N'Zoth tartalomfrissítési jegyzetek látomásai

N'Zoth tartalomfrissítési jegyzetek látomásai

Aloha! A Visions of N'Zoth tartalomfrissítés teljes kiadási megjegyzéseinek felsorolása a 15. szerdai kiadáshoz.

N'Zoth tartalomfrissítési jegyzetek látomásai

Sérült zónák: Uldum és Vale of örök virágok

Az ókori N'Zoth istent kiengedték a börtönből, ahol a titánok elzárták, és rettegést és pusztítást terjesztett az egész Azeroth-ban. Vendéglátói összegyűltek, hogy ostrom alá vegyék az Uldumi Titan épületeket és az Örök Virágok Vale-ét. Ha ezek az ősi védekezések elesnek, N'Zoth valóra váltja lidérces látomásait.

Új roham: Ny'alotha, Ébredő város

Lépjen be a rémálmok forrásába Ny'alotha-ban, az Ébredő Városban, egy 12 főnökből álló láncszem a Fekete Birodalom üres terhes szívében. Szembeszállhatatlan hírmondók és kifürkészhetetlen rettegések, végül N-Zothal szemtől szembe kerülve az Azeroth túléléséért folytatott végső csatában.

Új toldalék: Ébredj fel

A 4. évad új melléklettel rendelkezik: Ébredj. Miközben aktívak, a játékosok az egész börtönben felfedezik az obeliszkeket, amelyek a fátylon keresztül vezetik őket Ny'alotha árnyékvilágába. Ott találkoznak N'Zoth hatalmas szolgájával, akit le kell győzniük, hogy ne egyesítse erőit a szoba utolsó főnökével. A hadnagy megölése után a csoport visszatér a jelenlegi helyzetük valóságához. Ez lehetővé teszi néhány hűvös ugrást, amelyek nem magukban foglalják a leple vagy a szélhámos láthatatlanság használatát.

Támadások: N'Zoth szolgái

A 120. szintű játékosok első kézből lesznek tanúi az Öregistenek elsöprő erejének az új támadások során az Uldumi Titan épületeiben és az Örök Virágok Vale-jében. A térség célkitűzéseinek teljesítésével - például ellenségek és furcsa riválisok legyőzésével, kincsek kifosztásával és az eseményeken való részvétellel - el kell taszítaniuk N'Zoth csatlósait. Miután előrelépés történt, szembe kell néznie az ellenséges erőket vezető hadnaggyal, és amikor nyer, fontos felszerelést és kulcsfontosságú tárolót szerez az új funkció eléréséhez: a rémisztő látomásokhoz.

A támadási helyek a Kalimdori Uldumban és a Pandariában található Örök Virágok Vale-jében forognak, ezért a térkép bal alsó sarkában keresse meg N'Zoth égő szemét (parancsikon: m), hogy megnézze, melyik ellenség vár rád minden nap.

Mantid Assault (az örök virágok vale)

A mantid raj ismét ostromolja Pandaria békés földjeit. Törje össze Shek'zara rovarellenes szolgáit, hogy meghiúsítsák a hivemind terveit.

Mogu Assault (az örök virágok vale)

A völgyért versengő mogu klánok közötti konfliktus közeledik a fordulóponthoz, csak pusztítást hagy maga után. Hajtsa vissza erőiket, hogy leigázzák ennek a büszke versenynek minden oldalát.

Black Empire Assault (az örök virágok vale)

Az örök virágok helyreállított Vale-jét ismét az Öregistenek fenyegetik. A harmónia helyreállítása érdekében hárítsa el a Fekete Birodalom flottájának őrületét.

Amathet Assault (Uldum)

Kihasználva a titánok letéteményeseként betöltött pozícióját, a buzgó amathet átvette az Uldum irányítását, hogy biztosítsa a Titan Forge egyedüli irányítói státusát. Tegye vissza ezt az arrogáns törzset a homokos sírokhoz, amelyekből előkerült.

Aqir Assault (Uldum)

Az aqir megfertőzi az Uldumot, és azzal fenyeget, hogy megsemmisíti a Titan létesítményeit N'Zoth és a Fekete Birodalom nevében. Törje le lázadásukat, hogy véget vessen ennek az értelmetlen pusztításnak.

Fekete Birodalom támadása (Uldum)

Amint a fátyol elhalványul a világok között, N'Zoth szolgái beszivárognak az Uldumba. A sivatagi homok megtisztítása érdekében szüntesse meg ősi korrupcióját.

A rajtaütéseken való részvétel mellett lehetősége lesz két új hírnév megszerzésére: az Uldum Accord és a Rajani. Minden frakció új jutalmakat kínál, amelyek megvásárolhatók. A játékosok beléphetnek N'Zoth kisebb látomásaiba, amíg a razziák aktívak. Egyedül vagy csoportosan is elvégezhetők, és bennük megpillanthat egy olyan jövőt, amely kipróbálja ügyességét és józan eszét, ahogy halad. Tartsa szemmel a józansági bárját és dolgozzon csapatként.

Új funkció: rémes elképzelések

A borzalmas látomások 1-5 játékos tartózkodási kihívásai, amelyek bepillantást engednek a gonosz jövőbe, amelyet N'Zoth tart Orgrimmar és Stormwind számára. Egy rémisztő látomás során a józan eszedet állandóan ostromolni fogják, a tartózkodás fokozott nehézségei miatt, ami arra kényszerít, hogy hagyd el, mielőtt az őrület felemésztene.

Minden alkalommal, amikor rettentő látomásnak vetik alá magukat, több ismeret és töredék halmozódik fel N'Zoth korrupciójáról. Ha a Silithus-ba viszik őket a Haragra és az ANYÁRA, növelni fogja védekezésüket és új eszközöket szereznek, lehetővé téve, hogy tovább mélyülhessen N'Zoth rémisztő elképzeléseiben, és jobb jutalmakra kvalifikáljanak.

A belépéshez vigyél el egy borzalmas látomások edényét a szív kamrájába, és lépj be Viharszél vagy Orgrimmar borzalmas látomásába.

Titanic Kutatási Archívum

N'Zoth korrupciójának szilánkjainak átadásával olyan képességekre tesz szert, amelyek lehetővé teszik, hogy mélyebben elmélyüljön a jövőbeni borzalmas víziókban, legyőzze a nagyobb fenyegetéseket és ellenálljon N'Zoth őrületes támadásainak. Számos passzív képesség közül választhat, amelyek a kincsek felfedésétől a példányban elveszített józanság mértékének mérsékléséig terjednek.

Vigye ezeket a töredékeket a Harithionhoz és az ANYÁHOZ a Silithuson található szívkamrába.

Ismeretlen maszkok

Azok a játékosok, akik a jutalmak és kihívások másik szintjére szeretnének lépni, belemerülhetnek a rémisztő elképzelések bónuszzónáiba, és feltérképezhetetlen maszkokat kereshetnek. Bekapcsolt állapotukban a látások nehézsége megnő, és a nagyobb jutalmakhoz való hozzáférés feloldásra kerül.

