Argus, a normális és hősies megsemmisítő - Antorus, az égő trón

Argus a megsemmisítő fedél

Hé haver! Hogy állsz a voodoo-val? Ma elhozzuk a legfrissebb útmutatót az Antorus utolsó főnökéhez, az Égő trónhoz. A megsemmisítő Argus lesz az, akivel szembe kell néznünk, hogy véget vessünk a rajtaütésnek. Minden további nélkül, hogy nugát!

Argus az Unmaker

Argus a megsemmisítő borító 2

Megközötve. Beküldve. Nem tudva mást, csak a lét eonjainak fájdalmát. Egy megtört lélek, amely végtelen gonoszt táplál. A tanár hív. Kelj fel ... Kelj fel! Minden dolognak a vége kezdődik. Az Unmaker Argus lesz az utolsó főnök, akivel szembe kell néznünk az Antorusban, az égő trónban. Készülj fel, mert fontos harc lesz.

Általános információk

Argus, az Annihilator, az Antorus zenekar utolsó főnökének, a Burning Throne találkozásakor összesen négy fázis lesz, mindegyikben számos mechanikával. Közülük hárman közvetlenül Argusszal (1., 2. és 4. fázis) találkozunk, míg a 3. fázisban a csillagai ellen fogunk harcolni.

Az egyes szakaszok során megkapjuk a Pantheon Titans segítségét, akik felhatalmaznak minket és növelik a DPS-t, valamint segítenek nekünk a főnök mechanikájában.

A meglepetések elkerülése érdekében a 3. és 4. fázis között Árgus Megöli az egész bandát, de Eonar, az Élet védõnője feltámaszt minket, hogy folytathassuk a találkozást.

szakértelem

1. fázis Képességek: Ég és vihar

-Árgus

-Golganneth segítsége

2. fázis képességei: A megváltott védő

-Árgus : Ha egészségi állapota 70% -ra csökken, Golganneth dobni kezd [Golganneth haragja], kitisztítva Halál köd a harctér felett.

-Segítség az Aggramar-tól

3. fázis képességei: Arcane Masters (Normál és Hősi)

-Árgus : Ha egészségi állapota 40% -ra csökken, Aman'thul leigázza Ideiglenes robbanás . A játékosoknak szembe kell nézniük Argus csillagképeivel.

- Kijelölt csillagok

-Csillag fegyvertár

-Norgannon segítsége

4. fázis képességek: Az élet felajánlása, a veszteség kovácsa

-Árgus

-Recreation modulok

-A szellemvilág

-Súgó Eonartól

-Kaz'goroth segítsége

A találkozó kidolgozása

Mint láttuk, a találkozót a különböző fázisok közötti mechanika tölti be, amelynek ideje hosszú lesz, és bármilyen meghibásodás abszolút kudarchoz vezethet.

1. fázis: Ég és vihar

A harc megkezdésekor Árgus a karot fogja használni Elsöprő kasza, söpörést végez el előtte kaszával, ami káros, és hozzáad egy debuffot, amely 75% -kal növeli a következő söpörés károsodását. Ezt a képességet meg kell ennie a tanknak, és 3 jelenként cserélnie kell. Minden játékosnak a főnök hátán kell maradnia, hogy elkerülje ezt a pusztító képességet. Alkalmazni is fogja Kínzott harag ez egyszerűen károsítja az egész zenekart. Hősi nehézség esetén ez a képesség a sebzés debuff 75% -áról 150% -ra változik.

A másik olyan képesség, amelyet figyelembe kell vennünk ebben az első szakaszban Soul Blight Orb. Három játékost egy debuffal jelöl, amely lejártakor egy árnyékos medence marad a földön, amely állandó károkat okoz az áthaladása során. Az érintetteknek el kell különülniük a rajtaütés többi részétől, hogy ezeket a hólyagokat a találkozás szélére helyezzék.

