Shadowlands tartalomfrissítési jegyzetek

Most elérhető Shadowlands!

Sylvanas Windrunner, a Horda bukott vezetője megtörte a leplet Azeroth és a holtak birodalma között, olyan eseménysorozatot szabadított fel, amely veszélyezteti az élet és a halál közötti kozmikus egyensúlyt. Azeroth hőseinek szembe kell nézniük a túlvilág csodáival és borzalmaival, amikor szembesülnek Sylvanas tetteinek következményeivel.

Az újdonságokat a aranydurbics.

Irány az Orgrimmar vagy a Stormwind, és kezdje meg útját az Árnyékvidéken, és élvezze a terjeszkedés által kínált új tartalmat, beleértve:

Új szinthatár: 60.

A szint felső határa 10 szinttel nőtt. Ismerje meg az új effektusokat, amelyek javítják az osztály legfontosabb képességeit, miközben a 60-as szintre lép.


Öt új zóna

Bástya

A Bastionba érkezve elíziai tájak, csillogó ég, csillogó csúcsok és éteri kilátások várják Önt. Ez a mennyei birodalom azoknak a bátor kiríroknak ad otthont, akik megvédik a halandó lelkeket az Árnyékba vezető útjukon. [Több információ

maldraxxus

A Maldraxxus egy háború által sújtott terület, ahol az erő - mindenféle - ad okot. Itt, a nekromantikus varázslat szülőhelyén, azok, akik elsajátítják a halál erejét, képesek az ambiciózus lelkek légióit halhatatlan fáradhatatlan seregekké változtatni. [Több információ]

Ardenweald

Az Ardenweald, a természethez kötődők számára örök hanyatlásba merült túlvilág a helyreállítás birodalma, amelyet misztikus éjszakai szótagok őriznek. Ebben az örök erdőben a gigantikus álomfák elnyelik az értékes animát (az árnyékvidéken átáramló lelkek lényegét), hogy táplálják a természet szellemeit, amelyek arra várnak, hogy újjászületjenek a ciklusban. [Több információ]

Revendreth

A Revendreth hét különböző körzetből áll, amelyek mindegyikét egy Aratógép vezeti, amely egy hatalmas Venthyr kollégium tagja, aki már a kezdetektől fogva védte e hely szokásait, hogy ösztönözze a szellemeket bűnük megtérésére. Azok számára, akiknek sikerül megreformálniuk, választási lehetőséget kínálnak: visszatérnek Oribosba, hogy túlmenjenek egy másikhoz, vagy Revendreth-ben maradnak, hogy venthyr legyen. A világba való száműzetés várja azokat, akik ellenállnak a megváltásnak. [Több információ]

Az állkapcsok

Az, hogy bedobják az életbe, örök pusztaságra kárhoztatják. Ezen a viharos és reménytelen helyen a kozmosz leggonoszabb lelkei kerülnek börtönbe és gyötörnek örökre. Ha az ősi gonosz, amely ebben a börtönben lakik, kiszabadulna, az az egész valóságot felemésztené. [Több információ]


Nyolc új tömlöc

Az új területeken való kalandjai során, hogy elérje a maximális szintet (60), négy dungeont látogathat meg.

A nekrotikus sztélé (51+ szint)

Felfoghatatlan tökéletességgel Maldraxxus, az Árnyék védelmével megbízott királyság csapatai betörtek a Bátorság Templomába. Az animákat kifosztották és a kirírokat lemészárolták sötét gyakorlataik táplálására. Ha nem ellenőrzik, a nekrotikus erők a Zolramus nekropoliszban kifosztják a Bastiont, és csak pusztítást hagynak maguk után.

Alacsony pestis (53+ szint)

A pestisek házának romjai alatt fekszik a Maldraxxus történelmének egyik legpusztítóbb ereje. Akik erre az erőre vágynak, a pestis által megsemmisített törmelékben kutatják a fegyvert. Aki elnyeri a díjat, az Árnyék sorsa lesz a kezükben.

Tirna Scithe ködei (55+ szint)

A szilfák mindig szorgalmasan őrzik a Tirna Scithe buja ligetét, egy szent helyet, amely állítólag ősi titkokat rejt. A legenda szerint a gyanútlan utazók örökre elveszhetnek számtalan ködös útja mentén. De ahogy az aszály csökkenti Ardenweald erdeit, ellenségei megpróbálják ellopni a liget hatalmas varázsát. Még az őslakosok is éhségtől és kétségbeeséstől vezérelve fogyasztják azt, amit a Télkirálynő dédelget.

Engesztelő termek (57+ szint)

A vád alatt az engesztelő termek tiszteletben tartották Revendreth küldetését. A szenvedés és a bűn visszhangja visszhangzott bennük, de mindig azért, hogy megváltsák a lelkeket és megakadályozzák őket, hogy a Maw-ba essenek. Az újonnan emelt Lord Chamberlain azonban eltorzította a termek funkcióját, hogy önzően szüreteljék az animákat, egészen addig a pontig, hogy sok lelket a megváltás lehetősége nélkül hagynak. Valakinek meg kell szüntetnie a romlottságot, amely e falak közé telepedett.

A 60-as szint elérésekor még négy tömlöc lesz, amelyeket felfedezhet, hogy kincseket szerezzen.

Fájdalom Színháza

A Maldraxxusban folyamatosan próbára kell tennie magát, és be kell bizonyítania, hogy Ön a legjobb ember az Árnyék védelmében. A legjobb hely a fájdalom színházának bizonyítására. Ott versenyzők sokaságával néznek szembe abban a reményben, hogy kiállhatnak az egyik bajnok előtt. Durvaság! Káosz! Erőszak! És persze, fájdalom! Csak a legerősebbek válnak házaik vezetőjévé, és csak egy lehet a legerősebb.

A másik oldal

Bwonsamdi titkos helyet tart az Árnyékvidéken, amelyet a másik oldalnak hív. Amikor a halottak megérkezni kezdtek a Maw-ba, Bwonsamdi több lelket is elrejtett a kis tartományában, és biztonságban tartotta trollkodó követőit. De ezzel régi szerződést kötött Mueh'zalával, és az ősi loa azért jött, hogy betakarítsa ezeket a lelkeket és felszámolja védőjüket. Bwonsamdinak segítségre lesz szüksége más ügyleteinek összegyűjtésében, ha túl akarja élni ezt a támadást és megvédi a saját lelkét.

A Felemelkedés fővárosai

A felhőkben fekszik, a kiríliai eszmék csúcsa, a Felemelkedő tűk az Archon hatalmának központja. Bastion szuverénje, akit vitathatatlanul eónok jelentettek, mindig a kötelesség és a szolgálat erényeit testesítette meg. De most, hogy az aszály és az instabilitás megtöri a Felemelkedett hitrendszert, az Archon uralkodása elképzelhetetlen veszélyben van, mivel egyik legmegbízhatóbb követője a legsötétebb gonoszság alá került.

Vér háttérrel

A Nathria-kastély alatt találhatók a Vérbarlangok, egy börtön, amelyet Sire Denathrius hozott létre, hogy otthont adjon a leginkább ravasz disszidenseknek. Itt bezárja a fogvatartottakat az eonokra, és kivonja az animájukat, hogy kivizsgálja és tanulmányozza. A Bűneugrás ellenállása ismer egy adott foglyot, aki segíthet nekik egyensúlyt teremteni a számukra Denathrius atya elleni küzdelemben, és segítséget kérnek a kiszabadításához.


Nathria kastélyzenekar

Szivárogjon be a Nathria kastély rácsos falain, a Revendreth árnyékos birodalmában található 10 főnökből álló zenekarban. Mérhetetlen rettegésekkel nézzen szembe egy verseny során, hogy kibontakozzon egy baljós cselekmény, és megmentse ezeket a földeket a sötét és fordulatos jövő elől. [Több információ]


Torghast, az átkozottak tornya

A Maw középpontjában Torghast, az Átkozottak tornya fekszik, egy átkozott szellemfogház, ahol az univerzum leggonoszabb lelkei el vannak zárva. A börtönjátékok inspirálta és a maximális visszajátszhatóság érdekében tervezték, hogy a játékosok felfedezhessék az állandóan változó szobákat és kamrákat, miközben harcolnak a Börtönőr kegyencével, az aljas uralkodóval. Azok, akik legyőzik kihívásait és buktatóit, képesek lesznek legendás kincseket szerezni és segíteni kiszabadítani az ott igazságtalanul csapdába esett hősi szellemeket. [Több információ]


Curiae és Curia kampányok

Teljesítsen küldetéseket négy új területen, amelyet hatalmas ősi kúriák uralnak. A maximális szint (60) elérése után csatlakozhat egyikükhöz, mielőtt folytatná a világegyetem túllépésének felfedezését Warcraft, sok rejtélyével és kalandjával.

Kirírok

A kirírok a túlvilág szilárd őrzői, akik az árnyékvidékre kalauzolják a halottak lelkét. Csak azok csatlakozhatnak soraikhoz, hogy örökké a kötelességnek és a szolgálatnak szentelhessék magukat. [Több információ]

necrolordok

A necroseirok közül az erőt díjazzák és a gyengeséget elvetik. Az ambiciózus és harcias lelkek egy halhatatlan hadsereget hoznak létre, amelynek feladata az Árnyék védelme. [Több információ]

Éjszakai szótagok

Az éjszakai szótagok gondoskodnak az elesett természeti szellemekről, amelyek az erdő nyugalmában alszanak. A természettel mély kötődésűek csatlakozhatnak annak ügyéhez, hogy a megfiatalodott szellemek egy napon újra csatlakozzanak az örök körforgáshoz. [Több információ]

venthyr

A venthyr büszkeséggel és gonoszsággal vádolt lelkek arisztokratikus őrzői. Vezetik a megkínzott lelkeket az engesztelés szigorú ösvényén, és animákat gyűjtenek, hogy királyságuk erős maradjon. [Több információ]

Amikor a kúriát választja, hozzáférhet egy egyedi kampányhoz, amely elmélyül a történetében. Először megszervezi a kúria sátorát, és hozzáférést kap néhány kezdeti szolgáltatáshoz.


Kúriák és megkülönböztető képességek osztálya

Minden kúriának egyedi osztálya és megkülönböztető képességei vannak, amelyek elérhetőek lesznek azoknak a játékosoknak, akik a legmagasabb szinten csatlakoznak hozzájuk. Amint szintet lép a kezdeti kaland során az egyes területeken, lehetősége nyílik saját kezűleg megismerni az általuk kínált karokat, mielőtt végül kiválasztaná azt a kúriát, amelynek szentelni szeretné magát. [Több információ]


Hírnév

Ahogy előrehalad a kúria történetében, ismertségre tesz szert, és növeli a kúria önbizalmát jellemében. A hírnevet dicséretes cselekedetekkel lehet megszerezni a kúria hadjáratában, a lélek visszatérésével a sátorba és a lelkek megmentésével a szájból. Ha lemarad egy másik karakterről vagy egy szintet emel, akkor a fejlett tartalmi tevékenységekkel, például börtönökkel, razziákkal, PvP-vel és megidézéssel még nagyobb hírnevet szerezhet, amíg el nem éri a maximális szintet.

A hírnevének növelése bizonyos díjakat kap minden ismertségi szinten, például:

  • Oldjon fel egy új Power Row-t egy karakter számára egy Soul Nexus segítségével.
  • Növelje a világmissziókban kapott objektumok szintjét.
  • Szerezzen legendás recepteket a Torghast Rune Recorderhez.
  • Szerezzen egyedi kúria kozmetikai cikkeket, például tartókat, háziállatokat, címet, hátsó transzmogrifikációt és transzmogrifikációs páncélt.

Lélekkötések

Az árnyékvidéki kalandjai során minden kúria legfontosabb tagjaival találkozhat. Ha úgy dönt, hogy az ő útjukat járja be, létrehozhat velük lélekkötvényeket, és hozzáférhet olyan tulajdonságokhoz, amelyek bónuszokat adnak, vagy javítják képességeit, hogy legyőzzen bárkit, aki az útjában áll. [Több információ]


Csatornák

A vezetékek egy új típusú elem, amelyet beszerezhetünk és elhelyezhetünk a Soul Link fákban, hogy növeljék a Kúria és az osztály képességeit, miközben a megfelelő karakterhez kapcsolódnak. Háromféle vezeték létezik: potencia (károsodás / gyógyulás), robusztusság (túlélhetőség) és finomság (hasznosság).


kalandok

Miután kiválasztott egy kúriát, kalandozhat a tabernákulum listáján. A felületen láthatja az elérhető kalandokat, a hozzájuk kapcsolódó jutalmakat, azok végrehajtásának költségeit, egységei állapotát és az egyes kalandok ellenségeinek nehézségeit. A kalandorok, a lelki kötelékek és a csapatok jó kombinációját kell választania, hogy létrehozzon egy legfeljebb 5 egységből álló csoportot, amely képes legyőzni a különböző fenyegetéseket.

Ezen felül nyomon követheti kalandjainak alakulását, és előreléphet a WoW Companion alkalmazással anélkül, hogy csatlakoznia kellene a játékhoz. [Több információ]


Empyrean tartomány arénája

Harcolj más játékosok ellen az Empyrean Domain arénájában, amely a Törekvők és Felemelkedők edzőterme.


A PvP-gyártók visszatértek

Vegyen részt minősített PvP tevékenységekben, hogy hódító pontokat szerezzen, amelyeket az Oribos PvP szállítójánál tetszés szerint elkölthet. Ezenkívül a hódítási pontok segítségével tovább javíthatja a berendezéseket és erősebbé teheti azokat.


Legendás tárgyú rúnafaragó rendszer

Az Árnyékban legendás páncélját készítheti el a Rune Recorder Dungeonjában, amely Torghastban található, kivételes erővel. A legendás páncélok hamisításához meg kell szereznie azokat a különleges emlékeket, amelyek legendás erőket tartalmaznak. Megtalálhatja őket az Árnyékvidéken: küldetéseket végezhet, kazamatákat végezhet el barátaival, harcolhat az ellenséges frakcióval vagy legyőzheti hatalmas ellenségeit a Nathria kastélynál és a Maw-nál; rengeteg munka áll a legádázabb bajnokok kezébe. Ha megvannak, térjen vissza a Torghast Rune Recorderhez, hogy adott páncéldarabokat öntsön erejével. [Több információ]


Testreszabható gyártás

Az opcionális alkatrészek az új funkciója Shadowlands ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy jobban ellenőrizzék az általuk kovácsolt felszerelést. Kétféle változat létezik:

  • Kézműves jelölések, bármely szakma által létrehozott, ezeket használó és nem forgalmazható cikkek a kialakított cikk szintjének módosítására szolgálnak.
  • A Missives lehetővé teszi a kézműves számára, hogy kiválassza az elem másodlagos statisztikáit. Ezek az Inscription Professionszal létrehozott, forgalmazható cikkek, amelyeket az Aukciós Házban lehet megvásárolni és eladni.

Új tartók, háziállatok, eredmények, transzmog felszerelés és még sok más!


Feltörekvő halál - korlátozott ideig tartó esemény

Röviddel a bővítés előtti frissítés után felszólítanak, hogy megvédje Azerothot a Scourge élőholt inváziójától. Elkezd egy hídfőalapítási kísérletet Icecrownban, ahol az Azeroth és a túlvilág közötti akadály leesett, és felkészül az árnyékvidéki útra. Ez a korlátozott ideig tartó bővítés előtti esemény csak a Shadowlands elindulásáig lesz elérhető, ezért jelentkezzen be, hogy kipróbálja és különleges jutalmakat szerezzen.


Állítsa be a szinteket, az objektumokat és a statisztikákat

A szinteket, elemeket és statisztikákat úgy módosítottuk, hogy a szintezés jobb és gyorsabb legyen, mint korábban. A 120-as szintű karakterek 50-es szintre váltanak a tartalom frissítése után.


Új karakter testreszabás

A karakteralkotási élményt egy teljesen új felhasználói felület és számos új testreszabási lehetőség nyújtotta. Az új lehetőségek közül lehetőségünk van választani a szem színét, új bőrszínt, új frizurát és haj- vagy kabátszínt.

Ezen új funkciók mindegyike elérhető az Azeroth fodrászatában, beleértve a druidák azon képességét, hogy megválasszák alakváltásuk megjelenését és a nemek megváltoztatásának képességét. A teljes testreszabás mostantól bármikor elérhető lesz a játékban, így a megjelenés megváltoztatását szolgáló szolgáltatás már nem lesz elérhető az üzletben. [Több információ]


Új kezdő tapasztalat

A száműzetés széle

Az Edge of Exile egy új kezdő élmény, amely kirándulásra készteti Önt, hogy megismertesse Önt az alapokkal World of Warcraft és a választott osztály fontos mechanikája. Ha először játszol World of Warcraft és még soha nem hoztál létre és nem szinteztél fel egy karaktert, akkor automatikusan elindul az utazás az Azerothon a kezdő tapasztalatokkal. Ha veterán játékosok vagytok, vagy korábban már szintet emeltetek egy karakterrel, akkor dönthetünk úgy, hogy nem vesznek részt benne, és az 1. szinten indulhatnak a verseny kezdő területén.

A 10. szint elérése után az új játékosok folytatják kalandjukat Azeroth csata y Shadowlands. [Több információ].

Időjárás kampányok

Olyan játékosok, akik már játszottak Azeroth csata és legalább egy karakterrel elérték az 50-es szintet, mostantól választhatja a következő karakterek szintjének emelését egy másik kiterjesztésben a Timewalking Kampányok segítségével. Ez az új funkció lehetővé teszi, hogy az olyan helyszínek tartalmát, mint a Northrend vagy a Pandaria, a játékos szintjéhez igazítsák, hogy azok a 10-ről 50-re emelkedhessenek, élve e területek történeteit az eredetük gondolatának megfelelően. Látogasson el a Stormwind vagy Orgrimmar nagykövetségeihez közeli Chromie-ba, hogy kiválassza azt a bővítményt, amelyben fel akar lépni. Ha inkább másik bővítményt választ, csak annyit kell tennie, hogy újra beszéljen Chromie-val.

Új felhasználó Chat

Miután létrehozta a karakterét és elkezdte a kalandját World of Warcraft Először lép be a Newcomers chat csatornára, ahol ugyanazon frakció új és tapasztalt játékosaival beszélhet, akik a vezetői lesznek, amikor szintet lép az új rajtterületen, a száműzetés szélén. . Az új játékosokat és útmutatókat a csevegési csatornákon olyan ikonok alapján ismerheti fel, amelyek a karakterük feje fölött jelennek meg. A 20. szint elérésekor az új játékosok készek lesznek önállóan folytatni az utazást, és már nem férhetnek hozzá az újonnan érkező csevegéshez.

Ha veterán játékos vagy, és érdekel, hogy új játékosokat vezess be az első lépések során World of WarcraftLátogasson el a Stormwind nagykövetségre vagy az Orgrimmar nagykövetségre, és beszéljen a vezető toborzóval, ha teljesíti ezeket a kritériumokat:

  • Legyen jó hírű fiókja
  • Elérték az 50-es szintet
  • 3000 küldetés teljesítése
  • E eredmények közül legalább kettőt elért: "Kivételes trió", "Rival: Battle for Azeroth 4. évad", "Az Azeroth Cornerstone csatájának meghódítója: 4. évad", "Lucid Dreaming" vagy "Megvan a technológia".

Ha nem akarsz tovább kalauzolni, akkor újra beszélhetsz a toborzóval.


Eredmények

  • A repüléshez már nem szükséges megszerezni a "Draenor Pathfinder" és a "Broken Isles Pathfinder, 2. rész" eredményeket. Draenor hadurai y Légió.
  • Azok a játékosok, akik teljesítették az "Alterac's Lightning" kritériumokat, anélkül, hogy megkapnák a teljesítményt, bejelentkezéskor megkapják.

