Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Útmutató a Hive Mind szereléséhez


Aloha! Elhozzuk az útmutatót, amely részleteket és képeket tartalmaz, hogy megszerezhesse az Azeroth The Hive Mind csata rejtett szerelését.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Ajánlások

  • Készítsen elő egy 5 fős csoportot (számolja magát). A legtöbb kihívás 5 embert igényel.
  • A Vashj'ir területén a legjobb, ha van Tengeri lábak. Ha nem használ bájitalt vagy víztartót, szüksége lesz rájuk.

A küldetés megkezdése: Igazi kincsvadász medál

Lépjen a Shattrath City 66 69 koordinátáihoz, és menjen az eladóhoz griftah.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Vegyél neki Igazi kincsvadász medál 35 aranyért.

A hátsó asztalon láthatja, hogyan jelennek meg egyes objektumok. Minden tárgy egy monokli. Kezdjük a legbonyolultabb, sárga színnel.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Sárga üveg monokli

csapat Igazi kincsvadász medál és ne vedd ki.

Elindulunk az Eredeti Kamara börtönébe (Uldum).

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Győzd le az első főnököt, és menj a liftterembe. Nézzen át az üvegen, és egy furcsa eszközt fog látni, ez a rejtvény.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Ahhoz, hogy odaérj, menj a közvetlenül a szobád elé, miközben belépsz a lift szobájába. Szinte alul, jobb oldalon talál egy nyílást. Lépjen be rajta és menjen le a kirakós szobába. A rejtvény megkezdéséhez aktiválja a mátrixot.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

A rejtvény célja, hogy az egész szoba azonos színű legyen. Ne feledje, hogy minden rejtvény véletlenszerű, és nincs egyetlen minta. Elég bonyolult, és sajnos nem tudok pontos útmutatást adni róla.

A rejtvényben kétféle objektum van, amelyek vetületek és drágakövek. A vetületek a célod, mindnek azonos színűeknek kell lenniük. A drágakövek felelősek a vetületek megváltoztatásáért:

  • Szögletes csillagtörő Keresztképzéssel forgassa el a refraktor északi, déli, keleti és nyugati színeit.
  • Szaggatott csillag refraktor: X formációval forgassa el a refraktor északnyugati, északkeleti, délnyugati és délkeleti színét.
  • Kerekcsillagos fénytörő: Kerek kialakítással forgassa el a színeket a fénytörő körül.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

A rejtvény végén megjelenik az első monokli a szoba közepén.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Nem tudom befejezni a feladványt. Van gyors menet?

Nem, nincs gyors út. De van egy kiegészítő, amely óriási segítséget nyújt Önnek: Hivemind HoO Puzzle Helper

Ez a kiegészítő arra kéri, hogy tervezze meg a rejtvényben található mintát. Igen, túl fárasztó dolog, de előnyösebb, ha egy órát vesz igénybe, vagy kevesebb, mint 4 órát a feladvány elkészítésével, és kopasz lesz a hajhúzástól, ahogy az én esetem is volt 😛

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Legyen óvatos a minta jelölésekor. Ha rossz színt ad, akkor a megoldás rossz lesz. Mielőtt megnézné a minta megoldását, ellenőrizze a mintát az addonban és a rejtvényében. Ne feledje, hogy a megoldásnak egyszínűnek kell lennie (ha több szín vagy egy doboz más színű, akkor valamit rosszul helyezett el).

Kék üveg monokli

csapat Igazi kincsvadász medál és ne vedd ki.

Makró, hogy megtudja, hol tartózkodik a keresésben:

/run local a,b=IsQuestFlaggedCompleted,{40397,40314,40404,40252,40293,40288,50187,50181} for i=1,#b do print((i==8 and "Blue Monocle: " or "Letter #"..i..": ")..tostring(a(b[i]))) end

Az első dolog az, hogy elolvassuk azt a levelet, amely mögött van griftah.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

A második levél a Monte Alto házban található, az 57.41, 27.91 koordinátánál.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

A harmadik kártya megtalálható Karazhan ősi rajtaütésénél, a Medivh szobákban.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

A negyedik kártya a Dungeon Dungeon-ban található, a börtön utolsó főnöke, Amnennar the Frost mögött (a bocs, hogy nem tettem fényképet, nem mentettük el helyesen)

Az ötödik kártya a Hyjal-hegy faházaiban található, a 44.41 46.65 koordinátánál.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

A hatodik kártya az Icecrown falán található, a 70.73 73.35 koordinátáknál.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

A hetedik és egy utolsó betű a Tong Long Steppesnél található, a 37.7 63 koordinátáknál

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Az utolsó kártya megszerzésével kinyitjuk a mellkasot a monoklival. A Borealis Tundrában található a Nexus tetején, a 27.45 27.12 koordinátákon.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Zöld kristály monokli

csapat Igazi kincsvadász medál és ne vedd ki.