Mikor Árgus felhalmozódnak 100p energia, elindítja a képességet Halálkúp egy véletlenszerű játékosnak, távozik Halál köd Kárt okoz azoknak a játékosoknak, akik rajta maradnak. Ezek a ködök eltűnnek a későbbi fázisokban, de arra kényszerítenek minket, hogy fenntartsuk az egyes forgást, mivel minden elmének együtt kell maradnia, akárcsak a gyógyítóknak és a távolsági DPS-nek, a főnökre merőleges vonalban, hogy mindannyian közvetlenül az Argus hátánál. A főnöki szoba kör alakú, így fokozatosan meg kell töltenünk a szobát ezzel a köddel. Fontos, hogy ezt a szerelőt jól elvégezzük, mivel a rossz elhelyezés vagy az alacsony DPS miatt a helyiség megtelik ezzel a köddel, így hely nélkül maradunk, hogy elhelyezhessük magunkat.

Az első szakaszban a Titan Golganneth segít nekünk, két játékost jelölve Ajándék a mennyből y A tenger ajándéka illetve amely a hatások után egy gömböt hagy a földön, amely megadja Mennyei Erő y A tenger ereje hogy szövetségeseket zárjon be. Ezek a gömbök egy percig tartanak. Ezek a buffok csak akkor rakódhatnak össze, ha a játékosok ugyanazok a gömbök közelében maradnak. Az ötlet az, hogy az egyik gömböt meele-re, egy másikat pedig távolságra helyezzük, hogy az egész banda profitálhasson ezekből a buffokból. Nem részesülhet mindkét buffból, ezért ne próbálkozzon ugyanazon a helyen. Hősi nehézség esetén ezek a buffok 30 perc helyett 1 másodpercek lesznek.

Mikor Árgus a maximális egészség 70% -ára csökken, megkezdődik a kihívás második szakasza.

2. fázis: A védő megváltott

Azáltal, hogy a készítetlen Argus-t 70% -ra csökkenti, Golganneth használni fogja Golganneth haragjaelektromos vihart hozva létre, amely el fogja takarni a terem széleit, és arra kényszeríti az összes játékost, hogy a szoba közepére költözzenek, mivel a viharban bennmaradó játékosok nagy károkat fognak okozni. Ez a kar is meg fog tisztítani mindent Halál köd az előző szakasz. Ez a vihar néhány másodpercig fog tartani, ezért maradjon a központban, amíg ez véget nem ér, mivel egy kis átmenet lesz a 2. szakasz kezdetéhez.

A tankok továbbra is cserélik a főnököt a három jel után Elsöprő kasza és a banda továbbra is a főnök háta mögött marad, hogy elkerülje ennek a képességnek a károsodását.

Szétesés pereme Fontos képesség lesz, amelyet figyelembe kell vennünk, mivel különféle kaszák jelennek meg a harci területen, amelyek nagy kárt okoznak az eltalált játékosoknak. Ennek a képességnek a károsodásának elkerülése érdekében a játékosoknak szembe kell nézniük a kaszával, kerülniük kell ebben az irányban, és kerülniük kell a közeledő területeket.

Ebben a szakaszban meg kell küzdenünk Illékony lélek, képesség, amelyet a főnök elindít, amikor eléri a 100% -os energiát. Ez a képesség két játékosra érvényes Burst of Souls már egy Lélekbomba ugyanakkor. Burst of Souls 3 másodpercenként 15 másodpercen keresztül sebzést okoz, és ennek következtében felrobban Lélekbomba robbantása amikor ez a hatás lejár. A képesség károsodásának elkerülése érdekében az érintett játékosok Burst of Souls A lehető legtávolabb helyezik el őket a rajtaütés többi részétől, mivel ez a sebzés a tőlük mért távolságtól függően csökken. Fontos, hogy a Raid Leader kezelje ezt a helyzetet és a szövetségesek elhelyezését, és ne feledje, hogy az esetleges kudarc elkerülése érdekében a harc egy bizonyos pontjára kell lépniük. A kárt Lélekbomba jelentősen megnő a hősi nehézségeken.

Lélekbomba nagyjából ugyanúgy fog cselekedni, mint Burst of Souls csak az a terület, amely az egész rajtaütést károsítja, maga a célpont is károsítja a lehető legtöbb kárt. Ezért a tanknak el kell kísérnie ezt a játékost annak a szívességnek köszönhetően, amelyet az Aggramar megad nekünk, és amelyet alább elmagyarázunk.