Szövetséges versenyek

  • A barátságos verseny feloldásához már nem szükséges a partner frakcióval magasztos hírnevet elérni.

Aukciós ház

  • Az eladott tételek most a vevő vagy az ajánlattevő játékosnevét tartalmazzák egy leírásban.
  • A nyersanyagokat (egymásra rakható tárgyakat) most kiválasztott halmokban adják el eladásra, mielőtt a készlet más halmokat tartalmazna.
  • Most a személyes aukciókat a hátralévő idő szerint rendezhetjük.
  • A "Rank Rank" szűrő mostantól a csata háziállatait is szint szerint szűri.
  • A "Rúnafaragás" opció hozzá lett adva a professzionálisan kidolgozott legendás páncéldarabokhoz a páncél kategóriában. Ezek az anyagok csak addig lesznek elérhetőek Shadowlands.

Feketepiaci Aukciós Ház

  • Most a maximális szintre van szükség a feketepiaci aukciós házhoz való hozzáféréshez.
  • A Mighty Caravan Brutosaurus tartó már nem vásárolható meg az eladóktól, és alkalmanként megvásárolható lesz a Black Market Aukciós Házban.

Osztályok

általános

  • Valamennyi osztály legtöbb gyógyító vagy nem periodikus károsodási képessége 5% szórást mutat minden felhasználásnál.
  • Power Word: A Fortitude, az Arcane Intellect és a Battlecry egyaránt megadja a statisztikájuk 5% -át (10% volt).
  • A területválasztó varázslatok mostantól a játékos helyén is leadhatók a varázslatmódosító gombokkal.
  • A hatékonyság olyan lények ellen hatékonyságát csökkentik, amelyek csökkentik a célpont gyógyulását (például Mortal Strike vagy Wounding Poison). Ezeknek a képességeknek az értéke változatlan marad a játékosokkal szemben.
    • Harcos, Vadász és Szerzetes: Halálos sebek most 50% -kal (és a játékosokkal szemben 25% -kal) csökkentik a kapott gyógyulást.
    • Zsivány: A sebes méreg veremenként 8% -kal (és a játékosokkal szemben 4% -kal) csökkenti a kapott gyógyulást.
    • A Warlock: Deadly Blade és a Legion Strike most 20% -kal (és 10% -kal) csökkenti a kapott gyógyulást.
  • A hatásterületek számos területének károsodását és maximális célszámát módosították. Ellenőrizze az egyes osztályok szakaszait, hogy megtekinthesse a varázslatok listáját.

általános

  • 54. szint: Új képesség - Megállapított áldozat: Feláldozza ghoulját, hogy árnyékkárokat okozzon 8 közeli ellenségnek, és meggyógyítson maximális egészségének 25% -áért.
  • A Rune Strike már nem a Blood Death Knight tehetsége, és rúnát kiadó és regeneráló rováserő-képességként lett átalakítva, amelyet a Death Knight kezdeti szintemelkedése során használhatnak. A Rune Strike helyét Festering Strike, Heart Strike vagy Howling Blast váltja fel, ha kiválasztanak egy specifikációt.
  • Fegyver váltáskor az Offset debuff kerül alkalmazásra, megakadályozva, hogy a Halállovag 30 másodpercig bónuszokat szerezzen a Runeforge varázslataiból.
  • A Sötét Rendet most a 9. szinten tanulták (14 éves volt).
  • A mágiaellenes kagylót a 14. szinten tanulták meg (9 éves volt).
  • Az összes halállovag most már a következő képességeket tudja használni:
    • Haláltekercs: Egy szentségtelen energiát lő ki a célpontban, árnyékkárokat okozva egy ellenségnek, vagy meggyógyítva egy élőhalott szövetségeset.
    • Halál és hanyatlás: Rontja a megcélzott talajt, 10 másodpercig árnyékkárokat okozva a környéken lévő célpontoknak.
    • Emelj halottat: Emelj egy ghoult, hogy harcolj melletted 1 percig. Egyszerre csak egy ghoul lehet.
    • Jégláncok: Jeges láncokkal láncolják a célt, 70 másodpercig 8% -kal csökkentve a mozgási sebességet.
    • Született Lich: Szentségtelen energiát merít arra, hogy 10 másodpercig élővé tegye Önt, 10% -kal növelve a Parazitáját, és immunissá téve a báj, a félelem és az alvás hatásaival szemben.
    • Varázslatellenes zóna: 10 másodpercre egy varázslatellenes zónát helyez el, amely 20% -kal csökkenti a pártok vagy raidek tagjai által okozott varázslatokat.
  • A Rune Forge most öt új rúnát kínál a véséshez a fegyverébe:
    • Rune of Bleeding: A Death Strike fokozott károkat okoz a célpont hiányzó egészsége alapján. Amikor egészsége 35% alá csökken, akkor maximális egészségének 50% -áig gyógyul 6 másodperc alatt. Csak 5 percenként fordulhat elő.
    • Varázslatőr rúna: Az összes varázslatkár 3% -át elhárítja, és esélye van arra, hogy olyan pajzsot hozzon létre, amely elnyeli a varázsütést, amely a maximális egészség 10% -ának felel meg. Amikor az ellenség károsítja a pajzsot, dobási sebességük 10% -kal csökken 6 másodpercig.
    • A hisztéria rúnája: 20-mal növekszik. végső rovásírásod. Támadásaival esélye van arra, hogy 20 másodpercig 8% ​​-kal növelje a Runic Power termelést.
    • A végtelen szomjúság rúnája: Ha megöl egy ellenséget, amely tapasztalatot vagy becsületet hoz, 5% kapkodást és mozgási sebességet kap, és maximális egészségének 5% -áig meggyógyul. Halott állapotban 10% -kal növeli mozgási sebességét is.
    • Apokalipszis rúnája: Ghoul-támadásainak esélye van további hatást alkalmazni:
      • Éhínség: Csökkenti a halállovagnak okozott károkat.
      • Halál: Csökkenti az elvégzett gyógyulást.
      • Pestilence: Lassítja a célt és idővel sebzést okoz.
      • Háború: Növeli a halál lovagjától elszenvedett károkat.
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • Született Lichet eltávolították.

Vér

  • 52. szint: Sztrájk a szívhez (3. helyezés): 20% -kal növeli az elszenvedett sebzést.
  • 54. szint: Vámpírvér (2. helyezés): Növeli az összes gyógyulást, felszívódik 5% -kal és az időtartam 2 másodperccel.
  • 58. szint: Új képesség - Ossuary: Bár legalább 5 csontpajzsot számlál, a Death Strike költsége 5-szel csökken. rováserő. Ezenkívül a maximális rúnateljesítmény 10-gyel nő.
  • A Rune Tap már nem tehetség, és az összes Blood Death Knight a 19. szinten tanulja meg. Ezenkívül a Rune Tap-nak két töltete van, és nincs globális lehűlési ideje.
  • A halál és a bomlás okozta kár 25% -kal nőtt.
  • A Death Strike sebzése 21% -kal nőtt.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - Élvezze a vért: Amíg a Bíbor pestis aktív, a következő Halál és Bomlás meggyógyít a Csontpajzs minden egyes töltetéért, és azonnal 10-et kap. rováserő.
    • Új tehetség - a halál paktuma: Hozz létre olyan paktumot, amely a maximális egészséged 50% -áig meggyógyít, de a maximális egészséged 30% -ának megfelelő értékben elnyeli a kapott gyógyulást 15 másodpercig.
    • A vér nyomának rúnás energiaköltségét eltávolították, és a gyógyulás 3% -ra nőtt (2% volt).
    • A gyors bomlásnak további hatása van: A vérpestis 50% -kal több egészséget ürít.
    • Az Anti-Magic Barrier most 20 másodperccel csökkenti az Anti-Magic Shell hűtési idejét (15 másodperc volt), és 40% -kal növeli annak időtartamát és az abszorbeált mennyiséget (30% volt).
    • A Ravenous most 15% -ot ad, hogy 8 másodpercig parazitáljon (6 másodperc volt), és további hatása van: a Death Strike gyógyulása 20% -kal nő.
    • A Vörös szomjúság 1,5 másodpercenként 10 másodperccel csökkenti a Vampiric Blood lehűlését. rovásereje elfogyott (1 másodperc volt).
    • A fogyasztás és a Bonestorm 8 célpontra korlátozódik.
    • Oszáriust eltávolították. Minden Blood Death Knight meg fogja tanulni Shadowlands.
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • Új PvP-tehetség - hervadás és rothadás: A halálod és a bomlásod minden alkalommal megrohanja az ellenséget, amikor károkat okoz, és elnyeli a gyógyulást, ami a kárt okozza.
    • A szentségtelen rendet eltávolították.

Fagy

  • 52. szint: Tombolás (2. helyezés): 20% -kal növeli a kárt.
  • 56. szint: Empune Rune Weapon (2. helyezés): 15 másodperccel csökkenti a hűtési időt.
  • 58. szint: Killing Machine (2. helyezés): A következő rombolásod is fagykárokat okoz.
  • A Shatter, Frost Strike, Frost Scythe és Glacial Advance mostantól kétkezes fegyverekkel is használható.
  • Új passzív: A fagyott hulladékok ereje
    • 1. helyezett: Két fegyver használata közben a Ravage és a Frost Strike is bal kézzel üt, és mindegyik fegyvert rúnába kovácsoló varázslattal vésheti.
    • 2. hely: 35% -kal növeli a rombolás sebzését és annak esélyét, hogy a Killing Machine kiváltson kétkezes fegyverrel.
  • A Frostwyrm's Fury már nem tehetség, és minden Frost Death Knight meg fogja tanulni a 44. szinten.
  • Az Empower Rune Weapon és a Frost Pillar már nem rendelkezik globális lehűléssel.
  • Az üvöltő robbanás és a Sindragosa lélegzése immár csökkentette a másodlagos célpontok károsodását.
  • A fagy időtartama 12 másodpercre csökkent (15 másodperc volt), és lehűlése 60 másodpercre nőtt (45 másodperc volt).
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - hipotermikus jelenlét: A jeget felkarolja ereiben, és 35 másodperc alatt csökkenti képességeinek rúnaenergia-költségét 8 másodpercig.
    • A rováscsillapítás aktiválási arányát némileg egyezik meg a kettős és kétkezes fegyverekkel. Ezenkívül a rovás teljesítmény növekedése 5-re nőtt. (3 helyett).
    • A vakító jégverésnek további hatása van: Ha véget ér, az ellenséget 50% -kal lassítják 6 másodpercig.
    • A Headlock most 4 másodperccel csökkenti a Frost Pillar hátralévő hűtési idejét (3 másodperc volt).
    • A Frost Scythe most 5 célpontnál van.

Profán

  • 56. szint: Scourge Strike (2. helyezés): 20% -kal növeli a kárt.
  • 58. szint: Apokalipszis (3. helyezés): Az apokalipszis 2 rúnát generál.
  • Elsajátítás: A Dread Blade mostantól növeli csatlósai képességeinek károsodását is.
  • A járvány már nem tehetség, és minden Unholy Death Knight a 34. szinten megtanulja. Ezenkívül a járvány hatótávolsága 40 yardra csökkent (100 yard volt), és nem vethető el, ha nincsenek ellenségek. Virulens pestis.
  • A Hirtelen Doom most lehetővé teszi az automatikus támadások számára, hogy a következő haláltekercs vagy járvány költsége nem lesz rováserő.
  • A Scourge Strike mostantól a Festering Wound-ot helyezi előtérbe, míg a Death and Decay-ben.
  • Az Outbreak virulens pestisének időtartama 28 másodpercre nőtt (21 másodperc volt).
  • A virulens pestisnek már nincs 30% esélye arra, hogy a fertőzött ellenségek minden alkalommal kitörjenek, amikor kárt okoz. Ezenkívül a hatás területének tartományát 8 méterről 10 méterre növelték.
  • A Holtak seregének rúna költsége 1-re csökkent (3 volt).
  • A Scourge Strike és a Rending Shadows most 5 célpontra korlátozódik, míg a Death and Decay. Mindkét képesség kiemelten kezeli a Festering Wound által érintett célpontokat.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - szentségtelen paktum: A sötét átalakulás szentségtelen egyezményt hoz létre ön és kedvence között, meggyújtva a lángoló láncokat, amelyek 15 másodpercig árnyékkárokat okoznak az ellenségeknek köztetek és kedvence között. Amíg tart, ereje 5% -kal nő.
    • Az Unholy Blight-kór most akár négyszer is halmozódik, és további hatása van: csatlósai veremenként 4% -kal több sebzést okoznak az Unholy Blight által megfertőzött ellenségeknek. A Virulens pestist is alkalmazza az ellenségekre.
    • A Soul Reaper újratervezésre került, most 1 rúnába kerül, és 6 másodperces cooldownja van: Üsse meg az ellenséget, árnyékkárokat okozzon és a Soul Reaper-t alkalmazza rájuk. 5 másodperc elteltével, ha a célpont egészségi állapota 35% alá süllyedt, a hatás felrobban, további árnyékkárokat okozva a célpontnak. Ha egy ellenség meghal ennek a hatásnak, akkor rúnás korrupciót nyer.
    • A megszentségtelenítésnek további hatása van: Ha a meggyalázott területen vannak ellenségek, akkor azok terjednek, és sebzése másodpercenként növekszik.
    • Az Átkozottak Hadseregének további hatása van: az Apokalipszis és a Holtak Hadserege 15 másodpercre megidézi a Halottak Mágusát, amely fagyos és árnyékolt csavarokat vet az ellenségekre.
    • Átalakították az Unholy Frenzy-t, ma Unholy Assault-nak hívják: Üsse meg a célt egy szentségtelen hatállyal, árnyékkárokat okozva, 4 heves sebekkel fertőzve megölő őrületet, amely 20 másodpercig 12% ​​-kal növeli a kapkodását.
    • A túlcsorduló sebek most 8 célpontra vannak korlátozva.

általános

  • Az újonnan létrehozott démonvadászok most a 8. szintről indulnak.
  • Az Immolation Aura már nem pusztító tehetség. Minden démonvadász megtanulja a kezdő tapasztalat küldetései során vagy a 10. szinten.

Pusztulás

  • 52. szint: Fel Charge (3. helyezés): 25% -kal növeli a Fel Charge sebzését.
  • 54. szint: Morph (4. helyezés): Amikor aktiválja a Morph-ot, a Eye Beam és a Blade Dance időtartama azonnal visszaáll.
  • 56. szint: Chaos Strike (3. helyezés): 10% -kal növeli a Chaos Strike sebzését.
  • 58. szint: Szemgerenda (3. helyezett): Ha a Szemsugár teljesen csatornázott, akkor a sietséged további 15% -kal növekszik 12 másodpercig.
  • Új passzív - végtelen gyűlölet: 120-ra növeli a maximális dühöt.
  • A Dispel most az összes elszenvedett sebzést 20% -ra 10% -kal csökkenti (35% volt).
  • A metamorfózis már nem ad 20% parazitát. A Soul Rend tehetség 25% -os visszaállást eredményez a Metamorphosisban.
  • A Leaf Dance és a Death Sweep most 5 célponton van.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - égető gyűlölet: Az Immolation Aura 60-at generál. több düh 12 másodpercig.
    • Új tehetség - Káosz felszabadítva (felváltja a Fel Mastery-t): A Káosz felszabadulva átalakításra került. Most az Immolation Aura következő szereplői 300% -kal növelik a következő Fel Charge sebzését. 20 mp.
    • Új tehetség - Glaive Storm: Két démoni Glaive-t indít el az energia forgatagában, és 3–5 közeli ellenség káosz-sebzését okozza.
    • A telhetetlen étvágy miatt a Demon Bite 20% -kal több kárt okoz és 5-öt okoz. 10 p-ig. of Fury.
    • A Gyűlölet ciklusa most 3 másodperccel csökkenti a Eye Beam lehűlését, amikor a Chaos Strike visszatér a dühhöz (Metamorphosis volt).
    • A Soul Rend parazitálása 5% -kal nőtt (10% volt), és 25% -kal nőtt a parazitálás, amíg Morph aktív (10% volt).
    • Nether Path lehűlési ideje 3 perc (2 perc volt).
    • A Dark Slash-t ma Essence Break-nek hívják. Vágja el az összes ellenséget maga előtt, káosz okozta károkat okozva rajtuk, és 40% -kal növeli a káoszütésből és a pengetáncból származó sebzést 8 másodpercig.
    • A Demonic most azt okozza, hogy a Eye Beam használata után 6 másodpercre Démon formába vált át (8 másodperc volt).
    • Nemezist eltávolították.
    • Fel Barrage most 8 célpontra tehető.
    • A Glaive Stormot most érinti a Mastery: Demon Presence, és annak sebzése 15% -kal csökkent.

Bosszú

  • 52. szint: Hell Strike (3. helyezés): 25% -kal növeli a Hell Strike sebzését.
  • 54. szint: Fiery Mark (3. helyezés): 2 másodperccel megnöveli a Fiery Mark időtartamát.
  • 56. szint: Soul Slash (3. hely): 10% -kal növeli a Soul Slash sebzését.
  • 58. szint: Új passzív - élvezd a fájdalmat: Ha a Tüzes Jel kimerül az elsődleges célpontodon, akkor egy pajzsot kapsz, amely 15 másodpercig elnyeli a sérüléseket annak alapján, hogy milyen károkat okoztál neki, amikor a Tüzes Mark aktív volt.
  • A Bosszú démonvadászai most a Fury-t használják erőforrásként a Pain helyett.
  • A Demon Wards megnövekedett állóképessége és páncélja egy új passzívba, a Thick Hide-be került, amely 65% ​​-kal és 100% -kal növeli az állóképességet.
  • A Soul Split most a Chaos Strike, a Cleave a Demon Bite, a Hell Strike pedig a Fel Charge helyébe lép a Bosszú szakterület kiválasztásakor.
  • Fel Ravage már nem tehetség, és minden Vengeance démonvadász megtanulja a 11. szinten. Ezenkívül a Fel Rampage most 50-be kerül. of Fury.
  • A Soul Split most minden egyes elfogyasztott lélekdarabért extra összeget gyógyít meg.
  • A Soul Split most 5 célpontra tehető.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - Inferno Armor (a lángütközést váltja fel): Az Immolation Aura 20% -kal növeli a páncélodat, és a közelharcos támadóknak tüzet okoz.
    • Új tehetség - romos védőburkolat (a Void Reaver helyébe lép): A Fel Ravage további 15% -ig gyógyul, és a felesleges gyógyulás 50% -át 10 másodpercig abszorpciós pajzzsá alakítják.
    • Új tehetség - tömeges kivonás (a lélekkorlátot váltja fel): Rombolja le a körülötted élők szellemét, X kárt okozva. Tűz károsítja a közeli ellenségeket, és azonnali fogyasztáshoz nyerjen ki egy lélektöredéket a legközelebb álló 5 közül.
    • Új tehetség - Démoni: A Fel pusztítás 6 másodpercre áttér a démon formájára, miután befejezte a sebzést.
    • A Nether Strike most azt eredményezi, hogy a Pokol Sztrájk lángjelet generál, amikor elesik, és annak lehűlése 8 másodperccel csökken.
    • A haldokló lángok már nem növelik az Immolation Aura károsodását. Ehelyett annak időtartama 50% -kal nő.
    • A lelkek ünnepe 25% -kal nőtt.
    • A Burning Flesh átalakításra került. Az Immolation Aura károsodása most 0,5 másodperccel megnöveli a Fiery Mark időtartamát.

