Legion Legendary Guide

Legion Legendary Guide

Aloha! Lista, hírek, magyarázatok és az első lépések a Legion legendás felszereléséről osztályok és specializációk szerint elválasztva.

Legion Legendary Guide

Minden legendának sajátos hatása lesz, amely fokozza vagy elősegíti bizonyos előnyöket. Ezek a hatások a legendás típusától függően változnak (csak egy adott szakterületre, osztályra vagy egy páncélosztály viselőjére alkalmazhatók).

A Legion összes legendás hatása passzív.

Ha a slot áthelyezhető, akkor a legendát átírhatja egy másik elemre, vagy egy elemet legendává alakíthat át (ellentétben a korábbi bővítések legendáival).

Legendás korlátozások

A légió elején Csak 1 legendás tárgyat lehet felszerelni (típustól függetlenül). Idővel a szám növekszik.

Köszönet az osztály központjának, ha sikerül maximálisan megnövelnie, lehetővé teszi, hogy további legendákat szereljen fel a kutatási szintnek megfelelően. De mint minden történetben, ennek is megvan a maga szép és a rossz része:

  • Minden kutatási szint 39 ezer euróba kerül erőforrás y ez 43 napot vesz igénybe.
  • A kutatás maximális szintje lehetővé teszi Még 6 legendás.
  • Típusai

  • Ez egyetlen szakterületre esik (és hatással lesz) (például a Protection Paladins vagy a Windwalker Monk).
  • Ez egy adott osztály összes szakterületére esik (és hatással lesz) (például az összes mágusra).
  • Osztályokra esik (és effektusokat nyújt), csak egy típusú páncélzattal (például olyan ruházatokat használó osztályok számára, mint a mágusok, papok és Warlocks).
  • Bármely osztályra esni fog (és hatással lesz), bármilyen szakirányú.
  • Hogy kapod meg?

  • Börtönfőnökök.
  • Raid főnökök.
  • Világfők.
  • 4 világmisszió teljesítése.
  • PvP széfek.
  • Mitikus jutalom.
  • Hány legendás van összesen?

    Összesen lesz 160 legendás: 154 osztályonként, 4 megosztott és 2 mindenki számára.

    Halál lovag Démonvadász druida Vadász Bűvész Szerzetes
    13 10 17 12 11 16
    Levente Pap Gazember Sámán Varázsló Guerrero
    12 15 10 14 13 11
    Megosztva Minden osztály
    4 2

    Melyik zónában lesznek aktívak a Legendary effektek?

    Korlátozott Engedélyezve
    A csatatéreket nem értékelték. Küldetés / kültéri.
    Névleges csatatérek. Normál, hc, mitikus és mitikus + börtönök.
    Homoki csetepaték. Normál, hc, mitikus és raidkereső razziák.
    Pontozott homok. PvP világmissziók.

    A legendák listája specifikációk szerint

    Minden osztály

  • kiválasztott- Ha sikeresen alkalmazza az irányítási hatást az ellenségre, 70% -kal nagyobb mozgási sebességet és 15% -os kapkodást biztosít 10 másodpercig. Ez a hatás 30 másodpercenként egyszer fordulhat elő.
  • munka: 5 másodperc elteltével, anélkül, hogy sérülést okozna, 15 másodpercig a maximális egészség 30% -ának megfelelő elnyelő pajzsot kap. Ez a hatás 30 másodpercenként egyszer fordulhat elő.
  • Halál lovag

    Minden szakirány

  • Aggramar lépés: Növeli a mozgás sebességét a kapkodás 75% -ával.
  • kendő: 100% -kal megnöveli az Anti-Magic Shell időtartamát, és minden károsodás meggyógyít.
  • Vér

  • bilincsek: A Death Strike az elköltött rúnadarab 25% -át adja vissza, ha a maximális egészséged több mint 10% -áig gyógyul meg.
  • lábtáblák: A Bone Shield 60-kal növeli a maximális rúnateljesítményt.
  • bizakodó: A Heart Strike 3 másodperccel csökkenti a Vampiric Blood hátralévő hűtési idejét.
  • panaszkodik: 5% -kal több kárt okozol, és 5% -kal több gyógyulást kapsz, ha a halálodban és bomlásodban maradsz.
  • Fagy

