A texasi Austin Game Developers konferencián a Blizzard tart néhány előadást. Tegnap Jay Allen Brack (gyártási igazgató) és Franck Pearce (ügyvezető alelnök) megvitatták a csapatokat, amelyek a hatalmas MMO vezetésére szolgálnak. Itt található a legfontosabbak összefoglalása. Valóban Fantasztikus.
- 32 programozó
- Körülbelül 5,5 millió kódsorral rendelkeznek
- 51 művész
- Eddig 1,5 millió eszközt hoztak létre a World of Warcraft számára; mindent a modellek, textúrák, logók stb.
- 37 Tervezők
- Három különböző csapatból áll: Rendszertervezés, Tartalomtervezés és Világtervezés
- A tervező csapat mintegy 70,000 40,000 varázslatot és XNUMX XNUMX NPC-t hozott létre. egyedi
- Tartalomtervezés - csapatvezető: Cory Stockton
- A tartalomtervező csapat az előadók által létrehozott eszközöket használja a játék zónáinak létrehozására.
- Rendszertervezés - csapatvezető: Greg Street (szellemkereső)
- A rendszercsapat az osztályokra, az elemzésre és a szakmákra összpontosít.
- Világtervezés - csapatvezető: Alex afrasiabi
- A világtervező csapat találkozás- és küldetéstervezőkből áll, akik minden küldetést és találkozást megalkotnak a játékban.
- 7,650 küldetést hoztak létre a játékban.
- 10 Producerek
- Eddig több mint 33,000 XNUMX feladatot regisztráltak
- 218 minőségellenőrző ember
- A minőségbiztosítási csapat eddig 179,184 XNUMX hibát javított
- 2,056 játékmester
- 1,724 nemzetközi alkalmazott
- A játékosok 4,5 fölött nyitottak billió eredmények elérése
- A World of Warcraft több mint 27 órányi zenét hallgat
- A játékban 358,680 3,211,102 karakterlánc van lefordítva, összesen XNUMX XNUMX XNUMX szó.
- A 3.1-es javítás több mint 4,7-et adott petabájt adat az indításkor (több mint 4,7 millió gigabájt)
- Amikor a javítás készen áll a kiadásra, a Blizzardnak a javítás 126 különböző változatát kell létrehoznia a különböző helyszínekhez, játékverziókhoz stb.
- Blizzard Network Online Service (BONS) - A birodalmat tároló szerverek hálózata a következőket használja:
- 13,250 blade szerverek
- 75,000 XNUMX CPU mag
- 112.5 terabájt RAM
- A Blizzard irodáiban több mint 20,000 XNUMX számítógépes rendszer található
- A Battle.net-en több mint 12,000,000 XNUMX XNUMX aktív fiók található.
- A Blizzard teljes mérete meghaladja a 4,600 embert
- Az alkalmazottaknak fizetniük kell a BlizzCon jegyekért, mint bármely más résztvevőnek, de még ezzel (és egyéb jegyeladással is) a BlizzCon jelentős pénzkidobást jelent a vállalat számára.
És ez még nem minden. A Blizzard jogi, marketing, PR és közösségi csapatokkal rendelkezik stb. Ez minden bizonnyal rájön, milyen nagy és hatalmas a World of Warcraft valójában, és a javítások 126 változata megértet bennünket, még egy kicsit a javítások közötti késéseket.
Via | Razziák világa