Szent Paladin - PVE útmutató - Javítás 7.3.5

szent paladin borító 7.3.5

Hé, jó! Hogy áll az Azeroth élete? Ma elhozzuk a Sacred Paladin útmutatót, amely tartalmazza az osztály alapvető tippjeit, ajánlott drágaköveket és varázslatokat, tehetségeket és természetesen a legjobb felszerelést ehhez a tapaszhoz. Kezdjük el!

Szent Paladin

Ez a nádor hívása: védje meg a gyengéket, hozzon igazságot az igazságtalanok elé, és távolítsa el a gonoszt a világ legsötétebb zugaiból.

erősségek

  • A paladin egyike azon szakterületeknek és osztályoknak, amelyek a legtöbb védekező CD-vel rendelkeznek.
  • Gyógyítása nagyon erős.
  • Manakiadása nem túl magas.

Gyenge pontok

  • Gyógyulásai egy célpontúak.
  • Nem sok mozgékonyságú.

A javítás módosításai 7.3.5

  • Ebben a javításban nem történt változás.

Tehetségek

A korábbi útmutatókkal megegyező irányvonalat követve, számos módot kínálok nektek az ellenségekkel való szembenézésre és a találkozások fejlesztésének különféle módjaira, legyen szó akár hatalmas célokról, akár csak egy célú találkozásokról. Az előző útmutatóhoz hasonlóan válassza ki azokat, amelyek a legjobban tetszenek, vagy közel állnak a lehetőségeihez.

-Sárga színű tehetségek: a legjobbak lehetnek attól függően, hogy melyik harcok, ebben az esetben a legjobbak az egy célú találkozásokhoz.
-Kék színű tehetségek: kiválaszthatja őket abban az esetben, ha nem tetszik a sárgán megjelenő, akkor a DPS-ben nem lesz sok különbség.
-Zöld tehetségek: ezek a tehetségek a legjobbak, ha sokkal több kárt okoznak olyan területeken, vagyis háromnál több célkitűzéssel találkoznak.

  • 15. szint: Adj hitet
  • 30. szint: Jogállamiság
  • 45. szint: OPCIONÁLIS
  • 60. szint: Áldozati Aura
  • 75. szint: isteni cél
  • 90. szint: A fény megítélése
  • 100. szint: A hit jele

szent paladin tehetségek 7.3.5

15. lvl

  • Adj hitet: Barátságos célpontot hittel áraszt el 5 másodpercig, 600% -os képességerőig gyógyítva őket. a végén.
  • Fény kalapács: A fény kalapácsát a földre dobja, 10 másodpercenként 2 yard sugarú robbanást okozva 14 másodpercig. Minden egyes robbanás foglalkozik (103.2% képességteljesítmény) p. Szent kár az ellenségeknek és gyógyít (50% -os képességerő) a kárért. maximum 6 szövetségesnek.
  • A keresztes hadereje: Crusader Strike 1.5 másodperccel csökkenti a Szent sokk és a Hajnal fényének lehűlését.

A tehetségek ennek az első ágának a legjobb az összes közül, amelyet ajánlunk Adj hitet mivel ez az, amely sokkal több gyógyulást nyújt nekünk.

Fény kalapács jó tehetség lehet, ha a harcban folyamatosan káros debuffok vannak a szövetségesekkel szemben. Azonban, Adj hitet sokkal jobb tehetség ennél.

A keresztes hadereje Jó tehetség lehet, ha tudjuk, hogy a szövetségeseid mikor szenvednek kárt.

30. lvl

  • Hidalgó: A Divine Steednek most 2 vádja van.
  • Rendíthetetlen szellem: 30% -kal csökkenti az isteni pajzs, az isteni védelem és a kézfektetés lehűlését.
  • Jogállamiság: Növelje a gyógyulások körét és elsajátítási tartomány: felvilágosult 50% 10 mp-ig.

Jogállamiság ez a legjobb tehetség, mivel csak ez javítja gyógyulásunkat.

Hidalgó Nem szabad rajtaütésben használni, de hasznos lehet, ha szükségünk van erre az extra mobilitásra.

Rendíthetetlen szellem Csak akkor szabad választani, ha a rajtaütésnek túlélési problémái vannak, csak tankokban. Ez a tehetség azonban nem fizet annyit, mint a másik kettő.

45. lvl

  • Az igazságosság ökle: Az ítélet 10 másodperccel csökkenti a Hammer of Justice hátralévő hátralévő idejét.
  • Bűnbánat: Meditációra kényszeríti az ellenséges célpontot, képtelenné téve őket. Démonok, sárkányok, óriások, humanoidok és élőhalottak ellen használható.
  • Vakító fény: Káprázatos fényt bocsát ki minden irányba, elvakítja az ellenséget 10 méteren belül, és 6 másodpercig dezorientálttá teszi őket. A nem szent kár megszakítja a dezorientációs hatást.

