Szent Paladin - PVE útmutató - Javítás 8.0.1

borító 8.0.1 Szent Paladin

Hé, jó! Hogy állsz, kolléga? Ebben a cikkben bemutatjuk Önöknek, melyek a Szent Paladin legjobb tehetségei a szintezés során és a legmagasabb szinten, hogy felszabadítsák ennek a specializációnak a lehetőségeit.

Szent Paladin

Ez a nádor hívása: védje meg a gyengéket, hozzon igazságot az igazságtalanok elé, és távolítsa el a gonoszt a világ legsötétebb zugaiból.

erősségek

  • A paladin egyike azon szakterületeknek és osztályoknak, amelyek a legtöbb védekező CD-vel rendelkeznek.
  • Gyógyítása nagyon erős.
  • Manakiadása nem túl magas.

Gyenge pontok

  • Minden gyógyulása egyetlen célpont.
  • Nem sok mozgékonyságú.

A Battle for Azeroth-hoz készített módosítások

A Battle for Azeroth által a Legion kapcsán végrehajtott változásokról az alábbi linkről tájékozódhat:

Tehetségek

A cikk ebben a szakaszában többféle módszert fogok bemutatni nektek, hogy szembeszállhassatok ellenségeinkkel, és különböző módszereket kínálunk a találkozások kialakítására, legyen szó akár hatalmas célokról, akár csak egy célú találkozásokról. Mint mindig, minden osztály útmutatóban tanácsoljuk, válassza ki azokat, amelyek a legjobban tetszenek, vagy közelítsen a lehetőségeihez, ha egy tehetség nem győz meg.

-Sárga színű tehetségek: a legjobbak lehetnek attól függően, hogy melyik harcok, ebben az esetben a legjobbak az egy célú találkozásokhoz.
-Kék színű tehetségek: kiválaszthatja őket abban az esetben, ha nem tetszik a sárgán megjelenő, akkor a DPS-ben nem lesz sok különbség.
-Zöld tehetségek: ezek a tehetségek a legjobbak, ha sokkal több kárt okoznak olyan területeken, vagyis háromnál több célkitűzéssel találkoznak.

  • 15. szint: Adj hitet
  • 30. szint: OPCIONÁLIS
  • 45. szint: OPCIONÁLIS
  • 60. szint: Áldozati Aura
  • 75. szint: Szent Bosszúálló
  • 90. szint: Bosszúálló keresztes
  • 100. szint: Az erény jele

szent nádor tehetségek

15. lvl

  • A keresztes hadereje: Crusader Strike 1.5 másodperccel csökkenti a Szent sokk és a Hajnal fényének lehűlését.
  • Adj hitet: Barátságos célpontot hittel áraszt el 5 másodpercig, 600% -os képességerőig gyógyítva őket. a végén.
  • Fény kalapács: A fény kalapácsát a földre dobja, 10 másodpercenként 2 yard sugarú robbanást okozva 14 másodpercig. Minden egyes robbanás foglalkozik (103.2% képességteljesítmény) p. Szent kár az ellenségeknek és gyógyít (50% -os képességerő) a kárért. maximum 6 szövetségesnek.

A tehetségek ennek az első ágának a legjobb az összes közül, amelyet ajánlunk Adj hitet mivel ez az, amely sokkal több gyógyulást nyújt nekünk.

Fény kalapács jó tehetség lehet, ha a harcban folyamatosan káros debuffok vannak a szövetségesekkel szemben. Azonban, Adj hitet sokkal jobb tehetség ennél.

A keresztes hadereje Jó tehetség lehet, ha tudjuk, hogy a szövetségeseid mikor szenvednek kárt.

30. lvl

  • Hidalgó: A Divine Steednek most 2 vádja van.
  • Rendíthetetlen szellem: 30% -kal csökkenti az isteni pajzs, az isteni védelem és a kézfektetés lehűlését.
  • Jogállamiság: Növelje a gyógyulások körét és elsajátítási tartomány: felvilágosult 50% 10 mp-ig.

Jogállamiság ez a legjobb tehetség, mivel csak ez javítja gyógyulásunkat.

Hidalgó Nem szabad rajtaütésben használni, de hasznos lehet, ha szükségünk van erre az extra mobilitásra.

Rendíthetetlen szellem Csak akkor szabad választani, ha a rajtaütésnek túlélési problémái vannak, csak tankokban. Ez a tehetség azonban nem fizet annyit, mint a másik kettő.