általános

  • 52. szint: Regrowth (2. helyezés): A Regrowth kezdeti gyógyulásának 40% -kal nagyobb az esélye a kritikus kritikára, ha a célt már érinti Regrowth.
  • 56. szint: A gyökerek összefonódása (2. helyezés): Az összefonódó gyökerek 20% -kal több sebzést okozhatnak a törés előtt.
  • A Travel Shape padló formák már nem szerelhetők fel.
  • A Deer Form képesség át lett nevezve Mount Formra; ráadásul ezzel a karral a padlóformák összeállíthatók. Meg lehet tanulni a Tome of the Woods: Mount Form-ból, amely elérhető a Druid központban, a Dreamgrove-ban. Azok a játékosok, akik a frissítés előtt már megtanulták a Tome of the Woods: Deer Formot, automatikusan megtanulják.
  • A Moonwing bőr felszerelhető, ha a szalonban Flight Form bőrré választják.
  • A Lunar Strike nevet most Starfire-nek hívják.
  • A Solar Wrath nevet most Wrath-nek hívják.
  • Howl-t most megtanulták a 9. szinten (14-től feljebb).
  • A Moonfire (2. helyezés) ma már a 14. szinten tanulható (9 volt).
  • Az összes druidák most már a következő képességeket használhatják:
    • Ferocious Bite: Olyan befejező lépés, amely kombinált pontonként fizikai sérülést okoz, maximum 25-öt fogyasztva. extra energia a károk akár 100% -os növelésére. Macska nyomtatvány szükséges.
    • Kéregbőr: Bőre megkeményedik, mint a fakéreg, 20% -kal csökkenti az összes károsodást, és megakadályozza, hogy a károsodások késleltessék a varázslatokat. 12 másodpercig tart. Lehet használni kábult állapotban, fagyott állapotban, cselekvőképtelen, félő vagy alvó állapotban, minden formában.
    • A Cyclone már nem PvP tehetség. Felrobbantja az ellenséges célpontot a levegőbe, elzavarva őket, de akár 6 másodpercig sebezhetetlenné válik. A ciklon egyszerre csak egy célpontot érinthet.
    • Stampede Roar: Tegyük fel a medve formáját, és indítsunk el egy vad üvöltést, növelve a 60 yardon belüli barátságos játékosok mozgási sebességét 15% -kal 8 másodpercig.
    • Vasszőrme: 7 másodpercig növeli a páncélt. Medve formára van szüksége.
    • Harag: Energiagolyót indít a célpont felé, és ezzel elszenvedi a természeti károkat.
  • A csúsztatás most 5 célpontnál van.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - A vad szíve (a Typhoon helyébe lép): A választott affinitáshoz kapcsolódó képességek 45 másodpercig jelentősen megnőnek. 5 perces lehűlés van. Akkord alakúra alakítja át, kivéve az affinitást a helyreállítással.
      • Helyreállítási affinitás: A helyreállítási varázslatokból történő gyógyulás 30% -kal nőtt, a mana költsége pedig 50% -kal csökkent.
      • Balance Affinity: A Balance képességeidből és varázslataidból származó kár 30% -kal nőtt, és a Starsurge azonnal elérhető.
      • Feral Affinity: A Feral képességeid által okozott kár 30% -kal nőtt, és a kombinált pontot generáló támadásokkal járó kritikus találatok további kombinációs pontot generálnak.
      • Guardian Affinity: A Bear Form további 20% -os állóképességet biztosít. A Vasbunda többszörös használata átfedhet, és a Frenzied Regeneration 2 extra díjat kap.
    • A Mighty Lash most 4 másodpercig elkábítja a célt (5 másodperc volt), és 1 percig hűlt (50 másodperc volt).
    • Minden képességhez új képességek kerültek:
      • Helyreállítási affinitás: Ursol örvénye
      • Egyensúly-affinitás: tájfun
      • Vad affinitás: Amputátum
      • Guardian Affinity: Bénító üvöltés
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • A ciklon már nem tehetség, és minden druidák megtanulják a 48-as szinten.
    • A vad szívét ma a vad erőnek hívják.
    • Alakformált mester: Az egyensúlyhoz való affinitás már nem csökkenti a Starsurge leadási idejét, és mostantól a Wrath és a Starfire sebzését is növeli 20% -kal 10 másodpercig.
    • Alakváltó mester: A vad affinitás most már csak 30% -kal növeli a vérzési kárt (25% volt).
    • A Deep Roots most 250% -kal (400% -kal) növeli az összefonódó gyökerek és a tömeges összefonódás megszakításához szükséges károkat.

egyensúly

  • 54. szint: Starfall (2. helyezés): A Casting Starfall 4 másodperccel meghosszabbítja az aktív Moonfire és Sunfire időtartamát.
  • 58. szint: Starsurge (2. helyezés): A Starsurge tovább növeli az aktív Eclipse sebzési bónuszát.
  • Új elsajátítás - Teljes napfogyatkozás: A napfogyatkozás 11% -kal, a Lunar Eclipse pedig 11% -kal növeli az arcán okozta károkat.
  • Az Eclipse passzív átalakításra került, és most a Balanced Affinity tehetséggel egyesül: A Starfire két szereplője 15 másodpercre erősíti a Wrath-et. A Wrath két szereplője 15 másodpercig erősíti a Starfire-t. Ezek a napfogyatkozások felváltva fordulnak elő.
    • Eclipse (Solar): A harag leadási ideje 15% -kal csökkent, a sebzés pedig 20% ​​-kal nőtt.
    • Eclipse (Hold): A Starfire leadási ideje 15% -kal csökkent, a kritikus csapások esélye pedig 20% ​​-kal nőtt.
  • A Starsurge most megnöveli a Wrath és a Starfire bónusz sebzését az Eclipse idejére, és 30-ba kerül. Asztrális erő (40 pont volt).
  • Az Égi igazítás mindkét napfogyatkozást fenntartja, és 10% esélyt biztosít a sietség növelésére 20 másodpercig. A Starfallnak most 40 méteres sugara van körülötted, és végigkíséri, miközben mozogsz az időtartam alatt, bár elkerüli a célpontokat, ha nem harcolsz. A csillaghullás okozta kár jelentősen megnőtt.
  • A Shooting Stars már nem tehetség, és minden Balance Druida megtanulja őket a 49. szinten. A Shooting Stars most 3 pontot generál. Asztrális erő (4 volt), és az aktiválási esély 50% -kal nőtt.
  • A Moonfire és a Sunfire most 2-t generál. Asztrális erő (3 o. Helyett).
  • A harag most 6-ot generál. Asztrális erő (8 pont volt).
  • A Starfire most 8-at generál. Asztrális erő (12 o. Helyett).
  • Égi összehangolás és az inkarnáció: Az Elune tehetségek közül kiválasztottak már nem rendelkeznek globális lehűléssel.
  • Stimulálja az időtartamot 10 másodpercre csökkentve, és már nincs globális lehűlési ideje.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - Napforduló (felváltja a Hullócsillagokat): Minden napfogyatkozás első 6 másodpercében a Hullócsillagok 300% -kal gyakrabban esnek.
    • A Nature's Balance most 1-et generál. Asztrális erő 2 másodpercenként a harcban (2 asztrális erő volt 3 másodpercenként).
    • Az erdő lelke újratervezve: Az Eclipse 50% -kal növeli Wrath asztrális energiatermelését, és 150% -kal növeli az összes többi Starfire ellenség kárt.
    • Az asztrális elsajátítás mostantól 4% sietést biztosít 15 másodpercig (3% sietség volt 20 másodpercig).
    • Megtestesülés: A Chosen of Elune mostantól megadja az Égi Igazítás és a 10% -os Kritikus Sztrájk buffjait.
    • A Star Drift most 2 másodperccel megnöveli a Starfall időtartamát, a sebzés pedig 15% -kal.
    • Az Elune's Fury csökkenti a másodlagos célpontok károsodását.
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • A Sharp Thorns mostantól az Entangling Roots-ot 3 másodpercenként okozza, nem pedig sebzés után.
    • A Hold és a csillagok sugara 5 m-re nőtt (3 m volt). A Hold és a csillagok minden alkalommal kivált, amikor belép az Eclipse programba, nem pedig az Égi igazítás használatakor.

Vad

  • 54. szint: Aprítás (4. hely): Miközben lopakodik, a Shred 1-et generál. több kombóból.
  • 58. szint: Rage (2. helyezés): Ha a Rage kombinált pontokat ad, akkor 1-et ad. combo többet.
  • A Survival Instincts most 1 töltéssel rendelkezik (2 töltés volt).
  • A Scratch 60% -kal több sebzést okoz lopakodva (100% volt).
  • A Shred 60% -kal több kárt okoz lopakodva (30% volt).
  • A Rage átalakítása megtörtént: 20 másodpercig dühöng, ami azt eredményezi, hogy a Scratch és Shred lopakodva kárt okoz, és kombópontonként 20% esélyt ad a befejezőknek az 1-es visszatéréshez. kombó.
  • A düh és az inkarnáció: a dzsungel királyának tehetsége már nem rendelkezik globális lehűléssel.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • A Saber Tooth mostantól 1 másodperccel megnöveli a Rip időtartamát (4 másodperc volt).
    • A Moonkin Form egyensúlyi affinitása már nem rendelkezik 90 másodperces lehűléssel.
    • Megtestesülés: A dzsungel királya mostantól megadja a Rage kedvelőit, 20% -kal csökkenti az összes Cat Form képesség energiaköltségét, és lehetővé teszi a Prowl használatát a harcban.
    • Áttervezett vérkarmok: Ha 3 különböző képességet használsz, amelyek 4 másodpercen belül kombinált pontokat generálnak, a következő 2 Rip vagy Ferocious Bite dobásának sebzése 30% -kal nő.
    • A Brutal Slash most 5 célpontra tehető.

gyám

  • 54. szint: Frenzy Regeneration (3. rang): A Frenzy Regeneration 20% -kal növeli az összes kapott gyógyulást.
  • 58. szint: Düh (2. helyezés): A düh további 25% -kal csökkenti a Mangle, Thrash, Bellow és Frenzy Regeneration hűtési idejét
  • Új képesség - Düh: 15 másodpercre feldühödsz, 50% -kal csökkented a Mangle, Thrash, Bellow és Frenzy Regeneration hűtési idejét, és 50% -kal a Vasszőrme költségeit. 3 perc lehűlés.
  • Új képesség - fertőzött sebek: Mangle és Maul 50% -kal csökkentik a mozgás sebességét 12 másodpercig.
  • A cselekvőképtelen ordítás most medve formává változik.
  • A Rage már nem rendelkezik globális lehűléssel.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - Megújulás (az Ursol Vortex helyébe lép): A maximális egészség 30% -át azonnal meggyógyítja.
    • Új tehetség - Karmok és fogak (felváltja a Holdsugarat) - Az automatikus támadások 20% -kal növelik Maul-t, akár kétszer is. Meghatalmazott formájában a Maul 2% -kal több kárt okoz, és 40% -kal csökkenti a célpont által okozott kárt 15 másodpercig.
    • Inkarnáció: Az Ursoc őrzője átalakításra került - továbbfejlesztett medve forma, amely megadja a Rage kedvelőit, Mangle akár 3 célpontot is elér, és 30% -kal növeli a maximális egészségi állapotot. 30 másodpercig tart.
    • A permetezés most 35% -ra 10% -kal csökkenti a célpont által okozott károkat, és 45 másodperces lehűlési idővel rendelkezik (korábban 9% -kal csökkentette az összes célpont sebzését 20 másodpercig).

Felújítás

  • 54. szint: Stimulálás (2. helyezés): Ha a Stimulációt átadod egy másik személynek, akkor a hatékonyság 50% -án éred el.
  • 56. szint: Vas kéreg (2. helyezés): A vas kéreg idővel 20% -kal növeli gyógyító hatásainak gyógyulását.
  • 58. szint: Új képesség - A természet gyorsasága: A következő újratermelés, újjászületés vagy összefonódás gyökerei azonnali, ingyenesek lesznek, minden formában öntöttek, és további 100% -ig gyógyulnak.
  • Az Iron Barknak most 1,5 perc lehűlési ideje van (1 perc volt).
  • A Swift Mend kihűlése most 15 másodperc (25 másodperc volt), 11% manába kerül (14% mana volt), és gyógyító hatást fogyaszt a Regrowth, a Growth Savage, a fiatalító vagy a csírázás aktív idejére, hogy azonnal meggyógyítson egy szövetségest.
  • Stimulálja az időtartamot 10 másodpercre csökkentve, és már nincs globális lehűlési ideje.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - Nurture (helyettesíti a prosperitást): A varázserő 135% -ának megfelelő barátságos célt gyógyít. Ez a mana 15% -ába kerül, 2 másodperces leadási idővel rendelkezik, és megkapja a Mastery: Harmony hármas bónuszt.
    • New Talent - Overgrowth (kiváltja Stonebarkot): Már nem PvP tehetség. Alkalmazza az élet virága, a fiatalítás, a vad növekedés és a Regrowth gyógyító hatást idővel egy szövetségesére. Most 1 perc lehűlés van (45 másodperc volt).
    • Stone Bark már nem tehetség, és a megnövekedett gyógyító bónusz hatását újra megismerik Shadowlands.
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • Az Invazive Vines átalakításra került, és most nagy szélnek hívják - a Cyclone kiegyensúlyozatlanná teszi az ellenséget, és 25 másodpercig 4% -kal csökkenti károsodásaikat.
    • A Nourish eltávolításra került.
    • A Revitalize-t ma reaktív gyantának hívják

általános

  • 52. szint: Háziállat javítása (2. helyezés): A háziállat javítása a háziállat egészségi állapotának 15% -ával többet gyógyít az időtartam alatt.
  • 54. szint: Nyugtató lövés (2. helyezés): Ha a Nyugtató lövés sikeresen eltávolít egy hatást, akkor 10-et kap. fókusz.
  • 56. szint: Továbbfejlesztett csapdák (2. helyezés): A kátránycsapda és a fagyasztócsapda lehűlési ideje 5 másodperccel csökken.
  • 58. szint: Kill Shot (2. helyezés): 25% -kal növeli Kill Shot kritikus sebzését.
  • Sok új vadat lehet megszelídíteni.
    • ¡Rovarszarvas, larionok, bagolygombák, halálkimérák, halálos rókák, szarvas patkányok, árnyállatok, fehérek, vulpinok, árnyékkutyák, gargonok, gubacs darazsak, szamárcsótányok, warthogs, éter wyrm, tauralus, zsiráfok, kosok, alpakák, sertések, lovak, kígyók és még sok más!
    • Sok élőhalott vadat lehet megszelídíteni: csontvázas és mumifikált ördögök, ragadozók, sasok, zombi kutyák, szárnyas kígyók és pokolkutyák.
      • A Forsaken automatikusan megszelídítheti az élőholt állatokat. A többi versenynek meg kell szereznie a Csontok megkötéséről szóló könyvet, amely valahol az Árnyék vidékén van elrejtve.
    • Börtönfőnökök Azeroth csata: Arany Kígyó, KU-J0, Homokkirálynő, Merektha és Cragmouth.
    • Raid főnökök: Guarm és Skorpyron.
    • Felhő Sárkányok
      • A Pandaren automatikusan megszelídítheti a Cloud Dragons-t. Minden más versenynek ki kell érdemelnie a "Növelje a sárkányodat" nevet, miután a Felhő Kígyó Rendjével elnyerte a Magas hírnevet.
  • Új kisállat-családok kerültek fel.
    • Mammut - szívósság: Mammutokat és elekeket tartalmaz.
    • Ügető - Vadság: lovakat, szarvas lovakat és zebrákat tartalmaz.
    • Teve - ravasz: tevéket és alpakákat tartalmaz.
  • Néhány kisállat családot átneveztek.
  • A ritka főnökök, a nem gyakori elitek és a küldetésfőnökök megtartják a nevüket, miután megszelídítették őket.
  • A stabil méret 200-ra nőtt (60 volt).
  • A Clip Wings mostantól íjakkal, lőfegyverekkel és számszeríjakkal használható. A Clipping Wings helyét a 13. fokozatban lévő Concussive Shot váltja fel a Beast és a Marksmanship vadászok számára.
  • A Revive Pet most 4 másodperces leadási idővel rendelkezik (2 másodperc volt).
  • Most minden vadász használhatja a következő képességeket:
    • Új képesség - lövés megölése: Sérült célpontot próbál végezni, fizikai sérüléseket okozva. Csak olyan ellenségeken használható, akik egészségük kevesebb, mint 20%.
    • Új képesség - A fenevad megijesztése: Félelmet okoz egy vadállatban, és akár 20 másodpercig is menekül. Az okozott kár megszakíthatja a hatást. Egyszerre csak egy vadat lehet megijeszteni.
    • Új képesség - A fenevad szeme: Közvetlenül átveszi az irányítást háziállata felett, és 1 percen keresztül a szemén keresztül lát.
    • Új képesség - Nyugtató lövés: Távolítson el 1 köteg Enrage-et és 1 varázshatást egy ellenséges célpontról.
      • Azok a háziállatok, amelyeknél a Tranquilizing Shot különleges képesség volt a kedvtelésből tartott állatok családjában, most eltávolítanak 1 méreg-, varázslat- és betegséghatást a kedvtelésből. 10 másodperces lehűlés.
    • Hunter's Mark: Már nem Marksmanship tehetség. A vadászjelet alkalmazza a célra, lehetővé téve a vadász számára, hogy mindig lássa és nyomon kövesse a célt. Egyszerre csak egy Hunter's Mark alkalmazható.
    • Arcane Shot: Gyors lövés, amely Arcane sebzést okoz.
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • A Survival Tactics most 90% -kal csökkenti a sebzést (99% volt), és felhasználható a már a levegőben lévő varázslatok által okozott károk csökkentésére.

Vadállatok

  • Az átirányítási fenyegetés százaléka 100% -kal nőtt.
  • A Mend Spirit gyógyítása (a Spirit Beasts képessége) 66% -kal csökkent.
  • A vadaspektusnak már nincs globális lehűlése.
  • A Vadállatok haragja mostantól a háziállatot aktiválva azonnal károsítja a célt.
  • A Multi-Shot és a Beast Slash most 5 célpontra korlátozódik.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - Escabechina: Megparancsolja kedvencének, hogy dőljön be a célpontjába, aminek következtében a célpont 18 másodpercig vérző sebzést okoz, és 15% -kal növeli az kedvencétől elszenvedett károkat 18 másodpercig. 1 perc lehűlés.
    • A Dire Beast már nem kerül fókuszba.
    • A Vér nyoma átalakításra került: A vadak haragjának kiváltása 2 vádat ad Szöges lövésnek.
    • A Venomous Bite átalakításra került, és most köpködő kobrának hívják: Amikor a vadak haragja véget ér, hívjon egy köpő kobrát, hogy 15 másodpercig segítse Önt a harcban. Minden vadállatok haragja során használt Cobra lövés 10% -kal növeli a Spitting Cobra által okozott kárt.
    • A Stampede-nek most 2 perces lehűlési ideje van (3 perc volt), és vadállatonként 5 célpontra van korlátozva a Stampede-hullámra.
    • A Barrage 8 célpontnál van.

