Ma elhozzuk a 8.1-es javításra frissített PvE Protection Warrior útmutatót, amelyben megismerhetjük az osztály tehetségét, képességeit és tippjeit.
Harcosvédelem
A hatalmas harcosok nehéz páncéljukra, pajzsukra és ravaszságukra támaszkodnak a harcban, hogy megvédjék magukat, és biztosítsák, hogy az ellenségek ne a leggyengébb szövetségeseik után menjenek. A harcosok a legbátrabb harcosok a csatatéren, harci bátorságuk bátorságot okoz a szövetségesekben és rettegést az ellenségekben. A harcosok mindenféle közelharci fegyver kezelésében, hihetetlen fizikai erővel és képességekkel rendelkeznek, a harcosok tökéletesen felkészültek az élvonalbeli harcra és parancsnokként a csatatéren.
Ebben az útmutatóban a Protection Warrior tehetségeiről, képességeiről és forgatásáról fogunk beszélni a 8.1 javításban. Ahogy mindig elmondom neked minden útmutatóban, ez egy eligazítás arról, hogyan vehetsz magadhoz egy Warrior védelmet és hogyan teljesíthetsz, de karakterének használatával minden játékos elsajátítja a neki megfelelő játékkészséget és -módot, és mindenkor dönt. milyen tehetségeket és készségeket kell használni. Nincs útmutató a levélhez, mivel minden nagyban függ attól a csapattól, amelyet abban az időben hordozunk, és attól is, hogy kivel fogunk szembenézni.
Azt is el kell mondanom nektek, hogy mindez bármikor megváltozhat mind a részemről, mind azért, mert néhány tehetség vagy képesség megváltozik a terjeszkedés során. Ha ez bekövetkezik, akkor folyamatosan tájékoztatlak.
Változások 8.1-ban
- Pajzs zár: Most a feltöltési idő 6 másodperc (18 másodperc volt).
- Hagyd figyelmen kívül a fájdalmat: A GDC már nem érinti, és a lehűlés 1 másodperc.
- élcsapat: Most 45% -kal (40% -ról) és 60% -kal (50% -ról) növeli az állóképességet.
Tehetségek
Itt van azoknak a tehetségeknek a felépítése, amelyeket jelenleg a Protection Warriorommal használok az új Dazar'alor csata raidhez. Mindenesetre jelen pillanatban nagyon könnyedén meg tudjuk változtatni a tehetségeket, attól függően, hogy milyen főnökkel fogunk szembesülni, így ha egyikük nem tetszik, akkor kipróbálhat bármely más, amit úgy gondolhat, hogy jobb neked.
- Level 15: A csata fagyában / büntetés
- Level 30: Ugráló lépés
- Level 45: Megállíthatatlan erő
- Level 60: Marha fel
- Level 75: Fenyegető
- Level 90: Dübörgő hang
- Level 100: Haragszabályozás
Level 15
- A csata hevében: Minden ellenség vagy szövetséges esetében 3% kapkodás 10 yardon belül, legfeljebb 15% kapkodás.
- Büntetés: A Shield Slam 20% -kal nagyobb sebzést okoz és 3% -kal csökkenti az ellenség által okozott sebzést 9 másodpercig.
- Közelgő győzelem: Azonnal megtámadja a célpontot, a (támadási erő 39.312% -a) sérülési pontokat kezelve meggyógyítja a maximális egészség 20% -át. A tapasztalatot vagy becsületet adó ellenség megölése visszaállítja a közelgő győzelem lehűlését.
Én választottam A csata dühében a találkozások többségében az általa kínált fokozott kapkodás miatt, bár egyes speciális találkozások során mi is felhasználhatjuk Büntetés.
Level 30
- Repedt mennydörgés: 50% -kal növeli a Thunder Clap sugarát.
- Ugráló lépés: 15 másodperccel csökkenti a Heroic Leap lemerülési idejét, és a Heroic Leap mostantól a futás sebességét is 70% -kal növeli 3 másodpercig.