  • pecsét: Az Empower Rune Weapon 1 extra feltöltést és 5% -kal gyorsabban töltődik fel.
  • akarat: A Ravage 101% -os eséllyel 2 rúnát ad vissza.
  • nyakkendők: Amíg a Frost Pillar aktív, 20% -kal megnövelt fagykárokat okoz.
  • kitartásA Howling Blast 40% -kal nagyobb károkat okoz a Winter által érintett ellenségeknek, nem sajnálva.
  • Profán

  • válltömés: A Dark Transformation 20 másodpercre felhatalmazza a vízköpőt és a Holtak Hadseregét is, 50% -kal növelve azok sebzését.
  • király: A Festering Strike-nak 101% az esélye, hogy 1 Rune-t kapjon.
  • borzalmas: Ghoul közelharci támadásai 15% -os eséllyel aktiválják az egyik rúnádat.
  • negyed: A Scourge Strike-nak esélye van további 1-5 Festening sebet elosztani.
  • Démonvadász

    Minden szakirány

  • szimbióta: A támadásai 50% -kal több kárt okoznak, mint a 90% feletti egészséget okozó ellenségek fizikai sérülései.
  • Káosz

  • stabilizátor: A Glaive dobása 50% -kal több sebzést okoz minden visszapattanással.
  • szemek: A Eye Beam hátralévő hűtési ideje 0.3 másodperccel csökken minden alkalommal, amikor kritikusan eltalál.
  • horgony: 50% -os visszaállítást kap, amíg a Dispel aktív.
  • áldozat: Fel Charge 20% -kal nagyobb károkat okoz minden további célpontnak.
  • bosszúság: A Demon Bite 1 és 20 között generál. düh extrák.
  • Bosszú

  • réteg: 20% -kal kevesebb varázssebzést okoz, amíg az Immolation Aura aktív.
  • narak: Az Aura of Immolation kezdeti azonnali sebzése minden ellenséges találat esetén 3 másodperccel csökkenti a Tüzes Mark hátralévő hűlését.
  • hátsó rácsok: A metamorfózis visszaállítja az összes szignálod hátralévő hűtési idejét.
  • elveszett: A Soul Split 8 másodperccel csökkenti a véletlenszerű lopakodás hátralévő töltési idejét.
  • börtön: Nyerjen 20% -os visszaállítást, amíg a Demon Spikes aktív.
  • druida

    Minden szakirány

  • szimbióta: A támadásai 50% -kal több kárt okoznak, mint a 90% feletti egészséget okozó ellenségek fizikai sérülései.
  • teremtő: 50% -kal növeli az asztrális hatás, a macska gyorsaság, a vastag elrejtés és az ajándék a Ysera hatását.
  • egyensúly

  • egy TH: A Starsurge és a Starfall mindegyikének 20% esélye van arra, hogy szabadon engedje a másikat.
  • Emerald: A Starsurge 10-gyel csökken. a csillagod asztrális energiaköltsége 3 másodpercig. Legfeljebb 0-szor halmozik.
  • hónap: A Hold-sztrájk és a Nap-harag leadása 25% -kal növeli a következő gyógyító érintésed gyógyulását, és 5% -kal csökkenti annak leadási idejét. Halmozás 0-szor.
  • esencia: Az Égi igazítás hátralévő lehűlése 1 másodperccel csökken minden 8-as értékre. az asztrális erőből.
  • Vad

  • pecsét: 100-kal növeli a maximális energiát. míg macska formában.
  • ailuro: Nyerjen 1 köteg Predator Swiftness-t 15 másodpercenként. Ezenkívül a Ragadozó gyorsasága mostanáig akár háromszor is halmozott.
  • fészekalja: A vérzés kritikus károsodása 40% -os eséllyel váltja ki a Primal Fury-t.
  • luffa: Növelje a Thrash sugarát és károsodását 25% -kal.
  • gyám

