Az Azshara tartalomfrissítési jegyzeteinek emelkedése

jegyzetek

Helló srácok. Elhozzuk az új javítás tartalomfrissítési megjegyzéseit Azshara felemelkedése ami június 26-án érkezik hozzánk.

Tartalomfrissítési megjegyzések

Új zóna: Nazjatar

A tengerek gyors ütemű üldöztetése közben a Szövetség és a Horda csapatait egy ősi ellenség fogja lesújtani, amely a mélyben lapult: Azshara királynő és félelmetes Naga-serege. Mindkét frakció haditengerészeti erői megsemmisülnek a támadás során, a túlélőket pedig elkülönítik Nazjatarban, a Naga ősi otthonában.

Röviddel azután, hogy megérkeztek Nazjatarba, a Szövetség hősei találkoznak az Ankoan Tideblade-vel, a harcosok új csoportjával a mélyből, míg a Horda hősei felfedezik az Unchained-et, egy több faji csoportot, amelynek sikerült elmenekülnie a karmok elől. a naga. Mindkét félnek vannak bajnokai, akik harci szövetségesekként kínálják szolgáltatásaikat, és idővel egyre nagyobb hatalommal bírnak, miközben a játékosok felkészülnek az Azshara királynő elleni epikus leszámolásra.

A 120. szintű kalandorokat, akik feloldották az Azeroth csatáját, és befejezték a "Kul Tiras megkötése" vagy a "Zandalar megkötése" küldetést, Genn Greymane vagy Nathanos Blightcaller hívja meg, hogy kezdeményezzék a hozzájuk vezető eseményeket.

Bentikus felszerelés

Növelje erejét a Benthic Gear segítségével, egy új típusú, fejleszthető páncélzattal, amely Nazjatarban beszerezhető. Miközben felfedezi ezt az új területet, összegyűjti a Prismatic Mana Pearls lélekhez kötött pénznemet, amelyet zsetonok és bentoszi frissítések vásárlására fordíthat. Ezekkel a számlához kötött tokenek felhasználhatók a páncél típusának megfelelő frissíthető bentos felszerelés (szövet, bőr, postai küldemények, lemezek) megvásárlására a 385-ös vagy annál magasabb szintű szinten. Az idő és a fáradság eltöltése után a játékosok mana gyöngyükkel darabokat emelhetnek a 425. tétel szintjére, hogy majdnem a Heroic Raid felszerelés szintjére jussanak (430). A bentikus felszerelés minden egyes darabja kihasználja a tenger erejét, hogy tematikus bónuszt nyújtson, amely aktiválódik Nazjatar és a közelgő Azshara Örök Palota rajtaütésén. Ezek a bónuszok olyan hatásokat adhatnak hozzá, amelyek javítják a sebzést, lelassítják az ellenfeleket, vagy akár növelik a szerelési sebességet, amikor áthaladnak ezen a veszélyes régión. Helyezze össze a darabokat, hogy létrehozzon egy erőteljes harci készletet, állítson össze egy felfedezésre optimalizált készletet, vagy kombinálja őket az összes előny kihasználása érdekében.

Prizmás Mana gyöngy

Hatalmas ellenségek legyőzésével, küldetések teljesítésével és Azshara csatlósainak kincseinek kifosztásával prizmatikus managyöngyöket kaphat, a mágikus energia koncentrációit a Nazjatar népe nagyra értékeli. Használja ezt az új pénznemet, hogy sok különböző elemet szerezzen be az új területen, például jelzőket és bentoszi frissítéseket, háziállatokat vagy felszerelést. A Prismatic Mana Pearls tevékenységek széles skálájával szerezhető be, beleértve a világ küldetések és napi küldetések teljesítését, a kincsesládák kifosztását és a ritka ellenségek felszámolását.

Új zóna: Mechagon-sziget

A legendák szerint Kul Tiras zord partjainál van egy hely, amelynek lakói vér és csontok helyett csavarokkal és ónnal rendelkeznek. Ez Mechagon, a mechanikusan továbbfejlesztett gnómok társadalmának központja, amelyet Mechagon király vasököllel uralkodik. A Mechagon partjára eljutó hősök találkoznak Erazmin herceggel és a Rustbolt Resistance-vel, és miután elvégezték az ezzel a frakcióval kapcsolatos küldetéssorozatot, összefognak, hogy megdöntsék Erazmin zsarnoki atyját és véget vessenek gonosz terveinek.

A játékosok növelhetik erejüket és elnyerhetik új szövetségeseik bizalmát azáltal, hogy teljesítik az új napi missziókat és más egyedülálló tevékenységeket Mechagonban. Ezek a tevékenységek magukban foglalják a kollektív építési projekteket, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy erőforrásokkal hozzájáruljanak sokféle erőteljes konstrukció, kísérleti fegyverek, lángvető tornyok és egy fúrógép létrehozásához, amely sok más mellett egy kincsekkel teli barlangba is behatolhat.

Miután létrehoztak egy bázist Nazjatarban és felújították az Azeroth szívét, a játékosok Mechagonba indulnak, elindítva a "The Legend of Mechagon" küldetést. A Szövetség játékosai Boralusban és a Horda játékaiban, Dazar'alorban, minden város repülõmestere közelében fogadhatják el.

Roncstelep ezermester

A helyszínen tett látogatásuk során a játékosok hozzáférhetnek a Pascal-R3Y-hez, egy óriási vasrobothoz, amely segítséget nyújt nekik berendezések, tartók, játékok, fogyóeszközök és még sok más kovácsolásában cserébe az egész Mechagonban található alkatrészekért és erőcellákért. Recepteket találhat további elemek kovácsolására a sziget körül.

Zsebszámítógép

A zsebszámláló eszköz egy csecsebecsék, amelyet a játékosok három piros, sárga és kék lyukasztó nyílással testre szabhatnak. Lyukkártyákat lehet küldeni küldetések teljesítésével, Mechagon felfedezésével és az új Mythic Dungeon Operation: Mechagon befejezésével. A játékosok az "Enhanced" küldetés teljesítése után megkapják a Pocket Computing Device-t, amely nem sokkal a Mechagonba érkezésük után lesz elérhető.

Új roham: Azshara örök palotája

Vegyük el Nazjatar legerősebb bajnokait, kimondhatatlan szörnyetegségeket a mélyből, és végül a legendás Azshara királynőt ebben a hatalmas 8 főnökes rajtaütésben.

További információval rendelkezik az Azshara Örök Palotáját védő főnökökről itt.

Az Azshara Örök Palotája normális és hősies nehézségekkel nyílik meg július 9-én, két héttel az Azshara Rise június 25-i megjelenése után. A Raid Finder Wing One és a mitikus nehézség a következő héten, július 16-án lesz elérhető.

New Dungeon: Operation: Mechagon

A 120. szintű játékosok összefognak Erazmin herceggel és a Rustbolt Resistance-vel, hogy megbuktassák apjukat, és megsemmisítsék az apokaliptikus mecha-eredetű eszközt ebben az új, 8 főnökből álló "meg-börtönben". Ez a csak mítikus nehézségekkel elérhető eset megnyílik azoknak a játékosoknak, akik teljesítik a Rustbolt Resistance új misszióit. Nagyszerű jutalmak várnak rád Mechagonban, de ne feledd, hogy a gnómok által hamisított zsákmánynak lehetnek váratlan tulajdonságai ...

Operation: A Mechagon a játékosok számára elérhető lesz, amikor a 3. évad elkezdődik, július 9-én, és miután elfogadta az „Operation: Mechagon: The Mecha-originator” küldetést.

Az Azeroth szíve rendszerfrissítés: esszenciák

Adja be az Azeroth Szívét a Titánok erejével Essence-ekkel. Ezek az erőteljes aktív és passzív képességek lehetővé teszik a játékstílus teljesen új módon történő testreszabását. Minden lényeg tartalmaz egy fő erőt (általában egy új aktív képességet) és egy kisebb hatalmat (mindig passzív). Az Azeroth Szíve rendelkezik egy dúrral és két kisebb esszenciával. Helyezzen egy esszenciát a főbe, hogy aktiválja mind a fő, mind a kisebb hatalmat, és helyezzen akár két esszenciát a kisebb nyílásokba, hogy aktiválja a kisebb hatalmukat. Alkalmazkodjon magához, hogy kijusson minden helyzetből, és alkalmazza vagy megváltoztassa azokat pihenőhelyeken, városokban vagy olyan tárgyak használatakor, mint a néma elme hangereje.