45. lvl

  • Az igazságosság ökle: Az ítélet 10 másodperccel csökkenti a Hammer of Justice hátralévő hátralévő idejét.
  • Bűnbánat: Meditációra kényszeríti az ellenséges célpontot, képtelenné téve őket. Démonok, sárkányok, óriások, humanoidok és élőhalottak ellen használható.
  • Vakító fény: Káprázatos fényt bocsát ki minden irányba, elvakítja az ellenséget 10 méteren belül, és 6 másodpercig dezorientálttá teszi őket. A nem szent kár megszakítja a dezorientációs hatást.

A tehetség ezen ágában a választás némileg opcionális lesz, nyilvánvalóan a találkozótól függően. Az igazságosság ökle Ez az a lehetőség, amelyet razziának választanék, miközben Vakító fény, Mítoszokhoz használnám. Bűnbánat Lehet, hogy van némi haszna, de ... a választása végül nem lesz nyereséges.

Ezen tehetségek egyike sem változtatja meg gyógyulásunkat.

60. lvl

  • Az odaadás aurája: A 10 yardon belüli szövetségesek akár 10% -kal kevesebb kárt okozhatnak, ami csökken, ha több szövetséges lép be az aurába. Amíg az Aura Mastery aktív, minden érintett szövetséges 20% -kal csökkenti a sebzést.
  • Áldozati Aura: Bár az egészség 75% -a meghaladja, a 10 yardon belüli szövetségesek által okozott károk 10% -a átirányítódik feléd és felére csökken. Amíg az Aura Mastery aktív, a sebzés 30% -át átirányítják és 75% -át csökkentik.
  • Irgalmasság aurája: Visszaállítja (7.5% képességteljesítmény). egészsége 3 sebesült szövetségesnek 10 mp-en belül, 2 másodpercenként. Amíg az Aura mastery aktív, gyógyítson meg minden szövetségest az aurában, és a gyógyulás 100% -kal növekedjen.

Ebben az ágban minden tehetség hasznos, de a helyzettől függően egyesek hasznosabbak lesznek, mint mások.

Az odaadás aurája a mitikus + -ban használják.

Áldozati Aura jó tehetség a gyógyulásunk maximalizálásához, mindaddig, amíg nincsenek nagy mennyiségű károk.

Irgalmasság aurája a tehetséget használják a razziában.

75. lvl

  • A fény megítélése: Az Ítélet most a Fény Ítéletét alkalmazza a célpontra, aminek következtében a következő 25 sikeres támadás a cél ellen meggyógyul (20% képességerő). a támadó.
  • Szent prizma: Elindít egy fénysugarat, amely felszakad, hogy eltalálja az ellenségek egy csoportját. Ha ellenséges célpontról van szó, a nyaláb foglalkozik (75% képesség) p. Szent kár és gyógyulást sugároz, amely gyógyít (50% -os képességerő) a károsodásért. 5 szövetséges 15 yardon belül. Ha ez egy barátságos célpont, gyógyuljon meg (100% -os képességerő) a károsodásért. és sugárzik (45% -os képességerő) Szent kár 5 ellenségnek 15 yardon belül.
  • Szent bosszúálló: Növeli kapkodását 30% -kal és Szent sokkjának gyógyulását 30% -kal 20 másodpercig.

A fény megítélése a portyázás legjobb tehetsége.

Szent bosszúálló Ezt a tehetséget kell használni, ha manánk stabil marad a találkozások során. Ez további gyógyulást jelent számunkra.

Szent prizma Ez egy olyan tehetség, amelyet inkább a mitikus + vagy akár a PVP-ben használnak.

90. lvl

  • Megszentelt harag: A Bosszúharag 25% -kal tovább tart, és a Szent sokk lehűlését is 50% -kal csökkenti, amíg tart.
  • Bosszúálló keresztes: Te leszel a fény legfőbb keresztese, aki 30% -kal növeli keresztes támadásod, ítéleted és automatikus támadásaid sebzését. A keresztes sztrájk és az ítélet 30% -kal gyorsabban frissül, és akár 3 sérült szövetséges is meggyógyul az általuk okozott kár 250% -áért. 20 mp.
  • Ébredés: A hajnal fényének 15% esélye van arra, hogy 10 másodpercre megadja a Bosszú haragot.

Bosszúálló keresztes jó tehetség, amíg az időnket a célok elérésére fordíthatjuk.

Megszentelt harag a legjobb tehetség a mitikus iránt.

Ébredés Ez egy másik életképes lehetőség, ha legalább 5 szövetségesünk van előttünk, hogy állandó jelleggel megszerezzük az ellátást.