  • luffa: Növelje a Thrash sugarát és károsodását 25% -kal.
  • kettős: A túlélési ösztönök 1-et kapnak, és 20% -kal gyorsabban töltődnek fel.
  • Elise: A széthúzás további 2 alkalommal halmozódhat össze.
  • skysecA Frenzy Regeneration 15 másodperc alatt meggyógyítja a maximális egészség további 5% -át.
  • Felújítás

  • könny: A vad növekedésed által meggyógyított szövetségesek 20% -os esélyt kapnak a fiatalításra is.
  • infúzió: A nyugalom 50% -kal jobban meggyógyítja az 50% alatti egészséget.
  • nyakkendők: A Swift Mend 10 másodperccel meghosszabbítja gyógyulásának időtartamát a célpontra gyakorolt ​​időbeli hatások hatására.
  • amanthul: A célra teljes egészségi állapotban leadott fiatalítás a cél teljes gyógyulásáig a teljes időtartamra visszaáll, amíg a cél megsérül vagy 10 másodperc nem telik el.
  • tanács: 200% -kal növeli az azonnali gyógyulást, amikor a Lifebloom lejár.
  • Vadász

    Minden szakirány

  • birtokA mozdulatlan helyzet mély gyökereket hajt a földbe, 4 másodpercenként a maximális egészség 3% -áig gyógyítva.
  • voodoo: Gyógyítson maximális egészségének 20% -áig, amikor aktiválja a Feign Death-t. Ezután másodpercenként 5 másodpercig a maximális egészség további 10% -áig gyógyul.
  • Vadállatok

  • nevezetességek: A Vadállatok haragja 20% -kal csökkenti minden képességed fókuszköltségét.
  • háború: A Dire Beast 3.0 másodperccel csökkenti a Kill hűtési idejét.
  • Garra: Kedvenceid megszerzik az összes háziállat specializációjának passzív képességeit, és 10% -kal több kárt okoznak.
  • hívás: 50% -kal csökkenti az összes bőr letöltési idejét.
  • túlélés

  • hívás: 50% -kal csökkenti az összes bőr letöltési idejét.
  • bokacsizma: Nyereség 15 p. fókuszáljon, ha az egyik csapdája aktiválódik.
  • csapda: Ha a Carve-ot egy Lacerate által érintett ellenség ellen használja, a Lacerate 1 célpontig terjed, amelyet Carve jobban érint.
  • Cuerda: Amikor a Harpoon először célba ér, a sebzése akár 30% -kal is nő 10 másodpercig a céltól mért távolság alapján.
  • Cél

  • seregek: Minden ellenség, akit a Multi-Shot segítségével eltalál, 10% -kal növeli a következő célzott lövés sebzését. Halmozás 0-szor.
  • éhség: A Marked Shot 15% eséllyel nem távolítja el a Hunter's Markot.
  • : A Trueshot hátralévő hűtési ideje 1.0 másodperccel csökken minden egyes alkalommal, amikor egy káros lövést lead.
  • patronindító: 200% -kal növeli a Burst Shot sebzését, 20 yarddal pedig a hatótávolságát.
  • Bűvész

    Minden szakirány

  • nogannon: Az azonnali varázslataidnak esélyük van előrelátni az előrelátást, így a következő nem azonnali varázslat mozgás közben is leadott lesz.
  • kivonulás: Az Ön időgörbéje nem okoz időeltolódást, és nem befolyásolja sem időeltolódás, sem más hasonló hatásai.
  • csata: A Blink leadása után 20 másodpercig elnyeli a maximális egészség 15% ​​-ának megfelelő elnyelő pajzsot.
  • Misztikus

  • ronin: Az Arcane Missiles 10% esélye van arra, hogy a következő Arcane Blast kevesebb, mint 5 másodperc alatt lőjön, nem kerül manába.
  • kordon: 25% mana eldobása után a mana regen 10% -kal nő 15 másodpercig.
  • szoknya: Arcane Barrage a maximális manád 4% -át biztosítja minden egyes Arcane-költség után.
  • Fuego

  • érintés: A Scorch 250% -kal nagyobb károkat okoz 25% alatti egészségügyi ellenségekkel szemben.
  • Diadema: 100% -kal növeli a Dragon Breath sebzését és 25 yarddal a hatótávolságát.
  • nyakkendők: A Hot Streak elfogyasztása után 20% esély van arra, hogy a következő, nem azonnali Pyroblast 15 másodpercen belül elinduljon, és 200% -os további kárt okoz.
  • Fagy

