Tervezett osztályváltozások a légióban (2. rész)

Tervezett osztályváltozások a légióban (2. rész)

Aloha! A fórumban a GD-k annotációkat és ötleteket állítunk össze a Legion 2. részének jövőbeni bővítésével foglalkozó osztályokról.

Tervezett osztályváltások a Legionban

Összegyűjtöttünk néhány megjegyzést a GD-ktől a következő változatok lehetséges változásairól. Emlékszünk arra, hogy ezeket az elképzeléseket nem biztos, hogy megvalósítják, de legalább az Alfában szándékoznak megvalósítani és kipróbálni őket.

Szentségtelen halállovag

[kék író = »Blizzard» forrás = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742814732?page=1#2 ″]

    A műtárgy aktív képességeit új ideiglenes lehűléssé alakítják át. Rövid időn belül minden robbanásszerű robbanás megidézi a Holtak Hadseregét. Ez egy kicsit több játékmenetet eredményez.

[/kék]

A műtárgy aktív képességeit átalakítottuk, hogy új lehűlést kapjunk. Ez azt eredményezi, hogy az összes pustuláris robbantás rövid időn belül képes lesz egy ghoul előhívására a halottak seregéből. Ez egy kicsit nagyobb játéklehetőséget eredményez.

Balance Druid

[kék író = »Blizzard» forrás = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742894781?page=1#2 ″]

    Az Asztrális Erőtermelés simábbnak tűnhet. Kezdjük azzal, hogy csökkentjük az AP-generáció tüskéinek méretét a tehetségek és a műtárgy-képesség alapján. Például a műtermék képessége minden szereplővel 10/20/40 értéket generál. Azt is fontolgatjuk, hogy növeljük az alapszintű AP-generálást, de még nem biztos, mert az általános AP-generációs arány valószínűleg kissé magas.

[/kék]

Ki lehet simítani az asztrális energia regenerálódását. Kezdjük azzal, hogy csökkentjük az AP regen tüskéinek méretét a tehetségek és a műtermék készség szempontjából. Például a műtermék képessége minden szereplővel 10/20/40 értéket generál. Az AP regenerációs bázisának emelését is fontolgatjuk, de még nem vagyunk biztosak benne, mivel az AP arányos regenerálódásának általános aránya valószínűleg kissé magas.

Feral Druid

[kék író = »Blizzard» forrás = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742864801?page=1#2 ″]

    Az Open Wounds új verziójának segítenie kell a közvetlen és a vérzéses károk jobb egyensúlyát, ugyanakkor felmerül a kérdés, hogy hogyan működik, amikor a Rip-et frissíti / kiterjeszti a Ferocious Bite és / vagy a Sabertooth segítségével.

[/kék]

Az Open Wounds új verziójának elő kell segítenie a közvetlen károsodás és a vérzés egyensúlyának javítását, de problémája van a Rip Ferocious Bite és / vagy Sabretooth használatával történő megújításakor / bővítésekor.

Druid gyám

[kék író = »Blizzard» forrás = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742964826?page=1#2 ″]

    A Critical Strike védekezésben jelenleg nem túl értékes a Guardian Druids számára. Ennek megoldására passzív Critical Strike -> Dodge konverziót adunk hozzá (minősítés besoroláshoz, nem% -tól% -ig), hasonlóan ahhoz, ahogyan a Protection Warriors, a Protection Paladins és a Blood Death Knights rendelkezik kritikus sztrájkkal -> Parry.

[/kék]

A Critical Hit védekezésben jelenleg nem túl fontos a Guardian Druids számára. Ennek megoldásához hozzáadunk egy passzív kritikus találatot -> dodge minősítést (minősítésről minősítés, nem% -ról% -ra), hasonlóan a Protection Warriorshoz, a Protection Paladins-hoz és a Blood Death Knights-hoz, amelyek kritikusan eltalálták -> Parry.

Szörnyvadász

[kék író = »Blizzard» forrás = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742814730?page=1#2 ″]

    A visszajelzések egyik leggyakoribb pontja, amelyet hallottunk, hogy az összes specifikáció önmagában hűvös, de egyikük sem tartja fenn a meglévő „Hunter + Ranged Weapon + Single Pet” archetípust, amelyhez az emberek ragaszkodtak (Survival is most közelharc, a lövészkedés elvesztette kedvencét, és a Beast Mastery rengeteg további háziállatot adott hozzá).
     
    Megpróbálunk olyan tehetségválasztást kínálni, amely lehetővé teszi, hogy újra választhasson arra, hogy a játék fókuszáljon körülötted és az egyetlen erős kisállat helyett, a sok Dire Beasts helyett, amelyet jelenleg csinál.
     
    Az egzotikus lőszereket eltávolítják, és a helyére a Dire Frenzy kerül. A Dire Frenzy támadásokat indít el kedvence elől, támadássebességet biztosít néhány másodpercre, és azonnal generál némi fókuszt. 15 másodperces hűtési ideje van. Működni fog minden más tehetséggel és képességgel, amely kölcsönhatásba lép a Dire Beast-szel, mint például a Wild Call (esély a visszaállítási idő visszaállítására), a One With the Pack (nagyobb vadhívási esély), a Dire Stable (több Focus generáció) és a Bestial Wrath ( a hűtési idő csökkentése a használat során). És ha szerencséje lesz a Wild Call procikkal, akkor azt tapasztalja, hogy a támadási sebesség buffja egymásra rakhatja.

