Hé, jó! Hogy áll az Azeroth élete? Ma elhozzuk a Sacred Paladin útmutatót, amely tartalmazza az osztály alapvető tippjeit, ajánlott drágaköveket és varázslatokat, tehetségeket és természetesen a legjobb felszerelést ehhez a tapaszhoz. Kezdjük el!
Szent Paladin
Ez a nádor hívása: védje meg a gyengéket, hozzon igazságot az igazságtalanok elé, és távolítsa el a gonoszt a világ legsötétebb zugaiból.
erősségek
- A paladin egyike azon szakterületeknek és osztályoknak, amelyek a legtöbb védekező CD-vel rendelkeznek.
- Gyógyítása nagyon erős.
- Manakiadása nem túl magas.
Gyenge pontok
- Gyógyulásai egy célpontúak.
- Nem sok mozgékonyságú.
A javítás módosításai 7.3.5
- Ebben a javításban nem történt változás.
Tehetségek
A korábbi útmutatókkal megegyező irányvonalat követve, számos módot kínálok nektek az ellenségekkel való szembenézésre és a találkozások fejlesztésének különféle módjaira, legyen szó akár hatalmas célokról, akár csak egy célú találkozásokról. Az előző útmutatóhoz hasonlóan válassza ki azokat, amelyek a legjobban tetszenek, vagy közel állnak a lehetőségeihez.
-Sárga színű tehetségek: a legjobbak lehetnek attól függően, hogy melyik harcok, ebben az esetben a legjobbak az egy célú találkozásokhoz.
-Kék színű tehetségek: kiválaszthatja őket abban az esetben, ha nem tetszik a sárgán megjelenő, akkor a DPS-ben nem lesz sok különbség.
-Zöld tehetségek: ezek a tehetségek a legjobbak, ha sokkal több kárt okoznak olyan területeken, vagyis háromnál több célkitűzéssel találkoznak.
- 15. szint: Adj hitet
- 30. szint: Jogállamiság
- 45. szint: OPCIONÁLIS
- 60. szint: Áldozati Aura
- 75. szint: isteni cél
- 90. szint: A fény megítélése
- 100. szint: A hit jele
15. lvl
- Adj hitet: Barátságos célpontot hittel áraszt el 5 másodpercig, 600% -os képességerőig gyógyítva őket. a végén.
- Fény kalapács: A fény kalapácsát a földre dobja, 10 másodpercenként 2 yard sugarú robbanást okozva 14 másodpercig. Minden egyes robbanás foglalkozik (103.2% képességteljesítmény) p. Szent kár az ellenségeknek és gyógyít (50% -os képességerő) a kárért. maximum 6 szövetségesnek.
- A keresztes hadereje: Crusader Strike 1.5 másodperccel csökkenti a Szent sokk és a Hajnal fényének lehűlését.
A tehetségek ennek az első ágának a legjobb az összes közül, amelyet ajánlunk Adj hitet mivel ez az, amely sokkal több gyógyulást nyújt nekünk.
Fény kalapács jó tehetség lehet, ha a harcban folyamatosan káros debuffok vannak a szövetségesekkel szemben. Azonban, Adj hitet sokkal jobb tehetség ennél.
A keresztes hadereje Jó tehetség lehet, ha tudjuk, hogy a szövetségeseid mikor szenvednek kárt.
30. lvl
- Hidalgó: A Divine Steednek most 2 vádja van.
- Rendíthetetlen szellem: 30% -kal csökkenti az isteni pajzs, az isteni védelem és a kézfektetés lehűlését.
- Jogállamiság: Növelje a gyógyulások körét és elsajátítási tartomány: felvilágosult 50% 10 mp-ig.
Jogállamiság ez a legjobb tehetség, mivel csak ez javítja gyógyulásunkat.
Hidalgó Nem szabad rajtaütésben használni, de hasznos lehet, ha szükségünk van erre az extra mobilitásra.
Rendíthetetlen szellem Csak akkor szabad választani, ha a rajtaütésnek túlélési problémái vannak, csak tankokban. Ez a tehetség azonban nem fizet annyit, mint a másik kettő.
45. lvl
- Az igazságosság ökle: Az ítélet 10 másodperccel csökkenti a Hammer of Justice hátralévő hátralévő idejét.
- Bűnbánat: Meditációra kényszeríti az ellenséges célpontot, képtelenné téve őket. Démonok, sárkányok, óriások, humanoidok és élőhalottak ellen használható.
- Vakító fény: Káprázatos fényt bocsát ki minden irányba, elvakítja az ellenséget 10 méteren belül, és 6 másodpercig dezorientálttá teszi őket. A nem szent kár megszakítja a dezorientációs hatást.
A tehetség ezen ágában a választás némileg opcionális lesz, nyilvánvalóan a találkozótól függően. Az igazságosság ökle Ez az a lehetőség, amelyet razziának választanék, miközben Vakító fény, Mítoszokhoz használnám. Bűnbánat Lehet, hogy van némi haszna, de ... a választása végül nem lesz nyereséges.