  • markolat: Amíg a fagyott vénák varázslata aktív, 1 másodpercenként 10 töltést kap a Fingers of Frost.
  • karperecek: A Ice Lance 3% -kal növeli a Ice Lance sebzését 8 másodpercig. Halmozás 0-szor.
  • utazás: A Flurry 35% -kal növeli a következő Blizzard károsodását. Halmozás 0-szor.
  • Szerzetes

    Minden szakirány

  • szimbióta: A támadásai 50% -kal több kárt okoznak, mint a 90% feletti egészséget okozó ellenségek fizikai sérülései.
  • Sörmester

  • : A Breath of Fire minden egyes ellensége 1 másodperccel, legfeljebb 4 másodpercig csökkenti a Fortifying Brew üzemidejét.
  • elveszett: A Barrel Slam használatakor a Breath of Fire maradék hűtési ideje visszaáll.
  • alapvetőA Zen-meditáció most 3 közelharci támadásig tart.
  • gai- A Cleansing Brew azonnal meggyógyítja Önt a Stagger megtisztított sebzésének 25% -áért.
  • apátság: 3.0 másodperccel növeli a tántorgás időtartamát.
  • Ködfonó

  • szem: Valahányszor a nyugtató köd gyógyul, a következő Life Chrysalis abszorpciós mennyisége 1% -kal nő.
  • detalle: A Reanimation hátralévő hűtési ideje 3.0 másodperccel csökken, minden alkalommal, amikor megújítja a ködöt.
  • fekete: A Thunder Focus Tea véletlenszerűen 2 extra díjat is fizet az Effuse, a Boríték köd, az Essence Fountain, a Megújuló köd és a Vivify számára.
  • bufák: A Comforting Mist 15 yardon belül meggyógyít egy második sérült szövetségeset, és helyreállítja a gyógyult mennyiség 50% -át.
  • terveket: A felkelő naprúgás hatására a célpont közelharci támadásai 2 másodperccel meghosszabbítják gyógyulásának hatását.
  • ovyd: Amikor a borítékos köd meggyógyítja a szövetséges teljes egészségét, gyógyító bónuszát legfeljebb 2 közeli szövetségesre terjesztik 20 yardon belül.
  • Windwalker

  • visszaverődés: A Touch of Karma által átirányítható károk maximális egészségének 150% -ával nőnek.
  • bőr: A vihar, a föld és a tűz időtartama 0.6 másodperccel megnő. a chi-ből, amit költesz.
  • március: 15% -kal növeli a Windwalker mozgási sebesség bónuszát.
  • Tiltott: A halál érintése 3 másodpercen belül újra felhasználható, mielőtt a lehűlés elindul.
  • katsuo: Csökkenti 2 p. chi a Fury of Fury költsége.
  • Levente

    Minden szakirány

  • lánc: A nem magasabb áldás leadása maximális egészségük 15% -áig meggyógyítja a célt.
  • lépés: Növeli a mozgás sebességét a kapkodás 75% -ával.
  • Sagrado

  • ezüst Hold: Az ítélet 20% -kal növeli az összes gyógyulást 5 másodpercig.
  • obszidián: A kapott gyógyítás 30% -a meggyógyítja az összes szövetségeset, akire a jelek hatnak. A gyógyulás egyenletesen oszlik meg az összes cél között.
  • tir: 40% -kal csökkenti a kézrátétel kihűlését.
  • uther: 40% -kal növeli a szabadság áldásának és a védelem áldásának időtartamát.
  • védelem

  • uther: 40% -kal növeli a szabadság áldásának és a védelem áldásának időtartamát.
  • halhatatlanság: 4% -kal kevesebb sebzést okoz a szentelésén belül.
  • ferren: Az Avenger's Shield 2 extra célra ugrik.
  • aranysárga: Minden Avenger's Shield által eltalált ellenség 4 másodperccel csökkenti az Ősi Királyok Őrzőjének hátralévő időtartamát.
  • Elnyomás

