A minap a Hírnév gyűrűiről beszélgettünk Ashen ítélet mivel egy testvériség szentelte a gazdálkodás hírnevét. Az egyik játékos, aki elkötelezte magát e hírnév növelése iránt, útmutatót készített Razziák világa.
A gyűrűk Ashen ítélet A (Friendly to Exalted) nagyon jók és mindenkinek használniuk kell, ezért itt van egy rövid útmutató a hírnév megszerzéséhez.
Ez egy útmutató az Icecrown Citadel számára 10 játékos módban.
Sáv konfiguráció
- Tartályok: 1 (lehetőleg jól felszerelt)
- A gyógyítók: 2
- DPS: 7 megpróbálja maximalizálni a terület károsodását.
Monsters
Az átkozott - 80-as szintű Elite 478,000 XNUMX LE-vel
Nem okoznak nagy kárt, de nagyon sok ilyen van. Ha meghalnak, 10,000 XNUMX pontnyi kárt okoznak, ezért mindenkinek ébernek kell lennie, különösen a közelharci DPS-nek.
A trón szolgája - 80-as szintű elit 378,000 XNUMX egészségügyi ponttal
Ezek minden csoportban megjelennek. Nem csinálnak semmi különöset, de öntötték a Frostboltot, amely jelentős károkat okoz.
Ősi csontváz-katona - 80-as szintű elit 315,000 XNUMX egészségügyi ponttal
Semmi különös.
Nerub'ar Bloodline - 80-as szintű elit 315,000 XNUMX egészségügyi ponttal.
Megint semmi különös, kivéve a "Dark Alive" varázslatot, amelyet meg kell szakítani.
Deathbound Guardian - 82. szintű Elite, 1,685,000 XNUMX XNUMX LE
Ezek a legnehezebbek a környéken, és választhatóak (ha van Rogue). A két szoba körül 4 csapda van (mindegyikben 2 db), amelyeket lopás közben egy gazember deaktiválhat, vagy bárki aktiválhat.
Stratégia
5 + Az átkozott
2 "Az elátkozott" őrzi az első szoba bejáratát a töltőszörnyek elől, és egy 3 fős "Az elátkozott" csoport járőrözik a szobában. Hívja egyszerre ezt a csoportot és a járőrt bent, és vigye az őrökhöz. Az őrök és a környéked körülbelül 15 másodperc alatt megölik őket. Ne aggódjon, ha bármelyik csoportot jobbra vagy balra hívja, mert azok visszaállnak, amikor átlépnek a szoba ajtaján.
Alsó bal és jobb csoport
4 x Az elátkozottak
1 x trón szolgája
Ezek a csoportok egyszerűek. A harckocsinak a Trón szolgája után kell futnia, amíg mindenki befejezi. Használjon kábítószereket, ellentámadásokat és bármi mást, ami meg kell szakítania a Jeges Csavart, és ez fájdalom és dicsőség nélkül meghal. Végezzen más területekkel, ahol a tartályt már veszélyeztetni kell.
Középcsoport
1 x trón szolgája
2 x Nerub'ar
2 x csontváz katona
Ugyanaz a stratégia, mint korábban. Gyilkolja meg gyorsan a trón szolgáját. Ha meghalsz, a többi gyorsan meghal. Figyelje a Nerub'ar gyógyulásait, és jó ötlet megszakítani őket.
A bal és a jobb felső csoport
1 x Nerub'ar
4 x Az elátkozottak
Ugyanaz a stratégia, mint az alsó csoportoknál, de ezúttal először meg kell ölnöd a Nerub'art, majd be kell fejezned az átkozott területeket.
Bejárati csoport a második szobába
2 x Nerub'ar 2 x trón szolgája
Döbbenten zárva hagyja a szolgákat, és szabadon engedi a Nerub'art. A tartálynak gondoskodnia kell róluk, ügyelve a gyógymódokra és a jégkibocsátásokra. Jobb, ha DPS-sorrend van mind a négy számára, mint ha alacsonyabbra csökkentenéd őket.
Második szobacsoport
2 x trón szolgája
2 x Nerub'ar
2 x csontváz katona
Ugyanaz, mint az előző csoportban, de ezúttal 2 csontváz katonával. Hívja a párt egy távolsági DPS-szel (vagy távolsági harckocsi támadással), és bújjon el az első szoba fala mögött. Tehát elmennek az első szobába, ahol foglalkozunk velük, mert a csapdák megjelenhetik az Őrzőket.
Halálhoz kötött őr
Ezek a hatalmas csontvázak a legveszélyesebbek és mini-főnökök. "Reset" -enként összesen 4 van, és csapdákkal kell aktiválni őket. Kihagyhatja őket, ha nem akarja megölni őket, ha egy Zsivány deaktiválja a csapdákat (bár ők a leghíresebbek (75)
Itt van egy kép arról, hogyan néz ki egy csapda:
Rengeteg kárt okoznak, amelyet a gyógyítóknak meg kell gyógyítaniuk. 1-2 másodpercenként azonnali frontális perjel támadást hajt végre, ami azt jelenti, hogy senki ne legyen előtte. Ha egy közelharci DPS a harc elején tévedésből ellopja a harckocsi fenyegetését, az azonnali többjük elvesztését jelentheti.
Van egy Zavaró sikoly ami megszakítja az esetleges szereposztásokat és megakadályozza, hogy egy ideig a varázslatokat a kárt okozó iskola leadja. A gyógyítóknak és a DPS helyesírásának tisztában kell lenniük azzal, hogy ez a képesség mikor kerül leadásra (leadása egy ideig tart), és ezzel elkerüljék a megszakítást.
Az őr kivehető, ami nagyon ajánlott.
hírnév
Az első átkozott a rajtnál, amelyet az őrök kiküszöbölnek, nem adnak hírnevet, és az első csoport befejezése után leállítják az ívást.
A börtön minden szörnye 15 és 75 jó hírnévpontot ér (a „Megátkozott” 15 pontot, az Őrzők pedig 75 pontot ér). Tehát minden alkalommal, amikor megtisztítja az első területet, a körülményektől függően 850 és 900 pont közötti pontot kap. Nyilvánvalóan ez a hírnév jelentősen csökken, ha nem ölöd meg az őröket.
46-49 visszaállítás szükséges az Exalted Reputation eléréséhez.
Visszaállítás
A börtön alaphelyzetbe állításához, miután megölted az összes töltőszörnyet az első főnökig, egyszerűen el kell hagynod a börtönt, és a Vezetőnek ki kell választania a "Reset stay" lehetőséget a portré eszköztárából. Ha elkészült, mindenki visszamehet és elölről kezdheti.
A Gyűrűk
Fizikai DPS | Varázslat DPS | tank | Gyógyító | |
Barátságos | Bosszú | Megsemmisítés | Bátorság | Bölcsesség |
Tiszteletreméltó | Felsőbb bosszú | Felsőbb rombolás | Kiváló bátorság | Felsőbbrendű bölcsesség |
Tisztelt | Bosszú egyenlő nélkül | Pusztulás egyenlő nélkül | Páratlan bátorság | Felülmúlhatatlan bölcsesség |
Emelkedett | Végtelen bosszú | Végtelen pusztulás | Végtelen bátorság | Bölcsesség végtelen |