Ezen tehetségek egyike sem változtatja meg gyógyulásunkat.
60. lvl
- Az odaadás aurája: A 10 yardon belüli szövetségesek 20% -kal kevesebb kárt szenvednek el, elosztva az aura szövetségeseinek számával. Amíg az Aura Mastery aktív, az összes érintett szövetséges teljes kárcsökkentést ér el.
- Áldozati Aura: Bár az egészség 75% -a meghaladja, a 10 yardon belüli szövetségesek által okozott károk 10% -a átirányítódik Ön felé. Amíg az Aura mastery aktív, az összes hatékony gyógyítás 15% -át az aurában lévő összes szövetségesre játsszák.
- Irgalmasság aurája: Visszaállítja (15% képesség teljesítmény). egészsége 3 sebzett szövetségesnek 10 mp-en belül 1 yardon belül. Amíg az Aura Mastery aktív, gyógyítson meg minden szövetségeset a területen 3 helyett, és a gyógyulás 100% -kal nő.
Ebben az ágban minden tehetség hasznos, de a helyzettől függően egyesek hasznosabbak lesznek, mint mások.
Az odaadás aurája a mitikus + -ban használják.
Áldozati Aura jó tehetség a gyógyulásunk maximalizálásához, mindaddig, amíg nincsenek nagy mennyiségű károk.
Irgalmasság aurája a tehetséget használják a razziában.
75. lvl
- Isteni cél: A Szent Erőt elfogyasztó képességeknek 20% az esélye, hogy a Szent Erőt elfogyasztó következő képességed költségtelenné váljon.
- Szent bosszúálló: Növeli kapkodását 30% -kal és Szent sokkjának gyógyulását 30% -kal 20 másodpercig.
- Szent prizma: A fénysugár a prizmát szent prizmává változtatja. Ha ellenséges célpont, akkor (300% -os képességi erőt) kap kárért. Szent kár és gyógyulást ad, amely gyógyít (200% -os képességerő) a károsodásért. 5 közeli szövetségeshez 15 méteren belül. Ha ez egy barátságos célpont, akkor meggyógyul (400% -os képességerő). és foglalkozik (225% képességteljesítmény) o. Szent károkat okozott 5 közeli ellenség 15 méteren belül.
Isteni cél Ez az ajánlott tehetség, mivel felszerelés nélkül a gyógyulásunk nagyban függ az állandó manakiadásunktól.
Szent bosszúálló Ezt a tehetséget kell használni, ha manánk stabil marad a találkozások során. Ez további gyógyulást jelent számunkra.
Szent prizma Ez egy olyan tehetség, amelyet inkább a mitikus + vagy akár a PVP-ben használnak.
90. lvl
- Lelkes vértanú: A Szent fény és a fény villanása 25% -kal csökkenti a következő vértanú fényéből származó manaköltséget és sebzést. Felhalmozódik.
- Megszentelt harag: A Bosszúharag 25% -kal tovább tart, és a Szent sokk lehűlését is 50% -kal csökkenti, amíg tart.
- A fény megítélése: Az Ítélet most a Fény Ítéletét alkalmazza a célpontra, aminek következtében a következő 40 sikeres támadás a cél ellen meggyógyul (20% képességerő). a támadó.
A fény megítélése a portyázás legjobb tehetsége.
Megszentelt harag a legjobb tehetség a mitikus iránt.
Lelkes vértanú nem jó választás. A gyógyulás mennyisége jelentősen csökken a másik kettőhöz képest.
100. lvl
- A hit jele: Jelöl egy második célpontot jelként, és utánozza a Fénysugár hatásait. A gyógyulásod mindkét jeleden meg fog gyógyulni, de a hatékonyság 20% -kal csökken.
- A felvilágosult jele: Elsajátítás: A megvilágosodott fokozza a gyógyulását annak alapján, hogy a cél milyen közel van hozzád vagy a Fényjeledhez, attól függően, hogy melyik áll közelebb. A Dawn gyógyulása és hatótávolsága 30% -kal nőtt
- Az erény jele: Jelzi a fény jelzését a célpontodra és 3 sebesült szövetségesre 30 yardon belül 8 másodpercig. A gyógyulásod mindegyiket meggyógyítja a meggyógyított mennyiség 40% -áért.
így A hit jele mint A felvilágosult jele jó lehetőségek harc közben. A hit jele Olyan speciális mechanikában kell használni, ahol arra kényszerül, hogy a tartományban maradjon, míg az elkülönülnek. A felvilágosult jele kell használni, ha megtaláljuk a használat lehetőségét Reggeli fényben a leghatékonyabb módon.
Az erény jele a mitikus + legjobb tehetsége.
