Mint minden évben, GuiasWoW fog tenni a A Blizzcon 2011 esemény élő közvetítése, ünnepség a Warcraft, a StarCraft és a Diablo univerzumok játékosainak globális közösségének. A BlizzCon hatodik kiadására az Anaheim (Kalifornia, USA) Anaheim Kongresszusi Központban kerül sor 21. október 22., péntek és október 2011., szombat között. Ehhez különféle meglepetéseket készítettünk, amelyek a következő ajándékokat tartalmazzák:
.
.
A verseny elkezdődik, ne feledje, minél több hozzászólással járul hozzá, annál valószínűbb, hogy nyer.
Nem volt lehetőségem megnézni, de amit olvastam ... az tetszett nekem, hogy megerősítették a wow új bővítésének elindítását, valamint az élő razziákat ... és ami nem tetszett korlátozásként fizessen 1 év teljes előfizetést, hogy ingyenes ördög 3 XD-t kapjon
Akkor az első vagyok iopp 😀 !!! Gratulálok annak ellenére, hogy idén nem tudtam részt venni a blizzcon, remélem, hogy jövőre megcsinálom, imádom, még nem fejeztem be az összes videót, de a starcraft II torna remek volt 😀! Most látni a halálos razziákat 😀 Remélem, hogy megvásárolom a számlámat, még mindig kezdő vagyok: $ !! De még mindig nagyon szeretek játszani a Wow Follow azii-t !!! Sikerek !!
Nos, követtem a Blizzconot az internetről, és tetszett az összes hír, legyen szó a Blizzard DotA-ról, az új WoW-bővítésről vagy a Diablo III-ról. Nagyon tetszett az éves bérlet is, mivel ez lehetőséget ad a WoW játékosainak arra, hogy költség nélkül megszerezzék a Diablo III-at.
Nos ... rajtam a sor ... és el kell mondanom, hogy ... a blizzard elrontotta az egyéves előfizetési ajánlatával és a diablo 3-val ingyen, egy hete újra elkezdtem játszani a wow-t, és amikor mentem fizetésképpen rám tették az ajánlatot ... És itt vagyok, egy évet kötök a wow xD-hez.
A jövőbeni terjeszkedéshez azt kell mondanom, hogy kissé zavarba jöttem ... Nem képzeltem a pandákat, de most várom, hogy pandás szerzetesem legyen a horda xD-ből. És az a tény, hogy - amint odakint mondják - a horda és a szövetség közötti versengésre irányul, sokat hív.
A tehetségek és mások olyasvalami, amit inkább nem kommentálok, amíg nem próbálom ki őszintén.
A többire ... arra vágyom, hogy az ördög 3 jöjjön ki, hogy nem bírom!
Üdvözlet !!!
.: Szerkesztés:.
Elfelejtettem a Blizzard DotA-t, fenevad! szintén várom xD
Ami a legjobban tetszett, az az epikus IM csata az SCII-n, a Nestea és az MVP legutóbbi meccse volt a legbrutálisabb, amit valaha láttam.
Másrészt nagyon tetszett a Pandaren piacra dobása, még azon is gondolkodom, hogy visszatérjek a WoW-ra a következő bővítéshez ^^.
Ami igazán tetszett és meglepődtem, az az új bővítés bejelentése, amely hihetetlenül új játékkategóriával rendelkezik, minden támogatásom a pandarennek
és ami tetszett ... hogy nem tudtam menni xD
A helyesírási hibákat szerkesztem
Anélkül, hogy túl sokat gondolkodnék, sok jót látok. Sokakhoz hasonlóan én is egyetértek
Az új szerzetes osztályban az a néhány kombó, amelyet videókon láttam, engem tesz
elég érdekesnek tűnnek, mint a körházrúgás.
Mások igent mondanak a pandarenekre, mások pedig nem, én a csoportba tartozom
először (azt hiszem, ha jól gondozzák magukat, akkor olyan fajta lehet
ha).
Új kontinens, nagyon várom, hogy megismerhessem, mivel ez lesz
az első kontinens, amelyet szabadon látok, mióta megérkeztem a 3.1-es javításba. A
Az igazság az, hogy az új területekre feltöltött képek azok
nagyon jó, Kínába szállítják!
Nevezd meg az új kihívás módot is. Szerintem jó, hogy a játékosok választhatnak egy módot, amelyben előrelépni kell, és ez elég nagy kihívás.
Vannak azonban más dolgok, amelyek már nem felelnek meg nekem, például
az új tehetségrendszer. Nem tudom, mire volt több lehetőséged
Most csak 3 szintenként 15 közül választhat.
Üdvözletet és sok sikert mindenkinek!
Minden általában tetszett, ezek az események nagyon kitöltenek, főleg, hogy az arénabajnokságot vadásszal rendelkező csapat nyerte.
Az egyik hátránya, hogy megváltoztatják a tehetségrendszert (nem azokat a tehetségeket, amelyeket mutattak), egy másikra, amikor már unják megismételni, hogy nagyon elégedettek a jelenlegi rendszerrel.
Látványos!!! Két nap a tévé előtt élőben és ismétléseken !!
