Shadow Priest - PVE Guide - Javítás 7.3.5

papi árnyékok takarása 7.3.5

Hé, jó! Mi a helyzet? Ma bemutatunk egy útmutatót a Shadow Priesthez a 7.3.5-ös javításhoz, amely segít kibontakoztatni e specializáció teljes potenciálját. Minden további nélkül, nugát!

Árnyékpap

A papok lelkileg elkötelezettek, és az emberek szolgálatával fejezik ki rendíthetetlen hitüket.

A javítás módosításai 7.3.5

  • Ezen a szakterületen nem történt változás.

A javítás módosításai 7.3.2

  • Kisebb és kisebb változások történtek.

-Erősségek

  • Ez a specifikáció elég kárt okoz mind az egyszemélyes, mind a többcélú találkozások során.
  • Pillanatnyilag növelje a mozgás sebességét egyik kitörési képességének köszönhetően.

-Gyenge pontok

  • Ez a specializáció különösen lassan képes kitörni.
  • Nem túl egészséges.

Tehetségek

Ezután számos módot hagyok az ellenségeivel való szembenézésre, valamint a találkozások fejlesztésének különféle módjait, legyen szó hatalmas célokról vagy egyetlen céllal való találkozásokról. Az előző útmutatóhoz hasonlóan válassza ki azokat, amelyek a legjobban tetszenek, vagy közel állnak a lehetőségeihez.

-Sárga színű tehetségek: a legjobbak lehetnek attól függően, hogy melyik harcok, ebben az esetben a legjobbak az egy célú találkozásokhoz.
-Kék színű tehetségek: kiválaszthatja őket abban az esetben, ha nem tetszik a sárgán megjelenő, akkor a DPS-ben nem lesz sok különbség.
-Zöld tehetségek: ezek a tehetségek a legjobbak, ha sokkal több kárt okoznak olyan területeken, vagyis háromnál több célkitűzéssel találkoznak.

  • 15. szint: Mentális szívósság.
  • 30. szint: Test és elme.
  • 45. szint: Elmebomba.
  • 60. szint: Állandó őrültség.
  • 75. szint: Kedvező szellemek.
  • 90. szint: szenvedés.
  • 100. szint: Az Üresség öröksége.

15. lvl

  • sorscsavar: 20% -kal növeli a sebzést és 20% -kal 10 másodpercig a gyógyulást.
  • Szellemi erő: A Mind Flay és a Mind Blast 10% -kal nagyobb károkat okoz.
  • üres szavak az árnyékból: Megtalálja a célpont tudatát (a varázslat 220% -a). Árnyékkár.

Ebben az első tehetségágban választani fogunk Szellemi erő a másik két lehetőség előtt, mivel folyamatosan nagyobb kárt akarunk okozni, bár választhatunk sorscsavar ha robbanásszerű kárt akarunk okozni a forma.

30. lvl

  • mánia: 1% -nál 3% -kal gyorsabban mozog. a demenciája.
  • Test és elme: Meggyógyítja a célt (a varázslat erejének 60% -a). 1 másodpercenként, és 40 másodpercig 4% -kal növeli mozgásuk sebességét.
  • mazochizmus: Amikor leadod a Shadow Mendet, annak időbeli károsodása meggyógyít, ahelyett, hogy kárt tennél, és 10% -kal csökkenti az összes sebzést.

A tehetségek ezen ágában kiválaszthatjuk azt, amelyik a legjobban megfelel a lehetőségeinknek, bár véleményem szerint a használatát javasolnám Test és elme o mánia előtt mazochizmus.

45. lvl

  • elme bomba: Találd el a célpontot egy Mind Bombával. 2 másodperc elteltével, vagy ha a cél meghal, szabadítson fel egy pszichés robbanást, amely 8 másodpercig minden ellenséget megdöbbent a céltól 4 méterre.
  • pszichés hang: 30 másodperccel csökkenti a Psychic Scream lehűlését.
  • uralkodó elme: A saját karakteredet is irányíthatod, amikor az Elme vezérlés aktív, de most 2 perces lehűlés van, és nem használható a játékosok ellen.

elme bomba Jó lehetőség lehet, ha egy szobában vagyunk, ahol több ember van ugyanabban a csoportban. Ha van tankunk és sok a célkitűzés, akkor ez a legjobb megoldás, míg ha egyedül vagyunk, pszichés hang megmenthet minket a kompromisszumos helyzetek elől. Végül is ez az ág egy kicsit függ a "modus operandis" -tól is.