  • düh: Amíg a Bosszú harag aktív, nyerj 1-et. 2.5 másodpercenként.
  • félelem: Bármely támadás, amely megöl téged, aktiválja a Bosszú Pajzsát a normál mennyiség 200% -ával, majd egészségedet 1-re csökkenti. Ez a hatás nem fordulhat elő 3 percenként többször.
  • suttogja: A templomos ítélete és az isteni vihar 25% -kal növeli a következő templomi ítélet vagy isteni vihar kárát a következő 4 másodpercre.
  • néz: A Hammer of Justice 350% -os kárt okoz. 75% -kal kevesebb hűtési idővel rendelkezik, ha 75% feletti egészségű ellenséggel szemben alkalmazzák.
  • Pap

    Minden szakirány

  • nogannon: Az azonnali varázslataidnak esélyük van előrelátni az előrelátást, így a következő nem azonnali varázslat mozgás közben is leadott lesz.
  • Fegyelem

  • Maiev: A Smite-nek 101% az esélye, hogy alaphelyzetbe állítsa a Penance hátralévő hűtési idejét.
  • Estel: A könyörgés 1% -kal növeli a sietségedet minden célpontra, amelyet az engesztelés 5 másodpercig érint.
  • Néró: Ha a bűnbánatod károsítja az ellenséget, az most a Power Word: Barrier által érintett szövetségeseket is meggyógyítja.
  • szentély: Power Word: A pajzs 4 másodperccel csökkenti a fájdalomcsillapítás hátralévő időtartamát.
  • xalan: Amikor a bűnbánatod kárt okoz, az engesztelés időtartama 2 másodperccel megnő, és amikor a bűnbánatod meggyógyul, a célodon az engesztelés időtartama 2 másodperccel nő.
  • Sagrado

  • Benedictus: Miután a Megváltás Szelleme lejár, akár 100% -os egészséggel is feléleszthet, a Megváltás Szelleme során elért eredményessége alapján. Az újjászületés után 10 percig nem használhatod többé a Szabadító Szellemet.
  • akarat: Míg az egészséged meghaladja a 75% -ot, a gyógyulásod, a gyógyító imádság és a smite varázslatok leadási ideje 15% -kal csökken.
  • Ölelés: Az Őrzőszellemed által védett szövetségesek gyógyulást kapnak minden megújuló eszközödből is.
  • tömlő: 6 másodperccel növeli a frissítés időtartamát.
  • Cuerda: Ha a Serendipity kiváltja, és a Szent Szó nincs kihűlve, akkor a Serendipity 15% -kal növeli annak a Szent Igének következő szereplőinek a károsodását és gyógyulását. Akár ötször halmozódik fel.
  • homály

  • seductions: Amikor belép a Voidform formába, a Lingering Insanity minden hátralévő 7 másodpercében ad egy halom Voidform-ot.
  • őrültség: 2-vel növeli a Mind Blast töltések maximális számát.
  • fájdalmas: Az Első űrlap megadása után az első Elmeszívás kiterjeszti a Shadow Word: Pain and Vampiric Touch-ot 3 ellenségre a célodtól 10 méterre.
  • írisz: A vámpír ölelésed gyógyulása 250% -kal nő, míg az Üresség formában.
  • anund: Valahányszor az árnyék szó: a fájdalom és a vámpír érintés sebzést okoz, a következő Void Bolt 2% -kal több sebzést okoz. Halmozás 0-szor.
  • Gazember

    Minden szakirány

  • hollóhold: Azok a támadások, amelyek kombinációs pontokat generálnak, 15% -kal több kárt okoznak, mint az árnyékkárok az összes cél előtt 15 yardon belül.
  • valeera: A feint 20 másodperc alatt meggyógyítja maximális egészségének 5% -át.
  • Gyilkosság

  • zsákmányt: A Vendetta hátralévő hűtési ideje 1 másodperccel csökken minden 50-nél. energiát költenek.
  • zoldyck: Mérgei és vérzései 40% -kal több kárt okoznak a 25% alatti egészségügyi célpontoknak.
  • terror: 2 másodpercenként 35% -kal nagyobb sebzést ér el a következő Fan of Knives játékban. Halmozás 0-szor.
  • Finomság