- Biztosíték: A barátságos célpont elfogása szintén a sebzés 30% -át 6 másodpercre átadja neked.
Bár általában használom Ugráló lépés A találkozás függvényében e három tehetség bármelyikét felhasználhatjuk.
Level 45
- Hidegen tálaljuk: A Revenge 5% -kal több sebzést okoz minden céltalálatnál, legfeljebb 25% -ig.
- Megállíthatatlan erő: Az Avatar 100% -kal növeli a Thunder Clap sebzését, és 50% -kal csökkenti annak lehűlését.
- Sárkány üvöltés: Robbanásszerűen ordítasz, 170 yardon belül minden ellenséget fizikai károkat okozol (a támadóerő 12% -a), és 50 másodpercig 6% -kal csökkented mozgásuk sebességét. Generáljon 10 dühpontot.
Itt és habozás nélkül választottam Megállíthatatlan erő a vele együtt elszenvedett nagy károkért.
Level 60
- Fékezhetetlen: 10% -kal növeli maximális egészségi állapotát.
- Nincs megadás: A fájdalom figyelmen kívül hagyása a hiányzó egészséged alapján akár 100% -kal is több sebzést okozhat.
- Javít: Utolsó terhelés 60 másodperccel csökken, és az összes közelharci támadást is blokkolja.
Itt és habozás nélkül is választottam Javít ami ízlésem szerint a három közül a legjobb és tökéletesen kombinálódik Dübörgő hang y Haragszabályozás.
Level 75
- Fenyegető: A Scream megfélemlítése további 4 másodpercig dezorientálja az ellenségeket, aminek következtében az összes ellenség elkallódik menekülés helyett.
- Zengő föld: Ha a Shockwave legalább 3 célpontot eltalál, annak lehűlési ideje 15 másodperccel csökken.
- Tomentose kisülés: Dobd el a fegyveredet egy ellenségre, a fizikai támadások (a támadási erő 16.38% -a) pontjaival és 4 másodpercig kábítással.
Bár én választottam Fenyegető, a három tehetség bármelyike életképes, mindig a helyzettől és az értekezlettől függően.
Level 90
- Dübörgő hang: A demoralizáló sikoly 40 dühpontot is generál, és 15% -kal növeli az érintett célpontok által okozott kárt.
- Bosszú: A fájdalom figyelmen kívül hagyása 33% -kal csökkenti a következő Revenge dühköltségét, a Revenge pedig a következő Ignore Pain dühköltségét 33% -kal.
- Pusztító: Az automatikus támadások [(a támadási teljesítmény 21% -a)% * ((max (0, perc (12. - 8., 8.5. szint)) * 241 + 309) / 20) további fizikai sérüléseket okoznak, és XNUMX% esélyük van a a Shield Slam hátralévő hűtési ideje.
Itt választottam Dübörgő hang a keltett haragért és a jelentős kárnövekedésért is. Hosszú harcokban és több céllal is felhasználhatjuk Bosszú.
Level 100
- Haragszabályozás: Minden 10 oldallal A kiadott harag 1 másodperccel csökkenti az Avatar, a Last Stand, a Shield Wall és a Demoralizing Scream hátralévő letöltési idejét.
- Komoly következmények: A Shield Slam 1.0 másodperccel meghosszabbítja a Shield Block időtartamát, a Shield Block pedig további 30% -kal növeli a Shield Slam károsodását.
- Pusztító: Forgó fegyvert indít el a célhelyen, és minden ellenségnek [7 * (a támadási erő 44.226% -a)] sebzési pontját 8 yard alatt, 7 másodperc alatt elosztja. Minden alkalommal 7 dühpontot generál, amikor sebzést okoz.
Ezúttal a legjobb tehetséget választottam az ízlésemnek, Haragszabályozás.