Az élő rajtaütés, a homok, az ördög !! minden látványos!
A legkevésbé tetszett ... A D3-at akartam, és tudnom kellett egy kicsit a Pandarian sötét oldaláról ...
Az egyik legjobb dolog az aréna verseny volt, bár az Orangemarmalade-t nem hívták meg, akit az összes legjobb mágusnak tartok, a végső, mondanom sem kell, hogy az EPICA! Nem számítottam rá, hogy megölik a gyógyítót O_O, a szent pengék kétségtelenül az egyik legjobb gyógyító a 3v3-ban, bár a sámánok is nagyon jók, akiket az összes isteni arénában láttam, csak az emelkedő dagályokkal, halomra emelték életüket.
A terjeszkedésről, nos, nem erre számítottam, valójában nagyon sok elvárásom volt.
a smaragd-álom kibővítéséről, bár jónak kell látnia, hogyan fog ez eljönni.
A tehetségek, úgy érzem, eltávolítanak egy csomó testreszabást, de a bétát is látnunk kell, ahogy jönnek.
Ami a Startcraft istent illeti, azt már el akarom játszani * - *
Ami a legjobban tetszett a blizzcon-ban, az a Mist of Pandaria terjeszkedésének bejelentése volt, különös tekintettel az új versenyre és az új osztályra. Már nagyon várom, hogy a pandareni szerzetesem meglesz. Tetszett az élő rajtaütés is, hogy milyen közel volt a vodka és a vérlégió, amíg volt egy törlendő vodkája, és időveszteséget okozott nekik.
Tetszett a háziállatok harci rendszerének is, legalább a hiú háziállatoknak valamilyen hasznuk lesz, amelyek jelenleg tiszta gyűjtők.
Az idei Blizzcon keserédes benyomást tett rám. Számomra a legjobban várt bejelentés az új WoW-bővítés volt. Úgy gondolom azonban, hogy a bemutató videó kissé gyenge volt. Továbbá nem vagyok elragadtatva a témától, de imádom néhány új bejelentett funkciót, például a PVE-forgatókönyveket, a háziállatok elleni küzdelmet és az új tehetségeket.
Egyáltalán nem tetszett az új WoW bővítés. Pandaren személy szerint nekem viccnek tűnik, és olyan, mintha micky egeret vinnék Diablo-ba. Gondolom, a Blizzard a Diablo III segítségével fogja bevonni az embereket az új terjeszkedésbe, mert a WoW-évek végéhez közelednek.
Talán az idei blizzcon történelmi szempontból nem volt a leglenyűgözőbb, mivel maga a bővítés nem hívja fel a játék nagy szempontjait, bár sok benne rejlő funkció ízletes: új osztály, háziállat-csaták, kihívások stb. .
A változtatáshoz meg kell várnunk, hogy a hóvihar kijátssza a kártyáit, és még egyszer meg kell kötni minket a képernyő előtt.
Az ördögről nincs mit mondani, csak az, hogy a szánk már minden részletével könnyezik, amit feltár nekünk, egyszerűen csak arra várva, hogy ez a kibírhatatlan gyötrelem gyorsan elmúljon ^^.
A legjobban a lablizzconban a tánc- és jelmezversenyek tetszettek, az asszisztensi jelmez látványos volt, és soha nem gondoltam volna, hogy táncversenyek zajlanak a wow XD !! -ben, egyben a gsl döntőjében Mvp-vel és slayerekkel
Az nem tetszett, hogy az éves wow előfizetés bejelentése nem tartalmazta az LA-t, és hogy a diablo 3 játékmenete nem sok volt
Tetszett, hogy az esemény mennyire kiterjedt és látványos volt, és nem tetszettek a WoW csatái és háziállatainak megörökítése.
Tetszettek a versenyek, amik láthatják, hogy játszanak, és azok a képességek, amelyeket jobban használnak, mint a versenyzők képességei, az új kiadványok magyarázata, valamint a tantárgyakkal és a szakmákkal kapcsolatos kérdések fordulói mellett.
Tetszik az éves bérlet ajánlata, gondolom megveszem. Nem érdekel a Diablo III, mivel csak a WoW-t játszom, de a driver és a bétához való hozzáférés valóban érdekelt
Szeretem a jó hangulatokat, amiket mindig beletesznek, és az ideáljuk, hogy még tovább növekedjenek .. és nem tetszett, hogy az emberek annyira panaszkodtak az új exp pótkocsijára.
Tetszett, hogy végre bemutatták a Pandarent
mint egy játszható verseny és az új osztály, a Monk. A harci és elfogó rendszer
a kedvtelésből tartott állatok közül számomra valami nagyon triviális és társadalmi jellegű, érdekes javaslat.
Nem tetszett, vagy inkább nem illem az új tehetségrendszerbe, lesz
várni még egy kicsit, hogy valóban lássam, hogyan működik.
A Diablo 3-val kapcsolatban úgy gondolom, hogy nincs panaszom, abszolút minden tetszett, és az ötlet, hogy az éves előfizetéssel együtt adjam, kiváló ötletnek tűnik.