  • terror: 2 másodpercenként 35% -kal nagyobb sebzést ér el a következő Fan of Knives játékban. Halmozás 0-szor.
  • szatír: Az Shadow Slam visszaállítja a 10-et. energia plusz 1 p. energia minden 2m-enként a cél és a cél között.
  • tagadás: A befejezők 0.3 másodperccel meghosszabbítják az árnyékpengék időtartamát minden egyes elköltött kombinált pont után.
  • Törvényen kívüli

  • thraxi: Pierce megnövekedett sebzést okoz a megnövekedett mozgási sebesség 50% -ával.
  • zöld bőr: A homlok és a szemöldök között 20% az esély kombinációs pontonként, hogy 300% -kal növelje a következő pisztolylövés sebzését.
  • Shivarra: A Flurry of Steel aktiválása után az első 3 másodpercben közelharci támadásai minden közeli ellenséget eltalálnak a normál sebzés 70% -áért.
  • Sámán

    Minden szakirány

  • birtokA mozdulatlan helyzet mély gyökereket hajt a földbe, 4 másodpercenként a maximális egészség 3% -áig gyógyítva.
  • Elemi

  • szélhámos: A Earth Shock-nak 101% az esélye, hogy megtérítse az összes elköltött Maelstromot.
  • felfordulás: A Earth Shock akár 50% esélyt is kap, az elköltött Maelstrom Pontok alapján, hogy a következő földrengés-totem szabad és 100% -kal több kárt okozhat.
  • protoscale: Lava Burst ügyletek 1. bónusz sebzés 6 másodperc alatt. Halmozás 0-szor.
  • csípősség: A Chain Lightning 5% -kal több kárt okoz minden következő célpontban.
  • vákuum: Tűz, Fagy vagy Természet képességeiddel ellenségek károsítása 2% -kal növeli az összes sebzést 8 másodpercig. Minden elem más-más alkalmazást ad hozzá.
  • javulás

  • vákuum: Tűz, Fagy vagy Természet képességeiddel ellenségek károsítása 2% -kal növeli az összes sebzést 8 másodpercig. Minden elem más-más alkalmazást ad hozzá.
  • viharok: A vihar támadását villámlással eltalált ellenségek 15 másodpercig, és a közeli ellenséget 1 másodpercenként sokkolják 15% -ért. Természeti károk.
  • akainu: A Lava Lash 60% -kal nagyobb sebzést okoz, miközben fegyvereit tovább fokozzák a Lángnyelv és a Frost Stigma.
  • emalon: Ha a Lightning Burst 3 vagy több célt ér el, akkor 10 másodperc alatt 10% -kal megnövelt sebzést okoz
  • lelki: Amíg a Ghost Wolf aktív, a Feral Spirit hátralévő hűtési ideje 75% -kal gyorsabban helyreáll.
  • Felújítás

  • Jonat: A gyógyító hullám és a gyógyító túlfeszültség 20% ​​-kal növeli a következő láncgyógyulásod gyógyulását. Halmozás 0-szor.
  • változás: A Riptide 40% alatti egészségügyi célpontra történő leadása visszaállítja a Riptide lehűlését.
  • elemi: A gyógyító esőben lévő szövetségesek 10% -kal több gyógyulást kapnak a többi gyógyító varázslatodból.
  • praetorianus: 20% -kal növeli a Healing Stream Totem, a Healing Tide Totem és a Spirit Link Totem időtartamát.
  • nobundo: A Chain Heal 30% -kal csökkenti a következő Healing Surge manaköltségét.
  • Varázsló

    Minden szakirány

  • pillér: A Demon Portal most azonnal lead, és kétszer is használható, mielőtt a cooldown elindul.
  • nogannon: Az azonnali varázslataidnak esélyük van előrelátni az előrelátást, így a következő nem azonnali varázslat mozgás közben is leadott lesz.
  • Szenvedés

