Aloha! Üdvözöljük a Demon Hunter Devastation Pve útmutatójában, amelyben elmagyarázom azokat a változásokat, amelyeken átmentünk a 8.0 patch után, és hogyan használhatom ki ezeket.
Démonvadász pusztítás
Az Illidari a varázslatra és a kaotikus varázslatra támaszkodik, olyan energiákra, amelyek az Azerothot eonok óta fenyegetik, és amelyekről úgy vélik, hogy alapvető fontosságúak az Égő Légió kezelésében.
A javítás módosításai 8.0.1
- nova-de-káosz Most 2 másodpercig elkábítja az összes közeli ellenséget, és minden, a Chaos Nova által megdöbbent ellenségnek 30% esélye van arra, hogy egy kisebb lélektöredéket hozzon létre.
- A düh határ 100-ról 120-ra nőtt.
- zűrzavar most 40% esély van a 20 visszatérésére. a düh.
- szemvillanás A költség 30 Fury-ra, a cooldown 30 sec-ra csökken, és az elsődleges cél 50% -kal több kárt okoz.
Tehetségek
Most elmondom, milyen tehetségeket találok kényelmesnek az építkezésünkben, valamint az összes rendelkezésre álló tehetség magyarázatát.
- 99. szint: Szennyezett penge.
- 100. szint: Az immunizálás aurája.
- 102. szint: Tönkre vezető út.
- 104. szint: Soul Rend.
- 106. szint: Az első sérült.
- 108. szint: Szabadított erő.
- 110. szint: Nemesis.
99. lvl
- démoni étvágy: A Chaos Strike-nak esélye van egy kisebb lélektöredék létrehozására. Bármely lélektöredék-támogatás elfogyasztása a düh.
- Hojas: Töltsön a cél felé, kezelje (a támadási erő 66.69% -a)% Tűzkár. Demon Bite-nek van esélye visszaállítani a Tainted Blade letöltési idejét. 30 oldalt generál. a düh.
- düh: A szemsugár 40-et generál. Düh másodpercenként, időtartama 50% -kal nő.
Azóta elég "nehéz" ág választani Hojas y düh Kevés különbség van a találkozásokban, nagyon jól kombinálódnak minden típusú forgatásban, és kiváló mennyiségű Fury-t adnak nekünk. E kettő bármelyikének választása életképes.
100. lvl
- étvágy: A Demon Bite akár 10-et is generál. extra düh.
- Hojas: Az automatikus támadásoknak 60% az esélyük arra, hogy bónusz árnyékkárokat okozzanak és dühöt generáljanak.
- aura: Lángba borít, azonnal kezel (a támadási erő 24.57% -a) p. Tűz által okozott károk 8 sugarú körzetben (a támadási erő 9.1728% -a). Tűzkár másodpercenként. 10 másodpercig tart. 80 oldalt generál. düh 10 másodpercig.
aura nagyon jó mennyiségű Fury, kevés hűtéssel. Egy olyan aura, amely sokat segít a dps-nek, vagyis annak aktiválása, és ennyi.
Másrészt megvan Hojas ami kicsit elmarad az előzőtől. Kiemelkedik a Fury rendszeres bázisáról, bár alacsonyabb, mint az előző tehetség, kiküszöbölve és automatizálva a készséget démoncsípés.
102. lvl
- nyom: A Blade Dance utolsó ütései (a támadási erő 56% -a) p. további káoszkár 4 mp alatt.
- Tromba: Szabadítson fel egy energiát egy 3 másodpercig, kezelve [(13) * (a támadási erő 22% -a)] p. A káosz 8 yardon belül sebez minden ellenséget.
- sangriát: 100% -kal növeli a Fel Charge sebzését.
Az egyetlen tehetség elvetésével érdemes nyom, amely javítja a jól használt készségeket (főleg multiban): levél tánc.
Tromba Lehet, hogy jó tehetségnek bizonyul, de az 1 perces lehűlés nagyon vonzóvá teszi.
104. lvl
- mélytengeri: Becsúszik az Ürességbe, 100% -kal növelve a mozgási sebességet, és immunissá téve a sérülésektől, de nem támadhat. 5 másodpercig tart.
- ösztönök: A Dispel most további 15% -kal csökkenti az okozott károkat. Ezenkívül automatikusan aktiválja a Dispel funkciót, ha egészségi állapota 35% alatt van. Ez a hatás csak akkor fordulhat elő, ha a Dispel nincs visszalendülve.
- könny: A visszatérítés 10% -kal nő. 10% -kal több helyreállítást nyerjen, amíg a Metamorphosis aktív.
Ez az ág nagyon opcionális és nem változik túlságosan, a játékos ízlésén múlik. Az én esetemben én választom könny a túlélést segítő + 10% -os visszatérítésért.
106. lvl
- gyűlöletciklus: Amikor a Chaos Strike visszaadja a Fury-t, az 3 másodperccel csökkenti a Metamorphosis lehűlését is.
- először alacsony: Csökkenti a 20 p. A Blade Dance düh költsége és növeli a p. az első céltalálattal szemben.