Szerintem a Diablo 3 jó eséllyel jár a sikerrel, miután láttam a BlizzCon '11 -en.
Elfelejtettem, az egyetlen dolog, ami hiányzott a BlizzCon ezen részéből, az a Titanról szóló információk hiánya vagy inkább hiánya, amely jelenleg inkább államtitokra hasonlít, mint egy közelgő MMORPG-re.
Tetszettek a fejlesztők által feltett kérdések, és nem tetszett a dátumokra vonatkozó információk hiánya.
Tetszett az új tehetséggondozó rendszer, mivel több változatosságot ad, ha képes vagyok választani egy másik ágból, ami nekem a legkevésbé tetszett, a pandák voltak ... nagyon kövérek, és szerintem nagyon gyerekesek.
Tetszettek a World of Warcraft új területei, és nem tetszett, hogy a Pandaren mindkét versenyen szerepel, de megértem, hogy ez a történelem témája miatt történt, meg ilyenek ...
Nos, ennek a blizzconnak megvannak a maga előnyei és hátrányai. Személyesen
Imádtam a Blizzard stratégiáját, amely WoW játékosokat kínál
A Diablo3 „ingyenes” (állandóság révén) jó lépés volt
„megtartani” azokat a játékosokat, akik nem szerették a Mist Of Pandaria-t.
Másrészt úgy gondolom, hogy valami mást ajánlva fejezték volna be a játékot.
információ a TITAN-ról, figyelve az MMO-k medrét, a
A WoW veszélybe kerül a Csillagok háborújának érkezésével ... (sok játékosnak van
természetesen inkább érzik azt az erőt, hogy gyűlöletet érezzenek a frakcióval szemben
ellenkezőleg ^^) céhháborúk is megdugja a fülét és sokan vagyunk akik
Kinyitjuk az ajtókat számodra anélkül, hogy a mancsodat is megkérnénk (lol xDDDD). Tovább
Végül vártam néhány információt, és némi játékmenetet, ill
még képernyőképek is! hogy lássa a beállítást, a grafikát és a megközelítést.
Másrészt a StarCraft bővítésről szóló információ biztosan fellendülés lehetett! a rajongók számára, tehát… +1 a Blizzard számára
Egyértelműen:
Jó: A Diablo 3 'ingyen'. Információ a StarCraft 2 bővítéséről
Rossz: Nincs információ a Titanról
Ami a Mist of Pandaria pff-t illeti ... az elején, amikor láttam a pandareneket
ott bulizni Pandariában azt mondtam: WTF ?? !!. Tudtam, hogy egy következő fog esni
bővítése a Blizzcon ebben a kiadásában, de egy másik fajta számítottam rá
beállítás / lore, több Emerald Dream típusú, vagy akár Sargeras!
Sokakhoz hasonlóan én is elkezdtem dühöngeni a pandák ellen (bármennyire is
legyenek a hátuk mögött) egy kataklizma után az a dolga, hogy a
Az azerótiak azon dolgoznak, hogy megsemmisítsék a DeathWing és
ne növelje a frakciók versengését, bár igaz, hogy ez egy pont
támogatta, mindig örök gyűlöletről beszélve, Horde és Ali beléptek, és még nem
több mint nyilvánvaló bizonyítékunk volt rá. Talán a
A WoW kiemelné az új kontinenst, azt az érzést kelti bennem, hogy azok
az erdők és a Pandaren-hegység nem egy meglepetést tartogat számunkra, én
továbbíts egy varázslatot, amelyet már régóta nem éreztem a
játék ... úgy tűnik, hogy van életük! Az a kérdés, hogy nincs-e tetves főnöke
először rossznak tűnik számomra ... bár mivel mindenre várnunk kell
fejezze be a terjeszkedést, hogy megítélhesse, jó stratégiának látom, hogy képes vagyok
mindenféle razziát tegyen anélkül, hogy alkalmazkodnia kellene a tantárgyhoz.
A téma
a kedvtelésből tartott állatok sem fu, sem fa ... szórakozásnak tűnik, de nem
Szerintem megfelel a WoW epikus hangvételének ... És végül meg akarták adni a
hatalmas taps a hófúvásért a versenyképes kazamatákért ... ideje volt
hogy végül az ilvl nem tesz egy börtönt sziklává, amire muszáj
hordd a vállam ... 385 ilvl van és nagyon unom, hogy belépjek
vesse be azt a kihívást, amellyel annak idején számomra számítottak, és aminek olyan nagy fájdalma volt
a fej adta, ismét ösztönző lehet a hardcoretákra ...
Egyértelműen:
Jó: Versenyképes börtönök, a terjeszkedés, a terjeszkedés központja mindkét frakció örök küzdelme.
Rendszeres: Pandák (: S), Háziállatok csatái, Tehetségek (várnunk kell, hogy lássuk, mi történik)
Rossz: Központi ellenség hiánya. A kitöltés bővítése (más fontosabb fő okokkal)
Üdvözlet és sajnálom a tochopost 🙂
szerkesztve: ismételt üzenet
Végre Pandaren !! Eljött az idő, vártalak Kr. E. Az új kontinens és a majomosztály nagyon jól mutat. Nézzük meg, hogy a játék megint szórakoztató-e, mert annyira csalódtam a korlátozott magas szintű tartalommal rendelkező Kataklizmában. Remélhetőleg hamarosan megjelenik a bővítés.