Hatalma növekszik, valahányszor kinyitja az esszenciák négy rangjának egyikét. Az 1. rang aktiválja a lényeg fő hatásait és kisebb hatásait, míg a 2. és a 3. fokozza ezeket a hatásokat. A 4 szembeötlő kozmetikai hatást kölcsönöz az esszencia fő erejének, hogy vizuálisan kiemelje viselőjét. Keressen esszenciákat olyan speciális tevékenységek elvégzésével, mint a PvP, a Raidek vagy a World Quests. Egyes esszenciák egyedülállóak egyetlen szerephez (DPS, tank vagy gyógyító), másokat bárki használhat. Miután megszerezte egy esszenciát, mutasson rá az egérrel a felhasználói felületen, hogy információkat találhasson a következő rangról és annak megszerzéséről.

A játékosoknak új küldetésláncot kell teljesíteniük, és fel kell oldaniuk a Heart Forge-t, hogy esszenciákkal árasszák el Azeroth szívét. Ha megteszik, akkor kinyitják a fő slotot, és megkapják az első lényegüket. A két kisebb slot az Azeroth szívének 55-ös, illetve 65-ös szintjén lesz elérhető. A Heart Forge feloldása az Azeroth szívét 35-re emeli azoknak a játékosoknak, akik még nem érték el.

A 120. szintű játékosok, akik új székhelyüket Nazjatarban hozták létre, meghívót kapnak, hogy találkozzanak Magnival a Silithusban található Szívkamrában, ahol új küldetésláncot indítanak, amely az "Essential Empowerment" küldetéssel indul a szív Forge feloldása érdekében.

Felszerelés felszerelése

Kívánta már, hogy kedvenc tartója el tudjon vinni a vízen anélkül, hogy süllyedne? Használja a tartószerkezetet a legtöbbjükkel, hogy növelje sebességét, elkerülje a Dazed állapotot, ejtőernyőt csatoljon vagy vízen járjon! Ha egy karakterrel eléri a 100-as szintet, az összes karakterhez egy új csatlakozó fogaskerék nyílás jelenik meg a csatlakoztatási felületen. A varázslók, a szabók és a furrierek elkészíthetik a Mount Kitet, amelyet szintén meg lehet vásárolni az Aukciós Házban vagy maguktól a kézművesektől. A Water Strider tartószerkezettel rendelkező játékosok egy ingyenes Mount felszerelést kapnak a postaládájukba, amely lehetővé teszi számukra, hogy vízen járjanak.

Ne feledje, hogy a tartóknak nem előnyös a harctéri vagy arénai felszerelés, és egyesek, például a légi gólem egyáltalán nem.

Új küldetések

Új történetek és kalandok sokasága érhető el Azeroth számára.

Magni bronzszakáll

Titokzatos varázslatok jelentek meg az Azeroth-szerte. Köztük az öt Repülés esszenciája, amelyek Magni Bronzszakállú véleménye szerint felszabadíthatják az Azeroth Szív teljes potenciálját. A 120-as szintű játékosok jól tennék, ha figyelembe vennék Magni kérését, hogy folytassa a történetet és megszerezze az Első esszenciát, mivel egy új, erőteljes képességet biztosít, amely alkalmas vagy kompatibilis a karakter szerepével (DPS, Gyógyító vagy Tank).

Háborús hadjárat: A végrehajtást elhalasztották

Miután értesült Sylvanas tervéről, hogy hazaárulás miatt kivégezzék Baine Bloodhoofot, a Szövetség és a Horda sztrájkcsoportokat küldött, hogy beszivárogjanak a Kor'kron laktanyába, és megmentsék a nemes Tauren főispánt. A küldetés során összefutnak egy volt ork szövetségessel.

A háborús kampány új epizódja olyan 120 játékos számára áll rendelkezésre, akik befejezték az előző fejezeteket és a "Gyorsítótárak törlése" küldetést. Beszéljen Lady Jaina Proudmoore-val vagy Lor'themarral Nazjatarban, hogy elkezdje ezt a veszélyes küldetést.

Új dinasztikus gnóm és tauren páncél

Merüljön el mélyen a törpék és a taurenek hátterében, és oldja fel a dinasztikus páncélt, tükrözve örökségüket. A 120-as szintű tauren- vagy gnóm-játékosok, akik frakciójukkal (Thunder Bluff vagy Gnomeregan) elérték az Exalted szintet, elindulhatnak egy küldetésláncban, amely feltárja versenyeik történetét. A befejezés után egy új, dinasztikus páncél transzmog készletet keresnek, amelyet ugyanazon faj minden szereplője viselhet.

A támogatható gnómok és taurenek megkezdhetik a küldetést, ha beszélnek fajuk nagykövetével a Stormwind vagy Orgrimmar nagykövetségen (a frakciótól függően). Azoknak a játékosoknak, akik a tauren dinasztikus páncélját akarják, a küldetéslánc megkezdése előtt szabadon kell engedniük Bainet a "Végrehajtás elhalasztva" háborús hadjárat misszióban (a fiók bármely karakterével).

Új epikus csatatér: Ashran

Ashran romjai, a hatalmas ogre birodalom egykori székhelye, nagy hatalom szent leleteinek adnak otthont, amelyek megváltoztathatják a háború menetét. Térjen vissza a Draenorba, és harcoljon ismerős környezetben az új epikus 40v40 harctéren: Ashran.

A 100-as szinttől kezdve a játékosok bekapcsolhatják az ellenséges frakciót Ashran fő útján, hogy megpróbálják elérni a rivális fellegvárát. Miután megölték 700 ellenséges erősítést vagy sikeresen megtámadták erődítményüket, szembesülhetnek vezetőjükkel, Tremblade nagy marsallal (Szövetség) vagy Vollath főhadúrral (Horda). Gyűjtse össze az ősi tárgyakat, a tárgyi darabokat, az osztályvarázslati könyveket és más tárgyakat, hogy növelje a győzelem esélyét. Az elesett ellenségek testén talált tárgyi töredékek lehetővé teszik, hogy elit szövetségeseket, például Fangraalt és Kronust idézzen meg frakciója támadásának vezetésére.

Sorba állhat Ashran mellett a Party Finder Epic Battlegrounds szakaszában (alapértelmezett parancsikon: i).

Új szigeti expedíciók

Mérje meg a horgonyt, és fedezzen fel két új szigetet: Catacrest és Snowflower Village. Új zsákmány, például páncél, fegyverek és háziállatok várnak rád, de légy óvatos, nem leszel egyedül. A szemben álló frakciónak lesznek ellenségei, akik készek mindent elvállalni. Öld meg őket!

Új küldetések és mechanika

Új küldetések és csapatok

Amíg a nyílt tengeren harcolsz, hűséges követőid mindig melletted állnak. Most felveheti hajókapitányokat és más veterán tengerészeket, hogy harcoljanak az ügyükért.

Üdülési és rendezvény missziók

Rendelje híveihez az új Ünnep és Esemény témájú küldetéseket. A zsákmány különleges érméket tartalmaz, amelyeket az ünnepségek és események, például a Brewfest és a Timewalking idején lehet elkölteni, valamint olyan jutalmak, amelyeket csak ezekben az időszakokban lehet megszerezni.

Repüljön Kul Tirasban és Zandalarban

Kul Tiras és Zandalar elérhetetlen égboltja hamarosan megnyílik a repülésre vágyó hősök előtt. A "Csata az Azeroth Pathfinderért, 2. rész" elnevezéssel a legfélelmetlenebb kalandorok az egekbe szállhatnak az Azeroth zónákért folytatott csatában, beleértve az újakat, a Mechagonot és a Nazjatart is. Ehhez a tapasztalt kalandoroknak tisztelt hírnevet kell szerezniük a Rustbolt Resistance-val és új Nazjatar szövetségeseikkel (az Ankoan Tideblade vagy a Unchained), felfedezni Mechagon és Nazjatart, és teljesíteniük kell a „Battle for Azeroth Pathfinder 1. részét», a meta-eredmény.

Azok, akik teljesítik ezeket a követelményeket és felszabadítják a repülési képességet, új felszerelést is kapnak, az Alaportentosa 2.0 nevű mechanikus papagájt.

