Beszélgetünk Daniel Lacastával, az Azeroth Trivial alkalmazás készítőjével

Beszélgetünk Daniel Lacastával, az Azeroth Trivial alkalmazás készítőjével


Aloha! Guiaswow óriási öröm volt, hogy interjút készíthetett Daniel Lacastával (Yumy), az Azeroth Trivial alkalmazás alkotójával és fejlesztőjével.

Beszélgetünk Daniel Lacastával, az Azeroth Trivial alkalmazás készítőjével

Azok számára, akik nagyon kíváncsiak vagyunk, meséljen röviden magáról

Nos, nincs sok mondanivaló, hétköznapi fiú vagyok, szeretek programozni, rajongtam az Azeroth univerzumért, mióta 2006-ban megismertem ... (hány évesnek érzem magam néha), és néhány hónapig Munkaügyi kérdésekben otthagytam Madridot, az igazság az, hogy boldog vagyok.

Hogyan fedezte fel a World of Warcraftot? Milyen volt a kezdete?

Nos, a World of Warcraftot a bátyámnak köszönhettem, amikor a Burning with my little varician gnome-t alkalmaztam, bár csak a 40-es szintre emeltem. Aztán felfedeztem a druidát, amely a főbbé vált a következő terjeszkedésig, amikor találkoztam a papral , ez első pillantásra szerelem volt, és ez a terjeszkedés kezdetéig tartott, amíg láttam a Démonvadászt.

Melyik osztályokkal szoktál játszani?

Nos, jelenleg a papommal játszom, akit túlságosan rajongok érte, és a Démonvadászommal, aki ugyanúgy szórakoztat, mint az első nap Azerothban.

Mi volt a legjobb ideje a World of Warcraft-ban?

Legjobb időm? puff nehéz kérdés, elmondhatnám, hogy az Égő, mivel, ahogy mondani szokták, a régi idők mindig jobbak voltak, és az új és izgalmas felfedezés érzése nem mindig fordul elő, de nagyon tetszett LK az Ulduar együttesével, vagy a Pandaria zenekarait, esztétikáját, tájait valami nagyon élvezte, de most, amikor visszatérek a Démonvadász játékához, emlékeznünk kell erre, és újra át kell éreznem, akkor ez egy érzéskonfliktus.

Mi a legjobb és legrosszabb banda és börtön számodra?

A legjobb (számomra és szerintem többnél is) legjobb zenekar az Ulduar, a benne található lore, a főnökök, a találkozások, a forgatókönyvek, ez egy egész.

A legrosszabb zenekar számomra, és nem azért, mert rosszul készült és unalmas tőle, hanem az egyik, ami nem tetszik, a Snake Sanctuary Cavern, ezek a liftek nem ... túl sok gyűlöletet tartalmaznak.

Melyik osztályt szereted a legjobban, és melyik osztályt utálod a legjobban?

Mint korábban említettem, a pap és a Démonvadász közötti konfliktusról van szó, nem tudtam dönteni egyet.

Több gyűlölet? Végtelen gyűlöletem van a Halállovag iránt, ez egy olyan osztály, amelyet soha nem szerettem, és nem hiszem, hogy valaha is tetszeni fog.

Nos, most, hogy kicsit jobban ismered magad, hogyan jött az ötlet, hogy elkészítsd az Azeroth Trivial alkalmazást?

Nos, az igazság nem olyan, hogy egyszer felkelnék és azt mondanám: Azeroth Trivial-t fogok létrehozni. Ötletként indult egy alkalmazás elkészítése a Warcraftról, és onnan egy barátommal beszélgetve feltettünk egy kis kérdést és választ, amely túl egyszerű volt, de nekem személy szerint tetszett. Megfordult a fejem, hogy valami nagyobbat ... nagyobbat csináljak, és apránként megváltozott az ötlet, amíg azzá nem válik, ami ma.

Az alkalmazás létrehozásában Natalia Romero (@inoxdesign) illusztráció témákban. Mondja el, hogyan ismerkedett meg, és felkészült arra, hogy kábelt adjon az alkalmazással? Milyen vele dolgozni?

Az apróságok megkezdése előtt ismerem Nataliát, ismertem a munkáját, megkedveltem, és már kértem tőle néhány dolgot. Amikor valamit minőségileg szerettem volna csinálni, eszembe jutott, hogy hozzá forduljak, és kérjek tőle néhány tervet. Beszéltem vele arról az ötletről, amelyre gondoltam, és rövid idő alatt együtt dolgoztunk, nem tudtam megmondani, hogy pontosan mi történt, és a vele való munkával kapcsolatban öröm őszintének lenni, nagyon jól együtt dolgozunk és az az igazság, hogy örülök

Sok munkatársa van ahhoz, hogy az alkalmazás előrehaladásának és fenntartásának kérdését elviselhetőbbé tegye?