Kiemelt statisztikák
Ezeket a statisztikákat hordom a harcos fegyvereimmel, de már tudod, hogy semmi nincs a betűjelben, és hogy a karaktertől, felszerelésétől stb. Függően ezek a statisztikák változhatnak. Mindehhez a legjobb, ha szimulációt folytatunk karakterünkkel, és megtudjuk, melyik a legjobb az Ön számára abban a pillanatban.
Kapkodás - sokoldalúság - elsajátítás - kritikus sztrájk - erő
szakértelem
- Mennydörgésre: Üsd meg az összes ellenséget 8 yardon belül (a támadási erő 50% -a) sebzésért. károsítja és 20% -kal lassítja a mozgási sebességet 10 másodpercig. 5 oldalt generál. a harag.
- Győzelmi támadás: Megtámadja a célt, foglalkozik (a támadási erő 40% -a). károsítsa és meggyógyítsa a maximális egészség 20% -áig. Csak a következő 20 másodpercig használható, miután megölt egy tapasztalatot vagy becsületet adó ellenséget.
- Elpusztít: Közvetlen találat, amely [(a támadási teljesítmény 32.994% -a) * ((max (0, min (szint - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] p. fizikai károsodás.
- Shield Slam: Rázza meg a célt a pajzsával, osztogatva (a támadási erő 80.7206% -a) p. fizikai károsodás. 15 oldalt generál. a harag.
- Megfélemlítő sikoly: Arra készteti a megcélzott ellenséget, hogy félve elkockázza, és 5 yardon belül akár 8 további ellenséget is elmenekül. A célok 8 másodpercig dezorientálódnak.
- Battle sikolya: 10% -kal növeli a 100 yardon belüli összes párt- vagy raidtag támadási erejét 1 órán keresztül.
- Intercept: Nagy sebességgel szaladsz egy ellenség vagy szövetséges felé. Ha ellenséget céloz meg, foglalkozzon (a támadási erő 11.466% -a) p. Fizikai sérülés és 1 másodpercig gyökerezik a célt. Szövetséges megcélzásakor 10 másodpercen belül elfogja a következő közelharcot vagy támadást a szövetséges ellen, ha a cél 10 yardon belül marad. 15 oldalt generál. a harag.
- Tomboló harag: Feldühödsz, eltávolítod a félelmet, a sztrájkot és a hatástalanító hatásokat, miközben 6 másodpercig immunitást adsz mindegyiknek.
- Lökéshullám: Erőhullámot küld egy frontális kúpban, amely foglalkozik (a támadási teljesítmény 7.7805% -a) p. 10 m-en belül 2 másodpercig sebez és elkábít minden ellenséget.
- Provokálni: Kicsúfolja a célt, hogy megtámadjon.
- Visszavágó: Támadás széles ívben (a támadási erő 45.864% -a). az előtted lévő összes ellenség sérülése. Ha sikeresen kikerül vagy párosul, a következő visszavágó ingyenes.
- Hősi ugrás: Ugrás a levegőbe egy megcélzott helyre, pusztító erővel ütve, foglalkozik (a támadási erő 10.2211% -a) p. Az összes ellenség fizikai sérülése 8 yardon belül
- Verés: Megtalálja a célt, megszakítva a varázsigét és megakadályozva az iskola varázslatainak 4 másodpercig történő leadását.
Támadó és védekező
- Avatar: Alakítson át megállíthatatlan Colossussá 20 másodpercre, növelve az elszenvedett sebzését 20% -kal. Míg átalakult, immunis a mozgáskárosodás hatásaitól.
- Ordítozó megidézése: Olyan üvöltést bocsát ki, amely 15 másodpercig 40% -kal növeli a 10 yardon belüli összes párt- vagy raidtag maximális egészségét.
- Pajzs zár: Emelje fel a pajzsát, és blokkolja az összes közelharci támadást 6 másodpercig. 30% -kal növeli a Shield Slam sebzését aktív állapotban.
- Demoralizáló sikoly: Demoralizálja az összes ellenséget 10 yardon belül, 20% -kal csökkentve az általad okozott sebzést 8 másodpercig.