Szerelvények

Vedd elő a különféle új vízi és mechanikai szerelvényeket, és stílusosan haladj végig Nazjataron és Mechagonon. Közülük hat jelenik meg alább, de még ennél is több van!

Duzzadt csík Azsh'ari

A naga ezeket a sugarakat fogságban tenyésztette, és gázszerveiket kivonva alkímiai anyagokat állítottak elő, amelyek lehetővé tették számukra a levegő könnyebb lélegzését. A játékosok megmentik az egyiket, és személyes felszerelésként használják, miután megszerezték a "Palace Raider dicsősége" eredményt.

Bíbor árapályos mén

Ezek az élénk, vérszínű lények kecsesen siklik át a vízen, és gyorsan szállítják a hősöket a tengeren. A bíbor árapályos mének megvásárolhatók Nazjatar Murloc Merchant Mrrl-jétől különféle választékos cikkekért cserébe, miután teljesítették az „Egy biztonságosabb hely” küldetést.

Királyi sárkány

Ezeket a kék, heves és hű társakat fiatal korukban vadon fogják, és naga vadászok szolgálatába tenyésztik. A sajátodat az Ankoan kellékek vagy a lánc nélküli kellékek megnyitásával szerezheted be.

Mechanogate X-995

A roncstelepek kézműves munkájával ezek a robot macskák különféle színekkel festhetők, amelyeket a játékosok összegyűjthetnek a mechagoni kalandjaik során.

Kovácsolt Mecara hulladék

Azok a bolygótudatos játékosok, akik teljesítik a Rustbolt Recycler küldetéseket Rustboltban, megszerzik ezt a szerelést.

W motorkerékpár-modell

Ez a mechanikus csoda képviseli a mechagnómás közlekedés túlterhelt városi fejlődésének zenitjét. Páratlan aerodinamikai teljesítményével ez a gördülő csoda lesz azoknak a játékosoknak a jutalma, akik teljesítik a "Mecha Triumph" eredményt.

Kisállat csaták

Új kihívás vár az ádáz kis társak seregére az Azshara felemelkedésében.

Pet Battle Dungeon: Stratholme

Itt az ideje, hogy megszervezd a vadállataidat, és a legjobb harci kedvenceidet próbára tedd a Stratholme csarnokaiban, amely egy új háziállat dungeon, normális és kihívásokkal járó nehézségekkel. Azok, akik normális nehézségekkel bizonyítják magukat, végső párharcot kapnak. Azok, akik teljesítik a börtönt a Challenge nehézségekkel, megérdemlik a "Pet Battle Challenge: Stratholme" eredményt és a minimális kisállatot. A kaland megkezdéséhez meg kell szereznie a "Nagyobb és csúnyább!" (legyen háziállatod a 25. szinten), ha normális nehézségekkel akarod kipróbálni a kihívást, vagy a "hivatásos háziállatok csoportja" (15 háziállat a 25. szinten), hogy ezt a kihívás nehézségén végezhesd. Kalandjának megkezdéséhez keresse meg a Borzalusban található Tizzy Jokert vagy a Dazar'alor Radek Leadlock-ot.

Transzmogrifikációs frissítések

A játékosok mostantól az összes páncélhelyet elrejthetik, kivéve a lábakat. Megtartjuk a tisztességet.

Ezenkívül több olyan elem, mint a Konyhák sodrófa, a Dire Sörkés és a Nat's Hat most transzmogrifikálható.

Brewfest frissítés

Készüljön fel arra, hogy hideg sört nyit meg régi és új barátaival a megújult Sörfesztiválon! Kóstoljon söröket az Azeroth-on (és azon kívül is) minden játszható verseny képviselőitől, beleértve a Kul Tiras és a Zandalari embereit is. Csata ale elementals, Dark Iron törpék és pimasz hozen, hogy megőrizzék a békét az év legszárazabb időszakában. Mutassa meg a vas gyomrát azzal, hogy részt vesz a Brewfest Feast Sausage Gobbling Contest-en vagy más mini-játékokat játszik olyan látványos nyereményekért, mint egy Bottomless Beerfest Bögre, Bean Garland, Tabard sör, az Feast of the Feast trófea vagy a Hearthstone of the Reveler a sör ünnepe.


Brawler's Testvériség

  • A Weird Thing találkozás ma már megfizethetőbb.

