Helló srácok. A Wrich of the Lich King Timewalking július 17–23. Élvezd!
Sétáljon vissza az időben a Lich King haragjára
Most elérhető a Timewalking Ulduar, ahol Yogg-Saron - a világos álom, a rémálmaid szörnye és az ezer arcú démon - vár rád.
mikor: Az Ulduar Raid az egész Timewalking esemény alatt elérhető Harag.
Nehézség: Nehézségi szintje normális, és, mint bármely más normál szintű raid, ez sem lesz elérhető a raidkeresőn keresztül.
Minimális szint: Minden 80-as vagy annál magasabb szintű játékos részt vehet.
Az Időben történő séta során Harag, összeállíthat egy 1-30 játékosból álló raid csoportot, utazhat Dalaranba Northrendben, és beszélhet Vormuval, hogy hozzáférjen a Timewalking Ulduar raid verziójához. A rajtaütés a parti méretéhez igazodik, míg a karakter szintje és a felszerelés alkalmazkodik a raid kihívásaihoz.
Nincs rendes csoportja? A csoportkereső (I) segíthet. Hozzon létre saját csoportot a „Már létrehozott csoportok” részben, vagy keressen olyan kalandorokat, mint Ön.
Szembe akar szállni Ignis üstmester lángjaival? Szenvedi az XA-002 csavarhúzó rettenetes dührohamait? Teszteld az elmédet a rémálmok mestere, Yogg-Saron ellen? Nos, ez a lehetőség! Belül transzgénkészleteket gyűjthet, a "Raid on Leash IV" eredmény megszerzéséhez szükséges háziállatokat és még sok minden mást.
Ezen a héten
Ezen a héten nyissa meg a csoportkeresőt (alapértelmezett parancsikon: i), és a típus legördülő menüben válassza a "Dungeon Finder" és az "Time Walk" lehetőséget. Ha megnyomja a "Party keresést", akkor párosul más játékosokkal, majd mindegyiket elküldjük a következő Heroic Dungeons egyikébe:
Amikor a Lich King megérkezett Northrendbe, Azjol-Nerub nagy erejű birodalom volt. A heves ellenállás ellenére azonban a Scourge csapatoknak sikerült betörniük a földalatti birodalomba, és meggyilkolni annak lakóit, a nerubiakat. Ezt a hatalmas területet, amelyet évek óta tartó háború és elhanyagolás jellemez, két fronton foglalják el.
A felső birodalomban élőhalott nerubiak járőröznek otthonuk romjain, hogy megvédjék a tojáskarmokat, amelyek egy napon a Scourge harcosok új generációjává nőnek. Eközben a Régi Királyság mélyén, Ahn'kahet, egy másik ellenség kel fel: az Arctalan. Kevéssé ismert ezekről a rémisztő lényekről, de a pletykák szerint válaszolnak egy gonosz hatalomra, amely Northrend alatt rejtőzik. Az élőhalott nerubiak és a petesejtjeik elpusztítása súlyos csapást fog okozni a Lich Kingnek, de a titokzatos Arc nélküli felszámolása szintén elengedhetetlen az elesett birodalom visszaszerzéséhez.
tippek
- Nadox elder újabb ellenségeket hív fel, akiket a lehető leghamarabb meg kell semmisíteni.
- Menekülés Taldaram herceg lángja elől.
- Azonnal ölje meg a Jedoga alkonyi önkénteseit.
- Néhány gomba megjelenik az Amanitar körül. Tartson távol a mérgező anyagoktól, és ne szüntesse meg azokat.
- Volazj elválaszt mindenkit. Ez különösen káros a gyógyítóra, ezért készüljön fel arra, hogy képességeit felhasználva életben maradjon.
Eredmények és hírnév
Ha még nem szerezte meg ezeket az eredményeket, akkor ennek a tömlöcnek a kitöltésével az "Ahn'kahet: A régi Királyság" és a "Heroic: Ahn'kahet: A régi Királyság" díjat kapja.
Ha jó csoportja van, akkor a következő eredményekre is törekedhet:
Mielőtt elhagynák Azerothot, a titánok hűséges védőikre bízták Ulduar, egy rejtélyes város őrzését a Viharcsúcsok hegyei között. A Loken nevű gyámot testvérei közül elsőként nevezték meg, de kezében a titán komplexum erejével végül megadta magát a sötétségnek és káoszba vezette a régiót.