60. lvl

  • tartós demencia: Amikor a Voidform véget ér, kapkodása másodpercenként 2% -kal csökken, ahelyett, hogy azonnal lemondaná.
  • a lelkek aratása: Árnyékszó: A halál most 35% alatti egészségre képes, és mindig őrültséget generál, mintha megölte volna a célt.
  • az üresség sugara: Minden alkalommal, amikor a Mind Spike, a Mind Flay vagy a Mind Sear kárt okoz, 10% -kal megnövelt sebzést veszel el a Mind Spike-tól, a Mind Flay-től és a Mind Sear-tól 6 másodpercig. Legfeljebb 4-szer halmoz.

a lelkek aratása Nagy tehetség, hogy csak egy célponttal való találkozás során választhatunk, mivel annak utolsó részében sokkal több kárt kaphatunk. Ez a tehetség együtt hordozható átadni magát az őrületnek hogy a vákuum alakja hosszabb ideig megmaradjon.

tartós demencia Ez az, amit én személy szerint a leggyakrabban használok, mióta sietek, lassan veszít, nem pedig azonnal, egy kis időnyi idő, hogy több kárt okozzon.

75. lvl

  • sanalyan: 20% -kal növeli a Vampiric Touch károsodását és 20% -kal a Vampiric Embrace gyógyulását.
  • kedvező szellemek: A Shadowy Apparitions most 100% -kal nagyobb sebzést okoz és 3-at okoz. elmebaj.
  • sötét persispitica: Shadow Word: A Pain időszakos károsodása 10% -os eséllyel visszaállítja a Mind Blast hátralévő hűtési idejét, és a következő Mind Blast pillanatnyi lesz.

A tehetségek ezen ágában választanám kedvező szellemek ha több célkitűzéssel találkozunk, miközben sanalyan, általában más típusú harcokban használják. Mindkét tehetség életképes, a főnökeitől függően. Kétségtelenül választanám kedvező szellemek mivel demenciát generálok.

90. lvl

  • teljesítmény infúzió: 20 másodpercig hatalommal tölti el, növelve a Haste-t 25% -kal az Shadow Priest-t és növelve az Insanity-generációt 25% -kal, és 25% -kal csökkentve az összes varázslat manaköltségét.
  • szenvedés: A vámpír érintése a célpontra is érvényes Árnyékszó: fájdalom.
  • te dominálsz: Meghív egy Mindbender-t, aki 12 másodpercig támadja a célt. Regenerálod a maximális mana 0.50% -át minden alkalommal, amikor a Mindbender támad.

Ez szabad szemmel az egyik leghaszontalanabb ág lehet, és mégis tükröződhet az Ön által végzett DPS-ben. szenvedés lehetővé teszi, hogy a leadáshoz ne kelljen elvesztegetnie egy másodpercet sem a globális lehűlésről Árnyékszó: fájdalom és véleményem szerint ez a legjobb megoldás a fő forgatásunk során.

te dominálsz Sokan használják, de nem tartom életképesnek. Lehet, hogy azok számára, akiknek a manája meglehetősen gyorsan elfogy, jó tehetség lehet.

100. lvl

  • az üresség öröksége: Az Üresség kitörése mindaddig leadható, amíg az Őrület szintje 65 éves. vagy magasabb, és a Voidform további 5% -kal növeli az árnyékkárokat.
  • árnyékzúgás: Az árnyék energiájának lassú robbanása a célpontban, a varázslat 800% -ának megfelelő sebzést okozva. Árnyékkár az összes célponton belül 8 yardon belül. 20 oldalt generál. elmebaj.
  • átadni magát az őrületnek: Minden őrültséget generáló képességed 100% -kal többet generál, és mozgásba lendítheted őket, amíg már nem vagy az Üresség formában. Akkor meghalsz. Borzalmas módon.

És végül a tehetségek ezen utolsó ágában fogunk választani az üresség öröksége mivel ez hajtja a fő sorozatunkat.

Az ok, amiért nem helyeztem el árnyékzúgás a lehető legtöbb tehetség a területek előadásában nem más és nem kevesebb, mert haszontalan tehetség. Eltekintve attól a ténytől, hogy a képesség időbe telik, míg célba ér, legfeljebb három célponttal való találkozás során ez használhatatlan képesség.