Osztályok

  • Halállovag
    • Fagy
      • A rúna erősítésének 2% esélye van aktiválódni a rováserő minden elköltött pontjára (1,5% volt).
      • A fejfedők most 2 másodperccel csökkentik a Pillar of Frost lehűlését (1 másodperc volt).
      • A Frost Fever Runic Power esélye 30% -ra nőtt.
        • Ez a valószínűség minden ellenségnél az elsőtől csökken.
      • A Frost Strike kár 15% -kal nőtt.
      • Sindragosa légzéskárosodása 10% -kal csökkent.
      • A Sindragosa lélegzete 2 rúnát generál öntött állapotban, és további 2 rúnát a hatás eloszlásakor.
      • A Sindragosa lélegzése 16-ba kerül. rovásidő másodpercenként (15 volt).
        • Fejlesztői megjegyzések: A Frost túl gyakran fogyott az erőforrásokból, különösen a Bindth of Sindragosa használatakor. Ez a változás növeli az alap rúnagenerációját, valamint sokkal több rúnát ad neki, miközben a Sindragosa Breath aktív. Ez a képesség köré építve több globális visszahúzódást tud majd kitölteni a Ravage, hogy ellensúlyozza a Frost Strike-k nem leadását. A Sindragosa lélegzetvételének költségeit is megnövelték, így annak teljes időtartama nagyrészt változatlan marad.
    • Profán
      • A Festering Strike, Scourge Strike, Festering Wound, Death Coil és Rending Shadows sebzése 15% -kal nőtt.
      • A Holtak Hadseregének ghoul-sebzése 6% -kal nőtt.
        • Fejlesztői megjegyzések: Korábban egy hiba lehetővé tette a Holtok Hadseregének ghouljainak energiájának előnyét a kettős kapkodásból. A hibajavítás hatásainak kompenzálása érdekében megnöveltük annak károsodásait.
  • Démonvadász
    • Pusztulás
      • Elsajátítás: A Demon Presence sebzési bónusz 20% -kal nőtt.
      • A káosz sztrájk és a rom nyomai 4% -kal csökkentek.
        • Fejlesztői megjegyzések: Az elsajátítás korábban viszonylag gyenge volt a többi másodlagos statisztikához képest. Ha növeli a Devastation hatását, akkor érdekesebb statisztikává válik a csapatában. Ennek a közelgő kárnövekedésnek az ellensúlyozására kissé csökkentettük a Chaos Strike és a Trail of Ruin sebzését.
    • Bosszú
      • A Demonic Wards sebzésének csökkenése 15% -ra nőtt (10% volt).
      • A Demon Shields páncélbónusz 100% -ra emelkedett (80% volt).
      • A Demon Spikes által biztosított páncél 60% -os agilitásra csökkent (85% volt).
      • A Soul Slash károsodása 40% -kal nőtt.
        • Fejlesztői megjegyzések: Más harckocsikkal összehasonlítva a Vengeance démonvadászoknak nagyobb gondot okoz a káros károk csökkentése, ha az aktív enyhítés nem áll rendelkezésre. Ezek a módosítások jelentősen megnövelik a fizikai károk enyhítését, amikor a Démon Tüskék képesség nem aktív, és alig észrevehető javulást, amikor van. Ezenkívül a változások magukban foglalják a mágikus károk passzív csökkentését. Általánosságban elmondható, hogy a Bosszú specializáció által okozott kiterjesztett károk mennyisége kevesebb lesz, és a legnagyobb sebezhetőség pillanatait, amikor a Démon Tüskék nem aktívak, kevésbé kell hangsúlyozni.
      • Metamorfózis
        • Növelje a páncélt 200% -kal (100% volt).
        • Az egészségügyi bónusz most 50% (30% volt).
        • Most a Split 20-at generál. további fájdalom és további 1 kisebb lélektöredék (7 fájdalom volt másodpercenként).
          • Fejlesztői megjegyzések: Ez a változás jelentősen megnöveli a Metamorphosis egészségügyi bónuszát, a károk enyhítését és az öngyógyító potenciálját, valamint az egészség javulását, ezáltal megbízhatóbb lehűlés mindenféle kárral szemben.
  • druida
    • A megnyugtatás, a korrupció eltávolítása, a holdtűz és az újjászületés alapértelmezés szerint már nem adható macskaként vagy medve formájában.
    • Most a druidák Vad Van egy passzívuk, amelyet a 22. szinten tanulnak, és lehetővé teszi, hogy macska formában leadják a Korrupció és Nyugalom eltávolítását.
    • Most a druidák gyám Van egy passzívjuk, amelyet a 10. szinten megtanultak, és lehetővé teszi, hogy medve formában öntsék el a Nyugtassák, távolítsák el a korrupciót, a Holdtüzet és az Újjászületést.
      • Fejlesztői megjegyzések: A Guardian Druid korlátozottan képes támogató képességeket használni tank közben, és enyhítjük ezt a korlátozást azzal, hogy megengedjük neki, hogy medve formában leadja a Korrupció eltávolítását. A Druid alakváltással kapcsolatos szabályokat is módosítjuk - a Feral Forms varázslatos varázslatai passzív frissítéssel engedélyezhetők a Guardian és a Feral specifikációin. Ez a csípés elsajátítja a fő formáik kezelését, lehetővé téve a varázslatot korlátozásokkal, a játék szempontjából pedig azt jelenti, hogy az ilyen típusú druidák varázslatokat használhatnak átalakulás közben, és olyan gyakorlati helyzet áll elő, amely ezt megköveteli. Másrészt vannak olyan helyzetek, amikor a háttér nem igazolható, vagy nem reagál a játékmenet iránti igényre, így a varázslatok korlátozása korlátozottabb lehet. Például a Guardian specifikációján kívüli druidák nem lesznek képesek a Holdfőt medve formában leadni.
    • gyám
      • A Vasszőrmének most maximum 8 halma van.
      • Vasszőrme és Maul most 40-be kerül. a düh (45 o. helyett).
      • Mangle most 10-et generál. a harag (a harag 8 helyett).
        • Fejlesztői megjegyzések: Az Iron Fur célja, hogy fenntartsa a magas üzemidőt (akár 100% -ot), és lehetővé tegye a használat időnként átfedését. Jelenleg a tehetségépítés alapján a druidák alig képesek fenntartani a magas rendelkezésre állást ezzel a képességgel. A Vasszőrzet sokkal gyakrabban elérhetővé tétele nagyobb ellenőrzést biztosít az időzítés és az átfedések felett, valamint javulást nyújt a Guardian Druid átfogó kárenyhítésében.
      • A medve formára váltás most 25-öt ad. Rage (20 Rage volt).
        • Fejlesztői megjegyzések: Most már sokkal könnyebbnek kell lennie az első Vasszőrzet aktiválására, miután megtámadta az ellenséget, a megnövekedett kezdeti dühnek és annak csökkentett költségeinek köszönhetően.
      • A Mangle and Thrash közvetlen kár 15% -kal nőtt.
      • Az őrült regeneráció 3. helyezettje a 85. szinten tanulható.
      • Az őrült regeneráció gyógyulása 33% -kal nőtt.
    • Felújítás
      • A túlnövekedés leadása, miközben az erdei lélek aktív, mostantól növeli a gyógyulást a túlnövekedés fiatalításával szemben, az idő múlásával a regrowth gyógyító hatása helyett.
  • Vadász
    • A Horridon ma már minden szakterület vadászának szelíd.
    • Vadállatok
      • Oondasta mostantól szelídíthető a Beast Hunters számára.
      • A szöges lövés sebzését most a vadállatok haragja érinti.
      • A szöges lövés sebzése 10% -kal csökkent.
        • Fejlesztői megjegyzések: Kijavítottunk egy olyan problémát, amelyben a vadállatok haragja nem befolyásolta a Barbed Shot sebzését, és csökkentettük a Barbed Shot alapkárosodását is, így az általános kár nem változik túl sokat.
    • túlélés
      • Elsajátítás: A Spirit káros bónusz kötése 20% -kal nőtt.
        • Fejlesztői megjegyzések: Az elsajátítás korábban viszonylag gyenge volt a többi másodlagos statisztikához képest. Ha növeli a Survivalra gyakorolt ​​hatását, akkor a csapat érdekesebb statisztikájává válik.
  • Bűvész
    • Fagy
      • Elsajátítás: A jégcsapok kárbónusa 15% -kal nőtt.
      • A glaciális tüske alap károsodása 7% -kal csökkent.
        • Fejlesztői megjegyzések: Az elsajátítás korábban viszonylag gyenge volt a többi másodlagos statisztikához képest. Ha növeli a Frostra gyakorolt ​​hatását, akkor a csapat érdekesebb statisztikájává válik. A közelgő kárnövekedés kiegyenlítése érdekében kissé csökkentettük a Glacial Spike sebzését.
  • Pap
    • Sombra
      • A kedvező szellemek most 50% -kal növelik az árnyék megjelenésének károsodását.
      • Árnyékszó: A fájdalomkárosodás 9% -kal csökkent.
      • A Vampiric Touch sebzése 9% -kal csökkent.
        • Úgy gondoljuk, hogy azoknak a specifikációknak, amelyek az idő múlásával változatos sérülési varázslatokat tartanak fenn, általában több kárt kell okozniuk többcélú találkozások során, mint az egycélú specifikációkat. Amellett, hogy értékeljük az osztály specifikációit másokkal szemben, ki kell egyensúlyoznunk azokat a tartalmak között is. A Tides of Bosszú találkozási típusai miatt az árnyékpapok különösen erősek voltak bizonyos helyzetekben, és bizonyos körülmények között ugyanolyan gyengék voltak, mint az időnként bekövetkezett károk. Tehát eltávolítjuk azokat a képességeket, amelyek kiváltják az Árnyék Látszatot, ami az a legfontosabb tényező, hogy az Árnyék sokkal erősebbé váljon, mint társaik.
  • Gazember
    • Törvényen kívüli
      • Tartson hűvös fejet (Azerite vonás), mostantól egyszer, amikor a Steel Flurry sebzést okoz (a Steel Flurry által eltalált célok helyett). Mindegyik verem most 5% esélyt ad a Sinister Strike újra kiváltására (2% volt).
      • Fejlesztői megjegyzések: Olyan helyzetekben, amikor nagy csoportok vannak ellenségeknél (különösen a börtönökben), a Cool Head tartása az azerit tulajdonságának másolatával a tervezettnél több kárt okozott. Ez a változás továbbra is lehetővé teszi a tulajdonságok növelését a hatalomban, miközben halmokat szerez, de a párt mérete nem befolyásolja az okozott kárt. Ez a sebzés növekedése két célponttal szemben, de csökkenés 3 vagy több ellen.
  • Sámán
    • javulás
      • Az Element Spirits tehetségéből származó Magma Weapon buff mostantól csak az osztály képességeinek Tűz okozta károsodásait módosítja, ahelyett, hogy módosítaná az összes Tűz által okozott sebzést.
        • Fejlesztői megjegyzések: Az új Azerite Essences hozzáadásával a Rise of Azshara tartalomfrissítésbe (amelyek közül sok tűzkárt okoz), nem akartuk, hogy ez a tehetség kötelezőnek tűnjön. Ezt a változást megelőzően a Láng Farkas Szellem Magma Fegyver rajongója megnövelte a különféle azeri esszenciák által okozott károkat. Az Elemental Spirits buff célja az osztály képességeinek növelése, és ezt a változást követően is folytatni fogja.
  • Guerrero
    • fegyverek
      • A végrehajtás, a Mortal Strike, a Rend és a Slam sebzése 6% -kal nőtt.
      • Elsajátítás: A mély sebek sebzése 12% -kal nőtt.
        • Fejlesztői megjegyzések: Az elsajátítás korábban viszonylag gyenge volt a többi másodlagos statisztikához képest. Ha növeli a fegyverekre gyakorolt ​​hatását, akkor még érdekesebb statisztikája lesz a felszerelésének
    • védelem
      • A megállíthatatlan erő Thunder Clapja 30% -ra csökkent (100% volt).
        • Fejlesztői megjegyzések: A védelmi harcos robbanásveszélye az Avatar alatt rendkívül magas volt egy tanknál. Ez a tehetség a szükségesnél több kárt okozott, mivel csökkentette a Thunderclap visszahúzódását és jól kiegészítette bizonyos azeri tulajdonságokkal.