  • szentségtörés: A korrupció 60% -kal lassítja az ellenség mozgási sebességét.
  • energia: Az instabil szenvedés elvetése olyan célpontra, amelyet ez a képesség még nem érintett, 25% -os eséllyel téríti meg a Soul Shards költségeit.
  • nyújtani: Minden instabil szenvedésed által érintett ellenség 4% -kal növeli az összes általad okozott kárt.
  • megvetés: Az agónia 20% -kal gyorsabban okozza az összes kárt.
  • Démonológia

  • kazzak: A Doom 5% -kal több kárt okoz minden aktív démonállatért.
  • titoktartás: Minden megidézett Terrasher vagy Wild Imp 2.0 másodperccel csökkenti a Summon Apocalyptic Guard és a Sumfer Inferno hátralévő időtartamát.
  • rítus: A terrachadorok hívása 2 lélekszilánkot ad vissza.
  • gonosz: A Summon Apocalyptic Guard vagy a Summon Inferno leadása után 25 másodpercig Ön és társaitok 30% -kal nagyobb sebzést szenvednek el.
  • Megsemmisítés

  • pirogén: A Tűz esője által érintett ellenségek 7% -kal több sebzést okoznak a Tűz varázslataiban.
  • kendő: A pusztításod által megjelölt ellenségek 8% -kal több sebzést okoznak az egyetlen célpont varázslataiban.
  • ereklyetartó: A káros tűz varázslat leadása 101% -os eséllyel lélekszilánkot hoz létre.
  • nyakkendők: Chaos Boltnak 101% esélye van arra, hogy 30 yardon belül extra ellenséget találjon el.
  • Guerrero

    Minden szakirány

  • vérszomjas: A maximális egészséged 1% -ára gyógyulsz minden 10-re. dühét, amit elköltött.
  • lépés: Növeli a mozgás sebességét a kapkodás 75% -ával.
  • fegyverek

  • csigolyák: Ha a Forgószél 3 vagy több ellenséget üt meg, akkor még 2-szer.
  • mano: Mortal Strike 15-öt ad vissza. a harag.
  • szív: A támadásaid esélyt adnak arra, hogy a következő Végrehajtás ne kerüljön dühbe, és bármilyen célpont ellen felhasználható, egészségüktől függetlenül.
  • súly: A Hősi ugrás sugara 100% -kal nő, és a Hősi ugrásod által károsított összes ellenséget is érinti a Colossal Smash.
  • Furia

  • szív: A támadásaid esélyt adnak arra, hogy a következő Végrehajtás ne kerüljön dühbe, és bármilyen célpont ellen felhasználható, egészségüktől függetlenül.
  • csigolyák: Ha a Forgószél 3 vagy több ellenséget üt meg, akkor még 2-szer.
  • rakodó: Nyereség 10 p. düh, amikor mérges leszel.
  • kazzalax: A vérszomj 1% -ra 10% -kal növeli az összes kárt és az összes gyógyulást. Halmozás 0-szor.
  • védelem

  • isten: A Thunder Clap minden egyes ellensége 1 másodperccel csökkenti a Demoralizing Shout hátralévő időtartamát.
  • csepp: A Shield Slam 4 másodperccel csökkenti a pajzsfal hátralévő hűtési idejét.
  • kakushan- A pusztítás 20% -kal növeli az Ön által okozott kárt és a következő bosszú vagy pajzslemez dühét.
  • sors: Az elfogott támadások elnyelik Önnek és az Intercept célpontjának a 25 másodpercig tartó támadás által okozott sebzés 10% -ának megfelelő elnyelő pajzsot.
  •  
     
     
    forrás: Wow fej


    Hagyja megjegyzését

    E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

    *

    *

    1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
    2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
    3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
    4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
    5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
    6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

    1.   fer dijo

      Hogyan lehet egyszerre több mint 2 legendás felszerelni ????

      1.    Adrian Da Cuna dijo

        Nem teheti, a Blizzard csak 2 legendás játékot enged meg egyszerre felszerelni, és nem törekszik a korlátozás eltávolítására.

    2.   fer dijo

      és a legendák nem fel vannak szerelve, hanem a táskában?

      1.    Adrian Da Cuna dijo

        Ebben az esetben az összes 🙂. Ha a specifikációja 8 legendás (vagy akár más specifikációval rendelkezik, akkor nem számít), akkor 6 lehet a táskájában és 2 felszerelve.