Az Activision Blizzard 2018 pénzügyi jelentése - Vállalati elbocsátások, nyereség és jövő

Az Activision Blizzard 2018 pénzügyi jelentése - Vállalati elbocsátások, nyereség és jövő


Aloha!

Az Activision Blizzard 2018 pénzügyi jelentése - Vállalati elbocsátások, nyereség és jövő

Néhány órával ezelőtt lezárta az egyik legmozgalmasabb pénzügyi jelentést, amelyet a Blizzard évek óta birtokol.

A következő pontokban néhány összefoglalót látunk a legfontosabb pontokról. Ha meg akarja tudni a pénzügyi jelentés összes részletét, elolvashatja a címen ebben a PDF-ben.

Az Activision Blizzard 2018 pénzügyi jelentése - Vállalati elbocsátások, nyereség és jövő

Összegzés

  • 2018 volt a legjövedelmezőbb év a társaság történetében, de nem érte el a kitűzött célokat.
  • Az Activision Blizzard virtuális értékesítése rekord 7,26 milliárdot ért el, szemben a 7,16-es 2017 milliárddal.
  • A Blizzard negyedik negyedéve árnyalt volt, havonta 35 millió aktív felhasználó volt a negyedévben. A Warcraft látta a várható csökkenést a bővítés elindítása után, a Blizzard pedig az Overwatch és a Hearthstone virtuális vásárlásait.
  • A Blizzard szerződéssel rendelkezik a NetEase-szel, hogy 2023-ig kiadja játékát Kínában.
  • A 2019-re vonatkozó előrejelzések nem feltételezik, hogy a Blizzard javítani fogja a bevételszerzést, mint 2018-ban.
  • 2019 egy átmeneti év, az ideálisnál kevesebb nagyobb tartalomkiadással.
  • A vállalat többet fektet be a fejlesztésbe. Emellett kiemelik az elvárásoknak nem megfelelő kezdeményezések, valamint az adminisztratív területek prioritásait.
  • A személyzet körülbelül 8% -át elbocsátották.
  • A Warcraft, a HS, az OW és a Diablo fejlesztési csapatai 20% -kal növekednek 2019-ben. A WoW rendelkezik a rendszeres kiadások kialakított tartalmi csatornájával is.
  • A Blizzard több Warcraft játékba, valamint Esports ligákba és partnerségekbe fektet be.
  • A Diablo személyzete jelentősen növekedni fog, mivel a csapat még be nem jelentett projekteken dolgozik.
  • A következő negyedévekben agresszíven vesznek fel tehetségeket, és a jövőbeni növekedés érdekében skálázzák az üzletet.
  • A Blizzard számára 2019-ben nincsenek jelentősebb új kiadások, a gyenge pénzügyi teljesítményre számítva.
  • A Blizzard úgy véli, hogy az elvárások 2019 után is ígéretesnek tűnnek PC-n, konzolokon és mobil eszközökön.
  • A megnövekedett fejlesztési beruházások más területeken a kiadások csökkentését jelentették, ami elbocsátásokhoz vezetett.
  • Az Activision ez év elején átruházta a Destiny kiadói jogait a Bungie-ra.

Fontos pont

Noha a 2018. évi pénzügyi eredményeink történelmünk legjobbjai voltak, nem használtuk ki teljes lehetőségeinket. Annak érdekében, hogy teljes mértékben kihasználhassuk lehetőségeinket, számos jelentős vezetői változtatást hajtottunk végre. Ezeknek a változásoknak lehetővé kell tenni számunkra, hogy megvalósítsuk iparunk számos lehetőségét, különösen erőteljes franchise-jainkkal, erős üzleti képességeinkkel, közvetlen digitális kapcsolatainkkal több százmillió játékossal és rendkívül tehetséges alkalmazottainkkal.

A 31. december 2018-én véget érő évvel az Activision Blizzard virtuális értékesítése rekord 7,26 milliárd dollárt ért el, szemben a 716-es 2017 milliárd dollárral, elmaradva korábbi kilátásainktól. A digitális csatornák virtuális értékesítése rekord 5,72 milliárd dollár volt, szemben a 5,43-es 2017 milliárd dollárral, a játékokon belüli virtuális értékesítés pedig 4,2 milliárd dollárt tett ki.