Új legendás köpeny: Ashjra'kamas, a Fátyol az Elhatározásról

N'Zoth korrupciójának leküzdése érdekében Wrathion visszatér, aki segít egy legendás köpeny felépítésében: Ashjra'kamas, a Fátyol az Elhatározás. Ez a frissíthető Legendary elem az 1. és a 470. szinttől kezdődik, a későbbi rangok növekvő hatalommal és más egyedi effektusokkal egészülnek ki. E köpeny viselésével a játékosok rettenetesebb N'Zoth-látomásokba merülhetnek, jobb jutalmakra tehetnek szert, és felfedhetik az Öreg Isten hatalmának egyéb rejtelmeit. Ez a köpeny hasznos lesz, ha N'Zoth-nal is szembe kell néznie a következő rajtaütésben.

Azzal, hogy felszereled magad a köpennyel, a borzalmas látomások során azonnal csökkented az értelmesség elvesztését. A 6-os rangsorban a köpeny olyan varázshatást kap, amely eloszlatja N'Zoth korrupciójának minden hatását, és 6 másodpercig immunissá teszi viselőjét az egyéb korrupciós hatásokkal szemben (3 perces lehűléssel). A 12. helyen a köpeny passzív Draconic Buff-ot is szerez, amely lehetővé teszi, hogy varázslatai és képességei jelentősen növeljék az elsődleges statisztikát.

Amint Ashjra'kamas, a Fátyol a Megoldás eléri a 15. helyezést, elkezdheti megszerezni a Maleficent magokat, amelyek 3-al, legfeljebb 125-ig növelik a korrupcióval szembeni ellenállást. Hetente egy rosszindulatú magot kaphat, és különböző módon lehet tegye meg, például legyőzze N'Zoth-ot Ny'alothán (normális, hősies vagy mitikus nehézség), vagy teljesítse a szörnyű látomás összes célját.

Azok a legfelső szintű játékosok, akik kinyitották a Heart Forge-ot, elkezdhetik az új legendás köpeny megszerzéséhez szükséges küldetéseket.

Új sérült elemek és jutalmak

A Visions of N'Zoth című filmben korrupciótól elárasztott berendezésekkel találkozhat. Az N'Zoth által meggyalázott sérült tárgyak kivételes erőt kínálnak áron. Minél többet teszel, annál nagyobb kárt okoz a varázslatod, vagy annál erőteljesebb a gyógyulásod, de a korrupció egyre veszélyesebb módon kezd rád hatni. A korrupció alacsony szintjén az elszenvedett kár időnként lelassíthatja, míg magasabb szinten az Üresség gonosz erői bármikor megtámadhatnak.

Kényelmes döntés annak eldöntése, hogy mekkora korrupciót vállalhat, de ne felejtsd el, hogy ezt új Legendás köpenyeddel és új Essenciáiddal is mérsékelheted. Ha felkészíted magad velük, akkor kevesebb szóváltással semmissé teheted a korrupciót, és N'Zoth hatalmából profitálhatsz.

Kiválaszthatja a korrupció eltávolítását az elemeiből a Titanic Purification segítségével, amely több sérült memóriába kerül. Ezzel azonban az elem veszít a pozitív hatásból is.

Íme néhány korrupciós hatás, amely megjelenhet a játékosok felszerelésén.

Leírhatatlan igazság

Varázslataid és képességeid kimondhatatlan igazságot mutathatnak neked, 50 másodpercig 10% -kal növelve a visszalépés sebességét.

Alkonyi pusztítás

Támadásaival az Alkonyi pusztítás nyalábja válhat ki, és egészsége 5% -ának megfelelő kárt okozhat az összes előttünk lévő ellenségnek.

Zephyr Canyon újratervezi

A N'Zoth látomásai vizuális frissítést és újratervezést is hoznak a Zephyr kanyonhoz. Az Arathi-medence ihlette új verzió öt rögzítési pontot tartalmaz a csapatok számára, hogy versenyezzenek. A piac, a farm, a romok, a szentély és a kőbánya irányításának fenntartása kulcsfontosságú lesz a siker szempontjából, mivel az első frakció, amely eléri az 1500 pontot, nyer!

Sorba állhat az új Zephyr ágyúért a Party Finder Battlegrounds szakaszában (alapértelmezett parancsikon: i).

Kisállat csaták

A Visions of N'Zoth című filmben hét új harci háziállat és nyolc új küldetés mellett a háziállatok harci világából heves kis társak serege éles kihívásra vár.

Pet Battle Dungeon: Blackrock Depths

Itt az ideje, hogy megszervezd a vadállataidat, és a legjobb harci háziállatokat próbára tedd a Blackrock Depths vulkanikus labirintusában, amely egy új háziállat-börtön, normális és kihívásokkal járó nehézségekkel. Miután megszüntette a börtönt normál nehézségekkel, egy Végső csata kiképzőt keres, míg a Challenge nehézségen teljesítve a "Pet Battle Challenge: Blackrock Depths" és az Shadow Disguise játékot kapja, egy játékot, amely átalakít egy rejtélyes figura 15 másodpercig. A kihívás nehézsége, miután befejeződött, beleszámít egy heti küldetésbe, amely megjutalmazza az Enigmatic Gems-et (számlához kötött pénznem, amelyet fel lehet cserélni egy bontatlan Blackrock Depths ellátási ládára, amely tele van kisállat-kellékekkel), vagy a három új háziállat bármelyikét: a Whining Lasher-t, a kísérletet 13, és a LittleStarpa. Beszéljen Burt Macklynnel a börtön bejáratánál, hogy felvegye e hatalmas lények egyikét a soraiba.

Az utazás megkezdéséhez teljesítenie kell az előző négy háziállat harci börtön küldetését: "Vermin and Wailing", "Deathmines Strike Back", "New Guardians of Gnomeregan" és "Stratholme Little Terrorjai". Ha ezt a Normal vagy a Challenge nehézségekkel oldja meg, elindulhat a Borzalusban található Tizzy Joint Shaker vagy a Dazar'alor Radek Leadlock által kínált új küldetésében, és megkezdheti az utat a Blackrock Depths-ben váró kisállat-csaták felé.

Új szövetséges versenyek: Vulpera és Mechagnomes

N'Zoth látomásai a leleményes vulperát a Hordához, a szorgalmas mechagnómokat pedig a Szövetséghez vezetik. Csakúgy, mint a többi szövetséges fajnál, mindegyik kinyitásával egyedi rögzítést kap; Ezenkívül, amikor új Vulperát vagy Mechagnome-ot emel a 20-as szintről 110-re, megkapja a különleges dinamikus páncél transzmog készletét.

A horda játékosai úgy oldhatják fel a Vulperát, hogy befejezik a Vol'dun szintet emelő történetét, és a Voldunai-szal eljutnak az Exalted hírnév szintjére. Azok a szövetségi játékosok, akik magas szinten vannak a Rustbolt Resistance-val és befejezték a Mechagon történetét, elindulhatnak egy küldetésláncban, hogy létrehozhassák saját mechagnómjukat.