Nos, ha figyelembe veszünk olyan személyt, aki visszajelzést ad nekem az alkalmazásról, tanácsokat, hibákat vagy egyszerű megjegyzéseket, amelyek az alkalmazás számára látszanak, akkor igen, sok munkatársam van, és mindazokat, akik kérdéseket küldenek és szavaznak, munkatársaknak tartom.

Tudjuk, hogy Natalia mellett vannak olyan munkatársaid is, akik kérdésekben, de programozási kérdésekben segítenek. Csak te vagy egyedül, vagy több ember választja meg a kódot?

Igen és nem, hadd magyarázzam el, saját magam programozom az alkalmazást, de az alkalmazás kódjának programozásán kívül be kell programoznod a szervert, az adatbázist és még sok mást is, és ebben több ember is felajánlotta segítségét én.

Az alkalmazás március 24. óta elérhető a Google Playen. Mennyire volt jó a közösség elfogadása? Figyelemre méltó a játszó felhasználók száma?

Mondok egy kis anekdotát:

Indítása előtt volt egy nagyon kicsi bétatesztelőm, akik visszajelzést adtak nekem, és azt mondták, hogy ez rendben van, ez rosszul működik, és kiadás előtt elkészítettünk egy kis verziót. Nos, úgy tűnt, hogy minden zökkenőmentesen megy, és hogy jól működik, eljött a nap, és az alkalmazás meglátta a fényt, mi történt? Nos, ahogy nőtt a tesztelő emberek száma és a különböző eszközök, a hibák esni kezdtek, a szerver meghibásodott, és nem szerettél volna aznap a cipőmbe kerülni. Miért mondom ezt neked? Mert annak ellenére, hogy ez a nap mennyire rosszul vagy jól működött, attól függ, hogy milyen szemekkel nézi, az emberek megértették, hogy kis béta fázisban vagyunk, hogy hibáinkat követtük el, és nem csak egy fordult segítségünkre és javításra. ezek a hibák És az az igazság, hogy nagyon jó emlékeim vannak azokról a napokról (annak ellenére, hogy hibákat kellett javítanom, amíg meg nem látom az első napsugarat az ablakomon keresztül)

Az iOS-nek (iPhone / iPad) egyelőre nincs sajnos ez a csodálatos alkalmazás. A jövőben ennek a rendszernek a felhasználói élvezhetik, vagy még várniuk kell egy kicsit?

Sajnos az iOS felhasználóknak még egy kicsit várniuk kell, sok hibát kell még kijavítani az Androidon, és amíg stabil verziónk nem lesz, addig várnunk kell.

Lesznek hírek és extrák a jövőben?

Mindig vannak hírek, és folyamatosan új dolgokat adunk hozzá, egyeseket gyorsabban, másokat lassabban, de mindig próbáljuk javítani az alkalmazást.

Ha megérkezik egy felhasználó, és azt mondja nekem: "Hé, mi lányok is tudunk a Lore-ról és azokról a címekről, amelyeket szeretnék nőiesen is látni?" azt. Megvan a kis végrehajtandó feladatlistánk, és ehhez a listához hozzáadjuk, amit a felhasználók hozzászólnak hozzánk, egyesek megvalósíthatók, mások nem, de mindig jó jegyzeteket készítünk.

Adok egy kis előnézetet: nyilván a kommenteléssel azt jelenti, hogy igen, a következő verzióban megváltoztathatja és kiválaszthatja, hogy férfi vagy nő vagy-e a címek megkülönböztetéséhez, több eredményt, címet, avatárt valósítunk meg, döntetlen rendszer a játékokban, a kérdéseket beküldők rangsorolása és bolt avatarok vagy extra címek vásárlásához a játékon belüli pénznemek használatával. Sokkal több ötlet van, de ezeket mentjük, hogy elhagyjuk a hype-ot.

Van még több projekt a fejében az Azeroth Trivial mellett?

Mindig több projekt jár a fejében, de minden nap órákat kell teljesítenie.
A többi általam karbantartott alkalmazás és a személyes munkám már túl sok órát vesz igénybe, és most a triviális mellett vagyok a csúcson, ezért vannak ötleteim igen, de ezek csak ötletek.

Nos, nem hiszem, hogy bármit is hagytam volna a folyamatban! Nagyon köszönöm, hogy találkoztunk velünk, adjon nekünk interjút és adja meg a tabarrát napról napra 😛 Ha megjegyzést szeretne mondani vagy kifejezni valamit, akkor itt a pillanat (én adom neked a mike hahahaha) 😛

Nos, nincs sok igazam, csak köszönetet mondanom azoknak az embereknek, akik segítenek és odaadják a kis homokszemüket, hogy elősegítsék ennek a kis projektnek a növekedését, mindenkinek, aki együttműködik és megjegyzést fűz mindenhez, amit lát az alkalmazásról, amely képes javuljon, hogy mind a hozzászólások, mind a negatívumok segítsenek, az konstruktív kritika mindig örömmel fogadható.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.