Dungeons and Raids

Artefact Power

Jelenleg több Mythic Keystone dungeon van, amelyek időtartamuk alapján változó mennyiségű Artefact Power-t adnak.

  • A Boralus ostromának, a Sethraliss-templomnak, az anya Lode-nak, a Tol Dagornak és a Waycrest-kastélynak az artefaktív teljesítménye 30% -kal nőtt.
  • A Kings Rest and Shrine of the Storm műtárgy teljesítménye 60% -kal nőtt.

A Mythic Keystone börtönök befejezése a +11 nehézségi fokon most nagyobb mennyiségű műtárgyhatalmat nyer, míg a nehézségnél a +12 vagy annál magasabb ez az összeg szintenként 20-zal nő (szintről 10-re).

  • Az Atal'Dazar, Freehold és Rotten katakombák teljesítése +11 vagy annál nagyobb nehézségekkel most 420 Artefact Power-t nyer (290 Artefact Power volt).
  • A Boralus ostromának, a Sethraliss-templom, Lode anya, Tol Dagor és a Waycrest kastély befejezése +11-es vagy annál magasabb nehézségek esetén most 540 Artefact Power-t nyer (290 Artefact Power volt).
  • A Kings Rest és a Storm of Storm befejezése a +11 vagy annál magasabb nehézségekkel most 660 Artefact Power-t nyer (290 Artefact Power volt).

Mythic Keystone Dungeon Updates

  • Ingyenes erőd
    • Az időzítő 33 percre csökkent (36 perc volt).
  • Királyok pihenése
    • Az ellenséges erőkigény 10% -kal nőtt.
    • Az Animated Guardian hozzájárulása az ellenséges erőkhöz nőtt.
  • A vihar oltára
    • Az ellenséges erőkigény 5% -kal nőtt.
    • Az ellenséges erők hozzájárulását megnövelték a következő, nem főnök ellenségei: a tengerfenék rituáléja, a Heldis szélcsatornája, a Sorn Rune Etcher, a Guardian Elemental, az Living Stream és a Dutch Eel.
  • Tol dagor
    • Az ellenséges erőkigény 15% -kal nőtt.
    • A nehéz ágyúk most 100 energiánál kezdődnek, az ágyútűz pedig 20 energiába kerül.
  • Waycrest kúria
    • Az ellenséges erőkigény 5% -kal nőtt.
    • Alma Matriarch hozzájárulása az ellenséges erőkhöz nőtt.

Hellfire Citadella

  • Hellfire Assault
    • A Hellfire megerősítései és a Felfire által infúziós ostromjárművek által a Hellfire ágyúk által okozott károk jelentősen csökkentek a 104-es vagy annál magasabb szintű karakterek számára minden rajtaütési nehézség esetén.
    • A 5-es vagy annál magasabb szintű karakterek esetében a rajtaütés elhárításához szükséges Fel Fire lőszerek száma 104-re csökkent.

Sziget-expedíció frissítései

  • Néhány nagy teljesítményű fogyóeszköz, például a Demolisher és az Siege Engine visszatért a PvP Island Expeditions-ra. Mostantól az egész szigeten lehet gyűjteni, javítani és harcolni ezekért a tárgyakért.
  • A forgó Navigator Doubloon gyártók, akik korábban ezeket a fogyóeszközöket értékesítették, most új termékeket kínálnak.

Tételek és jutalmak

  • Artefact Power
    • Az azerit értékeket úgy állítottuk be, hogy a játékosok több műtermékhez jussanak az alábbi forrásokból.
      • Börtönök
        • A Mythic Keystone Dungeons Weekly Chest most 3800 AP-t ad (1900 volt).
      • Szigeti expedíciók
        • A Heroic Island Expeditions a befejezés után most 300 AP-t (225 volt) ad.
        • A Mythic Island Expeditions és a PvP a befejezés után most 450 AP-t (350 volt) ad.
        • A Island Weekly Quest most 3500 AP-t (2500 volt) jutalmaz.
      • Játékos vs Játékos
        • A nap első győzelmével a bónusz most 100% -kal több AP-t biztosít.
        • A 2v2 Arena most 240 AP-t ad (120 volt).
        • A 3v3 Arena most 300 AP-t ad (150 volt).
        • A pontozatlan csatatérek most 300 AP-t adnak (150 volt).
        • A csatatérek most 600 AP-t adnak (300 volt).
        • A névleges csatatérek most 1050 AP-t adnak (525 volt).
        • Minden nehézség ellen 2000 AP-t ad (ez 1000 volt).
  • Csapat skála
    • A legtöbb olyan kockahatás, amely kárt okoz vagy gyógyít, most a karakter másodlagos statisztikája alapján halad (az elsődleges stat helyett).
      • Fejlesztői megjegyzések: Műszaki változtatásokat hajtottunk végre az elem károsodásának, gyógyulásának és árnyékolásának hatásainak szintjén. E változások nettó eredménye, hogy az Azerothért vívott csatában szinte mindenki erősebb. A különbség annál nagyobb, minél magasabb az objektum szintje. A változások magukban foglalják a Battle for Azeroth PvP dungeon elemeket, rajtaütéseket és jutalmakat.
  • Azeroth szíve
    • A Personal Absorb Azerite tulajdonság elnyeli a 50 másodpercen át okozott károk 20% -át (100% volt). Az e tulajdonság által elnyelt kár teljes összege nem változott.
    • Levente
      • Sagrado
        • A fény fényerejének gyógyulása 15% -kal csökkent.
          • Fejlesztői megjegyzések: Ez a tehetségépítés messze megelőzi a Szent Paladin egyéb lehetőségeit (és bizonyos esetekben más gyógyítókat is), így csökkentettük a játékélmény megváltoztatása nélkül.
  • A játékosok most Nazjatarban használhatják a víz alatti tartókat a kezdő mély korallokkal.
  • Egy kis óramű kulccsal Pepe néha mechanikus madárnak öltözhet.
  • Egyes relikviákat átneveztek, hogy az egyes frakciókra specifikusabbak legyenek.
    • Az erősítő Warhorn-t átnevezték Dwarven Warhorn (Szövetség) és Orc Warhorn (Horda) névre.
    • Az erősítő Warhorn-t átnevezték Dwarven Warhorn (Szövetség) és Orc Warhorn (Horda) névre.
    • Az edzett acél köpenyt átnevezték a Sávos Gilnean köpenynek (Szövetség) és a Köpeny köpeny védő pengéinek (Horda) névre.
    • A Dusk Dust nevet Kaldorei Dusk Dust (Szövetség) és Dusk Dust (Horda) névre keresztelték.
    • Az elvarázsolt tekercset átnevezték a Sabiomar War Scrollra (Szövetség) és a Loa Touched War Scrollra (Horda).

Szintemelkedés

  • Azok a játékosok, akik manuálisan párt alkotnak egy másik játékossal, akinek tapasztalataik szerint fogyatékos, 95% -kal kevesebb tapasztalatot kapnak.
    • Fejlesztői megjegyzések: Ez a változás nem érinti azokat a játékosokat, akik kijelölt pártban vannak, amikor olyan tevékenységekbe sorakoznak, mint a Party Finder Dungeons vagy a Island Expeditions.