Halállovagok mindenkinek!

A Visions of N'Zoth megjelenésével azok a játékosok, akik előzetesen megvásárolják a World of Warcraft: Shadowlands játékost, lehetőséget kapnak arra, hogy a Pandarenből és az összes szövetséges versenyből Death Knights-ot hozzanak létre, beleértve az új Vulpera-t és a Mechagnomes-t is.

Az aukciós ház teljes felújítása

Felújítottuk az aukciós házat, hogy folyékonyabb, gyorsabb és könnyebben használható legyen, köszönhetően a funkcionalitás frissítésének, amely a játékosok által leggyakrabban használt felhasználásra összpontosít.

A nyersanyagokat (egymásra rakható tárgyakat) már nem értékesítik halmokban. Most már csak meg kell adnia a vásárolni kívánt összeget, és az aukciós ház automatikusan kiválasztja a legkedvezőbb árveréseket. Mivel ezek mindig a tetején jelennek meg, akkor már nem kell a legjobb akciókat keresni. Létrehozhat egy kedvencek listáját is, hogy megkereshesse és megvásárolhassa azokat az objektumokat, amelyekre általában szüksége van.

Új küldetések

Új történetek és kalandok sokasága érhető el Azeroth számára.

A fekete herceg visszatérése

Azeroth segítségét kéri a Fekete Birodalom könyörtelen inváziója elleni védekezésben. A legmagasabb szintű játékosok a Wrathionhoz fordulhatnak, hogy elkezdjék felszámolni N'Zoth erőit ebből a világból.

N'Zoth szolgája

N'Zoth suttogása megrontja az egész világon ádáz harcosok elméjét, akikben legyőzhetetlen vérszomj uralkodik saját testvéreik ellen. Ha egy játékos megadja magát és elfogadja ezt a küldetést, összefognak N'Zothékkal, hogy tegyenek ajánlatot és meggyilkolják frakciójuk tagjait. Ha képes meghalni 10 játékost halál nélkül, új címet kap ("N'Zoth szolgája"), amely lehetővé teszi N'Zoth tetszés szerinti hibáztatását, és az elért eredményt "N'Zoth szolgája".

Új dinasztikus páncél: goblinok és worgen

Ünnepelje örökségét a Goblin és Worgen Dynastic Armor szettekkel.

A legmagasabb szintű (120) goblinok vagy worgenek, amelyek frakciójukban magasztosak (Bilgewater Cartel, illetve Gilneas), minden futamhoz új küldetést indíthatnak, és többet tudhatnak meg történelmükről. Ezeknek a küldetéseknek a teljesítése után egyedülálló, dinasztikus páncéltranszmogot keresnek a versenyükhöz.

Új Warfront: Darkshore a hősi nehézségeken

Akárcsak a Hősös Nehézségi Stromgarde-ban, a már létrehozott 10-20 játékosból álló csoporttal is össze kell hangolódnod, hogy legyőzzük a fáradhatatlan ellenséges erőket. Kapcsolatba léphet a boralusi háborús asztallal vagy a Zuldazari kikötővel együttesével együtt, hogy csatlakozzon a csatához.

Új verekedés: Zsúfolt szigetek

Ez a nagyszabású csata két 10 fős csapatot szállít egy hatalmas lényektől hemzsegő szigetre. Ez a verekedés új kihívást jelent a PvP Island Expeditions számára azáltal, hogy 6-ról 20-ra növeli a játékosok számát a nagyobb szigeteken (például Shelter Forest és Jorundall).

Amikor a verekedés aktív, a játékosok csatlakozhatnak a csatához úgy, hogy megnyitják a pártkeresőt (alapértelmezett parancsikon: i), kiválasztják azt a Játékos vs Játékos fülön, és sorban állnak.

Fekete Hold Vásár Galéria

Vedd elő a zsetonjaidat, mert a legjobb gnomish mérnökök új látványosságot építettek: a Darkmoon Faire galériát! Játsszon olyan világkeresetek ihlette játékokkal, mint a Hex Hunter, a Barrel of Fun, a Totemic Matrix, a BULL-E, a Memorama és a Rune Match.

Ne hagyja ki a lehetőséget, hogy meglátogassa ezt a Lynnish Hard Mode házigazdáját, amikor megérkezik a Darkmoon Faire. Megtalálja a hullámvasút mögött.

Szerelvények

Új, árnyékos és üres tartókon járja be Uldum és az Örök Virágok Vale sérült földjeit. Itt van hat tartó, de lesznek mások is!

Ny'alotha mindent látója:

Ennek a csápos rémálomnak a kísérteties megjelenése hasonlít magának a sok szemű ókori istennek. Ezt a szerelést akkor kapják meg, amikor legyőzte N'Zothot, a Korrupciót a mitikus nehézségeken.

Elefántcsont felhő kígyó:

Az Elefántcsont Felhő Sárkányokat gyakran tévesztik fülsiketítő mennydörgéssel, amikor hatalmas sebességgel repülnek a föld felett. A játékosok megszerezhetnek egyet, ha legyőzik az Elefántcsont Felhő Kígyót az Örök Virágok Vale-jében.

N'Zoth fekete kígyója:

N'Zoth fekete kígyói a végső valóra válás hírnökei. Csak azoknak az alanyoknak - vagy ellenségeknek - van esélyük szembesülni velük, akik ezen a helyen bejárhatnak. Ha szeretne ilyet, meg kell szereznie a "Látások mélységében" kitüntetést.

Ha-Li tenyésztés:

Ha-Li kikelt fiókái boldogan élnek Pandaria kék égboltján, és gyanútlan zsákmányra vadásznak. Ölje meg Ha-Li-t az Örök Virágok Vale-ben, hogy esélyt nyújtson az istállóba.

Shadowbar Drone

A játékosoknak most lehetőségük nyílik saját Shadowpug Drone szerelésre. A kezdéshez keresse meg az Üresen megérintett tojásokat az Uldumban!

Tavaszi prém alpaka

Gyengéd természetüknek köszönhetően az alpakák tökéletes társak a rettenthetetlen kalandorok számára. Töltse ki a "Van egy alpaka van benned" küldetést az Uldumban, hogy megszerezzen egyet.

Ünnepi frissítések

Holdfesztivál

Kalandozzon Kalimdoron és a keleti királyságokon keresztül, hogy teljesítse a Hold-rítust és segítsen egy öreg druidának megáldani Holdvirág-botját. Cserébe elvarázsolja virágkoronáidat, hogy azok örökké éljenek, és te egész évben átalakíthasd őket.

Eredmények

  • A hatalmas Brutosaur Caravan tartóval rendelkező játékosok most elnyerik az erő "Feltűnő fogyasztás" bravúrját.

Karakter megjelenése

  • Frissítette az összes faj vérmanóinak, éjszakai manóinak és halállovagjainak fényességét.
  • A Guardian Druid műtárgy megjelenésével Légió A Might of Brownmaw mágustoronya különleges táncanimációval rendelkezik.

