Helló srácok. Ebben a cikkben a mai napon megmutatom neked a PvP harcos tehetségeit három szakterületükön. Düh, fegyverek és védelem. Figyelmes minden PvP-szerető, hogy tudja, mi érkezik hozzánk.
PvP Warrior Talents - Csata Azerothért
Az Azeroth Batttle-ben megváltozott a PvP tehetségrendszere. Most akár négy tehetséget is választhatunk, és ezeket különféle szinteken oldják fel. Az első a 20., a második a 40., a harmadik a 70., a negyedik és az utolsó a 110. szinten lesz kinyitva.
Az első nyílásban, vagyis abban, amelyet a 20. szinten nyitunk, három lehetőség közül választhatunk. Ez a három lehetőség ugyanaz lesz minden harcos szakirány esetében. Mind a dühében, akár a fegyvereknél és a védelemnél.
Innentől kezdve a többit olyan tehetségek közül választják ki, amelyek a harcos egyes szakterületein eltérőek lesznek.
Ahhoz, hogy elérjük a tehetségeket, amikor a világban vagyunk, aktiválnunk kell a Háborús módot. Ahhoz, hogy váltani tudjunk a különböző tehetségek között, egy városban kell lennünk.
Emlékeztesd, hogy a játék bétaverziójában vagyunk, mert mi változhat. Ha ez megtörténik, azonnal tájékoztatjuk Önt.
Minden specifikációban közös PvP tehetségek
Mint korábban mondtam, az első rés a 20. szinten van kinyitva, és három tehetség közül választhatunk, amelyek közösek lesznek a harcos három szakterületén. Düh, fegyverek és védelem. Ezek a tehetségek:
- Alkalmazkodás: Helyettesíti a megtisztelő érmet. Eltávolítja az 5 másodpercig vagy tovább tartó kontroll effektusok elvesztését. Ez a hatás csak 1 percenként jelentkezhet.
- Fáradhatatlan: Helyettesíti a tisztelt medaliont. A tömegkontroll hatásainak időtartama 20% -kal csökkent. Nem halmozódik hasonló hatásokkal.
- Gladiátor érme: Megtisztelő érem helyébe lép. eltávolítja az összes mozgást károsító hatást és minden olyan hatást, amely miatt a karaktered elveszíti az irányítást a PvP harcban. 2 perc lehűlés.
PvP Talents Fury
Ezek a tehetségek felhasználhatók a második (40. szint), a harmadik (70. szint) és a negyedik slotban (110. szint), mivel fel vannak oldva, és a következők lesznek:
- Halálos ítélet (Death Sentence): Az Execute most 15 méteres hatótávolsággal rendelkezik, aminek hatására a célpontoknál kell tölteni, ha használják.
- Barbár (Barbár): 2-vel növeli a Heroic Leap töltéseinek számát, és 200% -kal növeli a Heroic Leap által okozott károkat.
- Harci transz (Battle Trance): Miután kétszer használta a Raging Blow-t ugyanazon célpont ellen, megad egy trance-t, amely az egészség 3% -át regenerálja, és 5 másodpercenként 3 Rage-pontot generál 12 másodpercig. Ha új célpontot ér el egy Raging Blow-ban, akkor ez a hatás törlődik.
- Csataszomj (Csataszomj): A vérszomj megszünteti az összes stophatást és 15% -kal növeli mozgássebességét 2 másodpercig.
- Vágóhíd (Vágóhíd): A Bloodlust használatakor a kár 10% -kal növekszik, és a lemerülés 1 másodperccel csökken a cél hiányzó egészségének 20% -áért.
- Tartós harag (Tartós düh): 1 másodperccel megnöveli az Enrage effektus időtartamát, és az Enraged Dash visszaállítja Enrage időtartamát.
- Halál vágya (Death Wish): 5% -kal növeli az elszenvedett károkat, de 10% egészségbe kerül. Akár 10-szeres halmozás. 10 másodperces lehűlés.
- Varázslat reflexió (Varázslatreflexió): Meghúzod a pajzsodat, és visszatükrözöd az összes varázslatot, amelyet rád vetnek. 3 másodpercig tart. 25 másodperces lehűlés.
- Halálsor (Death Row): Most 25% vagy annál kevesebb egészségi állapottal képes végrehajtani a végrehajtást.
- Mester és parancsnok (Mester és parancsnok): A Shout parancs letöltési ideje 2 perccel csökken.
- Leszerel (Leszerelés): Szedje le fegyvereinek és pajzsának ellenségét 4 másodpercig. A fegyvertelen lények sokkal kevesebb kárt okoznak. 45 másodperces lehűlés.
PvP Tehetségfegyverek
Ezek a tehetségek felhasználhatók a második (40. szint), a harmadik (70. szint) és a negyedik slotban (110. szint), mivel fel vannak oldva, és a következők lesznek:
- Halálsor (Death Row): Mostantól 25% vagy annál kevesebb egészségi állapottal leadhatja az Execute célpontokat.
- Mester és parancsnok (Mester és parancsnok): Parancs kiabálás lehűlés. Csökkentsen 2 percet.
- A kolosszus árnyéka (A kolosszus árnyéka): A Charge visszaállítja Overpower-jének lehűlését, és a Charge-ból nyert düh 15 ponttal növekszik.
- A pusztulás vihara (Storm of Destruction): 33% -kal csökkenti a Bladestorm letöltési idejét, és a Bladestorm mostantól a Mortal Wound-ot is alkalmazza minden ellenségre, akit eltalál.