Játékos vs Játékos

  • Arena
    • A Tiger Peak javítása befejeződött, így ismét arénatérképként is elérhetővé vált.
    • A csapatok színei aranyról és zöldről aranyra és lilára változtak.
  • Harctérek
    • Alterac-völgy
      • Mostantól az UI nyomon követi az előrehaladást Lokholar, a Jég Ura és Ivus, az Erdő Ura megidézésében.
      • Két szezonális küldetéssel bővült az Alterac-völgy. Ezeket, mint a Winter Conquest kínálja, visszaállítjuk, és minden évszakban megismételhetjük.
    • A forrásban lévő part
      • A csatatér indításakor mindig ugyanaz a három csomópont lesz az első hullámban (gerinc, romok és kátránygödrök).
      • A Rocket Pack „lendületét” a levegőben használó játékosok mostantól messzebbre utazhatnak.
  • Beiratkozási bónusz
    • Most 50% -kal több Azerite Power-t biztosít a Random és Epic Battlegrounds részvételéhez.
      • Fejlesztői megjegyzések: A csatatéri várakozási idők rendkívül hosszúak, ha az egyik frakcióban több játékos van, mint a másikban. Ha átlépnek egy bizonyos küszöböt, a Zsoldos mód engedélyezve van a leghosszabb időkkel rendelkező frakció számára, és a felvételi bónusz a kisebb képviseletet biztosító frakció számára érhető el. A besorolási bónusz most 50% -kal növeli az Azerite Power mennyiségét, amelyet a Random és az Epic Battlegrounds nyert.
  • tárgyak
    • A PvP-ben a Void Stone felszívóképessége a gyógyítók esetében 30% -kal, a nem gyógyulók esetében 60% -kal csökkent.
    • A PvP-ben a gyémánt fénytörő prizma abszorpciós pajzsát 30% -kal csökkentették a tartály specifikációi, és 60% -át a nem tankos specifikációk esetében.
    • Az Abyss Speaker Gauntlets a PvP-ben a pajzsot 80% -kal csökkentette (66% volt).
    • A Deep Ocean Trident elnyeli a PvP-ben a pajzsot 75% -kal (50% -kal).
    • A Mind Stealer Supernatural Belt gyógyító és önkárosító hatása PvP-ben 50% -kal csökkent.
      • Fejlesztői megjegyzések: A 2. évadban számos Crucible of Storms razzia elem volt, amely jelentős hatással volt a PvP metagame-re. Úgy gondoltuk, hogy transzcendentális elemet képezhetnek a játékmenet heterogenitásában, így minden évad egy kicsit más érzetet közvetít, mint az előző. A PvP progressziós rendszerünk jellegéből adódóan, amelyet úgy terveztünk, hogy megkönnyítse a több játékos hozzáférését, ezeknek az elemeknek a hatása a kívántnál tovább tart. Ezért az új javítás hatékonysága csökken, hogy elősegítse a 3. évadban megszerzett új elemek integrációját.
    • A Alliance és a Horde siklóernyős készletek most diadalmasabb megjelenésűek.
    • Minden faji képesség, amely ugyanolyan lehűléssel rendelkezik, mint a Honorable Medallion, most csak a tehetség kiválasztásakor jeleníti meg a megfelelő információkat.
  • Halállovag
    • Fagy
      • A fagyasztási sáv már nem okoz kárt a célpont (vagy görgő) maximális egészségi állapota alapján.
      • Az Icy Streak a visszapattanó támadási erő további százalékát osztja ki az alkalmazható célpontokhoz (akár 9%).
      • A fagyasztási sáv már nem felel meg a PvP tehetség korlátozásainak a maximális egészség százalékában.
      • Az Icy Streak mostantól kritikusan sztrájkolhat és haladhat a megnövekedett sebzésű modokkal (például Mastery), amellett, hogy profitálhat a célpontra alkalmazott debuffokból származó károkból is.
        • Fejlesztői megjegyzések: A Chill Streak sebzése már nem a célpont maximális egészségi állapotán, hanem inkább a Halállovag támadó erején alapul. Ennek célja az okozott károk egyenletesebb elosztása a célpontok között, egészségüktől függetlenül.
    • druida
      • Felújítás
        • A túlnövekedés leadása, miközben az erdei lélek aktív, mostantól növeli a gyógyulást a túlnövekedés fiatalításával szemben, az idő múlásával a regrowth gyógyító hatása helyett.
          • Fejlesztői megjegyzések: A túlnövekedés mind a fiatalításra, mind a regrowth gyógyulásra vonatkozik az idő múlásával, de az erdő lelke csak az egyiket érinti. E két varázslat kölcsönhatását úgy igazítjuk, hogy jobban megfeleljen a játékosok szinergiájukra vonatkozó elvárásainak.
    • Szerzetes
      • Sörmester
        • A Turbios mostantól elosztja az összes elért ellenséget.
    • Levente
      • védelem
        • A Korlátlan Szabadság most más célra juttatva a szabadság áldását adja a görögnek.
        • A korlátlan szabadság most megakadályozza a szabadság áldásának eloszlását, ha ugyanarra a célra vetik.
          • Fejlesztői megjegyzések: A Korlátlan Szabadság olyan tehetség, amely egy nádor elsődleges erején alapul, hogy felhatalmazza szövetségeseit, és nem a kívánt eredményt éri el. Azáltal, hogy a Blading of Freedom buffot alkalmazza mind a paladin görgőn, mind csapattársán, a varázslat erőteljes eszközzé válik az ellenséges csapatok ellen, amelyek támaszkodnak az irányításra és a mozgáskárosodásra.
      • Rendreutasítás
        • A Korlátlan Szabadság most a szabadság áldását adja a paladinnak, ha másik célpontra vetik.
        • A korlátlan szabadság most megakadályozza a szabadság áldásának eloszlását, ha ugyanarra a célra vetik.
          • Fejlesztői megjegyzések: A Korlátlan Szabadság olyan tehetség, amely egy nádor elsődleges erején alapul, hogy felhatalmazza szövetségeseit, és nem a kívánt eredményt éri el. Azáltal, hogy a Blading of Freedom buffot alkalmazza mind a paladin görgőn, mind csapattársán, a varázslat erőteljes eszközzé válik az ellenséges csapatok ellen, amelyek támaszkodnak az irányításra és a mozgáskárosodásra.
    • Pap
      • Fegyelem
        • A mana regenerációja most 40% -kal csökken a PvP-ben (45% volt).
        • A Dome of Light 90 másodperccel (60 másodperc alatt) csökkenti a Power Word: Barrier letöltési idejét.
        • A Dome of Light további 25% -kal (45% -kal) csökkenti a károkat.
        • Az előérzet mostanra akár négy barátságos célpontot is meggyógyít, míg az engesztelés aktív (az összes közeli barátságos célpont volt).
        • A premonition gyógyítási sugara 40 yardra nőtt (30 yard volt).
        • Az előérzet a varázserő 55% -áért gyógyult meg (75% volt).
        • A premonition most a varázserő 35% -át adja a játékosnak (46% volt).
        • Az előérzet 3 másodperccel növeli a meggyógyult célpontok engesztelésének időtartamát.
        • A Trinity most 20% -kal növeli az engesztelés gyógyító transzferét (12% volt).
        • A végső sugárzás most 250% -kal (200% -kal) növeli a Power Word: Radiance gyógyulását.
          • Fejlesztői megjegyzések: A 2. évadban csökkentettük a mana regenerálódását a PvP-példányokban, hogy növeljük az arénákban és a harctéreken a gyógyítók által végzett manavezetés fontosságát. A Discipline gyógyító stílusa miatt a specifikációknál jóval korábban elfogy a mana az arénákban, mint mások. Tehát javítjuk a mana regen-t a PvP-ben, és néhány megfelelő tehetséget ugyanabba az irányba állítunk. Ezenkívül módosítjuk a Fény Kupoláját, hogy azt gyakrabban, de kevesebb károsodáscsökkentéssel lehessen használni, hogy legyen egy másik eszközük a tömeges irányítás utáni helyreállításra.
    • Sámán
      • Elemi
        • A Villám Lasso most a varázserő 140% -át adja impulzusonként (a célpont maximális egészségi állapotának 8% -a volt).
        • A Villám Lasso most kárt okoz a kábításra immunis lényekben.
    • Varázsló
      • Szenvedés
        • A végtelen szenvedés már nem növeli az instabil szenvedés időtartamát.
        • A végtelen szenvedés most 10 másodpercre debuffot hagy a célpontnak az utolsó instabil szenvedés befejezése után.
        • A végtelen szenvedés eloszlatása elnémítja a célpontot, kárt okoz és 10% -kal növeli a sebzést aktív állapotban.
        • Az instabil szenvedés eltávolítja a végtelen szenvedést, ha aktív célpontra vetik.
        • Egy új aura ikon jelzi a gyógyítók számára, hogy a célpont aktív végtelen szenvedéssel vagy instabil szenvedéssel.
          • Fejlesztői megjegyzések: Az Infinite Affliction Talent segítségével szándékunkban áll, hogy a Warlock lehetőséget kapjon arra, hogy hosszabb időn belüli védelmet hajtson végre mind a varázslatokkal szemben, amelyek idővel kárt okoznak, mind pedig a felszerelésük egyéb debuffjaival. Az előző verzió a kárt okozó gyakoriság csökkenését okozta. A bónusz eloszlatás elleni védelmet felosztottuk a saját debuffjára, így ez a tehetség nem változtatja meg a warlock kárprofilját.
      • IU
        • A Battlegrounds és Arenas végjátékjelzője most új megjelenést kapott, és további információkat nyújt a játékosok jutalmairól.

szakmák

Sok új célt lehet létrehozni a legveszélyesebb ellenségek tetemének kifosztásával Mechagonban és Nazjatarban.