Cél

  • A gyors tűz időtartama 2 másodpercre csökkent (3 másodperc volt). A Rapid Fire teljes sebzése nem változik.
  • A célzott lövés költsége 35-re nőtt. fókusz (30 fókuszpont helyett).
  • Az Arcane Shot költsége 20-ra nőtt. fókusz (15 fókusz fókusz helyett).
  • A multishot költség 20-ra nőtt. (15 fókuszpont helyett), és 5 objektívre korlátozódik.
  • A Binding Shot már nem tehetség, és minden lövészvadász meg fogja tanulni a 33. szinten.
  • A Trueshot a jelenlegi hatásainak alkalmazása mellett 50% -kal növeli a generációt és a fókuszregenerációt, miközben aktív.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - kiméra lövés: dupla lövés, amely eléri az elsődleges célt, és egy másik közeli célpont csökkentett sebzéssel; Természeti károkat okoz az elsődleges és csökkentett fagykárokat a másodlagos. Az Arcane Shot helyébe lép, azonnal leadja és 20-ba kerül. fókusz.
    • New Talent - Kötő bilincsek: A Binding Shot által gyökerezett célok 20% -kal kevesebb kárt okoznak 8 másodpercig a gyökérhatás befejezése után.
    • Új tehetség - Halálos cél (passzív): A Kill Shot 2 töltéssel rendelkezik, és az Aimed Shot 50% -kal gyorsabban tölti fel 3 másodpercig.
    • Új tehetség - röplabda (a Piercing Shot helyébe lép): 6 másodpercig zuhan egy nyílvessző, és fizikai károkat okoz a környék összes ellenségének. Ezenkívül elsajátítja a Trükklövések hatásait mindaddig, amíg a salvo aktív. Salva azonnal lead és 45 másodpercet tölt le.
    • Marksman mester újratervezte: A kritikus lövéseid elveszítik a célpontot a 15 másodpercig elért sebzés 6% -án.
    • A kígyócsípés időtartama 18 másodpercre nőtt (12 másodperc volt).
    • A Sharpen Aim alacsony egészségi állapota megszűnt, mivel a Kill Shot bevezetésével felesleges volt. Ezenkívül a kártérítés most a 70% -ot meghaladó egészségre (80% volt az egészségre) vonatkozik.
    • A Steady Focus átalakításra került: A Steady Shot egymás utáni kétszeri használata 7% -kal növeli a sietségét 15 másodpercig.
    • Racionalizálja a passzív újratervezést: A gyors tűzesetek 15% -kal nőttek, és most 30% -kal csökkentik a következő célzott lövés leadási idejét.
    • A Lethal Shots kiváltó esélye most 30% -ra nőtt (20% volt).
    • A zárolás és töltés kiváltó esélye most 8% -ra nőtt (5% volt).
    • A Barrage 8 célpontnál van.
    • A Explosive Shot hat célpontra van korlátozva.

túlélés

  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • A Lándzsa hegye miatt a Kill 25% -kal (20% -kal) növeli a következő Raptor Strike sebzését. Legfeljebb 3-szor halmozódik.
    • A Flank Strike most 30 másodperces lehűléssel rendelkezik (40 másodperc volt).
    • A chakrams most 15-be kerül. fókusz (30 o. helyett).
    • A Carving és a Carnage most 5 célpontra korlátozódik.

általános

  • 52. szint: Új képesség - Teleportálás: Oribos: Teleportál az Oriboshoz.
  • 58. szint: Új képesség - Portál: Oribos: Létrehoz egy portált, amely teleportálja az azt használó csoporttagokat az Oriboshoz.
  • A Tükörkép már nem tehetség, és minden mágus megtanulja azt a 44. szinten. A Tükörkép károsodása jelentősen csökkent, tette hozzá a Frostbolt, és amíg aktívak, az elért sérülések 20% -kal csökkennek. Közvetlen károkozásakor egyikük eltűnik.
  • Most minden mágus használhatja a következő képességeket:
    • Arcán robbanás: Varázslat robbanást okoz a görgő körül, és 10 yardon belül minden ellenséget arcán károsít.
    • Frostbolt: Frostboltot indít az ellenség ellen, fagykárokat okoz és 50% -kal csökkenti mozgásuk sebességét 8 másodpercig.
    • Tűz robbanás: Tűz okozta sebzés érje az ellenséget.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - Fókuszvarázs: 5% -kal növeli a célpont esélyét a varázslatokkal való kritikus sztrájkolásra 30 percig. Amikor a cél kritikusan eltalálja, a varázslatokkal való kritikus ütés esélye 5% -kal nő 10 másodpercig. Nem dobhatja el magát. Legfeljebb 1 cél.
    • A twinkle cooldown 20-ról 25-re nőtt.
    • A Rune of Power mostantól 15 másodpercre (10 másodperc volt) egy földi rúnát helyez a földre, és további hatása van: Az Arcane Power, a Combustion vagy az Icy Veins leadása szintén létrehoz egy erőfutamot a helyén.
    • A Frost gyűrű alkalmatlansága PvE-ben 50% -kal nőtt. Ezenkívül további hatása van: A cselekvőképtelenség lejártakor az ellenségek 65% -kal lassulnak 4 másodpercig.

Misztikus

  • 52. szint: Arcane Barrage (3. helyezés): Arcane Barrage a maximális manád 2% -át biztosítja minden egyes Arcane Charge-ra.
  • 54. szint: Az elme jelenléte (2. helyezés): Az Arcane Blast további 1 alkalommal azonnal leadható.
  • 56. szint: Arcán teljesítmény (3. hely): 5 másodperccel növeli az időtartamot.
  • Új képesség - Alter Time: Megváltoztatja az idő menetét, és visszatér második pillanatban vagy 10 másodperc múlva az aktuális tartózkodási helyéhez és állapotához. A hatást túlzott eltévelyedés vagy meghalás törli.
  • Elsajátítás: A Sage-nek további hatása van: Növeli a fennmaradó arcán okozott sebzést.
  • A szabaddobásnak további hatása van: akár háromszor is egymásra rakható, és az Arcane Missiles további 3 rakétát lő.
  • Az Arcane Power hűtési ideje 3 percről 2 percre csökken.
  • A mágusok érintése már nem tehetség, és minden Arcane mágus megtanulja azt a 33. szinten. A mágusok érintését átalakítottuk: a mágusok érintését alkalmazza jelenlegi célpontjára, összegyűjtve a megcélzott sebzés 25% -át. 8 másodpercig, majd felrobban, ugyanannyi árkán sebzést okozva a célponton, és csökkentve az összes közeli ellenség sebzését. 4 arcán töltést generál leadáskor, és 45 másodperces hűtési ideje van.
  • Az Arcane Power már nem rendelkezik globális lehűléssel.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - Uralkodási idő (felveszi a Mana Shield-et): 30 másodperccel csökkenti az Alter Time visszahúzódását. Az idő megváltoztatása visszaállítja Blink hűtési idejét, amikor visszatér eredeti helyére.
    • Új tehetség - Arcane Echo (a Maxed helyébe lép): A Magi érintése által sújtott ellenségekkel szemben okozott közvetlen károk robbanást okoznak, amely 8 közeli ellenségnek okoz Arcane kárt.
    • Az erősítés miatt az Arcane rakéták 2 extra rakétát lőnek ki a Free Launch (egy rakéta volt).
    • Az Arcane Barrage céltalálmányonkénti rezonancia károsodása 10% -ról 15% -ra nőtt.
    • Az időbeli anomália mostantól 6 másodpercre biztosítja az időgörbét, és már nem ad 4 Arcane díjat.
    • A Nether Tempest most csökkentette a másodlagos célpontok károsodását.
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • A Back in Time eltávolításra került.

Fuego

  • 52. szint: Tűzvész (3. hely): A kár 15% -kal nőtt.
  • 54. szint: Piroblast (2. helyezés): További tűzkárokat okoz 6 másodperc alatt.
  • 56. szint: Égés (2. helyezés): 2 másodperccel növeli az időtartamot.
  • 58. szint: Új képesség - Alter Time: Megváltoztatja az idő menetét, és visszatér második pillanatban vagy 10 másodperc múlva az aktuális tartózkodási helyéhez és állapotához. A hatást túlzott eltévelyedés vagy meghalás törli.
  • Elsajátítás: A gyújtás hatására a Phoenix Flames mostantól 8 közeli ellenségre terjeszti a gyújtást. A gyújtás már nem terjed 2 másodpercenként egy közeli ellenségre.
  • A Phoenix Flames már nem tehetség, és minden Tűzmágus meg fogja tanulni a 19. szinten. A Phoenix Flames most 25 másodperces lehűléssel rendelkezik (30 másodperc volt), 15% -kal több sebzést okoz, és már nem garantálja a kritikus találatot.
  • A továbbfejlesztett pirotechnika a Fireball (2. helyezés).
  • A Phoenix Flames most csökkentette a másodlagos célpontok sebzését.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - hamutól (passzív): 2% -kal növeli az elsajátítást a Phoenix Flames minden egyes tölteténél, ha nincsenek lehűlve, és a közvetlen sebzés kritikus találatai 1 másodperccel csökkentik a lemerülést.
    • A Blast Wave károsodása 5% -kal, időtartama 6 másodpercre nőtt (4 másodperc volt).
    • Alexstrasza Fury-ja most mindig kritikusan eltalálja, 50% -kal több kritikus sebzést okoz, és további hatása van: A következő Pyroblast vagy Flamestrike által okozott kár 35% -kal nő.
    • A Revive most 1,5 másodperccel csökkenti az Combustion hátralévő hűtési idejét (1 másodperc volt).
    • A Pyroblast most 250% -kal növeli a Pyroblast bónusz sebzését (225% volt).
    • Az Living Bomb mostantól csökkenti a másodlagos célpontok károsodását.

Fagy

  • 52. szint: Blizzard (3. helyezés): 15% -kal növeli a sebzést.
  • 54. szint: Hideg harapás (2. helyezés): 30 másodperccel csökkenti a kihűlést.
  • 56. szint: Fagyott erek (2. helyezés): 3 másodperccel növeli az időtartamot.
  • 58. szint: Új képesség - Alter Time: Megváltoztatja az idő menetét, és visszatér második pillanatban vagy 10 másodperc múlva az aktuális tartózkodási helyéhez és állapotához. A hatást túlzott eltévelyedés vagy meghalás törli.
  • A flurry most 80% -kal csökkenti a célpont mozgási sebességét (70% volt).
  • Icy Veins már nem rendelkezik globális lehűléssel.
  • A Frozen Orb most 8 célpontnál van.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • A Frozen Winds bónusz mozgássebesség-csökkenése most 10% (15% volt).
    • Az Ice Nova mostantól csökkenti a másodlagos célpontok károsodását.

általános

  • 56. szint: Bénulás (2. helyezés): 15 másodperccel csökkenti a bénulás lehűlését.
  • A lábseprés sugara 5 méterről 6 méterre csökkent.
  • A Serenity Peak szerzetesek felvilágosító buffja mostantól élményt nyújt pihenésenként (élménybónusz helyett).
  • A daru forgó rúgása most 6 célpontnál van.
  • A gúnyolódást most a 9. szinten tanulják (14-ről magasabb).
  • A roll (2. helyezés) most megtanulható a 14. szinten (9 volt).
  • Most már minden szerzetes használhatja a következő képességeket:
    • Károsítás: A negatív chi-t kiveti a testedből, meggyógyít és a meggyógyított mennyiség 10% -át elárasztja, mint természetkárosító ellenség 8 méteren belül. Most van egy 15 másodperces cooldown.
    • Darus forgó rúgása: Forgás közben pörögsz, 1,5 másodpercig fizikai sérülést okozva az ellenségeknek 8 yardon belül.
    • A halál érintése: Felrobbantja az ellenséges célpont gyenge pontját, és azonnal megöli a lényeket, ha kevesebb az egészségük, mint neked. A maximális egészséged 35% -ának megfelelő kárt okozhat erősebb játékosokkal és 15% alatti egészséggel rendelkező lényekkel szemben. 3 perces lehűlés van.
    • A sör megerősítése: 15 másodpercig megkövesíti a bőrt, 15% -kal növeli jelenlegi és maximális egészségét, és 15% -kal csökkenti az összes sérülést.

Sörmester

  • 52. szint: A halál érintése (3. helyezés): Eltávolítja az osztott sebzés összegét, amely egyenlő a kiosztott sebzés 200% -ával.
  • 54. szint: Új képesség - ütközés: Ön és a célpont egymásba töltődnek, és félúton ütköznek, minden célt 6 yard alatt 4 yardon belül gyökereznek.
  • 56. szint: Zen-meditáció (2. helyezés): A Zen-meditáció már nem törlődik, amikor mozogsz.
  • 58. szint: Niuzao, a fekete ökör - Purify Stagger sebzésének megidézése, miközben Niuzao aktív, növeli Niuzao következő ütegének sebzését a megtisztított sebzés 25% -ával, elosztva az összes ellenség között.
  • Új passzív - szundi: Niuzao tanításai lehetővé teszik, hogy késleltesse a harc során okozott károkat, és 75% -kal növelje a szundi hatékonyságát. Nyerjen elhalasztást, amikor a Barrel Slam, a Dark Kick és a Crane Spinning Kick segítségével támadja meg az ellenséget.
  • Új képesség - Égi sör (felváltja az Ironskin Brew-t): Egy korty erős sör, amely a testéből kiszabaduló tisztított chi-t gyűjti össze, és károsodást elnyelő égi őrséget képez. Ezenkívül a Stagger károsodásainak megtisztítása legfeljebb 200% -ra növeli az abszorpciót. Akár 10-szeres halmozás 20% abszorpcióval veremenként.
  • Idézd meg Niuzao-t, a Black Ox már nem tehetség, és minden Brewmaster Monk megtanulja a 42-es szinten. Niuzao már nem csúfolja a célt, és most 25 másodperces (45 másodperces) időtartammal rendelkezik.
  • A Cleansing Brew-nak most már 2 töltete van (3 töltés volt), már nem osztja meg a díjakat más sörökkel, és további hatása van: A jelenlegi Celestial Brew felszívódását akár 200% -kal is növeli az Ön jelenlegi Stagger szintje alapján.
  • Az Eject Damage-nak most további hatása van: a Cooldown 10 másodperccel csökken, és pozitív chi-t von le az összes gyógyító gömbödből, hogy növelje az Eject Damage által végzett gyógyulást.
  • A Dark Strike-ot most Dark Kick-nek hívják, és 3 másodpercre engedélyezi a Delay-t.
  • A Barrel Slam most 3 másodperccel (4 másodperc volt) csökkenti főzeteinek kihagyását, és további hatása van: 5 másodpercig késlelteti a késedelmet.
  • A forgó darurúgásnak további hatása van: A sebzés a forgó darusrúgással késleltetést ad 1 másodpercig, és az Ökörök felajánlásából származó gyógyító gömböket célozza meg.
  • A Dark Kick mostantól használható két fegyver mozgatásakor.
  • A Breath of Fire és a Barrel Slam csökkentette a másodlagos célpontok károsodását.
  • A Brew megerősítésének lehűlési ideje most 6 perc (7 perc volt).
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - A hordó felrobbantása: Indítson egy lángoló hordót a célponton, tönkreteszi a közeli ellenségeket, és a következő 3 másodpercben kihagyja közelharci támadásaikat.
    • Új tehetség - Mennyei lángok: A főzetek elfogyasztása 30% -os eséllyel fedi le a szerzetest a Mennyei lángokban 6 másodpercig, ami 5% -kal növeli a Tűzlélegzés károsodásának csökkenését. A forgó darurúgás a tűz célzását is okozza.
    • Alacsony fermentáció újratervezve: 20% -kal csökkenti a Cleansing Brew és a Celestial Brew hűtési idejét.
    • A Black Ox Brew mostantól visszaállítja a Celestial Brew hűtési idejét is.
    • Különleges kézbesítés váltja ki az összes főzetet.
    • A rohanó Jade Wind most hat célpontnál van.

Ködfonó

  • 52. szint: A halál érintése (3. hely): A halál érintése 10 másodpercre növeli a szerzetes fizikai sérüléseit.
  • 54. szint: Kidobási sebzés (3. helyezés): Kidobási sérüléseket okozhat a Megnyugtató köd alatt, és meggyógyítja a szerzetest és a Megnyugtató párát.
  • 58. szint: Új passzív - burkoló lélegzet: Amíg aktívak, Yu'lon és Chi-Ji borítékoló lélegzéssel gyógyítja a közeli célpontokat, amikor borítékos ködöt vet, 6 másodpercig gyógyul és 10% -kal növeli tőled gyógyulását.
  • Új képesség - Idézd meg Yu'lont, a Jade kígyót: Megidézed Yu'lon, a Jade Kígyó képét 25 másodpercig. Yu'lon most a Mistweaver mellett áll, és vigasztaló lélegzetet vet egy sérült célpontra, hogy meggyógyítsa őket és legfeljebb 2 közeli sérült szövetségeset. A Megnyugtató lehelet elnyeri a Vigasztaló köd bónuszok előnyeit, csakúgy, mint a Jade kígyó megidéző ​​szobra.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Idézd meg Chi-Ji-t, az újratervezett Vörös darut: Hívd meg Chi-Ji-t, a Vörös darut, és 25 másodpercre immunissá válj a mozgáskárosító hatásokkal szemben. A Chi-Ji a sötét rúgás, a felkelő naprúgás és a forgó darurúgás ködcsíkjait generálja, akár 2 szövetségeset meggyógyítva, és 33% -kal csökkentve a következő borítékos köd költségeit és leadási idejét. Chi-Ji most segíti a szerzetest, közelharcot okozva.
    • A Mana Tea időtartama 12-ről 10 másodpercre csökkent, és már nincs globális lehűlési ideje.

Szélutazó

  • 52. szint: A halál érintése (3. helyezés): A halál érintése 3 chi gömböt generál, 1-et adva neked. a chi, amikor átmész rajtuk.
  • 58. szint: Hívd meg Xuen fehér tigrisét (2. helyezés): Xuen 4 másodpercenként az Empowered Tiger Lightning-el sújtja az ellenségeidet, és az utóbbi 10 másodpercben elszenvedett sebzés 4% -át eléri.
  • A Fury of Fury most már használható kétkezes fegyver mozgatásakor.
  • A Touch of Death most 3 percig tart (2 perc volt).
  • Idézd meg Xuen-t, a Fehér Tigris már nem tehetség, és minden Windwalker szerzetes megtanulja a 42-es szinten. Az időtartam 20 másodpercről 24 másodpercre nőtt.
  • A daru forgó rúgás sebzése a célokra alkalmazott 6 Crane Mark debuff alapján nő (5 volt).
  • A Vihar, a Föld és a Tűz már nem rendelkezik globális lehűléssel.
  • A Fury of Fury most 6 célpontra tehető.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • A derűnek és az élénkítő elixírnek már nincs globális lehűlése.
    • A rohanó Jade Wind most hat célpontnál van.
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • Újra megtervezett fordított kár: Most egy passzív tehetség, amely 100% -kal növeli az Eject Damage által végzett gyógyulást, és 2-t generál. a chi használatakor.
    • A nyomáspontok átalakításra kerültek: A Karma érintési ideje 60 másodperccel csökken, amikor a halál érintése megöl egy játékost.