A tehetség ezen ágában a választás némileg opcionális lesz, nyilvánvalóan a találkozótól függően. Az igazságosság ökle Ez az a lehetőség, amelyet razziának választanék, miközben Vakító fény, Mítoszokhoz használnám. Bűnbánat Lehet, hogy van némi haszna, de ... a választása végül nem lesz nyereséges.

Ezen tehetségek egyike sem változtatja meg gyógyulásunkat.

60. lvl

  • Az odaadás aurája: A 10 yardon belüli szövetségesek 20% -kal kevesebb kárt szenvednek el, elosztva az aura szövetségeseinek számával. Amíg az Aura Mastery aktív, az összes érintett szövetséges teljes kárcsökkentést ér el.
  • Áldozati Aura: Bár az egészség 75% -a meghaladja, a 10 yardon belüli szövetségesek által okozott károk 10% -a átirányítódik Ön felé. Amíg az Aura mastery aktív, az összes hatékony gyógyítás 15% -át az aurában lévő összes szövetségesre játsszák.
  • Irgalmasság aurája: Visszaállítja (15% képesség teljesítmény). egészsége 3 sebzett szövetségesnek 10 mp-en belül 1 yardon belül. Amíg az Aura Mastery aktív, gyógyítson meg minden szövetségeset a területen 3 helyett, és a gyógyulás 100% -kal nő.

Ebben az ágban minden tehetség hasznos, de a helyzettől függően egyesek hasznosabbak lesznek, mint mások.

Az odaadás aurája a mitikus + -ban használják.

Áldozati Aura jó tehetség a gyógyulásunk maximalizálásához, mindaddig, amíg nincsenek nagy mennyiségű károk.

Irgalmasság aurája a tehetséget használják a razziában.

75. lvl

  • Isteni cél: A Szent Erőt elfogyasztó képességeknek 20% az esélye, hogy a Szent Erőt elfogyasztó következő képességed költségtelenné váljon.
  • Szent bosszúálló: Növeli kapkodását 30% -kal és Szent sokkjának gyógyulását 30% -kal 20 másodpercig.
  • Szent prizma: A fénysugár a prizmát szent prizmává változtatja. Ha ellenséges célpont, akkor (300% -os képességi erőt) kap kárért. Szent kár és gyógyulást ad, amely gyógyít (200% -os képességerő) a károsodásért. 5 közeli szövetségeshez 15 méteren belül. Ha ez egy barátságos célpont, akkor meggyógyul (400% -os képességerő). és foglalkozik (225% képességteljesítmény) o. Szent károkat okozott 5 közeli ellenség 15 méteren belül.

Isteni cél Ez az ajánlott tehetség, mivel felszerelés nélkül a gyógyulásunk nagyban függ az állandó manakiadásunktól.

Szent bosszúálló Ezt a tehetséget kell használni, ha manánk stabil marad a találkozások során. Ez további gyógyulást jelent számunkra.

Szent prizma Ez egy olyan tehetség, amelyet inkább a mitikus + vagy akár a PVP-ben használnak.

90. lvl

  • Lelkes vértanú: A Szent fény és a fény villanása 25% -kal csökkenti a következő vértanú fényéből származó manaköltséget és sebzést. Felhalmozódik.
  • Megszentelt harag: A Bosszúharag 25% -kal tovább tart, és a Szent sokk lehűlését is 50% -kal csökkenti, amíg tart.
  • A fény megítélése: Az Ítélet most a Fény Ítéletét alkalmazza a célpontra, aminek következtében a következő 40 sikeres támadás a cél ellen meggyógyul (20% képességerő). a támadó.

A fény megítélése a portyázás legjobb tehetsége.

Megszentelt harag a legjobb tehetség a mitikus iránt.

Lelkes vértanú nem jó választás. A gyógyulás mennyisége jelentősen csökken a másik kettőhöz képest.

100. lvl

  • A hit jele: Jelöl egy második célpontot jelként, és utánozza a Fénysugár hatásait. A gyógyulásod mindkét jeleden meg fog gyógyulni, de a hatékonyság 20% ​​-kal csökken.
  • A felvilágosult jele: Elsajátítás: A megvilágosodott fokozza a gyógyulását annak alapján, hogy a cél milyen közel van hozzád vagy a Fényjeledhez, attól függően, hogy melyik áll közelebb. A Dawn gyógyulása és hatótávolsága 30% -kal nőtt
  • Az erény jele: Jelzi a fény jelzését a célpontodra és 3 sebesült szövetségesre 30 yardon belül 8 másodpercig. A gyógyulásod mindegyiket meggyógyítja a meggyógyított mennyiség 40% -áért.