átadni magát az őrületnek Ez egy olyan tehetség, amely bár képes megmosolyogtatni minden alkalommal, amikor elolvasom a leírást, és az elmém elképzeli, ez válhat a legjobb megoldássá, ha elegendő sebességgel rendelkezünk ahhoz, hogy a lehető leghosszabb ideig ebben a formában maradjunk. Ha már "cheto" vagy, használd ezt, akkor a károd meghaladja magát Sargerast, vagy akár egy teknős nunchuckot. Ez a tehetség együtt hordozható a lelkek aratása hogy a vákuum alakja hosszabb ideig megmaradjon.

Műalkotás

Mielőtt csatolnám azt a képet, amely segít abban, hogy a műtárgy fegyverében a legjobb utakat keresse meg, figyelmeztetnem kell, hogy a 110-es szinten közvetlenül kinyitod az Artefaktus-ismereteket a 41-es szinten, és megszerezheted az 5.200.000 XNUMX% -os tárgyi szorzót. Talán a legjobb várni a legmagasabb szinten, hogy aggódj az utak miatt, és ne pazarolj sok időt ezzel kapcsolatban.

Másodlagos statisztikák

Sietés> Kritikus sztrájk> Elsajátítás> Sokoldalúság

Az a cél, hogy ezt a specializációt először siessék, főként annak egyik képességének köszönhető, forma. A kiosztott károk növekedése a sietség százalékos aránya alapján nő.

Varázslatok

  • Warsong Mark: Végleg elvarázsol egy nyakláncot, hogy 1000 másodpercig 6-rel növelje a kapkodás és a kritikus sztrájkot.
  • Sietség felajánlása: Állandóan elbűvöli a köpenyt az Intellektus 200-as növelése érdekében.
  • Sietség felajánlása: Végleg elvarázsol egy gyűrűt, hogy 200-al növekedjen. sietség.

Gemas

Lombikok és főzetek

Gyakorlati tanácsok

  • Ezzel a papi specializációval az a prioritásunk, hogy minél gyorsabban érjünk el több kárt.
  • Nem szabad megfeledkeznünk arról, hogy csak néhány másodpercig tartó harci küzdelem után okozhatunk robbanásszerű sebzést, mivel be kell lépnünk a sajátunkba forma.
  • Miután megtelt a tápellátó sáv, ki kell használnunk forma és elindítsuk a legerősebb képességeinket, hogy a lehető leghosszabb ideig ebben az alakban maradhassunk. Minden erő elvesztése után visszatérünk eredeti formánkhoz.
  • Az átalakulás során aktívak leszünk a amit minden alkalommal fel kell használnunk, amikor készen állunk. Ez egy pillanatfelvétel, és nem fog sok időt igénybe venni azon túl, hogy nagyon hasznos képesség, mivel demenciát (az árnyékok erejét) generál.
  • Meg kell tartanunk d y e aktív az előttünk álló célkitűzésben.
  • Dobás e amíg aktív.
  • A forgatás végén ezzel befejezzük f amíg a többi képesség aktív nem lesz, vagy újratöltenie kell a sérüléseket.

BIS csapat

  • Javítottunk egy hibát a táblázatban. Az objektumok mostantól helyesen fognak megjelenni:
barázda
Rész név
Főnök, aki enged
sisak Arany szeráf korona aggram
Colgante 9 Argus az Unmaker
Válltömés 8 Noura, a lángok anyja
Cover Arany szeráf kendő Svirax admirális
Elülső 7 Eonar lényege
Karperecek Veridianus tűzoltó feleségek Antorus Global Loot
kesztyű Arany szeráf kézipapírok Kin'garoth
Öv 2 legendás
nadrág 6 asd
csizma Lady Dacidion selyem papucsa Kapus Hasabel
1. gyűrű 1 legendás
2. gyűrű 12 Noura, a lángok anyja
Csecsebecsék 1 Velen jövőképe Kin'garoth
Csecsebecsék 2 d Argus az Unmaker
Vérhorony A teremtés magva Garothi világtörő
Shadow Slots 1 A Teremtés Magja y 1 Argus az Unmaker y 1

Hasznos kiegészítők

ElvUI: Addon, amely a teljes felületet gyakorlatilag mindenhez igazítja.

Csapos4/dominók: Addon a műveletsávok testreszabásához, billentyűparancsok hozzáadásához stb.