És már látták, hogy mondtak valamit a Titanról, még akkor is, ha tovább dolgoznak rajta.
@ facebook-100002717548475: disqus
Ember, annak a Kataklizmának kevés magas szintű tartalma volt ... kevés spanyol testvériség fejezte be hősi üzemmódban a 4.0 és a 4.2 javítást is.
A mennyiség nem egyenlő a minőséggel. =)
Tetszett az ördög 3, és nem tetszett, hogy nem beszéltek a titánról.
Egy másik dolog, ami tetszett, az az éves bérlet, és az ajándékok, amelyeket a bérlet megszerzésekor adnak, a Diablo 3 ingyen, a 4.3-as mount és a garantált hozzáférés a MoP bétához. A jelmezverseny nagyon jó volt, nekem a legjobban az tetszett, amelyik a 2. volt a paladin jelmezével és a hamvasszalaggal, a harmadik pedig az emberi alakban halálszárnynak álcázva, meglehetősen kidolgozott jelmezek voltak, valamint azok, amelyek 3. volt.
Az ördögről 3 az egyetlen dolog, amit most elmondhatok, az, hogy szerettem a filmet, és várom, hogy játsszam, és a gyűjtői kiadásról úgy töltődik be, mint a kataklizma gyűjtői kiadásáról, ez tetszett.
Minden isten által mondják meg a Diablo 3 dátumát. Barbárom állít!
Aki úgy gondolja, hogy nincs kedve kipróbálni a Diablo 3-at, becsapja magát.
A wow-ról ... aki nem gondolja, hogy sok minden maradt a folyamatban?
Kétségtelen, hogy megszerettem a Stracraft 2 és a Diablo 3 pótkocsiját, az Sc-től bemutatott új egységeket, nagyon jól néznek ki, valamint a WoW pandarénjeibe. De kétségkívül a legjobb: Blizzard Dota.
Nagyon nem szerettem azt a csendet a Titánnal kapcsolatban, és azt, hogy mennyire kevésnek tűnik a wow exp.
Be kell vallanom, hogy a sok tudatlan közé tartozom, akik számára a panda egyetlen kapcsolata a wow-val az volt, hogy a játék fórumainak ikonja volt a régi fórumokon.
Valójában az volt az első benyomásom, hogy egy poénra gondoltam, de nem ez volt a megfelelő nap Európában vagy Amerikában, és világos, hogy nem erről van szó. Gyanítom, hogy a döntés mögött az ázsiai piacokra való belépés próbálkozhat, mivel úgy tűnik, hogy a csontvázak kérdését nem nagyon látják ezek a larikák, ami nagyon tekintélyes üzleti irány lenne, mivel nagyon nagy piacról van szó.
Mindenesetre, miután elolvastam néhány cikket az új fajtáról, megpróbálkozni kell vele.
Általában úgy tűnik, hogy az a gondolat dominál, hogy mindent meg kell változtatni, hogy a fentiek egyike sem érvényes. Mármint tehetségekre.
Az előző bővítésben a nagy előrelépés a karakterjelek hozzáadása volt, ami elméletileg növelte az egyes játékosok választási lehetőségeit, most azonban ennek az ellenkezőjét teszik, csökkentve a támogatható tehetségeket.
Nem világos, hogy rájöttek-e arra, hogy az emberek hajlamosak választani / lemásolni a tanulmányozott, útmutatók által jóváhagyott kompozíciókat stb., És nincs értelme választani, vagy egyszerűen csak egyik végletből a másikba heccelni.
Nagyon szerettem mindent, annak ellenére, hogy bizonyos hátrányok miatt panaszkodnak az emberek, de általában az idei blizzcon nagyszerű volt, tele hírekkel és meglepetésekkel. És soha nem voltam az ördög nagy rajongója, de hé, látva az ananászt van és mások is, nagyon valószínű, hogy végül rabja lesz és minden, ja és persze azt mondani, hogy most hasznosak lesznek a kisállatok
Bár sokan kritizálják a terjeszkedést manapság, azt hiszem, ez jó bővítés lesz a nap végén, apránként a Blizzard jobb részleteket és szórakoztatóbbakat ad hozzá, hogy lássa, igaz-e, és arra ösztönzi a több lábat és kevesebbet mount, mert számomra úgy tűnik, hogy olvastam valahol, hogy Pandaria egyes területein nem engedtem repülni, másrészt a pandareni fajokat kissé átlátom a többi fajra, esetemben élőhalottnak nézve, versenyeim elmaradnak az övéktől, hátha javulnak a többi régi verseny versenyei, másrészt folyamatosan várom az új táncokat, amelyeket a WOTLK-ban javasoltak, és hogy javítják a régi versenyek szempontjait, amiket mondtak már régen megtették, reméljük, hogy nem hátrálnak meg, és nem úgy tesznek, mint általában velük történik
Nos, a szövettartály ötlete (ha már tudom, hogy szövetet / bőrt fognak használni) tetszett a legjobban, csak arra lesz szükség, hogy megnézzük, valóban tesznek-e szöveti felszerelést ehhez a lehetőséghez, vagy ha, mint mindig, akkor a nagyobb keménységű használható páncél (a bőr) szerint kell eljutnia, mint jelenleg a druidák esetében.