  • Most az összes szakma Azeroth csata (a régészet kivételével) maximális képessége 175 (150 helyett).
  • A játékosok megszerezhetik az egyes szakmák első 25 képességpontját azáltal, hogy elvarázsolják, megőrlik vagy kivonják a tárgyakat a megfelelő bővítésből.
    • aranycsinálás
      • A továbbfejlesztett Alkímia-kő új harci bájitalokkal, lombikokkal és üstökkel készülhet.
    • Kovácsműhely
      • Kovácsoljon új páncélt, hogy megvédje magát azoktól a veszélyektől, amelyekkel Mechagonban és Nazjatarban találkozhat.
      • Csatlakozzon egy mérnökhöz, hogy létrehozzon egy új vitorlázószerelvényt - a Xiwyllag All-Terrain-t.
    • Konyha
      • Most új receptek, köztük lakoma is vannak a legtehetségesebb kulináris szakemberek számára.
    • Varázslás
      • Új receptek kerültek a varázslatos fegyverekhez és gyűrűkhöz.
    • mérnöki
      • A Mechagon megnyitásával a mérnökök most már nagyon sok új kütyüt hozhatnak létre.
        • Védje szemét a lehető legjobb műszaki szemüveggel.
        • Az új féreglyuk-generátorok teleportálhatják a játékosokat véletlenszerű helyekre Kul Tirasban és Zandalarban.
        • Az új Blingtron 7000 mostantól elkészíthető, és a játékosoknak a Blingtron 7000 ajándékcsomagot kínálja, válogatott elemekkel.
        • A mérnökök a kovácsokkal együttműködve hozhatnak létre egy új vitorlázószerelvényt: a sokoldalú Xiwyllag-t.
    • halászat
      • A Mechagon és Nazjatar környéki medencékből új halfajok foghatók.
    • Regisztráció
      • A játékosok most elkészíthetik az új jutalmakat, a Vantus rúnákat és a Highborne Compendium 400-as szintű csecsebecséit Azshara örök palotájában való használatra.
    • ékszerek
      • Az újonnan felfedezett területekről értékes érc faragható, hogy nagyon erős drágaköveket hozzon létre.
      • Most létrehozhatók a legfelső szintű gyűrűk.
    • Bőrmegmunkálás
      • A furrierek különféle páncéldarabokká változtathatják az új vadak rejtekét.
    • Szabóság
      • Az új ruhadarabok most Nazjatarban található szövetekből készülhetnek.

Általános missziók és világmissziók

  • A horda játékosai új Direhorn edzőmissziókkal emelhetik tovább Direhorn -jukat.

Felhasználói felület

  • Megközelíthetőség
    • Különböző parancsok kerültek hozzá, hogy több lehetőséget biztosítsanak a látássérült játékosok számára.
      • Hangparancsok
        • Adja meg a testvériség hangcsatornáját: / hangcéh.
        • Adja meg a testvériség tiszti csatornájának hangcsatornáját: / hangtiszt.
        • Adja meg egy adott közösség általános csatornáját: / voice (közösség neve).
        • Adjon meg egy adott csatornát egy adott közösség számára: / voice (közösség neve: csatorna neve).
        • Kilépés az aktuális hangcsatornából: / hangos szabadság.
      • Közösségi parancsok
        • Nyissa meg a "Közösség hozzáadása" párbeszédpanelt a kiválasztott meghívó hivatkozással. Másolja a linket, és nyomja meg az Enter billentyűt: / közösség csatlakozik.
        • Nyissa meg a "WoW karakter közösség létrehozása" párbeszédpanelt a kiválasztott névvel. Írjon nevet, és nyomja meg a Tab billentyűt. Ezután írjon be egy rövid nevet és nyomja meg az Enter billentyűt a létrehozás befejezéséhez: / közösség létrehoz wow.
        • Nyissa meg a "Battle.net Club létrehozása" párbeszédpanelt a kiválasztott névvel. Írjon be egy nevet, és opcionálisan nyomja meg a Tab billentyűt. Ezután írjon be egy rövid nevet és nyomja meg az Enter billentyűt a létrehozás befejezéséhez: / community create battlenet.
  • Ha most nem lehet háziállatot megidézni, a kisállat-kalauz jelzi.
  • A felszerelési felszerelést a "Vegyes" részben, a "Szerelés" részben találja.
  • Új opcióval bővült a játék hangjának csökkentése, ha a rendszer> Hangcsevegés menüben hangcsevegést észleltek.
  • A térkép most azt jelzi, hogy a játékosoknak hova kell menniük transzkontinentális küldetések végrehajtására.
  • Most a barátok listája a kedvenc ReadID-eket és BattleTag-okat helyezi az élre.
  • A kárkereskedők, harckocsik és gyógyítók szerepének száma mostantól rajtaütési keretben jelenik meg.
  • A térképen lévő börtön bejáratának jelzői mostantól be- és kikapcsolhatók.
  • A céh üzenetei most megmutatják a legyőzött főnök nehézségeit.
  • A 'Wanted' státuszú játékosok most megkülönböztető ikont jelenítenek meg a névtáblájukon.
  • A passzív tehetségek most megjelennek a varázslatkönyvben.
  • Dinamikus méretezési támogatás került hozzá a képernyők szuper széles felbontású betöltéséhez.

Világ

  • Új hangrendszer a magasság szerint
    • Amint az égen emelkedik az Rise of Azshara-ban, az Azeroth-szerte zajló hangok alkalmazkodnak az Ön repülési magasságához.

Kísérő alkalmazás

  • Új területek az Azshara felemelkedéséhez: Nazjatar és Mechagon kerültek fel
  • Az új missziók támogatása hozzáadódott.
  • A céh névsora frissült és javult.
  • A közösségi meghívó linkjei már másolhatók.
  • Új kisegítő lehetőség került hozzá, amely lehetővé teszi a közösségi csevegés szövegének méretének megváltoztatását.
  • A közösségi és a naptár funkciók már könnyebben használhatók.
  • Javult a stabilitás.