Ennek ellenére a régiót fenyegető legnagyobb fenyegetés az, hogy szenvtelenül fekszik a jégtrollok birodalmának fővárosában: Gundrakban. A város legmélyén a legszentebb szentélyeket állítólag a legyőzött istenek varázslatos maradványai öntik el. E sötét energiával körülvéve a gonosz Drakkari Magas Próféták egyre nagyobb erőt gyűjtenek, és hihetetlen erővel öntik híveiket. Ha senki nem tesz semmit, a Gundrak trolljai felszabadíthatják növekvő erejüket, és az egész régiót káoszba sodorhatják.
tippek
- Slad'ran kígyókat idéz. Tartsa távol őket a gyógyítójától.
- Kerülje a méreganyagokat, amelyeket a Drakkari kolosszus elemi formája hoz létre. Mozog!
- Ne felejtse el beszélni a csoportjával a "Less Moorabi" eredményről, mielőtt vonzza Moorabit.
- Eck a csoport bármelyikére ráugorhat. A tartályoknak fel kell készülniük a mezőgazdaság helyreállítására.
- Gal'darah trükkös meccs lehet. Az első szakaszban kényelmes tartani a távolságot; a másodikban nagyon közel kell kerülnie.
Eredmények és hírnév
Ha még nem szerezte meg ezeket az eredményeket, akkor ennek a tömlöcnek a kitöltésével a "Grundrak" és a "Heroic: Gundrak" díjat kapja.
Ha jó csoportja van, akkor a következő eredményekre is törekedhet:
Kétségbeesve, hogy megmentse királyságát a katasztrófától, Zul'Drak trolljai ősi isteneik ellen fordultak. A vad istenségeket ma hatalomforrásnak tekintik, hatalmas vérük pedig eszköz arra, hogy megvédjék a Lich King csatlósait, akik megtámadták a troll nemzet egyes részeit. Hősök azért léptek ebbe a régóta szenvedő régióba, hogy megdöntsék a vad Drakkarit és őrült prófétáikat.
Loken árulásának okai és a többi gyám sorsa rejtély marad, de olyan hírek terjedtek el, hogy egy nagy gonoszság tervezi a Titánok városának lebontását. Akik elég bátrak az igazság felfedezésére, megtalálhatják azt a régi vegyület folyosóin. Eddig azonban csak nagyon kevesen mertek szembenézni Ulduar veszélyeivel, és éltek a mese elmondása érdekében.
tippek
- Figyelje egy ideig Bjarngrim-et, és ne csalogassa, amíg töltődik villannyal.
- Kerülje Volkhan csatlósait, amikor megdermednek.
- Az Ionar az elektromosság szinonimája: üldöz téged és felrobban vele. Kiterjed!
- A Loken-nel csoportosulni kell, még akkor is, ha ideje elmenekülni.
Eredmények és hírnév
Ha még nem szerezte meg ezeket az eredményeket, akkor ennek a tömlöcnek a kitöltésével a "Villámcsarnokok" és a "Hősök: Villámcsarnokok" díjat kapja.
Ha jó csoportja van, akkor a következő eredményekre is törekedhet:
A mágia elsajátításának helyreállítása érdekében a Kék Aspect sárkánya, Malygos könyörtelen kampányt indított a halandók és az Azerothon barangoló arcán energiák közötti kapcsolat megszakítására. Ehhez Kék repülése átirányítja a világ Ley-vonalait The Nexus, Malygos úszó odúja felé.
A kék sárkány támadására válaszul a Kirin Tor, Dalaran elit mágusai, szövetséget kötöttek a Vörös Sárkányrepülővel, az élet megőrzéséért. Összevont erejük ellentmond a Kék Aspect támadásának, de az idő fogy. Csak az a kérdés marad, hogy ... meg tudják-e állítani Malygost, mielőtt keresztes hadjárata eléri a kataklizma végét?
tippek
- Kerülje el a parancsnok forgószél támadását, különben meghal.
- A Telestra elleni harcban a legfontosabb a támadások összpontosítása. Kommunikálni!
- Ormorok tüskéi veszélyesek. Elengedhetetlen, hogy elkerüljük őket.
- Keristrasza meg fog ölni, ha nem mozogsz folyamatosan. Ugorj, ha nem akarsz megfagyni.
Eredmények és hírnév
Ha még nem érte el ezeket az eredményeket, akkor ennek a börtönnek a kitöltésével a "The Nexus" és a "Heroic: The Nexus" díjat kapja.