[/kék]

A visszajelzések egyik leggyakoribb pontja, hogy minden specifikáció önmagában hűvös, de egyikük sem tartja fenn a jelenlegi "Vadász + Változott fegyver + háziállatok" archetípust, amelyhez az emberek csatlakoztak (a túlélés most közelharc, a márkaügyesség elvesztette kedvencét, és a Beasts egy csomó további háziállatot adott hozzá).

Megpróbálunk olyan tehetségeket felajánlani, amelyek lehetővé teszik, hogy újra bekapcsolódjon a játékba, elsősorban Önre és kedvenceire összpontosítva, nem pedig a Dire Beasts-ekkel, amelyeket jelenleg végez.

Az egzotikus lőszereket eltávolítják, és helyette a Dire Frenzy-t adják hozzá. A Dire Frenzy támadásokat indít el kedvence elől, több másodpercre növelve a támadás sebességét, és azonnal összpontosít. 15 másodperces hűtési ideje van. Működni fog minden más tehetséggel és képességgel, amely kölcsönhatásba lép a Dire Beasts-szel, mint például a Wild Call (a lehűlés visszaállításának lehetőségével), a One with the Pack (magasabb proc, mint a Wild Call), a Dire Stable (több fókusz generálás) és Bestial Wrath (csökkentett hűtési idő). És ha szerencséd van a Wild Call procikkal, a támadás sebességének növelése összedobható.

Lövészvadász

[kék író = »Blizzard» forrás = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742954788?page=1#2 ″]

    A visszajelzések egyik leggyakoribb pontja, amelyet hallottunk, hogy az összes specifikáció önmagában hűvös, de egyikük sem tartja fenn a meglévő „Hunter + Ranged Weapon + Single Pet” archetípust, amelyhez az emberek ragaszkodtak (Survival is most közelharc, a lövészkedés elvesztette kedvencét, és a Beast Mastery rengeteg további háziállatot adott hozzá).
     
    A kedvtelésből tartott lövészkedés az egyik leghatásosabb, de legvitatottabb változás, amelyet megtettünk. Megpróbáljuk visszahozni a háziállatot a Marksmanship-be, az alapvonalba, a Lone Wolf-szal, mint 15. szintű tehetséggel (és nagyon versenyképesen hangolva), hogy ez ismét választás legyen.
     
    Az egzotikus lőszereket eltávolítják, és a Black Arrow lefelé mozog, ahol volt, mivel a Lone Wolf + Black Arrow kombináció nagyon népszerűnek és szórakoztatónak bizonyult (a Black Arrow legújabb verziója, ahol a kegyenc megbízhatóan ívja és gúnyolja a célt , vagyis).

[/kék]

A visszajelzések egyik leggyakoribb pontja, hogy minden specifikáció önmagában hűvös, de egyikük sem tartja fenn a jelenlegi "Vadász + Változott fegyver + háziállatok" archetípust, amelyhez az emberek csatlakoztak (a túlélés most közelharc, a márkaügyesség elvesztette kedvencét, és a Beasts egy csomó további háziállatot adott hozzá).

Az, hogy a Marksmanship elveszíti kedvenceit, az egyik legmegdöbbentőbb pont volt, de ebben a terjeszkedésben sok vitatott változást hajtottunk végre. Megpróbáljuk visszahozni a kisállatot a Marksmanship-be, a Lone Wolf-ba, mint 15. szintű tehetségbe (és szinkronizálva), így ez a válogatás ismét visszatér.

Az egzotikus lőszereket megszüntetik, és a Black Arrow lefelé mozog, ahol volt, mivel a Lone Wolf + Black Arrow kombó nagyon népszerűnek és szórakoztatónak bizonyult (a Black Arrow legújabb verziója, ahol a kegyenc megjelenik és gúnyolja az ellenséget).

Vadász túlélése

[kék író = »Blizzard» forrás = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20743034838?page=1#2 ″]

    A Dragonsfire Grenade dizájnját kissé kiigazítják, hogy a célba dobja, így kevésbé lesz csapda.

[/kék]

A Dragonsfire Grenade-nek lesz egy kis szoros csípése, amelyet célba kell dobnia, így nem lesz olyan közel a csaláshoz.

Ködfonó szerzetes

[kék író = »Blizzard» forrás = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742894778?page=1#2 ″]

    Tervezünk egy kis rotációs szinergia hozzáadását az Essence betűkészlettel, azáltal, hogy a Frissítő Jade Wind funkcióval növeljük az Essence betűtípusok gyógyulását, amíg aktív.

[/kék]

Néhány rotációs szinergiát tervezünk hozzáadni az Essence Sources-hez, mivel a Frissítő Jade Wind szintén növeli a leadott Essence Sources gyógyulását, amíg az aktív.

Zsivány finomság

[kék író = »Blizzard» forrás = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742954789?page=1#2 ″]

    A 30. szintű tehetségsor az árnyéktánccal való együttműködésre kerül. Ez részben megvalósult a mai összeállításban, így látni fog erre bizonyítékokat. A finomság kedvéért a Nightstalker és az Shadow Focus az árnyéktáncra, valamint a lopakodásra vonatkozik, csökkentett áron. És a Subterfuge for Subtfuge is kissé megnöveli az Árnyéktánc időtartamát.

[/kék]

A 30. szintű tehetségsor beállítható úgy, hogy működjön az árnyéktánccal. Részben megvalósítja a jelenlegi felépítésben, ezért látni fogunk néhány tesztet erről. A finomság kedvéért a Nightstalker és az Shadow Focus az árnyéktáncra, valamint a lopakodásra vonatkozik, csökkentett hatékonysággal. A Subtlety of Subtfuge a Shadow Dance időtartamát is kissé megnöveli.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.