100. lvl

  • Isteni cél: A Szent Erőt elfogyasztó képességeknek 20% az esélye, hogy a Szent Erőt elfogyasztó következő képességed költségtelenné váljon.
  • A hit jele: Jelöl egy második célpontot jelként, és utánozza a Fénysugár hatásait. A gyógyulásod mindkét jeleden meg fog gyógyulni, de a hatékonyság 30% ​​-kal csökken.
  • Az erény jele: Jelzi a fény jelzését a célpontodra és 3 sebesült szövetségesre 30 yardon belül 8 másodpercig. A gyógyulásod mindegyiket meggyógyítja a meggyógyított mennyiség 40% -áért.

Isteni cél az ajánlott tehetség, mivel felszerelés nélkül a gyógyulásunk nagyban függ az állandó manakiadásunktól.

A hit jele Olyan speciális mechanikában kell használni, ahol arra kényszerül, hogy a tartományban maradjon, míg az elkülönülnek. A felvilágosult jele kell használni, ha megtaláljuk a használat lehetőségét Reggeli fényben a leghatékonyabb módon.

Az erény jele a mitikus + legjobb tehetsége.

Másodlagos statisztikák

Intellektus> Kritikus sztrájk> Elsajátítás> Kapkodás> Sokoldalúság

Lombikok és főzetek

Gyakorlati tanácsok

  • fenntart Fényjelzés mindig aktív a célponton, ha lehet, a tartályon.
  • használat Adj hitetSzent sokk valahányszor rendelkezésre állnak.
  • Szent fény akkor kell használni, ha célpontunk kis mennyiségű kárt okoz.
  • Fénysugár akkor kell használni, ha célpontunk nagy károkat okoz.
  • Ha költöznöd kell, akkor Szent sokk CD-n, és a célpont hamarosan meghal, használhatja A mártír fénye hogy megmentse.
  • Reggeli fényben a CD-hez kell használni, ameddig csak szükséges
  • Áldozati áldás A tartályon kell használni, hogy csökkentse a keletkezett károkat. Nagy tehetség a cél túlélésének biztosítása.
  • Bosszúálló harag sorozatként kell használni, mindig a CD-n.
  • Isteni pajzs sebezhetetlenné tesz minket minden iránt, de csökkenti a kárt is. Ezt a képességet végső megoldásként kell használni, ha hamarosan meghalunk.
  • Bosszú pajzs ez a képesség pajzsként működik.
  • A kezek ráhelyezése meggyógyítja a célt a maximális egészséged 100% -áig.
  • A szabadság áldása Lehetővé teszi a mozgáscsökkentés barátságos céltalanságát.
  • A nádornak közelharci vágása van Megrovás.
  • A paladin 70% -os mozgáscsökkentéssel rendelkezik, amely távhívásból is használható Kéz akadály.

BIS csapat

Itt hagyjuk a legjobb felszerelést ehhez a karakterhez az első Uldir együttesből.

barázda Rész neve Bis Főnök, aki enged
Arma  Elzáráselemző gyöngy  Zek'voz
Pajzs  Vektor terelő  Vectis
sisak  Gálea Touring Frames / A megszentségtelenített laboratórium sisakja  ANYA / G'huun
Válltömés  Kitinos Thorn Pauldrons  Mythrax
Cover  Nagy plazma fröccsent köpeny  Vectis
Elülső Apokaliptikus machinációk melltáblája / A virulens mutagének mellvédje  Zul / Vectis
Karperecek Crimson Colossus Armguards  Taloc
kesztyű Hulladéklerakók  Fidid Devourer
Öv Dekontaminator nagy öve  MADRE
nadrág A végtelen vigília csipkéi  Taloc
csizma Vérciszta taposók  G'huun
1. gyűrű Rot nyomkövető gyűrű  MADRE
2. gyűrű Végtelen Void Ring  Zek'voz
Csecsebecsék 1  Oltó kivonat  Vectis
Csecsebecsék 2  Xalzaix csavart csápja  Mythrax

Azerita vonások

-Sisak

-Válltömés

-Elülső

Hasznos kiegészítők

ElvUI: Addon, amely a teljes felületet gyakorlatilag mindenhez igazítja.

Csapos4/dominók: Addon a műveletsávok testreszabásához, billentyűparancsok hozzáadásához stb.

MikScrollingBattleText: Lebegő szöveges kiegészítő a harcról, a gyógyításról, a képességek károsodásáról stb.

deadlybossmods: Addon, amely figyelmeztet bennünket a banda vezetőinek képességeire.

Újraszámlálás/Skada kármérő: Addon a dps, az agro által generált, halálozások, gyógyulások, az elszenvedett károk stb. Mérésére.

EpicMusicPlayer: Addon személyre szabott zene hallgatásához.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.