általános

  • 52. szint: Új képesség - A koncentráció aurája: A 40 yardon belüli párt- vagy raidtagokra vonatkozó megszakítási és csendhatások 30% -kal rövidebbek.
  • 54. szint: Új képesség - Undead rögzítése: Megjeleníti a közeli élőhalottak helyét a minimapon, a lemondásig. Egyszerre csak egy nyomkövetési forma aktiválható.
  • 56. szint: A megtorlás aurája (2. helyezés): 4 másodperccel növeli az időtartamot.
  • 58. szint: Harag kalapja (2. helyezés): A Harag kalapja bármelyik célpont ellen használható a Bosszú harag alatt.
  • Az Aura bár visszatér a Crusader Aura, az Devotion Aura, Koncentrációs aura és a megrovás Aura. Minden aurának hatótávolsága 40 yard, és egyszerre csak egy lehet aktív.
  • A Bosszúálló haragnak és a Szent Bosszúállónak már nincs globális lehűlése.
  • Az Ítélet kezét most a 9. szinten tanulják (14 éves volt).
  • A kézrátétel megtanulása a 14. szinten van (9 éves volt).
  • Most minden paladin felhasználhatja a következő képességeket:
    • Új képesség - Gonosz hajtása: A fény ereje egy élőhalott célpontot, aberrációt vagy démonot kényszerít 40 másodpercre menekülni. A sérülés megszüntetheti a hatást. Egyszerre csak egy célpontra alkalmazható.
    • Keresztes Aura: 20% -kal növeli a 40 yardon belüli összes párt- vagy rajtaütő tag sebességét.
    • Áhítat Aura: A 40 yardon belüli pártok vagy raidek tagjai odaadásukkal megerősítik, 3% -kal csökkentve az elszenvedett károkat.
    • A megtorlás aurája: Ha egy párt vagy raid tagja 40 yardon belül meghal, akkor 8 másodpercre elnyeri a Bosszúálló haragot.
    • Dicsőség szava: Megidézi a fényt, hogy meggyógyítsa egy barátságos célpontot. 3 p. a szent hatalom.
    • Az igazak pajzsa: Rázd meg a pajzsodat az előtted lévő ellenségekkel, szent károkat okozva, 4,5 másodpercig növelve a páncélodat. Már nem korlátozódnak a feltöltések. 3 p. a szent hatalom.
    • Keresztes sztrájk: fizikai célzást okoz a célponton. 1 oldalt generál. Holy Power és az alap mana 14% -ába kerül.
    • A harag kalapácsa: Dobjon el egy isteni kalapácsot, amely az ellenséget sújtja Szent károkért. Csak 20% alatti egészségi állapotú ellenségek ellen vagy Bosszú harag alatt használható. Most 1 pontot generál. a szent hatalom.
    • Felszentelés: Szenteld meg a talajt a lábad alatt, 12 másodpercig szent károkat okozva a területre belépő ellenségeknek. 1-es korlát.
    • Áldozati áldás: Áldjon meg egy pártot vagy razziát, csökkentve az általuk elszenvedett károkat 30% -kal, de az elhárított károk 75% -át vállalja. 12 másodpercig tart, vagy addig, amíg az átadott károsodás miatt az egészsége 20% alá csökken.

Sagrado

  • A Szent Paladinok most a Szent Erőt használják erőforrásként.
  • A Holy Shock most 1-et generál. és a kihűlést 7,5 másodpercre (9 másodpercre) csökkentették.
  • A Beacon of Light már nem téríti vissza a manát. A fény vagy a szent fény leadása a fény jeladójára 1. a szent hatalom. Ezenkívül a Beacon of Light cél a gyógyult mennyiség 50% -ára gyógyul (40% volt).
  • A Hajnal fénye most 3-ba kerül. Szent Erő, és nincs kihűlése. A Dawnlight gyógyulása 25% -kal nőtt.
  • A Bosszúálló keresztes tehetségnek már nincs globális lehűlése.
  • A fény beöntése most 30% -kal csökkenti a fény villanásának költségeit, vagy 30% -kal növeli a Szent fény gyógyulását.
  • Az Aura Mastery 8 másodpercre felhatalmazza a választott aurát:
    • A koncentráció aurája: Immun a megszakításhoz és a hallgatás elhallgatásához.
    • Az odaadás aurája: A csökkent sebzés 3% -ról 15% -ra nőtt.
    • Keresztes Aura: A szerelt sebesség 20% ​​-ról 60% -ra nőtt.
    • A megtorlás aurája: Az időtartam 50% -kal nőtt.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - megmentette a fény: Ha a Fényjelződdel szövetséges egészsége 30% alá esik, szövetségesed elnyeli a pajzsot. Ezzel az effektussal nem védheti ugyanazt a személyt percenként többször.
    • Új tehetség - szeráf: A fény 15 másodpercig felerősíti erejét, 8% kapkodást, kritikus sztrájkot és sokoldalúságot, valamint 12% mastery-t biztosítva.
    • Új tehetség - Fény ragyogása: A Holy Shock 30 másodpercre fény ragyogást hagy a célponton. A Szent sokk leadásakor minden fényfénnyel megcélzott cél károsodást vagy gyógyulást okoz. A Fény ragyogását akár 8 célra is alkalmazhatja.
    • Szent Bosszú újratervezve: A Szent Erő generációja 20 másodperc alatt megháromszorozódik.
    • Az isteni cél át lett alakítva: Szent Erő képességeidnek 15% esélye van arra, hogy a következő Szent Erő képességedet költségtelenné tegyék, és 20% -kal növeljék azok károsodását és gyógyulását.
    • Az igazságosság ökle újratervezve: A szent erő minden elköltött pontja 2 másodperccel csökkenti az igazságosság kalapácsának hátralévő hűtési idejét.
    • Az ébredést most a Dicsőség Szava is kiváltja.
    • A Grant Faith most 1-et generál. a szent hatalom.
    • A megszentelt harag most 40% -kal (50% -kal) csökkenti a Holy Shock lehűlését.
    • Az isteni favor most 60% -kal csökkenti a Szent fény és a fény villanásának leadási idejét, de már nem csökkenti manaköltségüket.

védelem

  • Védelem A Paladins a Szent Erőt használja erőforrásként.
  • Új passzív - ragyogó fény: Az Igazság Pajzsának minden ötödik dobása után a következő dicsőség Igéje nem kerül Szent Erőbe.
  • A Bosszúálló pajzs már nem növeli a következő igaz pajzsod hatásait, és most 1-et generál. a szent hatalom.
  • Az ítélet következtében a célpont 25% -kal több kárt okoz a következő Szent Erő képességedből, ezzel 1-t generálva. a szent hatalom.
  • Az Igazak Kalapája most 1-et generál. a szent hatalom.
  • A felszentelés 5% -kal csökkenti a védelmi paladin által a felszentelés során okozott károkat, a hozzáadott Mastery bónuszok mellett.
  • A Protector Light eltávolításra került.
  • A Dicsőség Szava most további hatással jár: Ha magadra önted a Dicsőség Szavát, az 150% -kal nő a hiányzó egészséged alapján.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - isteni cél: A Szent Erő képességeidnek 15% az esély arra, hogy a következő Szent Erő képességed költségtelenné váljon, és 20% -kal növelje annak károsodását és gyógyulását.
    • Új tehetség - Szent Bosszúálló: A Szent Erőd generációja 20 másodperc alatt megháromszorozódik.
    • Új tehetség - megszentelt harag (az utolsó védőt helyettesíti): A bosszúálló harag 25% -kal tovább tart, és az ítélet 2-t generál. a szent hatalom.
    • Új tehetség - A dicsőség pillanata (felváltja a fény megtartását): Alaphelyzetbe állítja az Avenger pajzsát. A következő 3 Avenger Shield-nek nincs lemerülési ideje, és 20% -kal több sebzést okoz.
    • Az igazságosság ökle újratervezve: A szent erő minden elköltött pontja 2 másodperccel csökkenti az igazságosság kalapácsának hátralévő hűtési idejét.
    • Támogatás: Az igazak pajzsát 2% -kal újratervezték, 10 másodpercig növeli az erőt és az állóképességet, és akár háromszor is egymásra rakhatja.
    • A Blessed Hammer most 6 másodperces lehűléssel rendelkezik (4,5 másodperc volt), 1-et generálva. Szent Erő és csökkenti az ellenségektől következő következő károkat.
    • Első Avenger újratervezve: Az Avenger's Shield további 2 célpontot ér el, és elnyeli a pajzsot az általuk okozott károk 100% -áig.
    • A Védő keze mostantól növeli a dicsőség szó gyógyulását a cél hiányzó egészségi állapota alapján, a céltól függetlenül.
    • A Final Battle most egy olyan területindító, amely 8 másodpercig gúnyol minden célpontot ahelyett, hogy egyetlen csúfolódás lenne.
    • Az Igazi Védő most 1 másodperccel csökkenti a bosszúálló harag és az ősi királyok őrzője hátralévő időtartamát a szent erő minden egyes pontja után

Rendreutasítás

  • Ash Wake már nem tehetség, és minden Retribution Paladin megtanulja a 34. szinten. Ash Wake sebzése 50% -kal nő, csökkentve a másodlagos célpontok sebzését és 3 sebzést okozva. Szent Hatalom (5 pont volt).
  • A Blade of Justice kihűlése most 12 másodperc (10,5 másodperc volt).
  • A keresztes hadjárat tehetségének már nincs globális lehűlése.
  • A királyok nagyobb áldása és a bölcsesség nagyobb áldása megszűnt.
  • Az Isteni Vihar most 5 célpontra korlátozódik.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - Empyrean Power (a Harag Hammerét váltja fel): A Crusader Strike 15% esélyt kínál arra, hogy következő Isteni Viharát költségtelenné tegye, és 25% -kal több sebzést okozzon.
    • Új tehetség - Gyógyító kezek (a dicsőség szó helyébe lép): A Lay on Hands lehűlése akár 60% -kal is csökken, a célpont elveszett egészségi állapota alapján. A dicsőség szó gyógyítása akár 100% -kal is növekedhet, a célpont elveszett egészségének alapján.
    • Új tehetség - Seraph (a Wake of Ashes helyett): A fény 15 másodpercig erősíti az erejét, 8% kapkodást, kritikus sztrájkot és sokoldalúságot, valamint 13% mastery-t biztosít.
    • Új tehetség - Szent Bosszúálló (felváltja a felszentelést): A Szent Erőd generációja 20 másodperc alatt megháromszorozódik.
    • Új tehetség - megszentelt harag: A bosszúálló harag 25% -kal tovább tart. A bosszúálló harag alatt a Szent Erő minden elköltött pontja felrobbantja a Szent Fénnyel, kárt okozva a közeli ellenségekben.
    • Új tehetség - Végső ítélet (felváltja az inkvizíciót): Engedjen szabadjára egy égi energiát, amely szent károkat okoz a megcélzott területen lévő összes célpontnak, aminek következtében 50 másodpercig 8% -kal több kárt szenvednek el a Szent Erő képességeitől. Passzív: Bár a támadások nincsenek hűvös állapotban, támadásai nagy eséllyel szabadon engedhetnek egy olyan röplabdát, amely szent károkat okoz, és a célpont 10% -kal több sebzést okoz a következő Szent Erő képességétől.
    • A végrehajtási mondat átalakítása megtörtént: egy kalapács lassan esik le az égből a célpontra. 8 másodperc múlva szent sebzést okoz, ráadásul a képességeidből ez idő alatt elszenvedett kár 20% -át.
    • Az isteni ítéletet eltávolították.
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • Új PvP-tehetség - Az ítélet aurája: Amikor Ön vagy az aurája szövetségesei kritikusan sújtottak, akkor ítéletet nyer. 50 halom ítéletnél a következő fegyvertámadása 200% -kal több kárt okoz. Ezenkívül 6 másodpercig kiváltja a Bosszú haragot.
    • A Bosszú Aura immár a tömeg irányításától függ, amely minden szövetségesre hatással van, nem pedig a Nagyobb Áldásaival szövetségesekre. A Vengeance Aura hatótávolsága 40 yardra nőtt (20 yard volt).
    • Az ítélet kalapácsát eltávolították.
    • A lumineszcencia most akár 5 szövetségeset is meggyógyít, előnyben részesítve a sérült célpontokat (minden szövetséges helyett). Ezenkívül ennek a képességnek a hatótávolságát 40 yardra (20 yardra) növelték.

általános

  • 52. szint: Új képesség - mentális nyugalom: Szelídítsd meg a célpontot azáltal, hogy csökkented a tartományt, amelyen támadni kezd. Csak a Humanoid és a Dragonkin célpontokat érinti.
  • 54. szint: Pszichés sikoly (2. helyezés): A pszichés sikoly 20% -kal több kárt okozhat, mielőtt megtörne.
  • 58. szint: Új képesség - Teljesítmény-infúzió: 20 másodpercig hatalommal tölti be a célpontot, 25% -kal növelve a kapkodást. Letöltés: 2 perc.
  • Az eltűnésnek további hatása van: Csökkenti az ellenségek megtámadásának hatótávolságát.
  • Most minden pap használhatja a következő képességeket:
    • Árnyékszó: Fájdalom - A sötétség szója, amely azonnal árnyékkárokat okoz, és további árnyékkárok több mint 12 másodperc alatt. Az Árnyék Papok 4-et generálnak. elmebaj.
    • Árnyékszó: Halál - A sötét kötelék szó, amely árnyékkárokat okoz a célpontnak. Ha az Árnyék szó: A halál nem ölte meg a célpontot, a görgő a célpontnak okozott kárral megegyező kárt okoz. A károk 175% -kal nőttek a 20% alatti egészségügyi célpontoknál.
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • Új PvP-tehetség - ötletlopás: Kukucskáljon az ellenség elméjébe, hogy megpróbálja ellopni az általuk ismert varázslatot. Sikeres siker esetén az áldozat 20 másodpercig nem tudja használni ezt a varázslatot. Csak a Mana humanoidokon használható. Ha nem sikerül varázsolni, a Steal of Ideas visszalépési ideje visszaáll.

Fegyelem

  • 56. szint: Szent Nova (2. helyezés): Ha a Szent Novád minimum 3 ellenséget sebez, akkor egy második Szent Nova 50% -os hatékonysággal indul ugyanazon a helyen.
  • Új képesség - Elmeszívás: A cél maró árnyék energiát sugároz, 4,5 másodperc alatt árnyékkárokat okozva minden ellenségnek a céltól 10 méterre.
  • Új képesség - Mind Blast: Megtalálja a célpontot az árnyékkárok miatt. Ezenkívül megakadályozza a következő károk egy részét, amelyeket az ellenség bónuszhatásként kezel.
  • Az Ecstasy most a Power Word: Shield-et azonnal egy barátságos célpontra helyezi, ha használják. Ha a célpont nem szövetséges, akkor a Power Word: Shield lesz rád vetve. Az időtartam 8 másodpercre csökkent (10 másodperc volt).
  • Átalakított Árnyék Paktum: Készíts egy Árnyék Paktumot, amely 4 yardon belül meggyógyítja a célt és további 30 sérült szövetségeset. 9 másodpercig az Árnyék varázslatok károsodása és gyógyulása 25% -kal nő, de nem tudsz szent varázslatokat leadni. 30 másodperces lehűlés van, és az alap mana 5% -ába kerül.
  • A Szent Nova immár csökkentett károkat okoz, ha több mint 5 célpont van.
  • Power Word: A pajzs már nem növekszik 10% -kal PvP-ben.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - Szellem mellvéd (helyettesíti a fénysugarat): 10 másodpercig a bűnbánat, az erőszó: a ragyogás és az engesztelés elnyeli a pajzsokat a gyógyulás helyett. Ha ezt a tehetséget felhasználják, az felváltja az extasyt. A Spirit Breastplate nem rendelkezik globális lehűléssel.
    • A szakadás most 25% -kal (40% -kal) növeli a varázslat kárt a célpont ellen.

Sagrado

  • 56. szint: Szent Nova (2. helyezés): Ha a Szent Novád minimum 3 ellenséget sebez, akkor egy második Szent Nova 50% -os hatékonysággal indul ugyanazon a helyen.
  • A gyógyulás köre már nem tehetség, és ezt minden szent pap megtanulja a 39-es szinten.
  • A Szent Tűz azonnali sebzése 300% -kal nőtt, de most 1,5 másodperces leadási idővel rendelkezik.
  • A Szent Nova immár csökkentett károkat okoz, ha több mint 5 célpont van.
  • Power Word: A pajzs már nem növekszik 10% -kal PvP-ben.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - a hit megújult (a tartós megújulást váltja fel): A gyógyulásod 10% -kal növekszik a megújulásod célpontjain.
    • Új tehetség - imakör (felváltja a gyógyítás körét): A gyógyító kör használata 25% -kal csökkenti a gyógyító imád leadási idejét 8 másodpercig.
    • A Beyond most 30% -kal növeli gyógyító varázslatainak hatótávolságát, miközben a Megváltás szellemében szerepel.
    • Az apoteózis mostantól visszaállítja a Szent szavak lehűlését, amikor aktiválódnak.
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • Új PvP-tehetség - tőkemegtalálás: A javítás imája most meggyógyítja a célpontot a maximális egészségük 10% -áig, és figyelmen kívül hagyja a gyógyulás csökkentését.
    • Új PvP tehetség - isteni mennybemenetel: A levegőben kelsz fel, hogy elkerüld a veszélyt. Úszás közben csak szent varázslatokat tudsz leadni.
    • Az Isteni Segítőt eltávolították.
    • A Gonosztól leszállítva már nem csökkenti 45 másodperccel a Leap of Faith cooldownját. Ehelyett növelje 100% -kal a következő varázslat gyógyulását a célponton.
    • A „Nem csinálok csodákat” most 25% -kal csökkenti a Szent Szó: Nyugalom lehűlését is.