A tehetségfa megváltoztatását bonyolult kezdetben előre látom azok számára, akik hozzászoktak a mostanihoz, bár valószínűleg annak, aki most kezd el játszani, ez intuitívabb.
Amit tapsolok, az a promóció, amelyet azoknak a játékosoknak indítottak, akiknek valóban aktív fiókjuk van a játékban, felszerelésük van és lehetőségük van arra, hogy arcukon kipróbálják az ördögöt (nos, vagy azért az egyszerű tényért, hogy megtegyük, amit folytattunk volna) ha folytatjuk a játékot), véleményem szerint jutalom az egyszerű tény, hogy ügyfelek vagyunk.
Elbűvöl a pandák terjeszkedésének hírével! és a DOTA is, ami a legkevésbé tetszett, az a sok dolog bejelentése ... Nem fogom eleget adni!
és azt is elfelejtettem mondani, hogy tetszik az új modell, amelyet a tehetségek meg fognak látni, hogy néz ki a végén ...
Ami nekem is tetszett, az az új osztály: Szerzetes és új gyógyító rendszere meele-vel szeretném látni, hogy van, és nem tetszett, hogy nem mondták meg az ördög távozásának dátumát 3 🙁
Igaz, az új börtön időfutam mód és a haszna is hűvös, szeretném látni az új bgs-t is, különösen azt, hogy DOTA stílusú, és mivel a terjeszkedés elősegíti a háborút mindkét fél között, remélem, hogy újból megjelenik a pvp-outdoor az új kontinensen.
Most, hogy emlékszem a kihívás módra, nagyon érdekesnek tűnik, hogy kívülállókkal szerezhessem be, nagyon jó lesz. Az egyetlen dolog, ami undorított, az volt, hogy a titánról beszéltél valamivel előrébb.
Általában szeretem az összes új tartalmat, és nem szeretem a dátumok és információk hiányát.
Körbejártam egy másik rajongói kört, és valami, ami még mindig nem győz meg, a tehetségfa új formája, de a jövőben meglátjuk, mi vár ránk, főleg pandariánusban
Ha a tehetségfa sok kívánnivalót hagy maga után.
Jó.
Pandarian köd… Nem vagyok meggyőződve a wow sokaságáról, gondoltam, hogy most meglesz a Smaragd álom, de hát megelégedünk egy filmből vett bambuszevőkkel.
Az ötlet újszerű, de azt az érzetet kelti, hogy félreteszik a wow-t, hogy összpontosítsanak
többet az új mmo-jában. Új fajtát és osztályt adnak Önnek, hogy szórakoztasson egy ideig. Osztály, amely nagyon hasonlít az Aion énekéhez.
Másrészről, újdonság a wow-ban, több exkluzivitást adnak a specifikációknak, és ez érdekesnek tűnik, és új a tehetségek terjesztésének új módja, egy egyszerűbb módja annak, hogy nem eszi meg a korsót, és könnyebb másolni más játékosoktól.
Az éves bérlet botrányosnak tűnt számomra, hogy fogalmaztak, ez egy jó módszer a D3 és
Ügyeljen arra, hogy egy évig ne veszítse el az előfizetőket, sok a 4.3-as pal és a béta az új lejáratra. Mindezek szerintem nem tartom megvalósíthatónak a béta ajándékát az előfizetéssel, a lépés az, hogy lesz sokkal több ember, mint általában a teszteken, és lehetetlen lenne tesztelni a dolgokat
némi nyugalom.
A "Fekete lélekkő" elkészítésének filmjei miatt leesett a pofám, nem is beszélve a jelmezversenyről, ami a legjobban tetszik ezekben a nagyon jól kidolgozott eseményekben, a döntősökben.
Üdvözlet és találkozunk a játékkal; D
Számomra úgy tűnik, hogy az új bővítésnek esélyt kell adni, egyrészt új karaktert vezettek be, mint minden új, senki nem vár valami jót vagy rosszat, de meg kell adni neki a lehetőséget, azt hiszem, hogy ez az új bővítés tetszeni fog néhány olyan, mint én 😀
Ezzel a bővítéssel várom, (természetesen létrehozok egy pandát, természetesen xD), de igaz, kissé eltértek a lore-tól, (ez egy anime kitöltőjének tűnik haha), hát várni kell még, hogy lássuk, bár mi más vonzza a figyelmemet, ez a diablo 3, otthagyom az OO-t. De hát hóviharról beszélünk, így a dátumhiány gyakorlatilag normális bennük 😀
Tisztelet mit
Antonio Sánchez Marcos írta.