- sötét gesz: Vág egy ellenséget, foglalkozik (a támadási erő 53.703% -a) p. Fizikai sérülések és 40% -kal növelik a Chaos Strike sebzését 8 másodpercig.
Valami nagyon hasonlít a 102. ághoz, kevés a tehetség. A legjobb az először alacsony. Jól ötvözi a 102-es tehetséggel nyom
108. lvl
- kard: A Throw Glaive most 2 töltéssel rendelkezik, és lassítja az összes ellenséget 50% -kal, 6 másodpercig.
- hatalom: Megszünteti a Chaos Nova Fury költségeit, és (- 20000/600)% -kal csökkenti a kihűlést.
- démon: Nem képes a célra (a támadási erő 32.76% -a). Káoszkár, 4 másodpercig lenyűgöző.
A 104. ághoz hasonlóan választható. Ez az ág a vezérlés hozzáadásán alapul. Fénypontok hatalom költségmegtakarítással, amely segít megmenteni Fury-t a nagyobb támadások esetén, és csökkenti annak kihűlését.
110. lvl
- tehetetlenség- Fel Charge 15% -kal növeli az okozott sebzést 6 másodpercig. A Bosszúálló visszavonulás 5 másodperccel csökken és 80-at generál. düh 10 másodpercig, ha legalább egy ellenséget károsít.
- végzet: 20% -kal növeli az Ön által elszenvedett károkat 1 percig. Amikor a cél meghal, 20% -kal több sebzést okoz az eredeti céllal azonos típusú lényekkel (Humanoid, Dragonkin stb.) Annak hátralévő ideje alatt.
- démoni: A szemsugár 5 másodpercig démonformává változik, miután befejezte a sebzést.
A 3 tehetség nagyon jó, de a fontosság szerint egyenként megyünk.
végzet Ez az, amelyik a három közül a legjobban kiemelkedik. 1 perc + 20% sebzéssel sokat segít a főnökökben, még akkor is, ha 2 perc DC-ért kell "áldoznunk", ha nem ölik meg. Gondolkodik a multi mellett is, mivel legtöbbször az azonos fajba tartozó addíciós csoportok egyikére összpontosítanánk, hogy befejezzük és újabb + 20% -ot kapjunk, de globálisan az egész fajhoz (még néha a főnök ugyanazt a versenyt osztja meg) hogy hozzáteszi).
tehetetlenség nyereséges lehet multiban, de a kárbónusz nem olyan lenyűgöző, mint az előző. A jó dolog az alacsony hűtési idő, mivel attól függ aljas-töltés.
démoni Jó tehetség volt a Legionban, főleg az Antorustól, de már nem fizet annyit új tehetségekkel.
Másodlagos statisztikák
Sietés> Sokoldalúság> Kritikus sztrájk> Elsajátítás
Varázslatok
- szatír: Állandóan elbűvöl egy nyakláncot, hogy időről időre megidézzen egy szatírt, amely egy Rémálom-csapatot indít el az ellenségednél 272-322-ig. Károkból.
- agilitás: Állandóan elbűvöli a köpenyt, hogy 200-kal növelje az agilitást.
- krit: Végleg elvarázsol egy gyűrűt, hogy a Haste 200-mal növekedjen.
Gemas
Lombikok és főzetek
Gyakorlati tanácsok
- Lépjen be a harcba a következő forgatással végzet + meta + szemvillanás.
- USA nóva összeadások csoportjában, hogy megállítsák őket.
- Ne feledje, hogy karakterének gyengesége a védekezés. Használja ki fő előnyét, az agilitását.
BIS csapat
barázda | Rész neve Bis | Főnök, aki enged |
sisak | szemek | Legendás |
Colgante | portál | Argus az Unmaker |
Válltömés | palást | Shivarra szövetség |
Cover | vászon | Antoran főparancsnokság |
Elülső | harcos | Argus az Unmaker |
Karperecek | menny | Antoran főparancsnokság |
kesztyű | desafio | Kin'garoth |
Öv | part | Kapus Hasabel |
nadrág | akrobatatrikó | Imonar a lélvadász |
csizma | mokaszinok | Eonar, az élet védõnője |
1. gyűrű | gyűrű | Kin'garoth |
2. gyűrű | bosszúság | Legendás |
Csecsebecsék 1 | szem | Legendás |
Csecsebecsék 2 | emlékezet | aggram |
Fel Relics | domain | aggram |
Árnyék ereklye | halott | Sargeras Felhounds |
Hasznos kiegészítők
ElvUI: Addon, amely a teljes felületet gyakorlatilag mindenhez igazítja.
Csapos4/dominók: Addon a műveletsávok testreszabásához, billentyűparancsok hozzáadásához stb.
MikScrollingBattleText: Lebegő szöveges kiegészítő a harcról, a gyógyításról, a képességek károsodásáról stb.
deadlybossmods: Addon, amely figyelmeztet bennünket a banda vezetőinek képességeire.
Újraszámlálás/Skada kármérő: Addon a dps, az agro által generált, halálozások, gyógyulások, az elszenvedett károk stb. Mérésére.
EpicMusicPlayer: Addon személyre szabott zene hallgatásához. Mindig jó hallgatni Judas Priest vagy Type O Negative-ot, miközben Argusot ropogtatod