Ezeknek a karoknak a fenntartása a következő lesz:

Térkép a készítő Argus

Ahogy megjelöltük, ez lesz a kép felirata:

Ebben a szakaszban megkapjuk Aggramar segítségét, aki elindítja a karot Aggramar Avatar és 100% -kal több egészséget és 40% -os mozgási sebességet biztosít a tartályoknak egy percre. Ezenkívül a közeli szövetségeseket is megadja Aggramar kedvence ami a tartályba irányított károkat okoz. Ily módon az egyik tank a főnöknél marad, míg a másik elkíséri azt a játékost, akit érint Lélekbomba megakadályozva a halálát.

3. fázis: Az arcán mesterek (Normál és Hősi)

Amikor az egészsége Árgus 40% -ra csökken, megkezdődik a harc harmadik szakasza, ekkor térdre esik Aman'thul miatt Ideiglenes robbanás. Ebben a szakaszban Argus nem lesz képes megtámadni, ehelyett legfeljebb hét csillagkép jelenik meg, amelyek olyan képességeket indítanak el, amelyek hatással lesznek a teljes rajtaütésre, és amelyeket le kell győzni:

  • Kozmikus sugár hasonló módon fog cselekedni Szétesés pereme csak az oldalsó seprést végez. A játékosoknak óvatosnak kell lenniük, és figyelniük kell, hová dobják őket, hogy a megfelelő időben megússzák.
  • Kozmikus jeladó ez egy olyan képesség lesz, amelyet mindenáron meg kell szakítani, mivel ha nem szakítják meg, akkor a céljátékosnak és az egész raidnek okozott kár pusztító lehet.
  • Csillag robbanás indítás, amely megszakadhat, de az előzőt prioritásként kell kezelnünk.

A találkozás egy bizonyos pontján a csillagképek közül kettő fegyvert kap, és a harckocsiknak tankolniuk kell őket:

  • Az egyik csillagkép megkapja A kozmosz kardja ami fokozni fogja annak köszönhetően Kozmikus erő és a közelében lévő csillagképek. Ez lesz az a csillagkép, amelynek mozognia kell a szobában, és amelyre összpontosítania kell, mivel nem engedhetjük meg, hogy a többi csillagképet felhatalmazza.
  • A másik megszerzi Az örökkévalóság pengéi és a harckocsinak a szoba szélére kell vinnie egy másik élő csillagképen, hogy teljes mértékben kihasználhassa képességeit és megsértse mindkét ellenséget.

Hősi nehézség esetén a csillagképek egy extra képességet kapnak, amelyet úgy hívnak Elkerülhetetlenség.

Ebben a szakaszban Norgannon segít nekünk, a kar segítségével A Norgannon lemezek ami a varázslóiskola szerint károsítja a csillagképeket, és arra kényszeríti a játékosokat, hogy a varázslatuk szerint a sebezhetőséggel rendelkező csillagokat a lehető legnagyobb kárt okozzák:

A különböző csillagok a következő helyeken jelennek meg:

Argus 3. fázis térkép

Ha az összes csillagot legyőzik, a fázis véget ér.

4. szakasz: Az élet felajánlása, a veszteség kovácsa

Megtudjuk, mikor kezdődik ez a harc, mivel egy nyalókákkal és édességekkel teli helyre vezet minket ... nos nem, mindannyiunkat megölnek, de Eonar, az élet védnöke egy fát hoz létre, amely lehetővé teszi számunkra, hogy feltámad, hogy folytassa a harcot. Feltámadunk, amikor belépünk a fába. Ennek a fának azonban az egészségének% -a csökken, ami minden újraélesztõ játékos esetében csökken, emellett sok olyan korrupt ív van, amelyen áthaladva felrobbanva visszaszorít minket és hozzáadja a debuffot Lélekrobbantás. Amikor a fa minden egészségét elveszíti, a gyógyítók képesek lesznek meggyógyítani, bár ez még mindig lehetővé teszi számunkra, hogy feltámadjunk csak, hogy hozzáad egy kumulatív debuffot, az ún. Hervadt gyökerek ami minden pillanatban nagy kárt okoz nekünk.