A 31. december 2018-én végződött negyedévre vonatkozóan az Activision Blizzard virtuális értékesítése rekord 2,84 milliárd dollárt ért el, szemben a 2,64. negyedik negyedévi 2017 milliárd dollárral, elmaradva korábbi kilátásainktól. A digitális csatornák virtuális értékesítése rekord 1.88 milliárd dollár volt, szemben a 1.62 negyedik negyedéves 2017 milliárd dollárral, a játékon belüli virtuális értékesítés pedig rekord 1.200 milliárd dollár volt.

2019-ben a vállalat növeli fejlesztési beruházásait legnagyobb franchise-jaiban, lehetővé téve a csapatok számára, hogy felgyorsítsák közösségeik tartalmának ütemét és minőségét, és számos új termékkezdeményezést támogassanak. A Call of Duty, a Candy Crush, az Overwatch, a Warcraft®, a Hearthstone és a Diablo® fejlesztők száma körülbelül 20% -kal nő 2019 folyamán. A vállalat ezt a megnövekedett beruházást úgy finanszírozza, hogy prioritásként kezeli azokat a kezdeményezéseket, amelyek nem elvárásokkal teljesíteni és csökkenteni az adminisztratív és nem fejlesztési költségeket a vállalat egészében. A vállalat integrálja globális, regionális és értékesítési, partnerségi és jóváhagyási képességeit is. Ezen szerkezetátalakítási intézkedések részeként a társaság várhatóan körülbelül 150 millió dolláros USGAAP-t fog felvenni, amelynek nagy része ebben az évben fog felmerülni.

Mi történik valójában az elbocsátásokkal?

Által Forbes magazin, Az Activision Blizzard összesen 9800 alkalmazottal rendelkezik. Ezért az elbocsátások bejelentése után az Activision Blizzard összesen 784 embert bocsát el, 9016 alkalmazottat hagyva.

Azt is közölték, hogy az összes elbocsátás azokból a szakaszokból lesz, amelyek nem feleltek meg az éves elvárásoknak, és egyik sem a fejlesztésre irányult. Alig néhány perccel ezelőtt a Blizzard elnöke, J. Allen Brack ezt világossá akarta tenni A 784 ember nem marad hajléktalanul az elbocsátások után, végkielégítési csomagot ígérve, amely további fizetést és vállalati támogatást tartalmaz új munkahelyükhöz és karrierjükhöz.

Fordítás


[kék szerző = »Blizzard» forrás = »https://eu.battle.net/forums/hu/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    Ennek az átmenetnek az elősegítése érdekében minden érintett munkavállalónak felmondási csomagot kínálunk, amely további fizetést, az ellátások folytatását, valamint toborzást és karrier-támogatást tartalmaz, hogy segítsen nekik megtalálni a következő lehetőséget. Ezek az emberek a Blizzard család tagjai - mélyen törődtek és hozzájárultak munkánkhoz, és rendkívül hálásak vagyunk azért, amit elértek.

[/kék]

Eredeti szöveg


[kék szerző = »Blizzard» forrás = »https://eu.battle.net/forums/hu/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    Az átmenet elősegítése érdekében minden érintett munkavállalónak felmondási csomagot kínálunk, amely további fizetést, juttatások folytatását, karriert és toborzási támogatást tartalmaz, hogy segítsen nekik megtalálni a következő lehetőséget. Ezek az emberek a Blizzard család tagjai - mélyen törődtek és nagyban hozzájárultak az itteni munkánkhoz, és rendkívül hálásak vagyunk mindazért, amit tettek.

[/kék]

És van még egy fontos pont. A jelentés két dolgot világossá tesz:

  • Hogy valójában nem "elbocsátások" (magyarázat az alábbiakban).
  • Bár sok munkahely maradt, a tervek szerint 2019-ig növelni fogják a munkaerőt.

Mi ez a nem elbocsátásokkal? A jelentés nem az "elbocsátott" kifejezést használja, hanem inkább az "elbocsátás" kifejezést. Bár mindkettő elbocsátást eredményez, a különbség az, hogy a „kirúgott” végleges elbocsátás, és nincs visszatérés a céghez, a „leépítés” a tevékenység megszüntetése és a munkájához való esetleges visszatérés.

Remélhetőleg ez így van, és ezeknek az embereknek nem kell átélniük a keserű pirulákat, hogy visszamennek, hogy munkát keressenek ezekben a hetekben. A videojáték-közösség a jelentés után szolidaritást tanúsított ezekkel az emberekkel, és létrehozott egy meghajtó az összes állásajánlattal a videojátékok ágazatában szerte a világon.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.