- Hagyd figyelmen kívül a fájdalmat: Elviseli a fájdalmat, és figyelmen kívül hagyja az elszenvedett kár 50% -át, egészen a [(0 + Támadási erő * 3.5) * (1 + Sokoldalúság)] p-ig. elkerülte a teljes kárt.
- Pajzs fal: Az összes sebzést 40% -kal csökkenti 8 másodpercig.
- Varázslat reflexió: Emeli a pajzsodat, tükrözve a rád leadott varázslatokat, és 20% -kal csökkenti az elért varázslatokat. 5 másodpercig tart, vagy amíg egy varázslat meg nem jelenik.
- Utolsó terhelés: 30 másodpercig 15% -kal növeli a maximális egészségi állapotot, és azonnal meggyógyít ennyiért.
Csecsebecsék és pajzs a dazar'alori csatában
Csecsebecsék 1 | Gyémánt fénytörő prizma | Gazdagság |
Csecsebecsék 2 | Az ívelektromos reakciók és kölcsönhatások rendkívül különleges gyártója | mekkatorque |
Arma | Sunburst Crest Blokkoló blokkolása |
A fény bajnoka Vihar blokkolása |
Varázslatok és drágakövek
Varázslatok
- Varázsgyűrű - kapkodási paktum: Végleg elvarázsol egy gyűrűt, hogy a Haste 37-mal növekedjen.
- Varázsolj fegyvert: Gyors navigáció: Állandóan elvarázsol egy fegyvert, hogy időnként 50-rel növelje a sietséget. 30 mp-ig. Akár ötször halmozódik fel. 5 köteg elérésekor az összes stack elfogyaszt, hogy 5-at kapjon. Siess 600 másodpercig.
Gemas
- Gyors bagoly: +40 kapkodás
- Gyors arany berillium: +30 kapkodás
Lombikok, főzetek, ételek és nagyító rúnák
Üvegek
- Másnapos lombik: 238-mal növeli az erőt. 1 órán át. Őreinek és harci elixírnek számít. A hatás a halálon túl is fennáll. (3 másodperces letöltés)
- Vast Horizon lombik: 357-gyel nő. tartsa 1 órán át. Őreinek és harci elixírnek számít. A hatás a halálon túl is fennáll. (3 másodperces letöltés)
Főzetek
- Az erős csata főzete: Növeli az erejét 900-tal. 25 mp-ig. (1 perc lehűlés)
- Acélbőr ital: Kemény energiával árasztja el testét, 900-mal növelve a páncélját. 25 mp-ig. (1 perc lehűlés)
- Az állóképesség harci bájitalja: Használat: Növeli az állóképességét 1100-mal. 25 mp-ig. (1 perc lehűlés)
- Parti gyógyító ital: Használat: Visszaállítja a 33251 oldalt. egészségének. (1 perc lehűlés)
élelmiszer
- A kapitány pazar ünnepeKészítsen elő egy pazar kapitányi ünnepet, hogy akár 35 embert is táplálhasson bandájában vagy pártjában! Helyreállítás 166257 o. egészségügy és 83129 o. mana 20 mp felett. Étkezés közben ülve kell maradnia. Ha legalább 10 másodpercet tölt el étkezéssel, jól táplálkozik, és 100-ra növekszik. statisztika 1 órán át.
- Vérszomjas lakomaKészítsen elő egy vérszomjas lakomát, hogy akár 35 embert is táplálhasson bandádban vagy pártodban! Helyreállítás 166257 o. egészség és 0 o. mana 20 mp felett. Étkezés közben ülve kell maradnia. Ha legalább 10 másodpercet tölt el étkezéssel, jól táplálkozik, és 100-at kap. statisztika 1 órán át.
- Mocsári hal és chips: Helyreállítja 166257 p. egészségügy és 83129 o. mana 20 mp felett. Étkezés közben ülve kell maradnia. Ha legalább 10 másodpercet tölt el étkezéssel, jól táplálkozik, és 55-ös lesz. Siess 1 órán át.