Ha jó csoportja van, akkor a következő eredményekre is törekedhet:
Sokáig úgy gondolták, hogy az Utgarde Keepet elhagyják, egy elveszett civilizáció ereklyéjét a Howling-fjord központi gerincén. Valami azonban felébresztette az erőd, a vrykul lakóit.
Talán a Scourge szövetségese, ez a vad verseny most terrorizálja a közeli településeket. Heves protopran-sárkányokkal az oldalán és páratlan háborús hozzáértéssel a Vrykul közvetlen fenyegetést jelent a Horde és a Szövetség Northrend-i kampányaira. A megbecsült vezetőik legyőzése lehet az egyetlen módja annak, hogy meghajlítsák az utgardeiak akaratát, de minden hős, aki kudarcot vall ebben a törekvésben, végül csak egy újabb trófeává válik a Vrykul-templom ősi termeiben.
tippek
- Svala rituális áldozata során támadásait a rituális csatornákra kell összpontosítania.
- Szórj, miközben harcolsz Gortok fergeteges furfolgjával!
- Néha Skadi elengedi a Blue Proto-Drake-et.
- Készítsen elő minden támadó és védekező eloszlását Ymiron király számára.
Eredmények és hírnév
Ha még nem szerezte meg ezeket az eredményeket, akkor ennek a tömlöcnek a kitöltésével a "Pinnacle of Utgarde" és a "Heroic: Pinnacle of Utgarde" díjat kapja.
Ha jó csoportja van, akkor a következő eredményekre is törekedhet:
Az Azeroth valamennyi versenyének bajnoka hosszú évek óta szembesült a Lich King-kel, csak azért, hogy irgalmatlanul lemészárolják és kénytelenek legyenek csatlakozni az élőhalott borzalmak seregéhez. A Lich King megállítása érdekében Tirion Fordring, az Argent keresztes hadjáratból összeállt Darion Mograine-nel, az Ebon Penge Lovagjaival, hogy az Ashen Verdict nevű sereggel megrohamozzák az Icecrown Citadellát.
tippek
- Tartsa távol magát Agh méregfelhőitől, nehogy megsérüljön. Menekülés a Poison Nova elől. Kerülje Puagh robbanáskorlátját és robbanó gömbjeit.
- Gargelus hamismester állandó Frost átka halmozza és rendszeresen károsítja az egész pártot.
- Maradjon a Saronite Rock mögött, hogy eltávolítsa az Állandó Fagy átkot.
- Kerülje a Coldtooth fagyos levegőjét és az általa létrehozott jégfoltokat.
- Meneküljön a hidegfogú fagyfoszlánytól, hogy elkerülje a kábítást.
Eredmények és hírnév
Ha még nem szerezte meg ezeket az eredményeket, akkor ennek a tömlöcnek a kitöltésével a "Saron Pit" és a "Heroic: Saron Pit" jutalmazza.
Ha jó csoportja van, akkor a következő eredményekre is törekedhet:
Karaktered ereje és tárgyai is csökkennek, hogy megfeleljenek a kihívásnak, de a főnökök a természetes szintednek megfelelő zsákmányt dobnak le. Ezenkívül a Timewalking börtönökben megvan a lehetőség, hogy olyan tárgyak jelennek meg, amelyek általában csak hősi nehézségekkel csinálják, és hírnevet szerez egy olyan frakcióval, amelyet érdekel a börtön. Így például, ha idővel sétálgat az Utgarde Pinnacle-n, a Kegyetlen Skadi eldobhatja a kék proto-drake-et.
Ezen a héten a következőket találja:
- Shoopa krónikás Zuldazarban és a krónikás Toopa Boralusban küldetése az Ön számára. A küldetést a kalandkalauzból is elindíthatja (Shift + J).
- Küldetés követelménye: Teljesítsen 5 Timewalking dungeont.
- Jutalmak: Artefact Power és egy zsákmánydoboz, amely az Eternal Palace felszerelését tartalmazza a Normál nehézség esetén.
Heti
A bónuszesemény-rendszer különböző tevékenységek váltakozó ütemtervéből áll, amely egy hétig tart minden kedden. Minden bónuszesemény passzív bónuszt ad egy adott játéktevékenységhez, és egyedülálló küldetést kínál lédús jutalommal a kapcsolódó célok teljesítéséért. A játéknaptár referenciaként szolgálhat az események ütemezéséhez. A kalandkalauz közvetlen kapcsolatot biztosít az aktív bónusz eseményekkel is, lehetővé téve a kapcsolódó küldetések egyszerű elfogadását.