Igaz, hogy a wow története hanyatlóban van, olyannyira, hogy szóba került a smaragdálom, és úgy tűnik, hogy ez csak... egy álom. Valamint az ősi istenek cselekményét, amelyről egyikük sem tudott. Még mindig emlékszem, hogy a kataklizma-spekulációkban szó volt a régi istenek szolgájáról, nem emlékszem, mi volt a neve, de a címe a kiszorító volt, és hogy bár nem volt régi isten hatalma, mégis vetekedett. Hakkar hatalmon, és ez állítólag Ez volt a test átkának legerősebb állapota (vagy valami hasonló, nem emlékszem, milyen volt a felülvizsgálat), és ennek a karakternek a fejébe akadt egy kard, ahogy lehetett. Darkshore-ban láttam (azt hiszem angolul van Darkshore) és hogy korábban azt mondták, hogy ő egy ősi isten, de aztán kiderült, hogy ő ez a lény, de semmit nem tudtak róla (szerintem mindez megtalálható régi cikkeiben guiaswow).
A tehetség új ágát illetően úgy tűnik, dobnak kockával, hogy megnézzék, hogyan kellene kinézniük.
A katasztrófában csökkent véleményem szerint a razziák nehézségei vagy kihívásai még mindig emlékszem azokra a sindragosa elleni párharcokra, vagy a királynővel szembeni precizitásra, vagy az elején túl nehéznek mondott harcokra putrice nekem úgy tűnik, hogy a wow legjobb kibővítése az lk-nél.
A Pokemon-típusú háziállatok (vagy úgy képzelem el őket) valami más, legalábbis hasznosabbak lesznek, mint emlékeztetni a megszerzésükre rosszul felhasznált időt és pénzt, remélhetőleg legalább nagyobb kihívást jelentenek majd arra, hogy menj fel lvl, vagy valami hasonló (ha fejlődnek, az aljas plágium az xD).
Nekem is tátott szájjal maradtam a fekete lélekköves videóval, a karakter realizmusa csodálatos !!!!. És a szerzetessel akarok játszani, de ördög nem kunfu wow
Nos, a MoP filmjei nem hagytak elégedetten .. ez az egyetlen olyan filmművészet, amelyen a hóvihar nem működött .. hogy Isten által nézzük a TBC-t és a WOTLK-t, és mi történik a javítások filmjeivel? Emlékszel, hogy a Wotlk minden egyes javításába tettek egyet ?? És a többire is tetszik a bővítés, és a panda és a szerzetes osztály nagyon jónak tűnik számomra, várom már!
PS: Úgy gondolom, hogy nem tudom abban az új bővítésben, amikor kivesznek egy tapaszt vagy valamit, amit meg kell említeniük az ősi isteneknek, hogy valamit tudni akarunk róluk = /
@ facebook-633547420: disqus
A tehetséggondozás olyasmi, hogy ha nekem tetszett ez a Blizzcon ... sokkal sokoldalúbb tehetségek, mint harcos, azt a tényt imádtam, hogy a bladestorm és az avatar között választhattam, a "Copy & paste" a tehetségeknek vége!
Nem tudom, hogy razziázott-e a Firelands Heroic-on, a bethilac HC elleni harc az intenzív, folyamatosan gúnyos tenger, felmászás a hálóig, lefelé haladás, pókok megölése, a CD-ket kombináló méregmedencék elkerülésének fázisában 2, vagy akár baleroc HC, hogy az improvizáció kihozza az egyes játékosok legjobb kooperatív aspektusát, a bájitalok folyamatos improvizálásának témája, a raid tagjai közötti állandó kommunikáció olyan dolog, amit nagyon szerettem ... Arthas HC kivételével, A többi csata hősies de la lich-ben nyugodtan nyugodtan vehet részt (a putricide kivételével)
PS: Tudna átadni nekem egy linket arról, amit mond a "félistenről", amelyről a Kataklizmában beszéltek, és amelynek Hakkarhoz hasonló ereje volt? Olyan, amiről fogalmam sem volt, és meglepődtem, amikor meghallottam!
Az üdvözlő
@ facebook-1840444692: disqus
Teljesen igazad van a kinematika témájában ... nincs összehasonlítási pont a többi bővítés vagy akár a vanília kinetikájában a MoP-val ... ez egy ellenség hiánya ... mivel nincsenek központi ellenség, az egyetlen dolog, ami a terepük, a pandák és a szerzetesek, utánuk készítettek egy utánfutót, meg kell várnunk a terjeszkedés kijáratát, hogy lássuk, hogyan megy az ügy, de ahogy ön mondja, ha felvetik a kérdést az öreg aranyakat ők hímeznék a dolgot
1 üdvözlet!
Szerintem a legrosszabb az, hogy otthagytak bennünket, hogy ennyi ragyogó tartalmat kívánjunk ennyi ragyogó játékhoz hehehe.
Ha meglep, hogy nem filmeket készítettek, akkor azt vártam tőlük, hogy újra belépjenek a wow játék vágyába, még mindig emlékszem, amikor megjelent a kataklizma utánfutó, rövid, de remek pillantással arra, hogy mi fog jönni, én remélem, később vállalnak egyet.