Osztályok

  • Halállovag
    • Vér
      • A Vér Jele tehetség már nem képes meggyógyítani egy jó egészségi állapotú célpontot a Halállovag maximális egészségének több mint 5% -ánál.
    • Profán
      • A túlcsorduló sebek tehetsége növeli a Necrotic Strike gyógyító felszívódását.
      • Az All Will Serve tehetséggel megidézett Feltámadt Vándor most hasznot húzhat a Jégútból.
      • A Risen Wanderers Wandering Shot sebzése és leadási ideje 25% -kal nőtt.
        • Fejlesztői megjegyzés: A megnövekedett leadási idő és sebzés miatt ez a képesség már nem okozhat problémákat a globális lehűléssel magasabb sietség esetén.
    • druida
      • egyensúly
        • A napfény- és holdfénykárok, valamint az időszakos károk 10% -kal csökkentek.
        • A Noon Sun Azerite tulajdonságkárosodása 11% -kal nőtt.
        • A Hold ereje Azerita tulajdonságok károsodása 11% -kal nőtt.
      • Javítottak a. Képességeinek hanghatásai vaddruida.
        • A befejező képességeknek most ugyanolyan jól kell hangzaniuk, mint a többieknek.
        • Most már hallhatja, ha további sérüléseket okoznak a vérző célpontoknak.
      • Felújítás
        • Elsajátítás: A harmónia gyógyító bónusa 9% -kal csökken.
        • A Noon Sun Azerite tulajdonságkárosodása 34% -kal csökkent.
          • Fejlesztői megjegyzés: A helyreállító druidának olyan gyógyító, károsító és hasznossági képességei vannak, amelyekkel nehéz versenyezni azokban a helyzetekben, amikor ő az egyetlen gyógyító a csoportban. Két dolog kiemelkedik különösen: az egy célú gyógyítás hatékonysága magas szintű elsajátítással és a DPS-hez való hozzájárulás egyszerűsége a Sunfire globális lehűlésének alacsony felhasználásának köszönhetően.
    • Bűvész
      • Fagy
        • A Ice Lance sebzése 20% -kal nőtt.
          • Fejlesztői megjegyzés: Az Ice Lance által okozott károk nem lépést tartottak az Icicles-szel, ezért olyan építések jelentek meg, amelyek figyelmen kívül hagyják az Ice Lance-t. Ezzel a változtatással az a célunk, hogy ösztönözzük a Frost Mage-t, hogy használja Ice Lance-et forgatásakor.
    • Szerzetes
      • Sörmester
        • Az állóképességi bónusz 30% -ra csökkent (35% volt).
        • A lépcsőzetes százalék 90% -ra csökkent az agilitásra (105% volt).
        • A magas tolerancia most 5% -kal növeli a Stagger hatékonyságát (8% volt).
          • Fejlesztői megjegyzések: A Brewmaster rendkívül hatékony egészsége a fizikai károsodások ellen azt jelentette, hogy aligha fenyegetett olyan sérülések, amelyek más tankokat is kordában tartanak. A sörmesternek a változások ellenére is erősnek kell maradnia, de nem ilyen nagy különbséggel.
      • Ködfonó
        • A reanimációs gyógyulás 12% -kal nőtt.
        • A Mist megújulása 15% -kal nőtt, és most a mana 2,5% -ába kerül (2,8% volt).
        • A Vivify gyógyulása 6% -kal nőtt.
        • A borító köd gyógyulása 10% -kal nőtt.
        • A Nascent Mist gyógyulása 33% -kal nőtt, és most 4 másodpercre kiterjeszti a gyógyhatásokat (2 másodperc volt).
          • Fejlesztői megjegyzés: Ehhez a tehetséghez társai jelenleg eltörpülnek, ezért szeretnénk biztosítani, hogy elég versenyképes legyen ahhoz, hogy sajátos játékstílusa életképes maradjon.
        • Az élet Chrysalis most a szerzetes maximális egészségének 60% -áig gyógyít (a karakter varázserejének 1100% -a volt).
          • Fejlesztői megjegyzés: Ez a képesség a bővítés kezdete óta gyengült, mivel a játékosok egészségi állapota nőtt, így ez a változás segít megőrizni értékét.
      • Szélutazó
        • A Rising Sun Kick sebzése 25% -kal nőtt.
        • A Dark Kick sebzése 10% -kal nőtt.
          • Fejlesztői megjegyzés: Ezekkel a változtatásokkal az a célunk, hogy segítsünk a Windwalker frissítésében egy célpontú harcokban.
    • Levente
      • Sagrado
        • A fény fényereje Azerit tulajdonságok gyógyulása 12% -kal csökkent, és most akár 8 célpontra is alkalmazható.
          • Fejlesztői megjegyzés: Az elmúlt évben az e vonás körül forgó építkezések felülmúlták az összes többi Szent Paladin játékstílust és bizonyos mértékben a fejlett tartalmú más gyógyítókat is. Ez a változás a tulajdonság játékmenetének megőrzésére törekszik, miközben korlátozza az érték drasztikus növelésének képességét azáltal, hogy összegyűjti az összes olyan bónuszt, amelyek csökkentik a Holy Shock lehűlését.
    • Pap
      • Fegyelem
        • A contrition tehetségalap gyógyulása 25% -kal csökkent.
        • Az elsajátítás gyógyítását ma már helyesen befolyásolja az elsajátítás.
          • Fejlesztői megjegyzés: Összességében ez a tehetség nyer a fokozott bűnbánati gyógyítás, az engesztelés gyógyításának csökkentése és a mesteri hibajavítás miatt.
        • A bűnbánat gyógyulása 15% -kal nőtt.
        • A szakadás most csak növeli a varázslatok és a papi képességek által okozott kárt.
          • Fejlesztői megjegyzés: Ennek a változtatásnak az a célja, hogy a Schism-et összhangba hozza más hasonló visszalépésekkel.
        • Árnyékszó: A fájdalomkárosodás 9% -kal csökkent.
        • Tisztítsa meg a gonosz kárt 10% -kal.
        • A Power Word: Comfort tehetség sebzése 10% -kal csökkent.
        • Az engesztelés gyógyulása 50% -ra csökkent (55% volt).
        • Elsajátítás: A kegyelem hatékonysága 12% -kal nőtt.
          • Fejlesztői megjegyzés: A Discipline Priest képessége, hogy mind a károsodáshoz, mind a gyógyuláshoz hozzájáruljon, túl jó ahhoz, hogy egy karakter hozzájáruljon a partikompozícióhoz. E változások ellensúlyozására kissé javítottuk az elsajátítását.
      • Sombra
        • Az Insanity kritikus sztrájk bónuszai 25% -kal csökkentek.
        • Az Auspicious Spirits sebzési bónusz 25% -ra csökkent (50% volt).
        • Az Azerite Trait Malicious Apparitions most már a károk megfelelő összegét okozza, ha az Shadow Priestnek megvan az Auspicious Spirits tehetsége.
          • Fejlesztői megjegyzés: A kedvező szellemek, a rosszindulatú megjelenések és az őrület kórusai közötti multiplikatív kölcsönhatás elsősorban felelős volt azért, hogy az Árnyékpapitó kára kijusson az irányításból, amikor egyszerre több célpontot is felvesz. Ez a változás a sérülését jobban összhangba hozza az eredetileg elképzelésünkkel.
        • Vampiric Touch and Shadow Word: A fájdalomkárosodás 8% -kal csökkent.
    • Sámán
      • Elemi
        • A Primal Elementalist tehetségnek mostantól minden háziállathoz egyedi autocast beállításai lesznek.
    • Varázsló
      • Szenvedés
        • Ezek a háziállatok most egy időzítővel jelennek meg a játékoskeretek alatt: Terrashakers, Vile Evil és Grimoire: Vile Guard.
        • A Death Bolt a Warlock által a célpontra gyakorolt, túlzott időn át okozott károk 20% -át okozza (30% volt).
        • A valószínűsítést kiváltó éjszakai idő 33% -kal nőtt.
        • A Nightfall most 50% -kal növeli az árnyékcsavar sebzését (25% volt).
        • Drain A lélek károsodása 50% -kal nőtt.
          • Fejlesztői megjegyzés: Az Affliction Warlock egyik kulcsfontosságú aspektusa a különböző célpontok idővel történő kárt okozása. Bár a Death Bolt nem része ennek a varázslatnak, rövid idő alatt túl sok kárt okoz, és bármely helyzetben felülmúlja a másik két tehetséget. Amellett, hogy csökkentettük a Death Bolt hatékonyságát, ezen a szinten továbbfejlesztettük a másik két tehetséget, így a Varázsló szenvedésnek más alternatívái is vannak.