Menj a Skyreach börtönbe Arak tornyaiban (Draenor).

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Eljut az utolsó főnökhöz, és amikor befejezi, meglátja, hogyan jelenik meg egy mechanizmus mögött.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

A puzzle egy adott színkombinációból áll, ezért a következő kombinációt kell használnia:

Jobbra -> Fel -> Le -> Fel -> Jobbra -> Jobbra -> Fel -> Balra -> Le -> Fel -> Balra -> Le

A végén meglátja, hogyan jelenik meg a mellkas az utolsó előtti monoklival ugyanabban a mechanizmusban.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Piros kristály monokli

csapat Igazi kincsvadász medál és ne vedd ki.

A következő monokli a különféle vízi lények közötti cserék sorozatából származik. De vigyázz! Ez időtartamra szól (5 és 50 perc között), ezért legyen nagyon óvatos a részvételbe, amikor hosszú ideig áll vagy cserél.

Az első csere:

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

/ way Burnished Expanse 44 20 Sir Finley Mrrgglton 500 kagylót vásárol
/ út mélységi mélység 38.4 77.1 Illékony ibolyaszíncserék 100 bomlásmentes cápafogra
/ way Burnished Expanse 53.21 22.88 Stargaze Manta 50 leveles angolna lárvára cserélve
/ way Burnished Expanse 69.27 41.86 A kis bálna 250 jól táplált doktorhalért kereskedik
/ út Abyssal Depths 65.38 42.93 Komor kékúszó 10 közelmúltban leadott rákhéjra cserélték
/ way Kelp'thar-erdő 60 59 Aletosis Old Man 50 csillogó fényre cserélt

A második kompromisszum:

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

/ way Burnished Expanse 44 20 Sir Finley Mrrgglton 80 kagylót vásárol
/ módon A mélység mélysége 66.1 42.7 A komor kékúszó megváltozik 2 Óriás óriás körömvágására
/ way Abyssal Depths 45.4 17.6 A Carpita 4 Makrura Szemre cserél
/ út mélységi mélység 38.8 79.5 illékony ibolyaszínű csere 1 véletlenül elszakadt tengeri lófélére
/ way Burnished Expanse 53.4 89 Crimson Furyfish 2 Shining Sea Serpent Scale-re cserélték
/ way Burnished Expanse 52.7 22.1 A Stargaze Manta 40 Symbiotic Plankton-ra cserélt

A harmadik kompromisszum:

/ way Burnished Extension Sir Finley Mrrgglton 50 fényes fényt és 40 szimbiotikus planktont cserél 5 izzó Murloc bőrápolóra

A negyedik csere:

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

/ way Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton 300 kagylót vásárol
/ út Kelp'thar-erdő 60 59 Az öreg Aletosis 30 Vantus fekete tintahalfestékre cserélték
/ út mélységi mélység 15.6 83 fekete hal cseréje 30 szuper csúszós angolna nyálkára
/ út mélységi mélység 38.8 79.5 illékony ibolyaszíncsere 3 sziklával kirakott whelkhéjra
/ út Abyssal Depths 45.4 17.6 Minnow 5 Potent Gasteropod Glob-ra cserélt

Az ötödik csere:

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

/ way Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton 1500 kagylót vásárol
/ way Burnished Expanse 68.3 48 A Little Whaley 300 nagyon csinos korallra cserél
/ út Kelp'thar Forest 60 59 Old Alitosis cserélt 100 irizáló gomba bőrére
/ way Burnished Expanse 53.4 89 Crimson Furyfish 20 Luminous Scale Deluxe Scale-re cserélték
/ út mélységi mélység 15.6 83 fekete hal cserélődött 5 elfogott kavitációs buborékra

Az utolsó cserekereskedelem és monokli:

/ way Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton felcserél 5 elfogott kavitációs buborékot 5 erős Gasteropod Glob 5 szikrázó Murloc bőrápolót a vörös kristály monokliához

Színes sugarak ajtaja

csapat Igazi kincsvadász medál és ne vedd ki.