Antonio Sanchez Marcos
Itt talál néhány linket érdekes dolgokról, amelyekre spekuláltak, vagy amelyek játékadatok vannak:
http://www.guiaswow.com/cataclismo/nueva-informacion-interesante-cataclysm-importante.html (ebben azt mondják, hogy nem isten, hanem szolga)
http://www.guiaswow.com/lore/los-antiguos-dioses-y-cataclysm.html
(Itt az ősi istenekről gyűjtött adatokról beszélünk, nagyon érdekes a tudomány)
Soggoth annak a szolgának a neve, akit említettek (nem teszem fel a linket az oldalra, mert nem tudom, van-e politikájuk ez ellen) ezt hangoztatták: A kataklizmában látni fogjuk, hogy a Twilight kalapácsa sokat tesz erőfeszítés
hogy visszahozza az Öreg Isteneket. Ásatásai Costa-ban
Sötétben és a Twilight Highlands-ben és táboraikban a
Az ezer tű partjai azt mutatják, hogy tevékenységük nagyon intenzív,
még olyan új entitásokat is felfedeztek, mint a Soggoth. Y
a közelmúltban felvetették, hogy van egy új Ősi Isten;
Isorath: Noha nem ősi Isten, a csúszó Soggoth valós fenyegetést jelent.
Azeroth egész élete alatt sokkal erősebb entitás, mint a
Vezax vagy Rajaxx tábornok, és akkor is, ha még mindig gyenge
A hadi ősök nagy hadseregébe tartozott. NAK NEK
Amint küldetéseket hajtunk végre a Mester Kard környékén,
Felfedeztük, hogy Soggoth olyan hatalmas volt, hogy képes volt legyőzni 20-at
a titánok legerősebb őrei, és ezt csak megállítani lehetett
amikor az egyik titán létrehozott egy halhatatlan kardot és betette
"Fogság", amely ezt a kardot használja pecsétként. Nem tudom, hová tűnt minden, ha csak a játékosok spekulációi vagy hóviharok voltak egy új terjeszkedési novella megszólalása, vagy mindaz, ami az új terjeszkedésből származik, és csak az étel elkészítése, amely szótlanul hagy bennünket.
Az az igazság, hogy számomra nagyon érdekesnek tűnt, az új dolog, ami a bővítésben lesz, az egyetlen dolog, ami nem tetszett, az a kritika, amit annyira keményen megfogalmaztak, de végül így kezdődtek a bővítések
Ebben az évben a blizz with, sokféle volt, ahol láthattátok a nagyon klassz jelmezeket. A Blizz con-nak több képernyője volt, az egyik a wow-hoz, a másik kerek asztal, a másik a starcrafthoz, a másik pedig a fő. Mindegyikük kifejtette érveit, amelyekben én inkább a kerek asztaloknál és a wow-ban szerepeltem, ahol ez a wow Arenas 3 vs 3 szakaszában volt, ahol a döntő nagyon érdekes volt. És a kerek asztalok kommentálták, és hol tettek fel kérdéseket az emberek a wow tervezőinek és programozóinak a diablo III-ról. Az első hatás a Diablo III bemutató jelenet volt, ahol az embereket meglepetésként érte a valóságnak tűnő képek minősége. És természetesen a Pandarian Warcraft világának váratlan új versenye, a szerzetes képességekkel bíró verseny. Amit jó ötletként fogalmaztak meg, az az éves bérlet a hadikocsi világához, ahol remek felszerelést kap.
Nos, sok dolog tetszett a Blizzconban. Várom a Pandaria ködjeinek terjeszkedését, mivel nagyon szeretem a keleti környezetet, és a szerzetesosztály nagyon érdekes számomra. Imádtam azt a változást, amelyet a tehetségeknek meg akarnak adni, hogy végre abbahagyják azt a dolgot, amelyet bizonyos módon viselsz, mert ez az optimális módszer, és olyanná válik, ami inkább az ízlésedtől függ, és nem a karaktertől teljesítmény. És a kihívás módú börtön is remek ötlet. A PvE forgatókönyv érdekesnek hangzik, elképzelem, hogy valami hasonló lesz, mint a Guild Wars-ban.
És természetesen a Diablo 3 adása azoknak, akik 12 hónapig folytatják a wow játékot, nagyszerű részletnek tűnik ... Folytattam az igen vagy az igen játékot, ezért ugyanazon áron az arcán veszem az ördögöt, a hegyről is.
Számomra nem tűnik jónak, hogy a tehetségeket úgymond nem lehet mindenki konfigurálni.
Nos, már mondtam máshol (azt hittem, hogy ez az xD), de még mindig várom, hogy a pontok szabad megválasztása visszatérjen, mint korábban, hogy a pontokat bármelyik ágba betegyem, de megtartva azt, ami most a tehetség specializációja to lvl 10 Az egyetlen jó dolog, amit ez hoz, az, hogy lehetővé teszi, hogy kissé variálhasson az egyik vagy másik tehetség opció közötti helyzet függvényében anélkül, hogy meg kellene változtatnia az egész szent ágat. Legalább lapátból, ha van pár "tehetség", amelyet jó lenne megváltoztatni egyik vagy másik pillanat függvényében.
Valami, amit szívesen láttam volna, egy új szint kialakítás (nevezzük xD vázlatnak). Most minden kínai stílusú lesz xD.