Dungeons and Raids

  • Művelet: Mechagon
    • Most működés: A Mechandria két új helyiségre tagolódott: Mechandria - Selejtezés és Mechandria - Műhely.
      • Fejlesztői megjegyzés: Tartalomfrissítés közben Azshara felemelkedése, az epikus és összetett mega-dungeon Operation: Mechagon megjelent. Most, hogy csatlakozik a Mythic Keystone rendszerhez, néhány módosítást alkalmazunk, hogy megnehezítsük más ilyen típusú börtönöket.
    • Operation: A Mechagon már elérhető a Heroic Difficulty-on. A játékosok sorba állhatnak a Mechagon - Scrapyard vagy Mechagon - Workshopra a Party Finder Dungeons & Raids szakaszában (Alapértelmezett kulcs: i), vagy hősi módban léphetnek be, és teljes egészében kiteljesíthetik.
  • Mechagon - Műhely
    • A börtönben lévő egyes lények káros képességének változékonysága csökkent.
      • Fejlesztői megjegyzés: A varázslat időzítők szórásának jelentős csökkentése mögött az a fő cél, hogy következetesebbé tegye az érintett ellenségek által okozott károkat.
    • Platinum Cast
      • Most a C0MB473 enyémet gyakrabban vet minden nehézségre.
      • A rakéták elpusztításának vizuális hatása mostantól mindig figyelmeztetni fogja a játékost, mielőtt minden nehézség elütne.
    • Gnommercy PAT 1
      • Reaktor vonalak
      • Gnommercy most Pin célpontja felé fordul, mielőtt leadta volna.
    • Harc a tonkokkal
      • A Buzz Saw károsodása 80% -kal csökkent.
        • Fejlesztői megjegyzés: Eddig ez a találkozás halálos volt a Mythic Keystone legmagasabb szintjén, aktív Tirannical toldalékkal. Annak érdekében, hogy ne zavarjuk meg a küzdelem káoszát, csökkentettük a Humming Saw károsodását, de nem érintettük a leütési hatást.
    • Hulladékfeldolgozó egység
      • A Mega Drill előregyártása 3,5 másodpercre nőtt (2 másodperc volt).
        • Fejlesztői megjegyzés: A Mega Drill veszélyes képesség, és a szereplők lelassításával a játékosoknak kicsit több ideje lesz reagálni.
    • KU-J0
      • Engedje el a lángot
        • A megnövelt távolságot a játékosok megóvják a Drop Flamestől, amikor egy ócska vödör mögött állnak.
    • Védelmi robot Mk III
      • A Voltaic Shock sebzése 12% -kal csökkent.
      • Ok A rövidzárlat károsodása 20% -kal csökkent.
    • X-80 Detonatron
      • A kondenzátorcsavar károsodása 40% -kal nőtt.
    • Mechagon király
      • A Pulse Blast károsodása 37% -kal csökkent.
        • Gigaspark (1. szakasz)
          • A kezdeti kár 44% -kal csökkent.
        • Gigaspark (2. szakasz)
          • A kezdeti kár 50% -kal csökkent.
      • Az újrakalibrációs kár 15% -kal csökkent.
  • Mechagon - Selejt
    • Osseomorralla visszaélés
      • A fejbőrkárosodás 25% -kal nőtt.
      • A Shockwave sebzése 9% -kal csökkent.
    • Szemét Ososomorralla
      • A szemetet dobó lövedék kissé lassabban halad.
    • Csonttörő
      • A Skull Buster által okozott kár 11% -kal csökkent.
      • Felbosszant
        • A leadási idő 2 másodpercre nőtt (1,5 másodperc volt).
        • Az időtartam 10 másodpercre csökkent (12 másodperc volt).
    • Gobbamak király
      • Az összeomlott károk 37% -kal csökkentek.
    • Főszerelő (selejtezés) és Mechagon szerelő (műhely)
      • A forradalom ma már mindkét ellenség eloszlatása céljából varázslat (korábban az egyik varázslat, a másik Enrage volt).
    • Head Stripper
      • A Selejtgránát földi vizuális hatása kissé csökkent.
        • A Diótörő által okozott kár 25% -kal csökkent.
      • Az elektromos lövés károsodása 20% -kal csökkent.
    • Slime Elemental
      • Az Olababa kárai 28% -kal csökkentek.
    • Mocskos
      • A Toxic Emanations károsodása 25% -kal csökkent.
    • Összetör
      • A fegyverkárosodás ütésenként 100% -ra csökkent (150% volt).
      • A debuffot 100% -ra növelték (75% volt).
        • Fejlesztői megjegyzés: Ezek a változtatások körülbelül 25% -kal csökkentik a Smash sebzését, és arra késztetik a tankokat, hogy fordítsanak nagyobb figyelmet erre a képességre, hogy megpróbálják ezt enyhíteni, mielőtt a végén eljutnának a nagy sikerhez.
      • A Withering Spark időszakos károsodása 20% -kal csökkent.
    • Páncélos lánctalpas
      • Selejt ágyút
        • Már nincs leadva, amíg a Shock Coil aktív.
    • Osseomorralla visszaélés
      • Felbosszant
        • A leadási idő 2 másodpercre nőtt (1,5 másodperc volt).
        • Az időtartam 10 másodpercre csökkent (12 másodperc volt).
  • Királyok pihenése
    • általános
      • A börtönben lévő egyes lények káros képességének változékonysága csökkent.
    • Shadowdark Warrior
      • A Slash hurrikán időbeli károsodása 8 másodpercre csökkent (10 másodperc volt).
    • Árnyékbarna boszorkánydoktor
      • Chill A Chill sebzése 15% -kal csökkent.
    • Rahu'ai király
      • A Csatorna villámkár 12,5% -kal csökkent.
    • Patlaa királynő
      • A Dark Shot sebzése 11% -kal csökkent.
    • Timalji király
      • A Bladestorm kár 15% -kal csökkent.
    • Bloodsworn ügynök
      • A Shadow Whirlwind sebzése 7,5% -kal csökkent.
    • Spektrális boszorkány Medic
      • A fagyütés okozta károk 21% -kal csökkentek.
    • Spectral Berserker
      • A Severblade sebzése 13% -kal csökkent.
    • Spektrális bruttó
      • A Ground Smash sebzése 25% -kal csökkent.
    • Spektrális Beastmaster
      • Méreggát
        • A kár 11% -kal csökkent.
        • Az időtartam 10 másodpercre csökkent (20 másodperc volt).
          • Fejlesztői megjegyzés: Eddig ennek a hatásnak a hosszú időtartama nagyon megnehezíthette a felek gyógyulását a méreghatások megtisztítása nélkül. Ennek a változásnak megkönnyítenie kell a képességét az ellensúlyozásra.
    • Kula hentes
      • A megcsonkító balták károsodása 9% -kal csökkent.
    • Zul árnyéka
      • Az egészség 6% -kal csökkent.
      • A játékosok már nem férhetnek be Dazar király szobájába anélkül, hogy először legyőznék Zul árnyékát.