- Háborús zászló (Háborús transzparens): Dobj egy háborús transzparenst a lábad elé, és gyűjtsd össze szövetségeseidet. 30% -kal növeli a mozgás sebességét és 50% -kal csökkenti az összes kapott tömegkontroll hatás időtartamát a szövetségesek számára a Háborús zászlótól 30 méterre. 15-ig tart. 1 perc lehűlés.
- Éles penge (Sharp Blade): Aktiválásakor a következő Mortal Strike 30% -kal több kárt okoz és 50% -kal csökkenti a gyógyulást 4 másodpercig. 25 másodperces lehűlés.
- párbaj (Párbaj): Kihívod a célpontot egy párbajra. Amíg a párbajban van, az Ön vagy célpontja által a különböző célpontoknak okozott összes kár 50% -kal csökken. 6 másodpercig tart. 1 perc lehűlés.
- Varázslat reflexió (Varázslatreflexió): Meghúzod a pajzsodat, és visszatükrözöd az összes varázslatot, amelyet rád vetnek. 3 másodpercig tart.
- Halálos ítélet (Death Sentence): Az Execute most 15 méteres hatótávolsággal rendelkezik, aminek hatására a célpontoknál kell tölteni, ha használják.
- Leszerel (Leszerelés): Vigye le fegyvereinek és pajzsának ellenségét 4 másodpercig. A fegyvertelen lények sokkal kevesebb kárt okoznak. Cooldown 45 másodperc.
Protection PvP Tehetségek
Ezek a tehetségek felhasználhatók a második (40. szint), a harmadik (70. szint) és a negyedik slotban (110. szint), mivel fel vannak oldva, és a következők lesznek:
- Leszerel (Leszerelés): Vigye le fegyvereinek és pajzsának ellenségét 4 másodpercig. A fegyvertelen lények sokkal kevesebb kárt okoznak. Cooldown 45 másodperc.
- Pajzs és kard (Pajzs és kard): 30% -kal növeli a Devastate kritikus ütési esélyét, és a Shield Slam 20% -kal több sebzést okoz, ha a Shield Block aktív.
- Testőr (Testőr): Védje meg a szövetségesét, és ezzel az elszenvedett fizikai károk 40% -át átadja Önnek. Amikor a cél fizikai sérülést okoz, a Shield Slam-on a lehűlés 30% -os esélye van a visszaállításra. A testőr törlődik, ha a cél közelebb van tőled 15 méterre. 1 percig tart. A testőrség egyszerre csak egy célpontra alkalmazható. 15 másodpercig tartó lehűlés.
- Senki sem marad le (Senki sem marad le): Az Intercede használata szövetségeseken 90% -ra 2% -kal csökkenti az általuk elszenvedett károkat.
- Erkölcsölő (Moralicid): 30 másodperccel csökkenti a demoralizáló kiáltás visszaszorulását, a demoralizáló kiáltás pedig csökkenti az ellenség által elszenvedett károkat, nem csak neked.
- Pajzspilla (Shield Lash): Pajzsával üti meg a célpontot, a fizikai sérülés (a támadás 319.8% -a) fizikai pontjait kezelve, és 15% -kal csökkentve azok sebzését. Ha a cél bűbájt varázsol, a lehűlési idő azonnal visszaáll - 3 dühpontot generál. Pajzsokat igényel. 10 másodperces lehűlés.
- Mennydörgött (Thunderclap): A Thunderclap minden célpontot 1 másodpercre gyökerez.
- Armigero (Armigero): A Heroic Leap-tal való leszálláskor minden célpontot 3 másodpercig elkábítanak.
- Sárkány töltés (Sárkánydíj): Előre rohansz. Az utadban lévő összes ellenség fizikai pontokat vesz fel (a támadási erő 273% -a), és visszavág. 20 másodpercig tartó lehűlés.
- Tömegvarázslat reflexió (Tömegvarázslat-visszaverődés): Helyettesíti a varázslat-visszaverődést. 3 másodpercig tükrözi az összes varázslatot, amelyet rád és az összes párt vagy raid tagra 20 yardon belül visznek, és 30% -kal csökkenti a varázslatokat. 30 másodpercig tartó lehűlés.
- Zsarnok (Elnyomó): Helyettesíti a csúfolódást. Megfélemlíti a célpontot, 3% -ra 6% -kal növeli az elszenvedett sebzésüket. Minden játékos, aki megtámadja a célt, további 3% -kal növeli a sebzését. Akár ötször halmozódik fel. Közelharci támadásai visszaállítják a Megfélemlítettek időtartamát. 5 másodpercig tartó lehűlés.
- Harcra kész (Harcra kész): Az Intercept-től szerzett düh 15 ponttal nőtt.
És eddig minden olyan információ, amelyet a Battle for Azeroth béta verziójában találtam a PvP Talents for Fury, Weapons and Protection warriors-ra. Minden Pvp-szerető megnézheti, hogy többé-kevésbé tudják, hová tűnnek a "pvper-felvételek" a World of Warcraft következő bővítésében. A legtöbb kalkulátor számára az információ birtoklása segít kiválasztani a kívánt tehetségeket, és amint megjelenik a Battle for Azeroth, elkezdhet dolgozni, és teljes mértékben elindulhat a PvP-n.
Mit gondol ezekről a változásokról? Vonzza ez az új rendszer, vagy tetszik az a rendszer, amely eddig jobban megvolt? Jónak találja az új kezelőfelületet? Gondolod, hogy a harcosok versenyképesek lesznek a PvP-ben ebben az új terjeszkedésben?
Hagyom, hogy gondolkodjon minderről, miközben elkészítem a következő cikket, amelyben tájékoztatást adok a PvP tehetségéről a vadászok számára a három szakterületükön. Marksmanship, Beasts and Survival.
Viszlát srácok, élvezzétek a hetet, és találkozunk Azeroth környékén.