A birtokunkban lévő 4 monokliával Suramar felé vettük az irányt a 41 69.5 koordinátáknál. Bemegyünk a házba, és felmegyünk a 2. emeletre.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Ezen az emeleten 4 színes csíkkal lezárt szobát láthatunk. Ennek kikapcsolásához szükségünk lesz 5 fős csoportunkra, a monoklikusra és sok türelemre.

A következőket fogjuk tenni: 1 ember marad a szobában, 4 pedig a következő lények után megy.

/ út Suramar 71.8, 62.5 Rikei (piros)
/ út Suramar 46.8, 28.6 Blom'an (kék)
/ út Suramar 19.9, 46.3 Giluzui (zöld)
/ út Suramar 43.5, 81.8 Yorilan (sárga)

Ha megnézzük, minden lénynek van egy sajátos szemszíne. Minden lény a monoklijához van kötve. A lények nem halnak meg legyőzve, energiát irányítanak és deaktiválják a kötött színt (4 másodperc).

A megfelelő monoklikájával felszerelt 4 embert szétosztjuk ezen lények között, és 5-10% -os egészségi állapotra csökkentjük őket anélkül, hogy megölnénk őket. Abban a pillanatban ötennek meg kell egyezniük, hogy megölik őket DBM-stílusú számlálóval, vagy diszkord / skype / ts hívással.

Abban a pillanatban, hogy mind a 4 egyszerre meghal, az 5. személy gyorsan belép, és egy elveszett macskajátékot keres, amely a központi párna mögött van.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Aktiválásakor a játék kidob és véletlenszerű károkat okoz. Vigyázzon ezzel! Takarítson meg ennyi kárt a következő kihívásra, különben 0-ról kell ezzel kezdeni.

Például az én esetemben ez 45426 kár volt.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Lady Chaton és a Kittens Idézõ Portálok

csapat Igazi kincsvadász medál és ne vedd ki.

A Court of Stars csillagtárba megyünk Suramarba. Menj Lady Chaton és cicáinak házába.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Emlékszel, hogy figyelmeztettelek, hogy takaríts meg annyi kárt, amelyet a játék az előző pontban okozott neked? Nos, itt szükséged lesz rá.

Az 5 cica csoportja valójában a számok és a simogató figurák kombinációja. Amit tennünk kell, hogy csoportunk 1 tagját kijelöljük 1 cicával, és az ábrák szerint megsimogatjuk a macskákat.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

A cicafigurák sorrendje: Szivacs> Árnyék> Miau> Pavesa> Bella.

Például a számunk 45426 volt. Tehát 4-t kell simogatni Esponjitának, 5-öt Sombrának, 4-et Miau-nak, 2-t Pavesának és 6-ot Bellának.

Másik példa lehet a 123. szám. Ebben az esetben Esponjitát és Sombrát nem érintik meg, hanem 1-et Miau-nak, 2-t Pavesa-nak és 3-at Bellának.

Ennek a kombinációnak a végén a cicák gyorsan beugranak a vízlyukba, körülötte forogva örvényt hoznak létre. Menj be.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Repülő platformok puzzle

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Ezt rendkívül bonyolult megmagyarázni, ezért jobb, ha hagyok neked egy videót, amelyben látod, hogyan kell csinálni. A legjobb, ha a csoport vezetése közben egy ember nézi meg a videót.

A kirakó elkészítésekor az ötös megközelíti az ajtót, és várjon egy kicsit, amíg kinyitható.

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Repülő lemez puzzle

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Ez egy furcsa rejtvény. A korong egy sor utast támogat, és 1, 2 vagy 3 csoportba kell őket sorolni (a korong legfeljebb 3 utast támogat). Amikor a korong eléri a felét, megáll, és rosszul indul, valószínűséggel eldobja magát, és vissza kell térnie az elejére. Abban az időben a legjobb az, ha őrülten kattintasz a lemezre, hogy elkerüld ezt, ha az visszadob.

A legjobb módszer az összes lehetséges lehetőség kipróbálása több ember között.

A kaptár elme meghívása

Útmutató a Hive Mind szereléséhez

Most neked van a legnehezebb részed ... ..Milyen vicc! Minden készen van! Mindössze annyit kell tennie, hogy mindegyikben körbe áll, és megérinti a Kaptár Elmét. Ebben a pillanatban eltűnik, és a tárgy megjelenik a hátizsákokban.

Gratulálunk!
Útmutató a Hive Mind szereléséhez


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.