Tételek és jutalmak

Tönkrement emlékek

A hatalmas ellenségek elborzasztó elképzelésekben való legyőzése sérült emlékeket fog szerezni új cikkek vásárlásához, mint például a N'Zoth szakadt szeme, amely lehetővé teszi, hogy egy kompatibilis felszereléshez prizmatikus slotot adjon.

Zsúfolt látomások

Az Agglomerált látomások segítségével különféle tárgyakat vásárolhat a Wrathiontól a szívkamrában, beleértve az új felszereléseket, a borzalmas látomások edényeit és a tartóelemet. Ahhoz, hogy megszerezhesse őket, többek között hatalmas ellenségeket kell legyőznie és teljesítenie kell a küldetéseket.

Fekete Birodalom Felszerelés

Ezek az Azerite páncél darabjai és a N'Zoth gyalogság egyéb felszerelései segítenek a hősöknek szembenézni az előttük álló borzalmakkal. Miközben N'Zoth csapataival harcol az Uldum és az Örök Virágok Vale razziáiban, vagy leküzdi a szörnyű látomásokat, a számlához kapcsolódó jelzőket gyűjt össze, amelyek segítségével felszerelést hozhat létre és növelheti erejét, vagy küldje el őket más karaktereinek.

  • Számos legendás fegyvert lehet most transzmogrifikálni.
    • Fejlesztői megjegyzés: Az Illidan által a Fekete Templomban elejtett Azzinoth Warglaives kivétel, mivel a Démonvadászoknak már van egy speciális módja ennek a transzmogrifikációs bőrnek a elérésére a Timewalkingben a Fekete Templomban, és nem szeretnénk leértékelni ezt az egyszeri jutalmat.
  • Számos illúziós varázslat érhető el.
  • A Rustbolt Resistance jelvények ma már csak az Exaltednek adnak jó hírnevet.
  • A Nazjatarban és a Mechagonban található szállítói esszenciák hírnevének követelményei a Honored, a Tisztelt és az Exalted (1., 2. és 3. rangra) barátságosra, Becsültté és Tiszteltre csökkentek.
    • Az 1. hely most 2 PRO fiókba és 1 galvanikus oszcillátorba kerül (2 PRO fiók és 2 galvanikus oszcillátor helyett).
    • A 2. hely most 8 PRO fiókba és 4 galvanikus oszcillátorba kerül (20 PRO fiók és 10 galvanikus oszcillátor helyett).
    • A 3. hely most 20 PRO fiókba és 8 galvanikus oszcillátorba kerül (40 PRO fiók és 15 galvanikus oszcillátor helyett).
    • Ezen esszenciák 4. fokozatának megszerzésében nincs változás.
  • A Lucid Dreaming Remembrance Essence 2. és 3. helyezett követői tapasztalati követelményei 3000/6000-ről 2400/4800-ra csökkentek.
  • A Tisztelt hírnevű játékosok a megfelelő Nazjatar-frakcióval mostantól kicserélhetik a Sparkling Mana Pearl-t számlához kötött hírnevi tokenekre.
    • Fejlesztői megjegyzés: Reméljük, hogy ezek a Nazjatar számlához kötött hírnevi tokenek kiegészítik a Mechagonban létrehozható meglévőket. Így azok a játékosok, akik kinyitották a 3. rang esszenciáját főszereplőjükön, módot kínálnak arra, hogy felgyorsítsák alternatív karaktereik továbbhaladását.
  • Az Assassin Bounty Bag-ok ugyanabban a zsákmányban vannak, függetlenül attól, hogy melyik zónából szerezték be őket.
  • A Villám kovácsolt augment rúna a végtelenségig használható, hogy 60-mal növekedjen. mozgékonyság, értelem és erő 1 órán át. Ez az újrafelhasználható rúna 50 000 aranyba kerül. A karakternek magasztos hírnevével kell rendelkeznie a radzsáni frakcióban.
  • A játékosok most megvásárolhatják a Ritka, Ritka és Epikus Salvaged Ládákat, cserébe a Mariner's Doubloonért. Ezek a ládák legalább három darab zsákmányt tartalmaznak, amelyeket a Sziget-expedíciók teljesítésével szereztek, és tartalmazzák a háziállatokat, a tartókat és a transzmogrifikációs megjelenéseket.
  • Minden titán maradék ezüst színűvé válik.
  • A World Quests, a World Bosses és más Nazjatar események mostantól több Prizmatikus Mana Gyöngyöt díjaznak.
  • A Island Doubloons hírnevének és küldetéseknek a kézbesítése már nem nyújt hírnevet az Exalteden túl. Ehelyett az Exalted reputációjátékosok és a hozzájuk tartozó frakció olyan számlához kötött hírnevi tokeneket fognak keresni, amelyeket e hírnév szintjén elfogyaszthatnak.
  • Azerit berendezések
    • Lenyűgöző erő (azeri tulajdonság)
      • Javítva egy hiba, amely miatt az elsöprő erő (2. hely) gyakrabban vált ki a kapkodási besorolás alapján, és a Haste-nak a tervezettnél többet profitál.
        • Fejlesztői megjegyzés: Egy olyan hibát fedeztünk fel, amely az elsöprő erővel kapcsolatos, ami gyakrabban váltott ki, amikor a játékos kapkodása nőtt, vagyis ennek az attribútumnak a hatása megduplázódott. Tudjuk, hogy az elsöprő erő az egyik kedvenc azeri tulajdonságod, részben ennek a hibának köszönhetően, és nem szándékozunk letiltani. Azonban a növekedés sebessége bármilyen túlterhelést jelentett az elsöprő hatalom nélkül, és nem tűnik optimálisnak, ezért meg kellett oldanunk. Szorosan figyelemmel kísérjük ezt a tulajdonságot annak biztosítása érdekében, hogy teljesítménye a változás ellenére is kielégítő maradjon.
    • Azeroth szíve
      • A játékosok most új másodlagos slotot nyithatnak az Azeroth szívében a 75. szinten.
      • Az időszakos állóképesség a 80-as szintig növekszik.
      • Azeroth szíve már nincs korlátozva.
        • A 80 utáni szintek növelik az Azeroth szívének elemszintjét és kissé javítják a statisztikákat.
      • Amikor befejezi Magni küldetésláncát a Heart Forge feloldásához, az Azeroth Szíve mostantól az 50-es szintről indul, 35 helyett.
      • Megszűnt az elsődleges és a másodlagos bővítőhelyek feloldásával járó további veszély.
