Legion Cinematics - World of Warcraft

A BlizzCon 2015 tegnap este egyik legfontosabb eseménye a Legion Cinematic bemutatása volt. A Blizzard továbbra is újra és újra meglep minket továbbfejlesztett filmjeivel. A történelmünk iránti érdeklődés mellett nyilvánvalóan el kell ismernünk az elvégzett nagyszerű munkát is.

Ha még nem látta a filmet, ne hagyja ki ezt a pillanatot, és még ha látta is, mi a fene! Megismételhető. Milyen érzés volt nézni a Legion Cinematic filmet? Nehéz leírni igaz? Egyértelmű azonban, hogy milyen érzelem, az a tudatos pillantás Silvanas és Varian között ... az a pillanat, amikor úgy tűnik, hogy Varian reménytelenül süllyed ... a következő pillanatban, amikor felkel a tengerből és harcol és természetesen .... végleges AZEROTH ÁLTAL!

Itt van egy összefoglaló a Legion Kinematics Panel legfontosabb eseményeiről, amelyben ugyanennek a fejlesztéséről volt szó. A művészek nagyszerű munkát végeztek és büszkék voltak rá.

Légió kinematika

  • A mozinak érzelmi horogra van szüksége, ezért a csapat háborús filmeket nézett.
  • Őket és azokat a jeleneteket ihletve, amelyekben búcsúleveleket írtak a családoknak, felmerült a Varian Anduinhoz írásának ötlete.
  • Vastag felhők voltak, és napfénysugarakat akartak használni a szereplők megvilágítására.
  • A hajó nem szerepelt a játékban, így a helyszínen a csapat tetszése szerint testre szabhatta. Meghosszabbították a hajót és kinyitották az íjat, hogy az elülső részénél nehezebb legyen.
  • A harci helikopter modellje nagyon részletes volt. 7 millió arc, a térképek közül 3.000 4000 × 4000 textúra, sugárkövetés. 4-6 órát vesz igénybe az egyes képkockák megjelenítése.
  • A 18. századi hajókat használták inspirációs forrásként.
  • Megnézték a régebbi fémlemezes és szegecses gépeket is.
  • Az eredeti pilótafülkének állítólag sokkal nagyobbnak kellett lennie, de jobban érezte magát kisebbnek, lehetővé téve, hogy ez csak a karakter háttere legyen.
  • Az asztal néhány elemét újból felhasználják a korábbi vágóképekből.
  • Az iránytű Llane Wrynn-től származik.
  • A csapatot a Varian művészet minden létező változata inspirálta.
  • A művészi karakter arányainak rögzítése a 3D modell számára nagy kihívást jelentett.
  • Varian textúra térképei valós embereken alapulnak. Az irodában dolgozó 40 éves fehér férfiak fényképeit használtuk referenciaként. Ezekkel a részletes felvételekkel Varian kinézetét és valódi bőrét hozza létre.
  • A bőrén a variációk nagy része nem festett referenciafotókból származik.
  • Annyi textúra térkép van Varianban, mint az egész harci hajóban.
  • Variannak sok haja van!
  • Varian-nak 4-6 órára volt szüksége képkockánként és 20-30 GB memóriával.
  • A lencse különbséget tesz Varian arcvonásainak megjelenésében.
  • Később a folyamat során a csapat felveszi az f-stop / gyújtótávolságot, és igyekszik reálisnak tartani a kinézet eredményét.
  • A lencse torzítása és a kromatikus aberráció segít abban, hogy valódi lencsét használjon. A 3D valósághű megjelenése magában foglalja a műtárgyak visszahelyezését a videóba.
  • Sok referencia videót használtak Varian valósághű arcmozgásokhoz. A mozgásrögzítést nem használták!
  • A fedélzeten az első nagy lövésnél több mint 50 eszköz volt a fedélzeten, ami segít befejezettnek és reálisnak tűnni.
  • A csapat mozgásrögzítő kamerával körbejárhatja a 3D fedélzetet a kamera mozgásának rögzítéséhez, hozzáadva a valódi kamera használatával járó kisebb mozgásokat és lengéseket.
  • Mozgásrögzítéssel animálják a film többi szereplőjét, például a fedélzeten lévő katonákat.
  • Az effektusok csapata valóban fontos szerepet játszik a vízben, a medencében tartózkodó személy referencia felvételeinek felhasználásával.
  • Az egyik bejáratnál van egy kis goblin rángatás.
  • A hajók egy részét más filmművészetekből újrahasznosították, például a Booty-öbölben megsemmisült hajót vagy a Pandaria ködös mozi hajóit. Noha további részleteket kellett hozzáadniuk a hajókhoz.
  • A felhőkön át érkező Horda hajóra régebbi viking hajók hivatkoztak. Kevésbé volt részletes, mint a Szövetség hajója, a legtöbb lövés közel volt Sylvanashoz.
  • Sylvanas feltámadt Magasmanó volt, amit a csapat megfelelően meg akart jeleníteni a filmekben.
  • Még egy kis páncél került Sylvanas gyomrába.
  • Nehéz elérni, hogy a fiatal nők finom arcrészletei korrektek legyenek. A csapatnak fényképes referenciái voltak a nők arcáról, kivetítették a modellre, és onnan mentek dolgozni. A pórusok részletei valódi emberektől származnak.
  • A csapat a világítással hozzátette a vörös véráramlás illúzióját a fülükbe.
  • A csapat máltai Annával dolgozott referenciaképek rögzítésén, hogy Sylvanas reálisan mozogjon.
  • A Fel Energy-t csapatszíneként használták, amely minden ellenségen feltűnt.
  • A végső harci felvétel több száz referencia videofelvételt használ, hogy nagyszerű legyen.
  • Nagyon sok erőfeszítést igényel a megvilágítás és az összetétel, hogy csodálatos legyen!

P&R

  • Illidan The Burning Crusade modelljét frissítették a légióhoz.
  • Ha a csapat újrafelhasználja az eszközöket, akkor általában frissítenie és hozzá kell adnia további részleteket.
  • Az ork koponyákat különféle vágásokban használják fel újra.
  • A környezeti javak körülbelül 50% -át használták fel korábbi munkahelyeken.
  • A kataklizmás cepelinek szintén a Legion mozi hátterében állnak.

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.