Lássuk, mersz-e valamilyen "extra" dizájnt elhelyezni az átváltoztatáshoz, megtervezve egyfajta csomagot, amely átalakítja a felszerelését valamilyen híres szereplő felszerelésére, akár ingame (Varian páncélja!), Akár külső (Darth páncélja Vader xDDDDDD)
PS: A starcraft DotA-ja több mint egyértelmű volt, azt hiszem, hogy a W3 jelenleg szinte ezen a térképen mozog ... bár az az igazság, hogy nem játszom sokat (most inkább LoL ^^ ¡felé hajlok)
A frikilangelót mindenben támogatom, kivéve a páncélos csomagokat, ez a reys variante weyn xD pestise lenne
Nos, a tehetségek, remélem, hogy végül nem így történik, nagyon rövidnek és korlátozottnak tűnik. Jobban szeretem a klasszikus pontrendszert. Ha könnyebbé akarja tenni, tegyen néhány extra pontot és ennyi. Mindig az volt az érzés, hogy még 2 pontra van szükséged a tökéletes elágazás eléréséhez.
Többnyire egyetértünk a pontrendszerrel, lázadjunk az SW várban! XD
@Frikilangelo: aggályos
Kétségtelen, hogy a WoW vanília tehetségei hatékony eszközök voltak egyes osztályok számára (lock), de ez a fajta „nehézség” már régen elhalványult a wow-ból, a közelharci kritikus sztrájk és a spell kritikus sztrájk egyesítése mellett.
Nagyon tetszettek ezek a tehetségek, tökéletesen alkalmazkodnak a lejátszóhoz, ha egy bizonyos módon nézzük, megtanulhatjátok mindazokat a képességeket, amelyek a vaníliában hiányoztak 2 pontról a másik ágon az xD megszerzéséhez ...
Ezenkívül lehetővé teszi a játékos nagyobb alkalmazkodóképességét a harcban ... harcosként választhatja az Avatárt a csatákhoz, mint a balerokot, vagy a Bladestormot a csatákhoz, mint egy piroklasztot.
Az üdvözlő
Erre gondolok a korábbi tehetségekkel szembeni előny tekintetében, amelyet könnyebb "adaptálni"
De ha ezt meg akarták tenni, akkor tegyék szét valamit, hogy ez szinte úgy néz ki, mint "szuper karakterek"
@Frikilangelo: aggályos
Most olvastam a szintekről, ez megúszta: igen. Nem tetszik az az elképzelés, hogy 1000 kis embert látok vari páncélzattal vagy akár 1000 orkitos a Garrosh-tervben, azt hiszem, ezeknek a bőreknek egyedinek kell lenniük, hogy hangsúlyozzák az NPC fontosságát ... és Darth Vader ... OMG! Képzeljünk el egy gnómot xDDDDD ... azt hiszem, hogy ez a fajta átalakítás még jobban elvenné (a bővítésből eddig látottak után) a játék saját epikáját. De hé, ha nem szeretjük a MoP Tierst, köszönjük meg, hogy használhatod a Transzmodifikációt !!!
@ facebook-1268543122: disqus
Ez az 5.0 tehetség vagy bármi is legyen az, amit hívnak, sokat kivesz a játékból ... Amikor egy szintet váltottam, mindig az volt az illúzióm, hogy feltettem egy újat és elmegyek az Orgrimmar-ba a készségekért! Én, legalábbis hiányozni fogják a tehetségpontjaimat ... Egy dolog, ami előnyt jelent számomra, az a képességek fejlesztése ... ez lesz a szokásos, amikor szakosodunk ... vagy nem fognak javulni a készségek, mivel ismerjük őket mindmáig ....
Az olvasottak alapján úgy gondolom, hogy nem kell fizetnem értük, egyedül tanulnak tőlünk, de ez nem volt túl megbízható forrás.
Az új bővítés nagyon jól néz ki, imádom a tájait !!!!!!!!!! Nagyon tetszik az a kezdeményezés is, hogy a Diablo-t 12 hónapos WOW-előfizetéssel ajándékozzam meg.
Hogy valamit rosszul tegyek, az új tehetségrendszerek nem győznek meg. Azt hiszem, ha lehet, még lineárisabb pjs-eket kapunk. Egyébként meglátjuk ...
Hozzáteszem, hogy a hóviharos Dota modellek véleményem szerint teljesen pompásak voltak, Arthast a »HD» stb. Emellett csalódtam a WoW bővítésében látott víz miatt, feltételezem, hogy idővel javítani fog rajta, de egyáltalán nem tetszett.
Az is tetszett, hogy egyéves WoW előfizetésért cserébe adják a Diablo 3-at.
Ideges voltam a piactól (bár már tudták, visszatértek a téma kezelésére), és még nem fejezte be azt a meggyőzést, hogy annyi kobát adtak a hőskategóriának, és most, amikor lehetőségük van rá, ez a normális szerzetesosztály.
Nos, az nem tetszett, hogy mindez angolul volt (normális dolog, mivel Kalifornia volt), de megengedhették volna, hogy xd