        • Most, amikor a harckocsispecializációval rendelkező karakterek vagy a Medve-druidák felszerelik az Azeroth szívét, a fenyegetés generációja 50% -kal nő. Ez a hatás törlődik, ha megváltoztatja a specializációt, az alakváltást vagy eltávolítja az Azeroth szívét.
      • Hűséges a végéig (azeri tulajdonság)
        • A Végéhez hűséges hatásához már nem halmozódik fel.
        • A sámánok ősi védelmi totemjének hatására történő haláleset már nem váltja ki a Hűség végső halálos hatását.
    • Esszenciák
      • Új esszenciák érhetők el az Uldum és az Örök Virágok Raidjeiben, amelyeket kiérdemelhet, ha belép a borzalmas látomásokba és a Ny'alotha Raid-be. Íme három a Gyógyítás, a DPS és a Tank szakterület új 1. helyezéséből. Aktív és passzív képességeik mellett ezek az új esszenciák 10 ellenállást is biztosítanak a korrupcióval szemben.
        • A megőrzés szelleme (1. helyezés)
          • Fő: Energianyalábot irányítasz egy szövetségeshez, jelentősen meggyógyítva őket 3 másodpercig.
          • Másodlagos: 5 másodpercenként elkapja az odaadó szellemet, aminek következtében a következő villanásgyógyulás, a fényvillanás, az újratermelés, az élénkítés, az árnyékjavítás vagy a gyógyító túlfeszültség meggyógyul egy kis további összegért. Legfeljebb 3-szor halmozódik.
        • A haldokló lélegzete (1. helyezés)
          • Fő: A célt egy azerit csavarral égeti el, és azonnal hatalmas tűzkárokat okoz. Ha a célérték 20% alatt van az egészségnél, akkor a 45 másodperces lehűlés 30 másodperccel csökken.
          • Másodlagos: Varázslatainak és képességeinek esélye van arra, hogy mérsékelt mennyiségű tűzkárt okozzanak a célpontnak.
        • Az örökkévaló érintése (1. helyezés)
          • Fő: Megmented magad a következő halálodtól. Ehelyett a maximális egészséged 20% -áig regenerálódsz, és 85 másodpercig 3% -kal csökkented az elszenvedett károkat. Ez a hatás legfeljebb 10 percenként fordulhat elő.
          • Másodlagos: Amikor egészsége 35% alá csökken, 15 másodpercig mérsékelt mennyiségű Dodge-ot kap, és a következő aktív enyhítése 30% -kal tovább tart.
    • Sűrített életerő
      • A Guardian Azerite Spikes sebzési debuffja 3% -kal csökkentette a megnövekedett sebzést (5% volt).
      • A Guardian Azerite Spike leadási ideje 2,5 másodpercre nőtt (2 másodperc volt).
        • Fejlesztői megjegyzés: A Condensed Life Force kapcsán a megnövekedett leadási idő egy olyan hiba kijavítására irányult, amely a Guardian-t arra késztette, hogy elvágja saját szereplőit, amikor egy karakter elegendő kapkodásba lendült, hogy kevesebb idő alatt leadhassa, mint a leadott idő globális újrafelhasználása. Ez a sajátos, elsősorban passzív lényeg azonban a legtöbb specifikáció első választása volt olyan helyzetekben, amikor egy és több célpont is volt. Ezért a leadási idő növelése mellett úgy ítéltük meg, hogy csökkenteni kell a sebzés növekedését, amelyet a játékos a lényegtől kap.
    • Tisztítási protokoll
      • Az elsődleges teljesítmény rang 1 sebzése 15% -kal nőtt.
      • A Prime Power Rank 2 mostantól alkalmazható azokra a célpontokra, amelyek a rajtaütés és a börtön találkozásainak részei.
    • Az erő felszabadult
      • Az elsődleges teljesítmény rang 1 sebzése 40% -kal nőtt.
      • Az 1. alacsonyabb teljesítmény rang időtartama 4 másodpercre változott (3 másodperc volt).
      • Az alacsonyabb teljesítmény rang 3 időtartamának növekedése 2 másodpercre változott (1 másodperc volt).
      • A Vakmerő erő buff alkalmazásakor a Kihangosított varázslat ikonja ki van emelve.
    • A tökéletesség víziója
      • A kiváltási arány 12% -kal nőtt.
    • Vitality Conduit
      • A Conduit of Vitality hatásai most már helyesen jelennek meg a harci naplóban és az úszó harci szövegben.
    • A Vetamundo rezonanciája
      • A Major Power 1. fokozatának használata mostantól 300% -os bónuszt is nyer a Major Stats számára, amelyet 18 másodpercre kapott a Lifeblood Shards (Main Slot) (50 másodpercig 10% volt).

Kisállat csaták

  • A Nazjatarban és Mechagonban zajló Elite Pet Battle World Quest nehézségekbe ütközött, most attól függően, hogy milyen szintű csataállattal rendelkezik az első slotban.
  • Klimatikus erők
    • A Blizzard most 25% -kal növeli az elemi képességek által okozott összes kárt.
    • A Barrizal most 25% -kal növeli az összes kritikus sebzést.
    • Új típusú időjárás: mérgező füstök
      • Dragonkin kárt okoz az ellenség aktív kisállatának, és alkalmazza a Toxic Emanations időjárási hatást.
      • A Toxic Emanations 1 fordulóval megnöveli az ellenség által okozott kár időtartamát.
      • Minden háziállatot mérgezettnek tekintenek, amíg a mérgező füst aktív.
  • A kárcsökkentés 75% -ra korlátozódik.
    • Fejlesztői megjegyzés: Ez a változás csökkenti néhány ellenséges főnök nehézségeit. Korábban, ha olyan háziállattal álltál szemben, mint a Mechagon 17-es egység (egy boss-típusú háziállat, amely passzívan 50% -kal kevesebb kárt okoz), és Crouch-ot használtál, immunitást vált a károsodásokra, mert a két 50% -os debuff effekt verem. Ugyanezt a példát követve, amikor Crouch aktív, a 17. egység 75% helyett 100% -kal kevesebb sebzést okoz. Ne feledje, hogy az olyan képességek, mint a Dodge vagy a Deflection, továbbra is elkerülik az összes kárt, és ez a változás nem fogja befolyásolni őket.