- Holló bogyós tartlets: Helyreállítja 83129 p. egészségügy és 41564 o. mana 20 mp felett. Étkezés közben ülve kell maradnia. Ha legalább 10 másodpercet tölt el étkezéssel, jól táplálkozik, és 41-ös lesz. Siess 1 órán át.
Runa
- Battle Damaged Augment Rune: 60-kal növeli az agilitást, az értelmet és az erőt. 1 órán át. Rune of augmentation.
Forgatás és gyakorlati tippek
- Intercept y Provokálni
- Avatar
- Demoralizáló sikoly a Dübörgő hang
- Pajzs zár
- Shield Slam (egy cél) vagy Mennydörgésre (különféle célok)
Egyetlen cél
Különböző célok
USA Pajzs fal hogy ne haljon meg, ha nagy mennyiségű kárt kapunk, vagy arra készüljünk fel.
USA Ordítozó megidézése amikor a csoport egészségi állapota alacsony és nagy károkat okoz.
Használat Pajzs zár a károk csökkentése és a túlélés érdekében
USA Demoralizáló sikoly amikor kissé csökkentenie kell a károkat. Tehetséggel kombinálva Dübörgő hang több haragot és kárt okozunk, ezért remek kombináció.
Használat Utolsó terhelés amikor növelni kell az egészségünket és a gyógyulást, vagy nagy károkat fogunk okozni.
USA Hagyd figyelmen kívül a fájdalmat a károk csökkentése érdekében.
Használat Tomboló harag hogy eltávolítsunk rólunk minden akadályozó hatást.
Használat Battle sikolya a harc elején, és ne felejtsd el megújítani, ha a találkozás egy pontján meghalunk.
Specifikus azerit tulajdonságok a védelemhez
- Fondness for blood: A fájdalom figyelmen kívül hagyása megakadályozza, hogy 5491 p. további károkat okoz és 38 restitúció 8 másodpercig.
- A hatalom bástyája: Az Avatar 566-kal növeli a mesterkedést. 20 másodpercig, és azonnal figyelmen kívül hagyja a fájdalmat.
- Vasvár: 460-al növeli a blokkot. Ezenkívül a támadás blokkolása 488 kárt okoz. a támadó fizikai sérülése. A kritikus blokkok kettős kárt okoznak.
- Készüljön fel a hatásra: A Shield Slam használata növeli a blokkját 384-gyel. és a Shield Slam sebzése 474-ért. 9 mp-ig. Ennek a hatásnak több alkalmazása átfedhet.
- Süketítő tapintás- A Thunderclap 412 kárt okoz. további károkat okoz, és 2 másodperccel, legfeljebb 6 másodperccel megnöveli az érintett ellenségek Demoralizáló sikolyának időtartamát.
- Kegyetlen megtorlás: A bosszúügyletek 461. további károkat és 0.5% -kal csökkenti az ellenség által okozott károkat 8 másodpercig. Legfeljebb 3-szor halmozódik.
Hasznos kiegészítők
- Újraszámlálás/Skada kármérő - Addon a dps, az agro által generált, a halálesetek, a gyógyulások, a kapott károk stb. Mérésére
- Halálos főnök módok - Addon, amely figyelmeztet bennünket a banda vezetőinek képességeire
- gyengeaurák - Grafikusan mutat információkat a harcról.
- Ómen - Aggro mérő.
- GTFO - Figyelmeztet, ha kárt szenvedünk vagy hibát követünk el.
- Papagáj or Mik gördülő csataszövege - Megmutatják az úszó csataszöveget, amíg harcban vagyunk (bejövő gyógyulások, varázslatokból eredő károk stb.).
- ElvUI - Addon, amely módosítja a teljes felületünket.
- Nagymenők - Jelzi az egyes főnökök összes képességének idejét.