így A hit jele mint A felvilágosult jele jó lehetőségek harc közben. A hit jele Olyan speciális mechanikában kell használni, ahol arra kényszerül, hogy a tartományban maradjon, míg az elkülönülnek. A felvilágosult jele kell használni, ha megtaláljuk a használat lehetőségét Reggeli fényben a leghatékonyabb módon.

Az erény jele a mitikus + legjobb tehetsége.

Műalkotás

Mielőtt csatolnám azt a képet, amely segít abban, hogy a műtárgy fegyverében a legjobb utakat keresse meg, figyelmeztetnem kell, hogy a 110-es szinten közvetlenül kinyitod az Artefaktus-ismereteket a 41-es szinten, és megszerezheted az 5.200.000 XNUMX% -os tárgyi szorzót. Talán a legjobb várni a legmagasabb szinten, hogy aggódj az utak miatt, és ne pazarolj sok időt ezzel kapcsolatban.

Szent Paladin tárgyi fegyvertehetségek 7.3.5

Másodlagos statisztikák

Intellektus> Kritikus sztrájk> Elsajátítás> Sokoldalúság> Kapkodás

Varázslatok

Gemas

Lombikok és főzetek

Gyakorlati tanácsok

  • fenntart Fényjelzés mindig aktív a célponton, ha lehet, a tartályon.
  • használat Adj hitetSzent sokk valahányszor rendelkezésre állnak.
  • Szent fény akkor kell használni, ha célpontunk kis mennyiségű kárt okoz.
  • Fénysugár akkor kell használni, ha célpontunk nagy károkat okoz.
  • Ha költöznöd kell, akkor Szent sokk CD-n, és a célpont hamarosan meghal, használhatja A mártír fénye hogy megmentse.
  • Reggeli fényben cd-t mindig és bármikor használni kell.
  • Tyr kiadása erősen veszélyeztetett időkben kell használni, ahol a károk összege nagyon magas.
  • Áldozati áldás A tartályon kell használni, hogy csökkentse a keletkezett károkat. Nagy tehetség a cél túlélésének biztosítása.
  • Bosszúálló harag sorozatként kell használni, mindig a CD-n.
  • Isteni pajzs sebezhetetlenné tesz minket minden iránt, de csökkenti a kárt is. Ezt a képességet végső megoldásként kell használni, ha hamarosan meghalunk.
  • Bosszú pajzs ez a képesség pajzsként működik.
  • A kezek ráhelyezése meggyógyítja a célt a maximális egészséged 100% -áig.
  • A szabadság áldása Lehetővé teszi a mozgáscsökkentés barátságos céltalanságát.
  • A nádornak közelharci vágása van Megrovás.
  • A paladin 70% -os mozgáscsökkentéssel rendelkezik, amely távhívásból is használható Kéz akadály.

BIS csapat

barázda Rész neve Bis Főnök, aki enged
sisak  A Fény Vanguardjának sisakja  aggram
Colgante  Prydaz, Xavaric remekműve  legendás
Válltömés  A Vanguard of Light vállpárnái  Noura, a lángok anyja
Cover  A Fény Vanguardjának nagy palástja  Svirax admirális
Elülső  Vanguard fénytábla  Eonar lényege
Karperecek  A Sötét Őrzők karórái  Az Antorus szennyeződései
kesztyű  A Fény Vanguardjának kesztyűi  Kin'garoth
Öv  Nathrezim Battle Girdle  Kapus Hasabel
nadrág  A Fény Vanguardjának táblái  Imonar a lélvadász
csizma  Destiny Walker Warboots  Garothi világtörő
1. gyűrű  Lelkes kínzó gyűrűje  Noura, a lángok anyja
2. gyűrű  Sargerite Kovács zenekara  Kin'garoth
Csecsebecsék 1  Aman'thul látomása  Argus az Unmaker
Csecsebecsék 2  Velen jövőképe  legendás
Az élet ereklyéje  Titokzatos megkövesedett tojás  Imonar a lélvadász
Szent relikviák A tiszta lélek bálványát tisztelték  Imonar a lélvadász

Hasznos kiegészítők

ElvUI: Addon, amely a teljes felületet gyakorlatilag mindenhez igazítja.

Csapos4/dominók: Addon a műveletsávok testreszabásához, billentyűparancsok hozzáadásához stb.

MikScrollingBattleText: Lebegő szöveges kiegészítő a harcról, a gyógyításról, a képességek károsodásáról stb.

deadlybossmods: Addon, amely figyelmeztet bennünket a banda vezetőinek képességeire.

Újraszámlálás/Skada kármérő: Addon a dps, az agro által generált, halálozások, gyógyulások, az elszenvedett károk stb. Mérésére.

EpicMusicPlayer: Addon személyre szabott zene hallgatásához.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.