Játékos vs Játékos

  • Harctérek
    • A Seething Shore most 20 perces lehűléssel rendelkezik.
      • Fejlesztői megjegyzés: Ennek a változtatásnak az a célja, hogy csökkentse a végtelen játékokat, amelyek néha holtpontokból származnak.
  • Osztályok
    • Halállovag
      • Profán
        • A túlcsorduló sebek tehetsége szintén növeli a Necrotic Strike gyógyító felszívódását.
        • A PvP talent Necrotic Strike most a maximális egészség 4% -ának megfelelő gyógyító felszívódást alkalmaz (5% volt).
    • Sámán
      • Az Elements Master most a PvP tehetségét, a Lightning Lasso-t érinti.
      • A Lasso of Lightning sebzése 10% -kal csökkent.

szakmák

Számos új elem hozható létre N'Zoth híveinek holtteste kifosztásával.

  • általános
    • Fordítsa N'Zoth hatalmát ellene azáltal, hogy létrehoz egy Void Focus-t, egy elemet, amely segít javítani kézműves szakmáit. A N'Zoth követői elvetik az alkimisták, kovácsok, mérnökök, ékszerészek, furfúrok és szabók receptjét.
  • aranycsinálás
    • Most létrehozhat egy továbbfejlesztett Alkímia-követ.
    • A háziállatok most élvezhetik a fókuszált oldás főzetét.
  • régészet
    • Az N'Zoth erőinek támadása megakadályozza a játékosokat abban, hogy megvizsgálják az ldumi ásatásokat. Aki Tol'vir leleteit keresi, beszéljen Zidormival Ramkahenben.
  • Kovácsműhely
    • Most új páncélt kovácsolhat, hogy megvédje magát N'Zoth és az ellenséges frakció haragjától.
  • Konyha
    • A N'Zoth követői ledobnak egy szakácskönyvet, amely lehetővé teszi, hogy új ételeket készítsen különleges előnyökkel a Visions of N'Zoth-ban.
  • mérnöki
    • Védje a szemét a rendelkezésre álló legjobb mérnöki védőszemüvegekkel, és álljon össze a felkészüléssel a Mythic Keystone börtönökre és a 4. évad PvP csatáira.
  • Regisztráció
  • Most új Vantus Rune-okat hozhat létre Ny'alotha Raid vezetőinek.
  • Most létrehozhat szerződéseket az új Accord of Uldum és Rajani frakciók számára.
  • ékszerek
  • Most létrehozhatók a legfelső szintű gyűrűk.
  • Bőrmegmunkálás
  • A bőröket most új PvP nadrágokká, csizmákká és felszerelésekké alakíthatja.
  • Nyúzás
  • Most már megnyúzhatja a holttestet, anélkül, hogy megvárná, amíg más játékosok összeszedik a zsákmányukat.
  • Szabóság
  • Most új ruhákat készíthet a N'Zoth csapatai által ledobott szövetekből.

Hibajavítások

  • Halállovag
    • A Blood Death Knight már nem képes leadni a Death and Decay-t vagy a Blood Drinkert, ha megbékél.
  • Démonvadász
    • A Démonvadász már nem használhatja a Glide-ot, miközben a Shaman's Hex hatása alatt áll.
  • druida
    • Az Ursoc Claws transzmogrifikációs bőrének alapja mostantól látható a zandalari trollokon és a Kul Tiras embereken is.
  • Bűvész
    • Fagy
      • A Glacial Spike tehetség a Flurry azonnali használatakor már nem vált ki a szükséges jégcsapok nélkül.
      • A Frost Nova ismét figyelmen kívül hagyja a vízelem fagyását, még akkor is, ha a Frost Nova gyökere hosszabb ideig tart.
      • A varázsló akkor is láthatatlan marad, ha a tömeges láthatatlanság csatornázásakor elszenvedi a csatornázott képesség hatásait.
  • Szerzetes
    • A Brewmaster által kínált ökör felajánlotta a megfelelő számú gömböt a nagy állóképességű játékosok számára.
  • Pap
    • Sagrado
      • Elsajátítás: A fény visszhangja már nem duplikálja a negatív gyógyhatásokat, például a csillapítást.
    • Fegyelem
      • Power Word: A Radiance most helyesen alkalmazza az engesztelést a Füstbomba hatásának ellentétes oldalán lévő célpontokra.
  • Varázsló
    • Javított egy elírási hibát, amely azt jelezte, hogy a Grimoire: Fel Guard felszólítása 15 másodpercig tartott, míg valójában 17 másodperc volt.
    • A Fel Guards már nem dobja tovább a Warlock nem elsődleges célpontját, amikor a varázslat automatikus küldésre kerül.
    • A Démon Zsarnok most megpróbálja megtalálni az útvonalat olyan célpontok felé, amelyek nincsenek a látóterében, ha megidézik, amikor nincs a célpont látóterében.
  • Guerrero
      • védelem
        • A mennydörgés nem dobható tovább, ha a görgő megbékél.
  • Dazar'alor csata
    • Jadefire Masters
      • A Flash of Hostility varázslat leadása már akkor sem akadályozható meg, ha a Manceroy Fistfist nagyon gyorsan legyőzhető.
  • Királyok pihenése
    • A játékosok már nem kezdhetik meg a találkozást Dazar királlyal anélkül, hogy előbb megölnék Zul árnyékát.
  • Örök Palota
    • orgozoa
      • A karakter lopakodási hatásai már nem szakadnak meg, amikor belépnek a szünet szakaszába.
    • Azshara királynő
      • A játékosok most beszélhetnek Thalyssra első arcanistával a Trónteremben, hogy elhagyják a szobát, mielőtt átmennének a találkozón.
      • A vonalak megfelelő formálása ismételten alkalmazza a büntetést az elszigetelt játékosokra.
  • Visszatérés Karazhanba
    • A Figyelő Viz'aduum többé nem áll vissza, amikor elérte a második légiós parancsnoki hajót.
  • Azeroth szíve
    • A semmissé tevő dinamó (kisebb) 3. rangú károsodás, amikor a gát eltűnik, a károkozáskor most a látóvonalhoz igazodik.
  • Javítva egy hiba, amely megakadályozta, hogy a "Kings Rest: Royal Guard", a "Kings Rest: Failed Crossing" és a "Kings Rest: The Weaponmaster Walks Again" küldetések megkövetelik a játékosoktól, hogy Dazar királytól vereséget szenvedjenek azok teljesítéséhez.

Csatlakozzon a fórumokon folyó vitához itt.

Az összes tartalomfrissítési megjegyzés megtekintéséhez kattintson a gombra itt.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.