elvileg a válaszuk nemleges. Szavai szerint "az összes általunk feltárt lehetőséget túl nehéz megvalósítani"

Azonban egy másik lehetőséget, az "érintetlen szervereket" vizsgálják. Pillanatnyilag logikusan kell várni, mivel ha most valami történik, akkor nem itt az ideje, ez világos. Másrészt említsd meg, hogy a Blizzard tárgyal a Nostalrius készítőivel, aki tudja, talán a jövőben megállapodásra jutnak 🙂

A Blizzard válaszol a közösségnek Nostalriusról

[kék szerző = »Blizzard» source = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17611330979#1 ″]

Szeretnénk tájékoztatni Önt arról, hogy szorosan figyeljük a Nostalrius-beszélgetést, és hogy értékeljük konstruktív észrevételeit és javaslatait:

Elhallgatásunk nem a mi részünkről való elhanyagolásnak köszönhető, és nem is tükrözi azt az elkötelezettséget, amelyet érzünk a tárgyalt téma iránt. A Blizzard sok alkalmazottja, köztük a fejlesztői csapat tagjai, a klasszikus WoW óta a franchise edzett játékosai. Valójában pontosan azért kezdtem el dolgozni a Blizzardnál, mert szerelmes vagyok a klasszikus WoW-ba.

A klasszikus WoW szerverek témája évek óta fut (és minden BlizzCon-nél kötelező látnivaló), és az utóbbi hetekben ismét különösen aktuálissá vált. Mindenki ajkán átjutott, és megjelent mind a belső csoporttalálkozókon, mind a projekt vezetőivel folytatott tárgyalásokon. Ötleteket szeretnénk megosztani veletek:

Miért ne hagyná el Nostalriust úgy, ahogy volt? Egyszerű és egyszerű: ha nem sikerül megvédeni a szellemi tulajdonjogokat, akkor sérteni fogjuk a Blizzard jogait. És ez a szellemi tulajdonjog megsértése magában foglal minden olyan adathordozót, amely a WoW márkát használja, például nem hivatalos szervereket. Megnéztük, de nincs jogi módszer a Blizzard szellemi tulajdonának és a kalózszerverek licencének egyidejű védelmére.

Megvizsgáltuk a klasszikus szerverek fejlesztésének más lehetőségeit, de mindegyiket túl nehéz végrehajtani: a klasszikus szerverek interoperabilitásának biztosításával járó kockázatok, nem beszélve arról a széleskörű karbantartásról, amelyet a WoW több élő verziója igényelne, egyszerűen túl sok. Bárcsak lenne egy varázsgomb, amelyet megnyomhatnánk, hogy mindent megoldhassunk; de nincs.

Tehát mit tehetünk, hogy megragadjuk a WoW első megjelenésének lényegét és érzését? Egy ötlet alakult ki az évek során: "érintetlen szerverek". Ezekben eltűnik a szintezési folyamat bármely gyorsulása: azonnali szintnövekedés, karakterek, ereklyék átadása, a Recruit a friend program bónusza, WoW tokenek és hozzáférés a királyságok (vagy kapcsolódó királyságok) közötti területekhez, valamint a csoportkereső. Nem tudjuk, hogy közösségünk ezt szeretné-e megszerezni, ezért folytatjuk a vita tárgyát.

Még egy dolog. Felvettük a kapcsolatot a Nostalrius-t irányító emberekkel. Nyilvánvalóan törődnek velük a játékkal, és ez nekünk is fontos, ezért várjuk, hogy fenntartsuk ezt a kapcsolatot, és folytathassuk az ötletek megvitatását a következő hetekben.

Ön, a Blizzard közösségünk a legelkötelezettebb és legelkötelezettebb játékosok odakinn. Nagyra értékeljük minden javaslatát és konstruktív észrevételét. És tudd, hogy mindig rád hallgatunk.

J. Allen Brack

[/kék]


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.