Amikor a találkozás negyedik szakasza megkezdődik, Argus a küzdelem középpontjába kerül Mindennek a vége. Ez a képesség megöli az egész rajtaütést, ha nem szakad meg 15 másodperc elõtt, és ehhez újra kell élesztenünk és el kell érnünk a fát, mielõtt Argus befejezné a vetést. Amikor mindannyian életben leszünk, ideje lesz a BL használatával a fázist a lehető legnagyobb mértékben lerövidíteni.

Ebben a fázisban a főnök az előző fázisok néhány képességét is felhasználja Kínzott haragElsöprő kaszaIllékony lélek. Ebben az esetben nem kapjuk meg az Aggramar segítségét, így a játékos érintett Lélekbomba mentességeket kell használnia, hogy elkerülje törlését, vagy éppen ellenkezőleg, feltámadva fel kell érnie a fához, amikor meghal, hogy visszatérjen az élők világába. Hősi nehézségről, Elsöprő kasza válik Halálos kasza.

Újdonságként Árgus új karot kapsz A harag embere Egyszerűen tócsákat hagy a földön, amelyeket meg kell kerülni, hogy elkerüljék a károsodást és az ezeken a területeken keletkező halmozott jelek károsodását. Ezenkívül képes lesz létrehozni modulokat, amelyeket a szoba körül helyez el. Ezek elindulnak Indítási sorrend és a terület az idő múlásával tágulni fog, és tágulása közben önmagát is károsítja. Mindenáron kerülnünk kell ezeket a területeket, mivel az ebbe belépő játékos megkapja a játék teljes súlyát Rekreációs impulzus. A távolsági DPS lesz felelős ezeknek a szféráknak a megtámadásáért, hogy ne váljanak óriásokká.

Ebben a szakaszban Khaz'goroth segítségét fogjuk kapni, aki 20 esszencia megszerzésével tovább fogja közvetíteni a képességet Titan Forge, a raid minden játékosára vonatkozik A titán kovácsolta. Ez a képesség mindaddig fennmarad, amíg a Titan kiüríti az Esszenciákat. Ezeket az esszenciákat a szellemvilágban lehet összegyűjteni (fehér és lila gömbök).

Tippek az értekezlethez

Ez a találkozás kizárólag a területek elkerülésére és a mechanika megfelelő elvégzésére fog épülni. Ezért szeretnénk adni pár tippet, hogy szem előtt tartsa a legfontosabb dolgokat az ülés során:

tank

Gyógyító

  • Tartsa a játékosokat érintve Lélekbomba  Burst of Souls az életek be vannak zárva.
  • Ha te vagy a célpontja Lélekbomba, mozogjon az érintett tartály mellett  Aggramar Avatar Elkerülni  Lélekbomba robbantása Megöltelek.
  • Gyógyítsd meg az elszáradt fát a 4. fázis alatt.
  • Vedd fel a mtitán hatalom kedvei amíg szellem vagy.
  • Maradjon a főnök háta mögött, mivel a kasza söprés halálos.

dps

Az Antorus, az égő trón romlása

Ha azt szeretné, hogy megismerje a főnök által elért zsákmányt, javasoljuk, hogy keresse fel a következő linket:

Raid Team Antorus, Az égő trón

Mint láttuk, az Argus the Annihilator találkozása nem nehéz (mint senki más), de mindig előfordulnak olyan incidensek, amikor kénytelenek leszünk idő előtt használni CD -inket, vagy akár az összes manánkat fel kell használnunk a főnök. A mérkőzés elején úgy tűnik, mintha sok mechanikát kellene figyelembe venni, de szerencsére nem túl bonyolultak. Mégis, ez egyike azon kevés találkozásoknak, ahol a károkat időnként nagyon nehéz lesz elkerülni, és mint korábban említettem, kénytelenek leszünk mások hibáit vagy akár saját hibáinkat kijavítani. Bárhogy is legyen, mindannyiunknak van egy kúpja a rajtaütésünknek, amely elért eredményt fog elérni számunkra a maximális számú három számára ugyanabban a főnökben. Ezért reméljük, hogy ez az útmutató segített neked a lehető legjobb módon teljesíteni ezeket a kihívásokat (kivéve a kúpot, ez lehetetlen).

A következő útmutatóig!


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.