Sombra

  • 56. szint: Csend (2. hely): 10 yarddal növeli a csend tartományát.
  • Új elsajátítás - árnyékszövés: A sebzésed 4% -kal nő minden árnyékszó esetében: Fájdalom, Vámpirikus érintés és A célt elpusztító pestis. A Void Form alatt minden cél maximális hatást ér el.
  • Új képesség - A pestis felfalása: Olyan betegséggel sújtja a célpontot, amely azonnal árnyékkárosodást okoz és 4. további árnyékkár 6 másodpercnél tovább Meggyógyít az elszenvedett kár 300% -án.
  • Új készség: Sötét gondolatok (passzív): A célpont minden egyes időbeli károsodásakor a Mind Flay és a Mind Searing 2% -os eséllyel azonnal hozzáadhatnak Mind Blast töltetet. Ez a töltés automatikusan leadásra kerül, és akkor is leadható, amikor a Mind Flay vagy a Mind Searing csatornát 6 másodpercig csatornázzák.
  • A Voidform újratervezése: Most 90 másodperces lehűlés van, 20% -kal növeli a sebzést és 15 másodpercig tart. A Voidform már nem csökkenti a Mind Blast lehűlését; most visszaáll, és a karakter 2 töltést nyer, miközben az Üress formában van. A sietség már nem ér el 0,5 másodpercenként Void Form-ot.
  • A Void Eruption leadási ideje 40% -kal csökkent, és ez már nem igényel 90-et. hogy a demencia elindulhasson.
  • Áttervezett Shadowy Apparitions: A Mind Blast, a Devouring Plague vagy az Void Bolt használatával egy árnyékos verziót is létrehozhat rólad, amely a Vampiric Touch által érintett célpontok felé lebeg, árnyékkárokat okozva. A kritikus találatok két ikrát okoznak.
  • Árnyékszó: A halál már nem szüli az őrületet.
  • Mind Blast most 8-at generál. demencia (12 o. helyett).
  • A Vampiric Touch most 5-öt generál. demencia (6 o. helyett).
  • Void Bolt most 15-et generál. demencia (20 p. helyett).
  • A Mind Sear most 6-ot generál. demencia (8 o. helyett).
  • A Sötét gondolatok időtartama 10 másodpercre nőtt (6 másodperc volt).
  • A Mind Flay sebzése 15% -kal csökkent.
  • A Mind Searing károsodása 15% -kal csökkent.
  • Az elpusztító pestis kezdeti kárai 15% -kal, időszakos kárai pedig 12% -kal csökkentek.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - halál és őrület (felváltja az árnyéklátást): Ha egy célpont 6 másodpercen belül meghal, miután eltalálta az árnyékszava: halál, szerezzen 73-at. Őrültség 4 másodpercig és az árnyék szavának lehűlése: A halál visszaáll.
    • New Talent - Unleashed Darkness (felváltja az árnyék szót: érvénytelen): Miután leadta a Vampiric Touch-ot egy célpontra, a következő Vampiric Touch 8 másodpercen belül azonnal leadásra kerül, és azonnal árnyékkárokat okoz. Ez a hatás csak 15 másodpercenként jelentkezhet.
    • Új tehetség - Pszichés kötvény (az árnyékszó: halál helyébe lép): A Mind Blast 50% -os sebzést okoz minden, a Vampiric Touch által érintett célpontnak 40 yardon belül.
    • Új tehetség - perzselő rémálom (a Dark Void helyébe lép): Azonnal árnyékkárokat okoz az ellenségeknek a célpont körül, és alkalmazza rájuk az Árnyékszó: Fájdalmat. Ha az ellenséget már érintette árnyékszava: Fájdalom, akkor az Burning Nightmare sebzése 185% -kal nő. Csak a Minding Searing csatornázásakor használható.
    • Új tehetség - kárhozat (az elhúzódó őrültséget váltja fel): Az árnyék szót: fájdalom, vámpíros érintés és elpusztító pestis a célra alkalmazza, azonnal és költség nélkül.
    • Új tehetség - Ősi őrület (felváltja a sötét felemelkedést): A Voidform 30 másodpercig 15% -kal növeli a kritikus csapások esélyét. Ez a hatás másodpercenként 2% -kal csökken.
    • Új tehetség - Éhes Üresség (felváltja az Üresség örökségét): Az Üresség csavar hatására a célpont sebezhetővé válik az Ürességgel szemben, ami növeli a paptól 6 másodpercre elszenvedett károkat. A Void Bolt veszélyeztetett célpontok ellen történő leadása szintén növeli a Voidform időtartamát 1 másodperccel, vagy 2 másodperccel, ha Void Bolt kritikusan eltalálja. Ez a hatás egyszerre csak egy célponton lehet aktív.
    • Áttervezett árnyékkefe: Hosszú hatótávolságú, lassú árnyék energiát fúj a célponton, árnyékkárokat okozva 8 yardon belül minden célponton.
    • Az Üresség torrentje már nem szakítja meg az Insanity-t a használat során, de most alkalmazza a Devouring Plague-t.
    • Az őrületnek való megadás már nem generál 100-at. Az őrület azonnal használható, és 1,5 perc lehűlési idő (3 perc volt). Ezenkívül a Surrender to Madness mostantól olyan szívveréses hanghatással rendelkezik, amely a varázslat időtartamának lejártával felgyorsul.
    • A Rémálom őrületének költsége 30-ra csökkent (35 volt).
    • A kedvező szellemek most 2-t generálnak. Az őrület (1 volt), és az Árnyék Apparitions károsodása 15% -kal csökkent (30% volt).
    • A Shadowbrush-nak már nincs 3 töltése, és már nem alkalmaz egy Shadowbrush sebzéssel kapcsolatos sebezhetőségi debuffot az eltalált célpontokra. A Shadowfred most 100% -kal megnövelt sebzést okoz, és 30 másodperces lehűlési idővel rendelkezik (45 másodperc volt).
    • A Void Torrent időtartama 3 másodpercre csökkent (4 másodperc volt), és a sebzés 20% -kal nőtt. Az Üresség Torrentje most 60-at generál. Az őrültség, amíg tart (30 másodperc volt), az idő múlásával már nem állítja vissza a sérüléseket, és a lehűlését 30 másodpercre (45 másodpercre) csökkentették.
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • Új PvP-tehetség - tartós pestis: 6 másodperccel megnöveli a felfaló pestis időtartamát.
    • Újratervezve a Driven to Madness: Most 3 másodperccel csökkenti az Üresség-kitörésed hűtési idejét, amikor sebzést okoz.
    • Az árnyékmániát eltávolították.

általános

  • 54. szint: Új képesség - Zsibbadó méreg: 1 órán át tartó nem halálos méregben fedi le fegyvereit. Minden találat 50% -os eséllyel megmérgezi az ellenséget, elhomályosítja elméjét, és 15 másodpercig 10% -kal csökkenti támadását és dobási sebességét.
  • A Bíbor injekciós üveg most a maximális egészség 20% ​​-áig gyógyul (30% volt), az időtartamot 4 másodpercre csökkentették (6 másodperc volt), a költségeket pedig 20-ra csökkentették. Energia (30 o. Helyett).
  • Az Alacsony fújás most 1 kombinációs pontot generál (2 volt).
  • Az ütések sebzése 150% -kal nőtt.
  • Minden zsivány mostantól a következő képességeket tudja használni:
    • Azonnali méreg: Fegyvereit halálos méregben fedi le, amely 1 órán át tart. Minden találatnak 30% az esélye annak, hogy megmérgezze az ellenséget, és azonnal kárt okoz a természetben.
    • Ütés: Balkezes fegyverrel támadsz, fizikai sérüléseket okozva, és nem halálos mérgének koncentrált formáját alkalmazva. Díjak 1 p. kombó.
    • Kidney Strike: A célt elkábító befejező. Minden egyes kombinációs pontnál folytatódik.
    • Sebes méreg: 1 órán át tartó halálos méregben fedi le fegyvereit. Minden találatnak 30% az esélye annak, hogy megmérgezze az ellenséget, azonnal kárt okozva a természetben és 5% -ig 12% -kal csökkenti az összes kapott gyógyulást. Verem 3-szor.
    • Bénító méreg: Bevonja fegyvereit egy nem halálos méregbe, amely 1 órán át tart. Minden találat 30% -os eséllyel megmérgezi az ellenséget, ezzel 50 másodpercig 12% -kal csökkenti a mozgás sebességét.

Gyilkosság

  • 52. szint: Fokozott mérgek (2. helyezés): Amíg a lopakodás aktív, a támadásai 100% -os eséllyel alkalmazhatják az aktív halálos és nem halálos mérgeket.
  • 56. szint: Darálás (2. helyezés): A darált hús 10% -kal növeli az energia regenerálódását.
  • 58. szint: Ütés (2. helyezés): Az ütés mostantól szintén 20% -kal növeli a célnak okozott természeti károkat 9 másodpercig.
  • A továbbfejlesztett mérgeknek most további hatása van: 33% -kal gyorsabban alkalmaznak mérgeket fegyvereire.
  • A Wounding Poison most további hatást fejt ki: még 2-szer halmozhat.
  • A Vendettának már nincs globális lehűlése.
  • A Kések rajongója most 8 célpontra tehető.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - Alacrity (helyettesíti a Toxic Blade-et): A befejező mozdulatoknak kombópontonként van esélyük arra, hogy 2% -ig 20% kapkodást biztosítsanak. Akár ötször halmozódik fel.
    • A Blind Spot most passzív képesség, amely 20% esélyt biztosít a Mutilate számára arra, hogy a következő Ambush-ját költségtelenné tegye, és lopakodás nélkül is használható. Az esély 40% -ra nőtt, ha a célpont egészségi állapota 35% alatt van.
    • A Crimson Tempest sebzése 30% -kal nőtt, és 8 célpontra korlátozódik.
    • A Mérgdíj most 8-at ad. Energia (5 volt), amikor a Mutilate-t mérgezett célpont ellen használja.

Törvényen kívüli

  • 52. szint: Acélpor (2. helyezés): Az acélpor mostantól akár 5 közeli célpontot is eltalál fizikai sérülés miatt.
  • 56. szint: Horog (2. helyezés): 15 másodperccel csökkenti a kihűlést.
  • 58. szint: kitérés (2. helyezés): A támadás elutasítása, amíg az Evasion aktív, elsajátítja a Mastery: Handguard Dagger-t.
  • A Pistol Shot most balkezes fegyvertámadás olyan passzívok számára, mint a Combat Power, és 30% -kal csökkenti a mozgás sebességét (50% volt).
  • Szerencsére már nem fogyaszt kombinációs pontokat, 45 másodperces hűtési ideje van és 30 másodpercig tart. Ezenkívül a Dice Mash már nem helyettesíti Luckyt.
  • A nagy közelharc már nem növeli a támadási sebességet, és most 2 másodperc Hash-t ad el egy elköltött kombinációs pontonként.
  • A Szemöldök között már nem kábítja el a célt, és nem helyettesíti a Vese Strike-ot. Most 45 másodperces lehűlés van (30 másodperc volt), és megnő a kritikus csapás esélye.
  • A nyugtalan pengék most a finisereket csökkentik a húzási tételek és az acélpor maradék hátralévő időtartama alatt.
  • Az Acél Flurry normál károsodása 40% -kal nőtt (30% volt), már nincs 2 töltése és 30 másodperces lehűlése van (25 másodperc volt). Ezenkívül az összes Steel Flurry másodlagos sláger az Instant Poison, Crippling Poison, most fegyverrel van bevonva Zsibbadó méreg o Perzselő méreg mérget alkalmaz a célpontokra.
  • Az Adrenalin-rohanásnak már nincs globális lehűlése.
  • Az Acél Flurry most 4 célpontnál van.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - gonosz pengék (a Mash-Up helyébe lép): Üsd meg az ellenséget, fizikailag okozz sebzést és fegyvereidet 10 másodpercre megerősítsd, így Sinister Strike, Ambush és Pistol Shot feltöltheted az összes kombinációs pontodat, de a befejező mozdulataid 5 A jelenlegi egészségi állapotának% -a.
    • A behúzható kampó most 15 másodperccel csökkenti Hook lemerülési idejét (30 másodperc volt), és növeli visszahúzási sebességét.
    • A Kill Kill négy célpontra van korlátozva, míg az Acél Flurry aktív.

Finomság

  • 52. szint: Új képesség - árnyék ugrás: Finisher, amely átveri a levegőben, és olyan sebzéseket dob ​​el, amelyek fizikai károkat okoznak akár 8 közeli célpontig.
  • 56. szint: Shuriken Storm (2. helyezés): A Shuriken Storm kritikus sztrájkok 6 másodpercig alkalmazzák a Reveal Gyengeséget.
  • 58. szint: Árnyékugrás (2. helyezés): Az Árnyékugrás most bónusz árnyékkárokat okoz a felfedezés gyengesége által érintett célpontoknak.
  • A Shadow Dance most 1 töltéssel rendelkezik (2 volt), a Stealth minden harci előnyét 8 másodpercre biztosítja (5 másodperc volt), és a megnövekedett károkat 15% -kal osztották meg.
  • A Discover Gyengeség most lopakodó támadások esetén érvényes (a Shadow Slam és az Cheap Shot volt). Ezenkívül a Felfedezés gyengesége miatt az összes támadás figyelmen kívül hagyja az ellenség páncélzatának 30% -át (40% volt) 18 másodpercig (10 másodpercig).
  • A zsigerek károsodása már nem növekszik 50% -kal. A képesség most 50% -os további árnyékkárosodást okoz a célpontok számára az aktív Discover gyengeséggel.
  • A Backstab-nak most további hatása van: A célpont mögé kerülve a Backstab most a védekezésében is feltár egy nyitást, és 6 másodpercig alkalmazza a Discover Gyengeséget.
  • A Halál szimbólumai most további hatást fejtenek ki: A Halál szimbólumai kritikusan sztrájkolják a következő kombinált pontgenerátort.
  • Az Shadow Blades már nem rendelkezik globális lehűléssel.
  • Az Nightblade eltávolításra került.
  • A Shuriken Storm most 8 célpontra tehető.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - premeditáció (felváltja a fedetlen gyengeséget): Amikor lopakodik, a következő Shadow Slam legfeljebb 10 másodpercnyi darált húst ad és 2-et generál. kombinált extrák, ha a Mincemeat aktív.
    • A Dark Shadow ártalma 5% -kal nőtt.
    • A titkos technika sebzése 20% -kal nőtt. Ráadásul most hat célponton van.
    • A Rising Shadows most azt eredményezi, hogy a befejező mozdulatok 0,5 másodperccel csökkentik a Shadow Dance hátralévő időtartamát minden elköltött kombinációs pont után (minden egyes kombinációs pontnál 1 másodperc volt).
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • A Punch már nem tehetség, és az összes Zsivány meg fogja tanulni a 32. szinten.

általános

  • 54. szint: Asztrális eltolódás (2. helyezés): Az asztrális eltolódás 4 másodperccel tovább tart.
  • 56. szint: Hex (2. helyezés): A Hex hűtési ideje 10 másodperccel csökken.
  • Új passzív - továbbfejlesztett reinkarnáció: A reinkarnáció most további 20% -os egészséggel újjáéleszt.
  • Most már minden sámán használhatja a következő képességeket:
    • Új képesség - lángnyelvű fegyver: 1 órán át megitatja fegyverét a tűz elemével, és ezáltal minden támadása további tűzkárokat okoz.
    • Láncgyógyítás: Gyógyítsd meg a barátságos célpontot, majd ugorj a 2 legsebzettebb közeli szövetségeshez, hogy meggyógyítsd őket (3 helyreállításra). A gyógyulást minden ugrással 30% -kal csökkentik.
    • Gyógyító patam Totem: Hívjon meg egy totemet a lábadhoz, amely 15 másodpercig tart, és 2 másodpercenként 40 yardon belül meggyógyít egy sérültet vagy raid tagot.
    • Villámpajzs: Vegyen körbe villámvédővel 30 percig. A közelharcos támadóknak 100% esélyük van arra, hogy kárt szenvedjenek a természetben. A sámánnak egyszerre csak egy elemi pajzs lehet aktív.
    • Lánc villám: Villámot vet az ellenségre, ezzel természetkárokat okozva átugorja a többi közeli ellenséget. Összesen 3 célpontot érint.
    • Láng-sokk: Tűzzel tűzi meg a célt, tűzkárokat, majd további 18 mp-es tűzkárokat okozva.
    • Frost Shock: Hűti a célpontot faggyal, ami fagykárokat okoz, és 50 másodpercig 6% -kal csökkenti a célpont mozgási sebességét.
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • A Skyfury Totem, a Knockdown Totem és a Counterattack Strike Totem most 50-tel rendelkezik. egészség (5 o. helyett). Bármilyen sérülés azonnal elpusztítja a totemet.

Elemi

  • 52. szint: Elemi düh (2. helyezés): Az elemi düh most a kritikus gyógyulásokból is a szokásos 250% helyett 200% -ot gyógyul.
  • 56. szint: Tűz Elem (2. helyezés): Amikor a Tűz Eleme aktív, az új Flame Shock 100% -kal tovább tart.
  • Új képesség - Spiritwalker kegyelme: 15 másodpercre megidézi a szellemek vezetését, lehetővé téve a mozgást sámánvarázslatok leadása közben. Más varázslatokkal egy időben leadható.
  • A Flame Shock időtartama 18 másodperc (24 másodperc volt).
  • Villámpajzs: 5 generál. Maelstrom a sámán számára, amikor támadásokat kapott.
  • A Lava Surge kiváltó esélye 15% -ra csökkent (10% volt).
  • Az Ősi kalauz tehetségének már nincs globális lehűlése.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - Visszhangzó csavar (felváltja a Hívj vihart): A célpont felé lecsap egy csavart, elemi károkat okoz és létrehoz egy ősi visszhangot, amely a következő közvetlen sérülésedet vagy közvetlen gyógyító varázslatodat 1 másodperc után másodszor is felidézi költség nélkül.
    • Új tehetség - Statikus kisülés: A villámpajzsból felesleges energiát ürít ki, természetellenes károkat okozva egy ellenségnek 40 yardon belül, 0,5 másodpercenként, 3 másodpercig. A Flame Shock által érintett célok elsőbbséget élveznek.
    • Az Elemental Blast mostantól 3% -kal növeli a kritikus sztrájkot, kapkodást vagy elsajátítást egy átalány összeg helyett, és 30-at generál. maelström. Az Elemental Blast Overcharge 15-et generál. maelström.
    • A Totem Mastery eltávolításra került.
    • A Felemelkedés most egy Lava Burst-ot indít az összes Flame Shock célpontra, és aktiválásakor a Flame Shock időtartamát legfeljebb 18 másodpercre állítja vissza.
    • A Primal Elementalist Primal Fire Elemental Meteorja most 8 célpontnál van.
    • A Primal Elementalist's of the Storm most kullancsonként 6 célpontra korlátozódik.
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • A Lava Control most 25% -kal növeli a Flame Shock károsodását, ahelyett, hogy növelné a Lava Burst károsodását.

javulás

  • 52. szint: Lánc villám (2. helyezés): A Lánc villám által eltalált minden cél 1 másodperccel csökkenti a Villámszakadás lehűlését.
  • 58. szint: Windfury Totem (2. helyezés): A Windfury Totem 10% -kal nagyobb eséllyel további támadást adhat a párt tagjainak.
  • Az erőforrást és a Maelstrom sávot eltávolítottuk.
  • Új képesség - Windfury fegyver (a Windfury passzív helyettesíti): Adja be a jobbkezes fegyverét a szélelemmel 30 percig. Minden jobbkezes támadásnak 25% az esélye további két támadás kiváltására, mindegyik fizikai sérülést okoz.
  • Új képesség - Windfury Totem: Megidézi a Windfury totemet 5 ponttal. egészség a görgő lábánál 2 percig. A párttagok 30 yardon belüli automatikus támadásai 10% -os esélyt jelentenek egy további támadásra.
  • Újratervezett Maelstrom fegyver: Ha közelharci fegyverrel sebezel, akkor esélyed van megszerezni a Maelstrom fegyvert, akár 10-szeres halmozással. A Maelstrom fegyverek minden kötege 20% -kal csökkenti a következő gyógyító vagy káros varázslat leadási idejét, és 20% -kal növeli annak károsodását vagy gyógyulását. Egyszerre legfeljebb 5 halom Maelstrom fegyver fogyasztható.
  • A Feral Spirit most azonnal létrehoz egy köteg Maelstrom fegyvert és 3 másodpercenként 15 másodpercig.
  • A Villámpajzsnak most további hatása van: Ha a Villámpajzs sebzést okoz, akkor 50% esélye van egy halom Maelstrom fegyver előállítására.
  • A lánc villámnak további hatása van: Ha a lánc villám több célpontot ér el, akkor a lánc villám minden egyes célpontja 20% -kal növeli a következő villámcsavar sebzését.
  • A Stormscaller már nem okozza a következő Stormstrike-ot, hogy ne indítsa el a lehűlést, de továbbra is 5% esélye lesz a Stormstrike hátralévő hűtési idejét alaphelyzetbe állítani.
  • A Lava Lash most 50% -kal kevesebb sebzést okoz, 12 másodperces lehűléssel jár, és további hatása van: A sebzés 100% -kal nő, ha a balkezes fegyverét lángnyelvű fegyverrel töltik fel.
  • A Frost Stigma helyére a Frost Shock került.
  • A Frost Shock a Flame Shock-szal osztozik egy lehűlésen.
  • A kapkodás most csökkenti a Frost Shock és a Flame Shock hűtési idejét.
  • A Tongue of Fire helyébe a Tongue of Fire fegyver került.
  • A Stonebiter eltávolításra került.
  • A Lightning Burst most csökkentette a további célpontok károsodását.
  • A Windfury Weapon proc sebzése 240% -kal nőtt.
  • Gyógyulás A túlfeszültség gyógyulása 50% -kal nőtt.
  • A Maelstrom fegyvert fogyasztó képességek károsodása vagy gyógyulása 30% -kal nőtt.
  • A Feral Spirit háziállatok által okozott kár 270% -kal nőtt.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • New Talent - Searing Flames (felváltja a Boulderfist-t): A Lava Lash 100% -ig 12% -kal növeli a lángcsökkenést a célpontjához képest.
    • New Talent - Stormy Flurry (felváltja a földcsuszamlást): A Stormstrike-nak 25% esélye van arra, hogy másodszor is eltalálja a célt a szokásos sebzés 40% -áért.
    • Új tehetség - Ice Strike (felváltja a Totem Mastery-t): Megtalálja a célt, fagykárokat okozva és 50% -kal lassítva 6 másodpercig. Ezenkívül az Ice Strike visszaállítja a Flame Shock és Frost Shock varázslatok időtartamát.
    • Új tehetség - Elemi támadás (passzív) (helyettesíti a túlterhelést): A viharcsapás sebzése 15% -kal nő, és a Stormstrike most 1 köteg Maelstrom fegyvert generál.
    • Új tehetség - Fire Nova (felváltja a Searing Assault-ot): Robbantjon tüzes károkat minden olyan célponttól, amelyet a Láng-sokk érintett, és maximum 6 céltűz okozta tűzkárt 8 méteres távolságon belül.
    • Új tehetség - Viharőr (felveszi a levegő dühét): Töltse fel magát villámlással, aminek következtében a következő 2 villám vagy villámlánc 150% -kal több sebzést és pillanatnyi sebzést okoz.
    • A Hot Hand mostantól az aktív lángnyelvű fegyver közelharci automatikus támadásainak 5% esélye van arra, hogy 75 másodpercig csökkentse a Lava Lash lehűlését és 100% -kal növelje sebzését. A Hot Hand aktiválja a Lava Lash lehűlését is.
    • Az Elemental Blast most 3% -kal növeli a kritikus sztrájkot, kapkodást vagy elsajátítást egy átalány összeg helyett.
    • A High Winds és a Windfury közötti kárbónusz most 50% (80% volt).
    • A jégverés átalakítása megtörtént: Minden elfogyasztott Maelstrom fegyver verem 35% -kal növeli a következő Frost Shock sebzését, és a következő Frost Shock hatására további célt ér el elfogyasztott Maelstrom Weapon kötegenként.
    • Splitnek már nincs Maelstrom költsége. Most 6% manába kerül.
    • A Felemelkedés most aktiválva felrobbant téged a természeti károkkal, és 8 yardon belül sebez minden ellenséget.
    • Az Ice Strike sebzése 75% -kal nőtt.
    • A Strong Wind-től a Windfury-ig tartó veremenkénti sebzési bónusz 35% -ra csökkent (50% volt).
    • A Searing Flames időtartama 20 másodpercre nőtt (12 másodperc volt).
    • Az Elemental Blast sebzése 25% -kal nőtt.
    • A Hailstorm Frost Shock sebzési bónusz 15% -ra csökkent (35% volt).
    • A Fire Nova sebzése 75% -kal nőtt.