Hibajavítások

  • Eredmények
    • A 120. szintű sámánok most visszaszerezhetik a „Classy Draenei” és a „Classy Dwarves” céh eredményeit.
    • A játékosok most visszanyerhetik a "Darkmoon Race Enthusiast" eredményt, miután korábban megszerezték a "Darkmoon Novice Runner" eredményt.
    • A céh eredményei: "Csapatmunka", "A párt együtt marad" és "Ez csapatmunka" mostantól újra megszerezhető az összes minősített Battleground térképen.
    • A jogosult játékosoknak mostantól képesnek kell lenniük megszerezni a „Hell Catapult” és a „Damage Control” eredményeket a Wintergrasp-ben.
  • Készletek
    • A női vérelf tüntetők szeme rendesen fel fog ragyogni.
    • A Doom Speaker Robe most megváltoztatja Kul Tiras emberek és Zandalari trollok megjelenését.
  • Szövetséges versenyek
    • Sötét vas törpék
      • A Charge Dark használatakor a Dark Dark Iron Dwarves Warriors már nem fogja lejátszani az Nightborne kifejezést.
    • Kul Tiras emberei
      • Női Kul Tiras emberi karakterek most kovácsmunkák és bányászatok feltárásakor játszanak hangokat.
      • A Toy Train Set most a helyes hangokat játssza, ha emberi Kul Tiras karakterek vagy Zandalari trollok használják.
      • A Kul Tiras emberei által összehívott tartók most helyesen haladnak.
      • A Kul Tiras férfi fegyver harcosainak most van egy Execute animációja.
      • A Kul Tiras női emberi karakterek most fegyveres hanghatásokat játszanak a Mortal Strike alatt.
    • Zandalari trollkodik
      • A Zandalari Trollok faji képessége, a Pterrordax süllyedés már nem okozza, hogy a Pterrordax oldalsó lépésnél középre kerüljön.
      • A Toy Train Set most a helyes hangokat játssza, ha emberi Kul Tiras karakterek vagy Zandalari trollok használják.
      • A férfi és női Zandalari trollok által leadott varázslatok VFX-je most megfelelő méretű lesz.
      • A Zandalari Druid trollok mostantól a Flight Form meghívásának hangját játsszák, ha a Rider Craftsman vagy a Rider Master fel van oldva.
      • A megtestesülés: A zandalari trollok és a Kul Tiran Druid emberek életfa-változatai most helyesen alkalmazkodnak.
      • A Zandalari Druid trollok mostantól helyesen jelenítik meg a transzparenseket az összes alakváltásnál.
    • Brawler's Testvériség
      • Chiriflauta nagypapa Bad Grey Grey képessége most aktiválódik, amikor eléri a játékost.
      • A Point Rot Aura most a háziállatokra és az osztályokra vonatkozik.
      • A Vadász Háziállatok mostantól be- és kiköltözhetnek a Brawler Guild főnökkel való találkozásokba a "Move To" paranccsal.
  • Osztályok
    • A nyugdíjas háziállatokat a leszállás után nem hívják vissza.
    • Vadász
      • Vadállatok
        • A vadászok már nem tudják megidézni a Warp Stalkereket, amikor Dire Beast-et dobnak.
        • A Hunters Barbed Shot ismét profitál a vadak haragjából.
        • Az ellenséges játékosok már nem láthatják Hunter robbanékony csapdáját.
    • Gazember
      • A zsiványok már nem léphetnek be újra a lopakodásba a tervezettnél korábban, miután megöltek egy másik játékost.
    • Bűvész
      • Misztikus
        • Az Arcane Orb most harcba hozza az általa eltalált játékosokat.
      • Fagy
        • A fagyott Orbnak már nem szabad a terepre süllyednie bizonyos platformokon.
    • Szerzetes
      • A szerzetesek már nem lépnek harcba, ha transzcendenciát vetnek az ellenség közelébe.
    • Levente
      • Az Isteni irányítást már nem törlik, ha zavarják az ütközést.
    • Sámán
      • Elemi
        • Az Elements Master most mindig alkalmazza a sebzésnövelő buffot.
  • Dungeons and Raids
    • Dazar'alor csata
      • Lady Jaina Valiant
        • Zandalari Ballistát már nem lehet kirúgni, ha a Freezing Block megdermed.
    • Boralus ostroma
      • A rettegés Lockwood kapitány hajója már nem okozhatja a játékosok leesését a peron széléről.
    • A vihar oltára
      • Ironbrough testvér Crippling Slash már nem látja el a játékosokat.
    • Sethraliss templom
      • Az a gömb, amely megnyitja az utat a Sethraliss Avatar elé, nem tűnik el, ha elejtik vagy ellopják.
      • A játékosok tovább tudnak lépni a börtönben úgy, hogy elhagyják és újra belépnek.
    • Korhadt katakombák
      • A Zancha Sporecallernek már nincs problémája a fenyegető játékosok üldözésével.
    • Waycrest kúria
      • Most a vérfoltos baleknak hozzá kell járulnia az ellenséges erőkhöz.
      • Az Infest már nem szakítja meg a játékosok lopakodó módját.
  • Testvériségi bank
    • A Guild Banks újból megjeleníti a tárolt elemeket, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy eltávolítsák azokat.
  • tárgyak
    • Az azerita hatalmaknak akkor kell megfelelően működniük, ha a játékos többször páncéloz.
    • A repülésvezető sípjának a Tradewinds piacon kell működnie.
    • Azeroth szíve
      • Az Arcane Pulsar mostantól biztosítja az égi irányvonal asztrális erejét.
      • A Wakening Well Fed buff mostantól mindig a célpontra vonatkozik.
    • A Dorsacerated Protocol most csak azt a vadászt engedélyezi, aki vadászik Hati-ra. Ezen felül Hati folyékonyabban sétál egy lovassal.
    • Az elragadó gyümölcskalap most jól illeszkedik a rajta lévő karakter fejére.
    • Az elhagyott azerit daraboknak mostantól tételeket kell adniuk.
  • Szigeti expedíciók
    • Az erdőmenhely élőhalott ellenségei mostantól ebbe a kategóriába kerülnek.
  • Játékos vs Játékos
    • Arena
      • Javítva egy probléma, amelynek következtében egy játékos, aki aktívan részt vesz a PvP harcban, akaratlanul is kiléphet a PvP-ből.
      • Kijavítottak egy olyan problémát, amely miatt a játékosok félelemhatásai hatalmas tárgyakat átszúrhatnak a Tiger Peak arénában.
    • Harctérek
      • A tapasztalatkorlátozott karakterek már nem vehetnek részt a csatatéren élményt engedélyező karakterekkel.
        • Arathi-medence
          • A játékosok már nem mászhatnak olyan helyekre, amelyekhez az Arathi-medencében hozzáférhetetlennek kellett volna lennie.
        • A forrásban lévő part
          • A játékosok már nem vehetik fel a Felderítetlen Terület debuffot, miután felszálltak a hajóval.
        • Kotmogu templom
          • A Healing Boosters most 2 percenként újrakezdi, ahogy kell.
        • Tél meghódítása
          • A Wintergrasp harctéri statisztikák mostantól mindig megjelennek az eredmény statisztikák menüben.
          • A "Path of Duty" eredményt most akkor ítélik oda, amikor a játékosok teljesítik a "Victory in Wintergrasp" -t az Azeroth zónákért vívott csatában.
          • A játékosok most új katapultokat, lerombolókat és ostrommotorokat építhetnek a járműműhelyben, ha nemrégiben megtették.
  • szakmák
    • Herbalizmus
      • A játékosok különféle helyeken gyűjthetnek sellőket, amelyekhez korábban nem lehetett hozzáférni.
    • halászat
      • A játékosok visszatérhetnek az Antoran Wastes és a Frostfire Ridge lávás medencéibe.
      • A horgászat ismét számos ritka cikket kínál Krokuunban és Mac'Aree-ban.
  • Misiones
    • A Szövetség hajója mostantól mindig megjelenik, amikor a játékos előrelép az "Elszigetelt Győzelem" küldetésen.
    • A játékosok most felhagynak a harccal, miután befejezték az "Egy öltés időben" c.
    • A Scroll Sage Goji és a Merchant Kro már nem fog eltűnni, amikor a "Naga Strike!" Világkutatás aktív lesz.
    • A játékosok mostantól kölcsönhatásba léphetnek Hex Lord Raal-val a "Zandalari márciusa" hadjárat-misszió során.
    • Rockmaul tábornok most kevesebb kárt okoz a "Vetetlenség" küldetés során.
    • A "Mine Wagon Ride" küldetés befejeződött, amikor a kocsi útja véget ér.
    • A játékosok most újra megoszthatják a küldetéseket a párttagokkal a világ bármely pontján. World of Warcraft.
    • Dhakar őrgrófot most újra meg lehet ölni a "The Champion Flesh Giant" küldetés során.
    • A játékosok most teljesíthetik a "Földhívók lakása" küldetést, miközben a Stormsong-völgyi razzia aktív.
    • A játékosokat a továbbiakban nem küldik a Wastes vagy a Sentinel Hill temetőbe, ha a Stormsong-völgyben utazva fulladásos köd éri őket.
    • A játékosok újra elvégezhetik a "The Missing Leaf" küldetést, és megkapják a megfelelő elismerést.
  • IU
    • A transzmog halmazok a legtöbb regényről a legkevésbé regényre rendeződnek.
    • A céh eladói árai ismét konzisztensek.
  • Kereskedők
    • A szövetséges fajok szereplői vásárolhatnak a Scarlet Quartermaster-től.
  • Hangcsevegés
    • A játékosok csatlakozhatnak a hangcsevegési csatornákhoz, miután bezárják az ügyfelet egy csoport részeként.

Az összes tartalomfrissítési megjegyzés megtekintéséhez kattintson a gombra itt.


Ha segítségre van szüksége a World of Warcraft, jöjjön a Támogatási webhely vagy a Ügyfélszolgálati fórum (angolul). Ha hibát talál, tájékoztassa erről a Hibabejelentés fórum (angolul is). Ott megtalálja a ismert problémák listája 8.2 (hamarosan frissül), egyéb források mellett.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.