A választott mitikus konklávéja - Dazar'alor csata

a Kiválasztott dazaralor elõzõ konklávéja

Szia jók! Hogy telik az életed? Reméljük jól, mert ma bemutatjuk a hivatalos útmutatót GuíasWoW A Conclave of the Chosen Mythic főnöke, ennek az új raidnek a főnöke, amelyet nemrégiben adtak hozzá a 8.1.0-s javításhoz, a Battle of Dazar'alorhoz. Minden további nélkül térjünk rá!

Dazar'alor csata

A dazar'alori csata a második zenekar, amelyet ebben a bővítésben, az Azerothért vívott csatában láthatunk, ahol folytathatjuk mindkét frakció történetét és a csatát, amely Zandalari fővárosában zajlik. A Szövetség végleg véget vet a Hordának, vagy ... a Horda az, akinek sikerül megvédenie azt a nagy aranyvárost, ahonnan legújabb szövetségesei származnak?

A Dazar Alor csata címlapja

A Szövetség a Dazar'alor csatában a Zandalari Birodalom szívében razziákat hajt végre. Ez egy új rajtaütés, amely egyedülálló találkozásokat kínál a Horda és a Szövetség játékosai számára, valamint lehetőséget kínál az eseményeken való részvételre a szemben álló frakció szemszögéből.

Időtlen idők óta Dazar'alor állt a hatalmas és hatalmas Zandalari birodalom középpontjában. Őrei számos kísérletet meghiúsítottak Rastakhan király életének befejezésére, és a szerkezet túlélte a nehézségeket az utóbbi időben és a múltban is. Ahogy azonban a háború közeledik Zuldazar partjaihoz, a Szövetség vakmerő fogásba kezd, hogy ostrom alá vegye az aranypiramist, és megszakítsa a Zandalari kötelékét a Hordával.

A Kiválasztott Mitikus Konklávéja

Dazar'alor csata

Nem szabad megfeledkeznünk arról, hogy a Kiválasztottak Konklávéja "csak" a Szövetség rendelkezésére áll. A hordának egy adott NPC-vel kell beszélnie, aki megjelenik a bandában, hogy belépjen egyfajta "Flashback" -be, ahol a Szövetség részeként fogunk harcolni.

A Dazar'alor mélyén található egy kamra, amelyet Zandalar hat legnagyobb loájának tiszteletére építettek, és amelyet leghívesebb híveik védenek. A betolakodók, akik belemernek lépni ebbe a szent kamrába, páratlan ősdühvel néznek szembe.

Ebből az alkalomból ismét együttműködésünk lesz Yuki y zashi. Itt található a teljes útmutató a kiválasztottak mitikus konklávéjához:

Minden további nélkül kezdjük a főnök útmutatójával.

Összegzés

Pár szempont csatlakozik a küzdelemhez a mérkőzés elején, míg a többiek figyelnek. Valahányszor egy szempontot legyőznek, bármely más aktív aspektus teljesen meggyógyul és kap egy halom haragot a Loa-ból. Utána egy új szempont csatlakozik a küzdelemhez.

A találkozás során úgy tűnik, hogy a loa felszabadítja haragját, és további loa kerül a forgatásba, valahányszor egy új szempont csatlakozik a csatához. A találkozás a loa minden aspektusának vereségével végződik.

szakértelem

szempontok

-Pa'ku szempontja

-Gonk szempontja

-Kimbul szempontja

-Akunda megjelenése

Dicséret

-Pa'ku

-gonk

-kimbul

-Akunda

-Krag'wa

-bwonsamdi

tippek

-Tankok

  • Tartsa elkülönítve a szempontokat, hogy megakadályozza őket A loa paktuma.
  • Közeledjen Pa'ku közben Pa'ku haragja hogy ne okozzon halálos kárt.

-Gyógyítók

  • La Kimbul haragja a mérkőzés alatt folyamatosan terjed az együttesen.
  • Hajtsa végre a szövetségeseket, akiket érintett Mentális elmosódás.
  • Amikor eloszlatja a Bwonsamdi haragja, akkor a legközelebbi célpontra ugrik, amely nincs ezen hatás alatt.
  • Közeledjen Pa'ku közben Pa'ku haragja hogy ne okozzon halálos kárt.

-DPS

Stratégia

Ez a harc egyetlen szakaszban zajlik majd, ahol különböző loa-kkal és azok szempontjaival kell szembenéznünk. Amint befejezzük az egyik szempontot, megjelenik egy másik.

A mérkőzés megkezdéséhez kiválaszthatjuk, mely szempontok ellen akarunk harcolni, és az általunk preferált sorrendnek megfelelően. Úgy tűnik, hogy a loa leadja képességüket, és ezt követően hagyják, hogy a szempont gondoskodjon a többiről. A négy loa közül kettő ellen kezdünk, a többiek pedig helyettesítik őket, miközben legyőzzük őket.

Nagyon fontos, hogy a szempontok legalább 7 méterre legyenek egymástól, hogy megakadályozzák a működését A loa paktuma. Bármely aspektus halálakor a loa átirányítja a képességet Az elesettek kiáltása, hatalmas károkat okozott idővel a raid összes játékosának.