Felújítás

  • 52. szint: Mana Tide Totem (2. helyezés): 100% -kal növeli a Mana Tide Tem sugarát.
  • 58. szint: Az árapály-totem gyógyítása (2. helyezés): Az árapály-totem gyógyítása 2 másodperccel tovább tart.
  • Új képesség - Vízpajzs: A görgőt vízgömbök veszik körül, 50-et adva neki. mana 5 másodpercenként. Amikor egy közelharci támadás eltalálja a görgőt, manája 2% -át visszanyeri. Ez a hatás csak néhány másodpercenként fordulhat elő. Egyszerre csak egy elemi pajzs lehet aktív.
  • Új képesség - Mana Dagály Totem: 8 másodpercre megidézi a Mana Tide totemet a görgő lábainál, ezzel 100% -kal növeli a 10 yardon belüli párt- vagy raid tagok mana-regenerálódását.
  • A Földpajzs már nem tehetség, és minden restaurációs sámán megtanulja a 22. szinten.
  • A Riptide időtartama most 18 másodperc (15 másodperc volt).
  • A Flame Shock időtartama 18 másodperc (21 másodperc volt).
  • A Lava Surge kiváltó esélye 15% -ra csökkent (10% volt).
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - Earth Flurry (felváltja a Föld Pajzsot): Legfeljebb 3 Föld Pajzs töltést fogyaszt, hogy meggyógyuljon a Föld Pajzs célpontja közelében lévő 3 szövetséges által fogyasztott töltésenként.
    • A torrent most 20% -kal növeli a Riptide kezdeti gyógyulását (30% volt).

általános

  • 52. szint: Félelem (2. helyezés): A Fear leadásakor már nem szenvedsz varázsütést.
  • Új képesség - Fel Domination: A következő Imp, Void, Succubus, Felhunter vagy Felguard idézési ideje 5,5 másodperccel csökken. Fel Domination most eltávolítja a háziállat megidézésének szilánkköltségeit is.
  • Új képesség - A végzet szertartása: Rituálét indít, amely egy véletlenszerű résztvevőt áldoz fel egy Apokaliptikus Gárda megidézésére. Szüksége van a görgőre és további 4 párttagra a szertartás befejezéséhez.
  • A Demon Circle már nem tehetség, és minden Warlock megtanulja őket a 41-es szinten.
  • A Démon Portál már nem tűnik el, amikor a görgő meghal. Amikor a portál hamarosan eltűnik, akkor kezd eltűnni, hogy figyelmeztesse a görgőt és szövetségeseit, hogy esetleg ki akarják cserélni.
  • Enslave Demon-t most Subdue Demon-nak hívják.
  • A Eye of Kilrogg ma már arénákban és harctéreken használható, ellenséges játékosok tönkretehetik, és a görgő egészségi állapotának 1% -a van (100% volt).
  • Summon Imp, Summon Netherworld, Summon Felhunter, Sumgu Felguard és Summon Succubus most 6 másodperc (2,5 másodperc volt).
  • Az összes Warlock mostantól a következő képességeket tudja használni:
    • A nyelv átka: arra kényszeríti az ellenséget, hogy démoni módon beszéljen, 30% -kal növelve az összes varázslat leadási idejét 30 másodpercig. Egy hadilábnak csak egy aktív átka lehet célonként.
    • A gyengeség átka: 20% -kal növeli az ellenség támadásai közötti időt 2 percig.
    • A kimerültség átka: 50% -kal csökkenti a célpont mozgási sebességét 8 másodpercig.
    • A kimerülési idő átka 12 másodpercre nőtt (8 másodperc volt).
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - A terror röhögése (helyettesíti a Démoni Kört): Rémisztő üvöltést bocsát ki, ami 5 yardon belüli 10 ellenséget rémülten menekül és 20 másodpercre elzavarodik. A sérülés megszüntetheti a hatást.
    • A Dark Pact most 20 másodpercre bónusz egészséget is biztosít.
    • A Dark Fury mostantól 2 yarddal megnöveli a Shadowfury sugarát is.
    • A Howl of Terror által érintett játékosok és ellenségek most már több kárt okozhatnak, mielőtt a képességet törölnék.
    • A Dark Pact varázsereje bónusz 120% -ra nőtt (40% volt).
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • Új PvP-tehetség - erősítsd meg az átkot: Felerősödik a következő kimerültség-, nyelv- és gyengeségi átok.
      • A kimerültség átka: További 20% -kal csökkenti a célpont mozgási sebességét.
      • A nyelv átka: További 30% -kal csökkenti a leadási időt.
      • A gyengeség átka: Az ellenség nem tud kritikusan eltalálni.
    • A portál elsajátítása már minden Warlock számára elérhető: Növelje a Demon Portal hatótávolságát 20 yarddal, és csökkentse a leadási idejét 30% -kal. 15 másodperccel csökkenti a játékosok várakozásának idejét, mielőtt újra felhasználnák a démonportálját.
    • A nyelvek átkának átkása a PvP-ben 15% -ra csökkent. Ez az összeg 30% -ra növelhető az Amplify Curse tehetséggel.
    • A törékenység átkát ma törékeny terrornak nevezik.
    • A Lángokban gyökerezik eltávolítva.

Szenvedés

  • 54. szint: Korrupció (3. hely): A korrupció most azonnal kárt okoz.
  • 56. szint: instabil szenvedés (3. helyezés): Az instabil szenvedés időtartama 5 másodperccel megnő.
  • 58. szint: Új passzív - Shadow Embrace: Shadow Bolt és Haunt alkalmazza az Shadow Embrace-t, ezzel 3% -ra 12% -kal növeli a célpont felé elszenvedett sebzését (10 másodperc volt). Legfeljebb 3-szor halmozódik.
  • Új képesség - Malefic Rapture: Időszakos káros hatásai minden célpontra felrobbannak, árnyékkárokat kezelve hatásonként.
  • Az instabil szenvedés most 16 másodpercig tart (8 másodperc volt), már nem kerül lélekszilánkba, és nem rakódik össze.
  • Az instabil Affliction kárt okozta visszarúgása, amikor eloszlott, jelentősen megnőtt.
  • A magvetés most egy démonmagot ágyaz be 2 extra ellenségbe (1 volt).
  • Az Shadow Embrace már nem tehetség, és minden Affliction Warlock meg fogja tanulni Shadowlands.
  • Az árnyékcsavar sebzése 13% -kal nőtt.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - elkerülhetetlen halál (helyettesíti a Death Bolt-ot): Ha egy ellenséges kárt okoz Agóniával, akkor 15% -kal megnő a következő Drain Life sebzése. Ez a hatás legfeljebb 50-szer halmozódik, és már nem osztható el.
    • New Talent - Dark Summoner (az Shadow Embrace helyébe lép): 1 perccel csökkenti a Summon Darklook lehűlését.
    • Az éjszaka már gyakrabban vált ki, mivel a korrupció több célpontra terjed.
    • Az Agóniában csavarodva az Agony sebzése 4 veremnél kezdődik, és akár 18-at is elérhet (15 volt).
    • A Death Bolt eltávolításra került. Most PvP tehetség.
    • A kísértés időtartama most 18 másodperc (15 másodperc volt).
    • Sötét lélek: A gyötrelemnek már nincs globális lehűlése.
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • Új PvP tehetség - Gyors fertőzés: A következő 15 másodpercben az összes visszatérő hatása 50% -kal gyakrabban fordul elő. Az azonnali leadás 3 lélekszilánkba kerül.
    • Az instabil szenvedés most már legfeljebb 3 célpontra alkalmazható.
    • Új PvP-tehetség - Halálcsavar: Halálra lő a célponton, és a célpontra gyakorolt, túlzott időn át okozott károk maradék kárának 60% -át okozza. Az Abszolút Korrupció tehetséggel számoljon akár 14 másodpercet is a korrupciós kárával. 3 lélekszilánkba kerül.
    • A Soul Break most minden korrupciós hatását az 5 legközelebbi ellenségtől emészti fel, az időbeli károsodás helyett. A Soulbreaker által elért minden ellenséget már nem kapja el sietség.
    • Az árnyék átkot ma árnyékszerencsétlenségnek hívják.
    • A szenvedési Warlocks démonpáncélja most 150% -kal növeli a páncélzatot (90% volt).

Démonológia

  • 54. szint: Call Terracottaers (2. helyezés): A Call Terracottakers leadási ideje 0,5 másodperccel csökken, és elnyerik a Chase képességét a távolságok bezárására, ha a célpontjuk több mint 10 yardnyira van.
  • 56. szint: Fel Fire Bolt (2. helyezés): Tanítsa meg vad embereit, hogy 20% -kal kevesebb energiát költsenek a Fel Fire Bolt dobása során.
  • 58. szint: Démon zsarnok megidézése (2. helyezés): A démon zsarnok megidézése azonnal 5 lélekszilánkot generál.
  • A Wild Imps Gul'dan keze után most ívik először, gyorsan és gyorsan egymás után 2–3. Továbbá, ha rosszul irányítják útvonalukat, akkor teleportálnak a boszorkányhoz.
  • Ax Throw most megszakítja a kábítástól mentes célpontokat, például a razziákat vagy a börtönfőnököket. Ez nem befolyásolja a PvP harcot.
  • Felguard Fel Stormja most 8 célpontnál van.
  • Ax Throw most elkábítja és megszakítja a célt.
  • Az árnyékcsavar sebzése 13% -kal nőtt.
  • A terrasher támadási ereje 20% -kal nőtt. A terrorcsípés és a félelmetes szempillák károsodása 10% -kal csökkent.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • A Power Draw most 30% -os sebzést okoz a Demon Bolt következő 2 szereplőjének is.
    • A démoni hívás 2-vel csökkenti a Scarers hívásának töredékköltségét.
    • Doomnak már nincs kis esélye, hogy összehívjon egy Apokaliptikus Gárdát, ha az megöli a célt.
    • Az Árnyaktól most a Terror harapása váltja ki (a Treadershakers hívása helyett).
    • Az Inner Demon támadási erejével megidézett véletlen démonok 21% -kal növekedtek.
    • A Nether Portal által megidézett démonok támadási ereje 21% -kal nőtt.
    • A démoni fogyasztás már nem áldozza fel az Imps-t. Most az egészség 15% -át elveszíti az összes aktív démon, és az elfogyasztott mennyiségtől függően fokozódik.
    • A holland portálon megjelenő csatlósok támadási ereje 15% -kal nőtt. Ezenkívül a holland portálon felbukkanó Vicious Hellhounds, Void Terrorok, Haragőrök és Sötét Houndok most már ellenségeket is felszámolhatnak.

Megsemmisítés

  • 54. szint: pusztítás (2. helyezés): A pusztítás 2 másodperccel tovább tart.
  • 56. szint: Tűz eső (2. helyezés): A Tűz eső további 10% -os kárt okoz.
  • 58. szint: Inferno megidézése (2. helyezés): Pokoli ébredése 100% -kal további károkat okoz az ütközés során.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • A Soul Fire most 1 lélekszilánkot szül (4 lélekszilánk-töredék volt), alkalmazza az Immolate-et, 3,5 másodperces leadási ideje van (1,5 másodperc volt) és 45-ös lehűlési ideje (20 másodperc helyett).
    • Az árnyékégetés most egy lélekszilánkba kerül, 50% -os kritikus csapási esélye van a 20% vagy annál alacsonyabb célpontokkal szemben, és a lehűlést a kapkodás csökkenti.
    • A Tűz és a kén most 2 lélekszilánk darabot hoz létre (1 volt).
    • Az Inferno szintén 20% -kal növeli a Tűz esőjét.
    • A Supremacy Grimoire-t ma Chaos Rain-nek hívják, és minden egyes elköltött lélekszilánknak 20% esélye van további 10 másodpercig tartó pokolgép megidézésére (ez 8% -kal növelte a Chaos Bolt sebzését).
    • A Roaring Blaze átalakításra került: A Conflagrate 30% -kal 8 másodpercig növeli a Soul Fire, a Channel Demon Fire, az Immolate, az elégetés és az Conflagrate károsodását.
    • Csatorna démon Az elsődleges célpontnak okozott tűzkár 10% -kal nőtt.
    • Sötét lélek: Az instabilitás már nem rendelkezik globális lehűléssel.

általános

  • 54. szint: Új képesség - Dacos kiáltás: 10 yardon belül megrontja az összes ellenséget, hogy 6 másodpercig megtámadjanak.
  • 56. szint: Idézés üvöltözése (2. helyezés): További 5% ideiglenes maximális egészséget biztosít.
  • A forgószél most 5 célpontra korlátozódik.
  • A csúfolódást már a 8. szinten tanulták (14 éves volt).
  • A töltést (2. helyezés) most a 14. szinten tanulták meg (a 8. szint volt).
  • Most már minden harcos használhatja a következő képességeket:
    • Új képesség - összetörő dobás: Dobja el fegyverét az ellenség felé, fizikai károkat okozva, figyelmen kívül hagyva a páncélt és eltávolítva minden mágikus immunitást. Akár 500% -kal több kárt okoz a pajzsok elnyelésében.
    • Új képesség - beavatkozás: Szövetséges felé rohan, és elfogja az összes közelharcot és 6 másodpercig tartó támadásokat, amíg 10 yardon belül maradnak.
    • Slam: Üsse meg az ellenfelet fizikai sérülés miatt.
    • Pajzs blokk: Emelje fel a pajzsát, 6 másodpercig blokkolva az összes közelharci támadást.
    • Szekta: Megcsonkítja az ellenséget fizikai károsodás miatt, 50 másodperc alatt csökkentve a mozgás sebességét 15 másodpercig.
    • Forgószél: Engedje szabadjára az acél forgószélét, amely legfeljebb 5 közeli célpontot ér el fizikai sérülés miatt.
    • Varázslatreflexió - Már nem PvP tehetség: Emeled a fegyvered, tükrözve a rád vetett varázslatokat, és 20% -kal csökkentve a varázslatokat. 5 másodpercig tart, vagy amíg egy varázslat meg nem jelenik.
    • Figyelmen kívül hagyja a fájdalmat: Elviseli a fájdalmat és figyelmen kívül hagyja az elszenvedett károk 50% -át, az összes elszenvedett kár legfeljebb kétszerese.
    • Shield Slam: Rázza meg a célpontot a pajzsával, fizikai sérüléseket okozva.
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • Új PvP-tehetség - haladó (helyettesíti a varázslat tükrözését): Ha szövetségesbe avatkozik, akkor 5 másodpercig vagy addig, amíg egy varázslat nem tükröződik, elsajátítja a varázsigét.

fegyverek

  • 52. szint: Kard általi halál (2. hely): 60 másodperccel csökkenti a lehűlést.
  • 58. szint: Sztrájkoló sztrájkok (3. helyezés): 3 másodperccel növeli az időtartamot.
  • Új képesség - Piercing Howl: Összetöri az összes ellenséget 12 yardon belül, 70 másodpercig 8% -kal csökkenti mozgásuk sebességét.
  • Elsajátítás: Átalakított mély sebek: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer és Bladestorm mély sebeket alkalmaznak, 12 másodpercig vérzett sebzést okozva, és 9% -kal növelve az ellenség által elszenvedett sebzést.
  • A Sweeping Strikes globális hűtési ideje 0,75 másodperc (1,5 másodperc volt).
  • A Bladestorm most 8 célpontnál van.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • A Fator of Battle már nem növeli a Whirlwind kárt.
    • A Rend időtartama most 15 másodperc (12 másodperc volt). 10% -kal növeli azt a kritikus sebzést is, amelyet a cél a harcos képességeitől kap.
    • Átalakított járulékos károk: Amikor a söpörési sztrájkok véget érnek, a következő forgószél 25% -kal több sebzést okoz minden egyes söpörési sztrájk során használt képességért, amely egy második célpontot károsít.
    • A Slash átalakításra került (felváltja a Sweeping Strike-ot): Legfeljebb 5 ellenséget csapj le magad elé, fizikai károkat okozva és mély sebeket okozva. A Slit elfedi az Overwhelm hatását a megnövekedett károk elérése érdekében.
    • Újratervezve a Deadly Calm: 100% -kal csökkenti a következő 4 képességed költségeit, amelyek Rage-be kerülnek. Passzív: A maximális dühöd 30-mal nő.
    • Dreadnaught átalakításra került: Az Overwhelm 2 töltéssel rendelkezik, és szeizmikus hullámot vált ki, amely akár 5 ellenséget is képes kárt okozni egy 10 yardos vonalban.
    • A Devastator most 45 másodperces lehűléssel (1 perc volt), 12 másodperces időtartammal (7 másodperc volt), időszakos 2 másodperces sebzéssel (1 másodperc volt) rendelkezik, és harcban keresi a közeli ellenségeket. Ráadásul most 8 célpontnál van.
    • A Közelgő Győzelem gyógyulása 30% -ra nőtt (20% volt).
    • Az Avatar már nem rendelkezik globális lehűléssel.