MikScrollingBattleText: Lebegő szöveges kiegészítő a harcról, a gyógyításról, a képességek károsodásáról stb.

deadlybossmods: Addon, amely figyelmeztet bennünket a banda vezetőinek képességeire.

Újraszámlálás/Skada kármérő: Addon a dps, az agro által generált, halálozások, gyógyulások, az elszenvedett károk stb. Mérésére.

Rács/Healbot folytatta: Addon a teljes raid egy ablakban történő megtekintéséhez és parancsikonok létrehozásához a gyógyulásokhoz.

EpicMusicPlayer: Addon személyre szabott zene hallgatásához. Mindig jó hallgatni Judas Priest vagy Type O Negative-ot, miközben a Kil'Jaeden-t ropogtatja 😉


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   izze dijo

    Hello!
    Véleményem szerint ebben az útmutatóban nincsenek mély személyes ismeretek az osztályról. A forgatás magyarázata meglehetősen vázlatos ahhoz, hogy mire van szükség ahhoz, hogy jól tudjuk használni az árnyékpapot. Ami a helyzetet illeti, nem azért vagyok itt, hogy romboló megjegyzést tegyek, éppen ellenkezőleg.
    Például az ön által kifejtett tehetségek: A Sors fordulata kétségtelenül az a tehetség, amely a legtöbb dps-t adja számunkra mindenféle találkozás során. Örökké. A mentális szívósságot alig használják, és ha alkalmazzák, akkor nagyon pontos lenne. A nyomort csak a mitikus + -ban, a rajtaütésben használják, és még inkább Antorus főnökeire nézve, az egyetlen találkozás, amiben jó, az Eonar őrsége. A többiben mindig te dominálsz. Nem teszem ezt az állítást annyira erősnek, mert ez az, amit szerintem a legjobb, hanem az, hogy nincs több, hogy kipróbáljam vagy naplókat lássak. A hatalom infúziója most nem annyira tűnik ki, hanem onnan, hogy áthúzza, mert haszontalan ... Egyáltalán nem értek egyet. Ami az üresség örökségét illeti, és megadjuk magunkat az őrületnek, annak ellenére, hogy jó kapkodásunk és kiváló felszereltségünk van, és tudjuk, hogyan kell használni a klassz osztályt, az előzetes rajtaütési helyzetekben megszerezzük a semmisség örökségét. Az őrületnek engedni akkor a legjobb, ha a találkozások rövidülnek. Jelenleg sok főnökben normális esetben kényelmes megőrülni, de hősiesen nem. És általában a harc időtartamára szól. Egy másik dolog, amit nem jelez, az, hogy egyes tehetségek "párban" mennek. Amikor magunkhoz adjuk az átadást az őrületbe, a Lélekszüretet is hordozzák, ami lehetővé teszi számunkra, hogy az űr utolsó formáját tovább tartsuk fenn.
    Az üdvözlő

    1.    Adriel Diaz dijo

      Jó reggelt kívánok! Hogy mennek a dolgok? Igaz, hogy a szakterületet nem használtam olyan mélyen, hogy teljesen szilárd legyen, de megnézem, hogy a lehető leghamarabb elkészítsem az útmutatót, mivel néhány érvelésed meggyőzött. Vannak olyan tehetségek, amelyeket haszontalannak tartok a számukra adható hasznosság miatt, de nem tudom megmondani, hogy ez milyen hasznot hordozhat az egyes főnökökben, ebben az útmutatóban a specializáció magyarázatára összpontosítok, mivel úgy gondolom, hogy képes nagyobb potenciállal kell hordoznom, és valójában nem ásom elég mélyre, hogy jelezzem, melyik tehetség jobb a találkozás szerint, vagyis általános szempontból magyarázom. Egy másik dolog, amit el akarok mondani nektek, hogy már készítettem más útmutatókat, amelyekben áthúzom a tehetségeket azért, mert általában "haszontalanok" az üléseken, de amikor arról kellett beszélnem, melyik tehetség jobb, megemlítettem, hogy azon, amin átmentem out hasznos volt milyen dolgok szerint. Lásd a Szörnyvadász útmutatót. Nem fogok nagy változásokat végrehajtani, de minden kétséget kizáróan elmélyülten elmagyarázom, mit nevezett meg nekem a párokról, mivel hiba nem figyelembe venni. Minden további nélkül nagyra értékelem a megjegyzését, és remélem, hogy továbbra is javításokat ad meg. Egy ölelés! (> ^. ^)> <(^. ^ <)