Nézzük meg egyenként a szempontokat és a Loa-t:

Pa'ku és a külseje

Megjelenése után (vagy a küzdelem elején attól függően, hogy kit választottunk) és körülbelül 65 másodperc múlva Pa'ku megjelenik a csatornán Pa'ku haragja. Ez a képesség lehetővé teszi számára, hogy a szoba véletlenszerű helyére költözzen, és hullámokat bocsásson ki, amelyek hatalmas kárt okoznak minden olyan játékosnak, aki Pa'ku-tól 10 méterre van. Ennek elkerülése érdekében a zenekart elé kell helyezni.

Ami a szempontot illeti, két képességet kell figyelembe vennünk:

  • Gyorsuló szél A támadási sebessége minden egyes közelharci találat után megnő. Ez a halmozási hatás nullázódik a célok megváltoztatásakor. A harckocsiknak minden bizonyos számú jelnél meg kell változtatniuk (általában addig, amíg azok nem tudnak ellenállni, 20-25 jelig).
  • Szélkínálat Időről időre magára fogja használni, sietségét 45% -kal, mozgási sebességét pedig 75% -kal növeli 15 másodpercig. Ezt a hatást lehet és el kell oszlatni.

Gonk és a megjelenése

Megjelenése után (vagy a küzdelem elején attól függően, hogy kit választottunk) és körülbelül 65 másodperc múlva Gonk megjelenik a csatornán Gonk haragja. Ez a képesség lehetővé teszi, hogy összehívjon egy pár ragadozót, amelyek véletlenszerű játékosokat fognak felfogni Gát jel és hatalmas károk kezelése azok elérésekor. Ezek a Gonk megidézett ragadozók megkapják az előnyöket Vadász a falka miután 5 méteren belül tartózkodtak a megjelölt játékosoktól.

Ami a szempontot illeti, két képességet kell figyelembe vennünk:

  • Raptor forma Raptortá alakítja a bőrt, lehetővé téve a használatát Vad somanta a céltartály fölött. Ez a pont sok kárt okoz, ráadásul a tartálynak a csoport többi tagjának háttal kell tartania az aspektust.
  • Kúszó Hex Időről időre használja, a véletlenszerű játékosokat egy nagy zöld körrel jelölve meg, amely megakadályozza őket abban, hogy képességeiket támadják vagy leadják. Ezeknek a játékosoknak ki kell vonulniuk a raidből, mivel lejártakor a terület minden játékosa ugyanazt a debuffot kapja.

Kimbul és annak megjelenése

Megjelenése után (vagy a harc elején, attól függően, hogy kit választottunk) és körülbelül 65 másodperc múlva Kimbul megjelenik a csatornán Kimbul haragja. Ezzel a képességével Kimbul megjelenik a találkozás központi részén, majd három véletlenszerű játékost jelöl meg. Miután befejezte a képesség csatornázását, egymás után indul, hatalmas károkat okozva a célpontoknak és 5 méteres területen. Az érintett játékosok megkapják a debuffot Vérző sebek, kumulatív és tartós hatás.

Ami a szempontot illeti, a következő oktatókat kell figyelembe vennünk:

  • Hasító karmok Ez egy olyan márka, amely nagy mennyiségű kárt okoz és idővel kárt okoz. Az alap tankok márkáját 3 vagy 4-szer cserélni kell, amellett, hogy a raidnek háttal kell tartania a megjelenést.

Akunda és megjelenése

Megjelenése után (vagy a küzdelem elején attól függően, hogy kit választottunk) és körülbelül 65 másodperc múlva Akunda megjelenik a csatornán Akunda haragja. Az Akunda a szoba közepén jelenik meg, és több játékost statikus területtel jelöl, amely néhány másodperc múlva felrobban, és nagy mennyiségű területkárosodást okoz (amellett, hogy maga a görgő is sebezhető). A járvány után sok Statikus gömb véletlenszerű irányokba mennek. Ezek a gömbök két másodpercig elkábítják a játékosokat.

Ami a szempontot illeti, két képességet kell figyelembe vennünk:

  • Viharos vihar 10 méteres kék területtel jelöli az Akunda aspektusát, amely hatalmas károkat okoz a három második csatorna után.
  • Mentális elmosódás Több játékosra vetítik, megakadályozva őket abban, hogy varázslatokat vagy képességeket dobjanak ki. Ezt a hatást a gyógyítóknak el kell oszlatniuk.

Krag'wa

Krag'wa jelenik meg, és csatornázza a tantestületet Krag'wa haragja, a három legtávolabbi játékosra ugrik, sok kárt okozva és kitolja a területen tartózkodó játékosokat.

bwonsamdi

A Bwonsamdi időről időre megjelenik és elindul Bwonsamdi haragja, megátkozza a véletlenszerű játékosokat és immunissá teszi őket minden gyógyhatással szemben. Ha egy ellenség meghal, miközben ennek az aurája van, vagy eloszlik, akkor az átok a legközelebbi célpontra ugrik, amely nincs ezen a hatáson.

Zsákmány

A következő linkre kattintva megismerheti az összes főnök zsákmányát:

Dazar'alor csata - zsákmány, főnökök, eredmények

Íme az útmutató a Dazar'alor banda főnökeinek:

Normális és hősies

-Szövetség

-Horda

Mitikus

-Szövetség

-Horda

És eddig ez a mitikus választott útmutató konklávéja. Reméljük, hogy szolgálta Önt, és mindenekelőtt még egyszer köszönjük Yuki y zashi együttműködésre.

Csatornáját a YouTube-on érheti el, és megtekintheti az útmutatók többi részét a következő linkről:

Yuki sorozat - YouTube

Üdvözlet GuíasWoW és egy nagy ölelés (>^.^)> ölelés <(^.^<)!


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.