Műalkotás
Mielőtt csatolnám azt a képet, amely segít abban, hogy a műtárgy fegyverében a legjobb utakat keresse meg, figyelmeztetnem kell, hogy a 110-es szinten közvetlenül kinyitod az Artefaktus-ismereteket a 41-es szinten, és megszerezheted az 5.200.000 XNUMX% -os tárgyi szorzót. Talán a legjobb várni a legmagasabb szinten, hogy aggódj az utak miatt, és ne pazarolj sok időt ezzel kapcsolatban.
Másodlagos statisztikák
Intellektus> Kritikus sztrájk> Elsajátítás> Sokoldalúság> Kapkodás
Varázslatok
- Bűvölő nyak - az idősebb papnő márka: Állandóan elvarázsol egy nyakláncot, hogy néha meggyógyuljon (400% képesség). szoros szövetségesnek.
- Varázslatos köpeny - az értelem megkötése: Állandóan elbűvöli a köpenyt az Intellektus 200-as növelése érdekében.
- Varázsgyűrű - A kritikus sztrájk megkötése: Végleg elvarázsol egy gyűrűt, hogy 200-gyel növelje a kritikus sztrájkot.
Gemas
- Halálosan intenzív Chimirin: +200 kritikus találat.
- Saber Eye of Intellect: +200 értelem.
Lombikok és főzetek
- A Suttogott Paktum lombikja
- A régi háború főzete
- gyógyulás
- Megvetett Augment Rune
- háború
- Suramar kiadós ünnepe
Gyakorlati tanácsok
- fenntart Fényjelzés mindig aktív a célponton, ha lehet, a tartályon.
- használat Adj hitet y Szent sokk valahányszor rendelkezésre állnak.
- Szent fény akkor kell használni, ha célpontunk kis mennyiségű kárt okoz.
- Fénysugár akkor kell használni, ha célpontunk nagy károkat okoz.
- Ha költöznöd kell, akkor Szent sokk CD-n, és a célpont hamarosan meghal, használhatja A mártír fénye hogy megmentse.
- Reggeli fényben cd-t mindig és bármikor használni kell.
- Tyr kiadása erősen veszélyeztetett időkben kell használni, ahol a károk összege nagyon magas.
- Áldozati áldás A tartályon kell használni, hogy csökkentse a keletkezett károkat. Nagy tehetség a cél túlélésének biztosítása.
- Bosszúálló harag sorozatként kell használni, mindig a CD-n.
- Isteni pajzs sebezhetetlenné tesz minket minden iránt, de csökkenti a kárt is. Ezt a képességet végső megoldásként kell használni, ha hamarosan meghalunk.
- Bosszú pajzs ez a képesség pajzsként működik.
- A kezek ráhelyezése meggyógyítja a célt a maximális egészséged 100% -áig.
- A szabadság áldása Lehetővé teszi a mozgáscsökkentés barátságos céltalanságát.
- A nádornak közelharci vágása van Megrovás.
- A paladin 70% -os mozgáscsökkentéssel rendelkezik, amely távhívásból is használható Kéz akadály.
BIS csapat
barázda | Rész neve Bis | Főnök, aki enged |
sisak | A Fény Vanguardjának sisakja | aggram |
Colgante | Prydaz, Xavaric remekműve | legendás |
Válltömés | A Vanguard of Light vállpárnái | Noura, a lángok anyja |
Cover | A Fény Vanguardjának nagy palástja | Svirax admirális |
Elülső | Vanguard fénytábla | Eonar lényege |
Karperecek | A Sötét Őrzők karórái | Az Antorus szennyeződései |
kesztyű | A Fény Vanguardjának kesztyűi | Kin'garoth |
Öv | Nathrezim Battle Girdle | Kapus Hasabel |
nadrág | A Fény Vanguardjának táblái | Imonar a lélvadász |
csizma | Destiny Walker Warboots | Garothi világtörő |
1. gyűrű | Lelkes kínzó gyűrűje | Noura, a lángok anyja |
2. gyűrű | Sargerite Kovács zenekara | Kin'garoth |
Csecsebecsék 1 | Aman'thul látomása | Argus az Unmaker |
Csecsebecsék 2 | Velen jövőképe | legendás |
Az élet ereklyéje | Titokzatos megkövesedett tojás | Imonar a lélvadász |
Szent relikviák | A tiszta lélek bálványát tisztelték | Imonar a lélvadász |
Hasznos kiegészítők
ElvUI: Addon, amely a teljes felületet gyakorlatilag mindenhez igazítja.
Csapos4/dominók: Addon a műveletsávok testreszabásához, billentyűparancsok hozzáadásához stb.
MikScrollingBattleText: Lebegő szöveges kiegészítő a harcról, a gyógyításról, a képességek károsodásáról stb.
deadlybossmods: Addon, amely figyelmeztet bennünket a banda vezetőinek képességeire.
Újraszámlálás/Skada kármérő: Addon a dps, az agro által generált, halálozások, gyógyulások, az elszenvedett károk stb. Mérésére.
EpicMusicPlayer: Addon személyre szabott zene hallgatásához.