Furia

  • 52. szint: Vakmerőség (2. helyezés): 2 másodperccel növeli az időtartamot.
  • 58. szint: Végrehajtás (4. helyezés): 15% -kal növeli a sebzést.
  • Új képesség - Megduplázott düh (passzív): Ha két egykezes fegyvert használ, az elszenvedett sebzése 12% -kal, a mozgási sebessége pedig 5% -kal nő.
  • A vérszomj most helyreállítja egészségének 3% -át (5% volt).
  • A tombolás most 80-ba kerül. düh (85 p. volt).
  • A vakmerőség most azonnal 40-et generál. további harag.
  • A Howl átszúrása már nem kerül Rage-be, 30 másodperces lehűlési idő (0 másodperc volt), hatássugara 12 yard (15 yard volt), 70% -kal (50% volt) csökkenti az ellenség mozgási sebességét és 8 másodpercig tart (15 másodperc volt).
  • A vakmerőségnek már nincs globális lehűlése.
  • A Bladestorm most 8 célpontnál van.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • Új tehetség - Frenzy (felváltja a belső dühöt): A tombolás 3% -kal növeli a kapkodást 12 másodpercig. Legfeljebb 3-szor halmozódik. Ez a hatás visszaáll, ha a Rampage-et egy másik elsődleges célra vetette.
    • Új tehetség - Áttörés (a Furious Slash helyébe lép): Gonoszul megtámadja az ellenséget, fizikai károkat okozva. Enrage szükséges. 15 oldalt generál. a harag.
    • Új tehetség - Kegyetlenség: Míg feldühödött, a Raging Blow 20% -kal megnövelt sebzést okoz, és 30% esélye van arra, hogy azonnal visszaállítsa saját cooldownját.
    • New Talent - Burning Fury (felváltja Carnage-t): A Bloodlust 2-t generál. több harag, vagy 4 p. nagyobb düh, amikor kritikusan eléri az elsődleges célt.
    • A friss hús már nem növeli a Bloodlust gyógyulását. A friss hús most azt eredményezi, hogy a Bloodlust mindig kiváltja az Enrage-et, amikor először ér célba a Bloodlust segítségével.
    • A mészárlásnak további hatása van: 1,5 másodperccel csökkenti az Execute letöltési idejét.
    • A Dragon Roar most 30 másodperces lehűléssel rendelkezik (35 másodperc volt), már nem csökkenti az ellenség mozgási sebességét, és hármas sebzést okoz a kritikusokon.
    • Mad Berserker újratervezte: A Rampage 20% -os eséllyel azonnal 40-et ad vissza. a harag.
    • Flesh Cleaver: A forgószél 30% -kal több sebzést okoz, és ez most a következő 4 közelharci támadásodat érinti egyetlen cél ellen (ez volt a következő 2).
    • A vakmerő tombolást átalakították: a vakmerőség 50-et generál. a düh és az erő jelentősen Vér és Raging Blow.
    • A Közelgő Győzelem gyógyulása 30% -ra nőtt (20% volt).
    • Az Infinite Rage lekerült a tehetséglistáról, és helyébe a Hirtelen Halál lépett.

védelem

  • 52. szint: Avatar (2. hely): 10-et generál. több harag.
  • 58. szint: Pajzsfal (2. helyezés): További 10% -kal csökkenti a sebzést.
  • A Revenge most csökkentett sebzést okoz, ha több mint 5 célpontot ér el, nincs már hűlési ideje, 20-ba kerül. Rage (30 éves volt) és Slam helyébe lép, ha megtanulják. A kitérőknek és paríroknak esélyük van arra, hogy a Bosszú dühbe kerüljön (korábban garantált).
  • Az Avatar már nem rendelkezik globális lehűléssel.
  • A lehallgatást eltávolították.
  • A Thunder Clap most csökkenti a másodlagos célpontok károsodását.
  • A következő tehetségeket korrigálták:
    • New Talent - War Machine: Az automatikus támadások 20% -kal több dühöt generálnak. Az ellenség megölése azonnal 10-et eredményez. és növeli a mozgás sebességét 30% -kal 8 másodpercig.
    • Új tehetség - kettős töltés (a Safeguard helyébe lép): 1 töltéssel megnöveli a töltés maximális töltöttségét és 3 másodperccel csökkenti annak lehűlését.
    • A Dragon Roar most 30 másodperces lehűléssel rendelkezik (35 másodperc volt), már nem lassítja az ellenség mozgási sebességét, és hármas sebzést okoz a kritikusokon. 20 oldalt generál. düh (10 p. volt).
    • A Devastator most 45 másodperces hűtéssel rendelkezik (1 perc volt), 12 másodperces időtartammal (7 másodperc volt), 2 másodperces sebzéssel (1 másodperc volt), 10-tel. dühében, amikor kárt okoz és harcban üldözi a közeli ellenségeket. Ráadásul most 8 célpontnál van.
    • Átdolgozott hideg tálalás: A bosszú 20% -kal, vagy 50% -kal több kárt okoz, ha nem kerül neked Rage-be, mert sikeresen kitértél vagy félretettél.
    • Fenyegető: Megfélemlítő sikoly újratervezésre került, az elsődleges célpont kivételével az összes közeli ellenséget visszaverte, így mindenki 15 másodpercig kaszált, ahelyett, hogy menekült volna.
    • Smite károsodáscsökkentő hatása mostanra legfeljebb ötször halmozódhat fel.
    • A Közelgő Győzelem gyógyulása 30% -ra nőtt (20% volt).
    • A megerősítés most a pajzsblokk-hatást biztosítja az utolsó töltés idejére (ahelyett, hogy 100% -kal növelné a blokkolás esélyét).
    • Az Indomitable-nak most további hatása van: 10-nként. A Rage költése a maximális egészséged 1% -áig gyógyít meg.
    • A No Surrender most az Ignore Pain-t okozza az elveszett egészségen alapuló 40–100% -os károsodás elkerülésére (0–100% elkerülése volt).
    • A csata hevében most 2% kapkodást biztosít minden ellenségért vagy szövetségesért 10 yardon belül (3% kapkodás volt).
    • A Booming Voice sebzett bónusz 20% -ra emelkedett (15% volt).
    • A súlyos következmények miatt a Shield Slam 3-at generál. további düh és már nem növeli a Shield Slam sebzését a Shield Block során.
    • A Haragszabályozás már nem csökkenti a demoralizáló kiáltás vagy az utolsó állomás visszalendülését.
    • A Thunderbolt pattintásának további hatása van: a Thunderbolt mozgássebesség-csökkentését további 10% -kal növelik.
    • A bosszút eltávolították.
  • Változások a PvP tehetségeiben:
    • Új PvP-tehetség - Visszapattanás: A varázslatok tükrözése további 33% -os kárt okoz a támadónak.
    • A tömegvarázslat-visszaverődés eltávolításra került.

Dungeons and Raids

  • Mythic Keystone Dungeon Affixes
    • Robbanó
      • A Trigger ma már elosztható mágikus debuff.
      • A Trigger a maximális egészség százaléka helyett egy lapos kárt okoz.
    • Vulkanikus
      • A játékosok most a levegőben repülnek, ha a Vulkán hatással van rájuk.
      • A Volcanic most a játékos egészségének 15% -ával (40% -kal) károkat okoz.
    • Bizakodó
      • A vérszomjas időtartam 20 másodpercre csökkent (60 másodperc volt).
    • Fájdalmas
      • A nem ismétlődő gyógyulások most eltávolítanak egy halom fájdalmasat.
      • A fájdalmas lapos károkat okoz a maximális egészség százalékos aránya helyett.
    • Robbanó
      • A robbanó gömbök most 4-8 méterre ívnak az idéző ​​egységtől (3 yard volt).
      • A robbanó gömbök egészsége csökkent és már nem kötődik a kulcskő szintjéhez.
      • A robbanékony gömbök vereség esetén most hanghatásokat játszanak.

Tételek és jutalmak

  • Sérült tárgyak
    • Most, hogy a Fekete Birodalmat hamuvá változtatta N'Zoth, a Korrupció legyőzése, az áruk korrupciós hatásainak már nincs hatása.
  • Ashjra'kamas, a Fátyol
    • Most, hogy a korrupció csillapodik, az ANYA rosszindulatú magjai eltűnnek a Shadowlands.
  • Azeroth szíve
    • A 4. helyezett esszenciákat már nem lehet beszerezni.
    • A Sötétség szíve azerita tulajdonsághoz már nincs szükség 25-ös korrupciós szintre ahhoz, hogy aktív legyen.
    • A fényes álom visszahívásának azeri lényege most a Szent Hatalmat érinti az igazak pajzsa helyett a védelemért.
    • A Lucid Dreams Azerite Essence emlékei mostantól kihatnak a Enhancement Shaman manára
    • Az Azerite Essence Strife és a Discord elsődleges erejével biztosított PvP tehetség a következő osztályokra változott:
      • A Ködfonó szerzetesek most megtanulják a Chrysalist (a daru útja volt).
      • A szenvedési harcosok most megtanulják a Rot and Decay-t (végtelen szenvedés volt).
      • A helyreállító druidák megtanulják a reaktív gyantát (túlnövekedés volt).
      • A fegyelmezett papok most megtisztulást tanulnak (az előérzet helyett).
      • A mágusok most megtanulják a Netherwind Armor-t (Temporal Shield volt).
    • Az azerita esszenciák, az azerit tulajdonságok és Ashjra'kamas Drakóniai felhatalmazása, a Felbontás leple hatása már nem befolyásolja az Shadowlands.
    • A Strife és a Discord 1-3. Helyét most becsülettel lehet megvásárolni, ha teljesülnek a követelmények.
    • 1-3. Helyezett A Mythic Keystone dungeons esszenciáit a Mythic non-Keystone dungeons végső főnökeitől lehet beszerezni.
  • Bónuszok a legendás cikkekről Légió.
  • A bőrmegmunkáló dobok most már 15% sietést kínálnak (25% volt).
  • Az 50-es szint feletti karakterek már nem használhatják a Battlecry, az Intellect és a Fortitude War Scrolls alkalmazást.
  • Sok fogyóeszköz most 5 perces lehűléssel rendelkezik.
  • A vizek most lassabban regenerálják a manát az ivás kezdete után az első néhány másodpercben. A visszanyert mennyiség fokozatosan növekszik, ha továbbra is iszik.
  • A kritikus sztrájk, kapkodás, elsajátítás és sokoldalúság másodlagos statisztikája csökkent, ha elérte egy bizonyos küszöbértéket.
  • Az ereklyék már nem kínálnak élménybónuszt, hanem meghatározott bónuszt kapnak. Ez a bónusz minden ereklyéből beszerezhető, a fegyverek és a csecsebecsék kivételével.
    • 2 darab: A pihenésenkénti élményfogyasztás 30% -kal csökken.
    • 3 darab: Növelje regenerálódását harc közben a külső zónákban, a normál börtönökben és a harctéreken.
    • 4 darab: A Level Up aktiválja a tudáskitörést, szent sebzést okoz a közeli ellenségeknek, és 40 percre az elsődleges statisztika 2% -át adja. További ellenségek legyőzése meghosszabbítja ennek a hatásnak az időtartamát, legfeljebb 2 további percig.
    • 6 darab: A pihenésenkénti élményfogyasztás további 30% -kal csökken.
  • Az ősi tudás elixírje, a gyors ész elixírje és a felgyorsult tanulás felesleges itala alacsony minőségű termékekké válnak, és már nem használhatók fel.
  • A Ten Earth Syrup megtartja a 10% -os tapasztalati bónuszt, de a maximális szint 50 lesz.
  • A druida forma megjelenését megváltoztató karakterjelek ma már egyszer használatosak, és véglegesen kinyitják a fodrász megjelenését.
  • A PvP fegyverillúziókat ugyanazon a fiókon lévő összes karakter használhatja.
  • Nem lehet többé frakció Pandaria ködei hogy extra hírnevet szerezzen.
  • A SELFI Mk-vel kapcsolatos különféle vizuális problémák megoldása érdekében. II, a karakterek már nem fogják szelfi módban tartani.
  • A megrongálatlan Voidwing tartó által biztosított "Elveszett járat" küldetést már nem kapjuk meg, amikor N'Zoth, a Korrupciót vereséget szenved a Hősi Nehézségen.
  • Jaina Valiant jeges árapályviharának (mítikus) és Ny'alotha N'Zoth-nak, a korrupciónak (mítosznak) mindent látójának már nincs 100% -os esési aránya.
  • A tapasztalati pontokat a jelenlegi bővítés tartalmában már nem lehet letiltani, csak a korábbi bővítéseknél.
  • Az összes titán maradékot, amelyet a karaktereid készítettek, ezüst színűvé tették és elküldték a postaládádba.

Kisállat csaták

  • A rögzített sebzés-módosítókat (például a Black Claw) a sokszorozók, például a fegyvertelen védekezés, vagy a kisállat családjának erősségei és gyengeségei figyelembe vétele után alkalmazzák.
  • A fegyvertelen védekezés most 50% -kal növeli a károkat (100% volt).
  • 25% -kal nőtt azoknak a képességeknek a teljes károsodása, amelyek minden körben kétszer okoznak kárt (például a Hunting Party).
  • A második kör sebzése 66% -kal, a harmadik kör sebzése 133% -kal nőtt azoknál a képességeknél, amelyek minden körben háromszor okoznak sebzést (például Flock).
  • A vízi háziállatok által okozott időbeli károk 25% -kal nőttek.
  • A pénz-meteorit és az alkonyi meteorit károsodása 10% -kal csökkent.
  • Jar of Stinky Liquid lehűlése 2 menetre nőtt.
  • Az Igaz inspiráció most kezdi meg a kedvtelésből tartott állatok csatáját.
  • A következő háziállatok statisztikáját csökkentették:
    • Hopper
    • Remeterák
    • Nyálkás árnyvadász
    • Crypt Evil
    • Mechanikus prérikutya
    • Apró kék ponty
    • Mechanikus curian
    • Ash cica

Játékos vs Játékos

  • Évad 4. évada Azeroth csata A program előzetes javításának kiadásával zárul Shadowlands. Az előszezonban továbbra is részt vehet a Mythic Keystone börtönökben a 4. évad mellékleteivel és jutalmaival, de az idénybeli eredmények már nem lesznek elérhetők. Ezenkívül továbbra is sorban állhat a PvP-re a 4. évad értékelése alapján, de már nem lesz lehetőség jutalmak és címek megszerzésére.
  • Minden szereplő használhatja az összes Gladiator tartószerkezetet, amelyet ugyanarra a számlára gyűjtött (beleértve az előző évadokét is).
  • Gladiátor érme, adaptációja és fáradhatatlanja eltávolításra került a Honor Tehetséglistáról. Az ellenőrzési hatások elvesztésének megszüntetésére képes egy erőteljes PvP csecsebecsék formájában, amelyet becsülettel megvásárolhat Aneka Melae az Orgrimmari Hall of Legends és az Alice Fischertől a Stormwind Bajnokok Csarnokában.
  • Az ellenséges játékosokkal folytatott harc során a gyökér- és félelemhatások megszakításához szükséges sebzés 25% -kal nőtt.
  • Minden becsület (pénznem) ezüstre váltott és elküldve a postaládájába.
  • A honfoglalás számlálóját visszaállították.
  • PvP ruhák mostantól megszerezhetők anélkül, hogy pontoznának Azeroth csata Gabriel marsall (Szövetség) és Xander Silberman (Horda).

Felhasználói felület

  • A képernyőn most megjelenik egy navigációs jelző, amely végigvezeti a küldetés céljain, csökkentve a térkép megnyitásának és bezárásának szükségességét.
  • A jelöléseket most a Ctrl + bal egérgombbal a kiválasztott helyre kattintva elhelyezheti a világtérképen. Ez a márka nyomon követhető a navigációs kijelzővel, és megosztható csevegésben.
  • A druidák mostantól a Barber Shopban testre szabhatják formáikat (beleértve a műbőröket is), külön a hajszínüktől és a fegyverek transzmogriációjától.
  • A kampánymisszióknak külön címe van a küldetéskövetésben.
  • Van egy gomb, amely lehetővé teszi a küldetéskövetés egyes szakaszainak minimalizálását.
  • A játékos varázslatokat átszervezték a varázslatkönyvben. Most van egy fül, amely bemutatja az adott osztály összes játékosa számára elérhető képességeket, míg az egyes specifikációkra jellemző varázslatok külön specifikációs füleken jelennek meg.
  • A leírás most megjelenik a kurzor helyén, amikor az erőforrássáv fölé viszi az egeret.
  • Ha az önvarázs-kulcs módosítót barátságos célhely-varázslatokkal együtt használjuk, akkor az Ön tartózkodási helyét használjuk.
  • Mostantól beállíthatja a billentyűzetet, amikor egy másodlagos menüművelet vagy gomb fölé viszi az egeret az új "Gyors billentyűparancs mód" opcióval, amely a Billentyűzet menüben található.
  • A találkozási képességek már kereshetők a küldetés útmutató keresőmezőjében.
  • A "Készletek" fület eltávolítottuk a Kalandkalauzból.
  • A csoportvezetők most megkezdhetik a visszaszámlálást a csoportkezelő eszközök használatával vagy a 10 beírásával / visszaszámlálásával.
  • Az aukciós ház és a játékos e-mail értesítései most megjelennek a karakterválasztó képernyőn.
  • Az "UI méret" beállítás most a "Grafika" részben található (a Rendszerbeállítások alatt), a "Speciális" szakasz helyett.
  • Új akadálymentességi lehetőségek állnak rendelkezésre az interfész beállításaiban:
    • A mozgásbetegség lehetőségei hozzáadódtak.
    • Hozzáadta a „Képernyő elhalványításának felülírása” opciót, amely megváltoztatja a teljes képernyő elhalványulását és feketére váltását.
    • Támogatásra került a gombok leképezése, a kamera, a kurzor vezérlése és a vezérlők mozgásának támogatása.
    • Most a kivetítések feliratai alapértelmezés szerint aktívak lesznek.
  • A játék kliensétől ideiglenesen letiltották a Battle.net csoportos hangcsevegéshez való csatlakozás lehetőségét.
  • Hitelek Shadowlands.

Világesemények

  • A Brawler Brotherhood ideiglenesen bezárt. Ez a nyílt kézzel dörömbölő és dübörgő fórum a jövőben is visszatér.

WoW Companion alkalmazás

  • A missziók és követői Légió.
  • A karakterek most kiválaszthatók kedvencként a karakterválasztó képernyőn.
  • A hír a Azta.
  • A Shadowlands, a játékosok a kalandrendszer feloldása után játszhatnak kalandokat és kezelhetik társaikat az alkalmazásban.
  • A Shadowlands, a térképek, a világkeresések és a bővítésből származó idézések akkor lesznek láthatóak, ha a játékos csatlakozik egy kúria sátorához.
  • Javítva egy hiba, amely megakadályozta a Mac'Aree World Quests megjelenését.
  • Javítva egy olyan probléma, ahol a siker esélye és a küldetésekből származó zsákmánybónusz nem jelenik meg helyesen, vagy eltűnik. Légió y Azeroth csata.
  • Javítva egy hiba, amely megakadályozta, hogy a küldetésekkel szinttel feljebb lévő karakterek megjelenítsék a megfelelő szintet. Légió.
  • A karakterválogató algoritmus visszaállt a "legkevésbé" -re, majd az "ábécé" -re.

Az összes tartalomfrissítési megjegyzés megtekintéséhez kattintson a gombra itt.

Ha segítségre van szüksége a World of Warcraft, jöjjön a Támogatási webhely vagy a Ügyfélszolgálati fórum (angolul). Ha hibát talál, tájékoztassa erről a Hibabejelentés fórum (angolul is).

Vissza az elejére


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.