Aloha! Champe a 8.0.1-es javításban tárgyalja az Affliction Warlock működését, képességeit és tehetségeit. Ez egy útmutató, amely a PvE-re összpontosít, mind a mitikus +, mind a jelenlegi raidre.
Szenvedés Warlock
Üdvözöljük a Battle for Azeroth Affliction Warlock útmutatóban. Champe vagyok, GM és portyázok a Servant Tyrande's Patent de Mar-on. Naponta láthatsz a csatornámon Rángatózik, és tekintse meg a videó útmutatókat és az eseményeket, amelyeket az én oldalamon szervezünk Youtube csatorna.
Hasonlóképpen meghívlak benneteket a szerveremhez Viszály és kövess tovább Twitter. Ha bármilyen kérdése merülne fel, forduljon hozzám bizalommal.
Az Affliction Warlock a warlock szakosodások királya, ő volt a Legionban és a BFA-ban nagyon jó eredményeket hoz. Ez az útmutató felajánlja az alapvető ismereteket az osztály elsajátításához. A World of Warcraft minden osztályához hasonlóan ezt is könnyű kezelni, nehéz elsajátítani.
Erősségeit és gyengeségeit
Osztály erősségei
- Osztály a legjobb Unitarget sebzéssel
- Szárnyaló Burst Damage
- Nagyon erős CD-k
- Nagyon jó mobilitás
Osztálygyengeségek
- Elég gyenge területkárosítás, ha a célpontok rövid életűek. A Seed Seed elég gyenge AOE alaptehetség. Az alacsony egészségi állapothoz (kevesebb, mint 10 másodperc) nagyon kevés kárt okoz.
- A robbanási károk kihasználása jelentős előkészületeket igényel
- Idővel növekszik a kár. Kevesebbről többre megy. Hosszú csatákat igényel annak teljes kihasználása.
- A sorozat készítéséhez szükséges forgatás kissé unalmas. Ha elkap bennünket a találkozó egyik pillanatában, amikor mozognunk kell, akkor rosszul járhat, és észreveheti a kárban.
Tehetségek és építések
Kezdjük azzal, hogy átnézzük az egyes tehetségszinteket, majd bemutatunk néhány szituációs felépítést. Három szempontra fogunk összpontosítani:
- Világtartalom: ideális tehetség a világmissziók és nyílt világtartalmak elvégzéséhez
- Raid: Ajánlott tehetségek a Raidek számára
- Mítoszok: Tehetségek, amelyeket fontolóra kell venni a Mythics és a Mythics + tartalom létrehozásához
Level 15
- Napnyugta: A korrupciós kár azonnali árnyékcsavarral és 25% -kal több kárral járhat.
- Drain Soul: Az árnyékcsavart helyettesíti kitöltési varázslatként (amikor már nincs mit leadnia… töltse ki a varázslatot).
- Halál Bolt: 30 másodperces sebzés DC, amely a célpontra gyakorolt káros hatások teljes hátralévő kárának 30% -át adja.
Kevés vita ebben a rétegben: A Death Bolt túl sokoldalú és hatalmas tehetség ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyja. A Drain Soul néhány nagyon speciális helyzetben hasznos lehet.
Ajánlott tehetség helyzetenként
- Világtartalom: Halálsokk
- Raid: Halál Bolt.
- Mítikus: Alapértelmezés szerint a Death Bolt. A Drain Soul olyan hetekben lehet hasznos, ahol az M + jelölés "robbanásveszélyes"
Level 30
- Nyöszörög Agóniában: Lehetővé teszi további 5 Agónia-töltet felhalmozását a célponton. Legfeljebb 15 verem készítése.
- Abszolút korrupció: A korrupció tartós és 15% -kal több kárt okoz.
- Szívó élet: További DOT-ot ad a forgatáshoz. Kárt okoz, és meggyógyítja az elszenvedett kár 30% -át.
Ez a szint a rendelkezésünkre álló azeri hatalomtól függ. A Sifon Life ideális 1 vagy 2 céllal folytatott harcokhoz, és az Abszolút Korrupciót 2-nél több céllal folytatott harcokhoz használjuk.
Ha rendelkezik az Azerite erejével "Hirtelen gyötrelem", Az Agonyban való mocorgás a legjobb tehetség, amelyet használni fogunk, és akkor fogjuk használni, ha 2 vagy több célunk van a harcban.
Az Unitarget ajánlott tehetsége a Suck Life. Ha azonban van 3 "Hirtelen gyötrelem" a csapatodban minden helyzetben használd a Squirm-ot Agonyban, még az Unitarget is.
Ajánlott tehetség helyzetenként
- Világtartalom: Az abszolút korrupció több szabadságot ad Önnek, és a korrupciót úgy terjesztheti, hogy magokat vet magával sok csőcselékkel.
- Raid: Alapvetően a Suck Life a tehetség az 1 vagy 2 céllal folytatott küzdelemhez, és az Agony Squirm több mint 2 célpontot tartalmazó harcokban. Ha azonban hirtelen agóniát (Azerite ereje) észlelünk egy vagy több darab Azerite darabon, akkor minden helyzetben használjuk a Twist of Agony-t.
- Mítikus: Az Abszolút Korrupció a Mythic + legjobb tehetsége mindaddig, amíg 1 vagy több hirtelen gyötrelem rendelkezésre áll az Azerite darabjaiban.
Level 45
- Démonbőr: A lélekparazita passzív feltöltődését okozza, és a maximális egészség akár 15% -át is képes felszívni.
- Égő lendület: Par excellence mobilitási tehetségünk. Életed 4% -át veszi igénybe másodpercenként, cserébe a mozgási sebesség 50% -kal növeli
- Sötét paktum: Nagyon hasznos védekező CD sok időszakos sérüléssel járó helyzetekben.
Ez egy teljesen szituációs szint. Választanunk kell, hogy mi ad nekünk sokkal több túlélést vagy sok mozgást.
Ehhez a bővítéshez a Demon Skin-t ajánlanám a másik kettő helyett. A szenvedés kevésbé függ a mozgástól most, amikor a Malefic Yoke nem létezik (múltbeli terjeszkedés), és hogy a legtöbb stábunk menet közben is elvégezhető.
A Sötét Paktum olyan harcokra használná, amelyekben rengeteg időszakos sérüléssel kell számolnunk (60 másodperces CD-nk van), és az Égő Pillanat olyan helyzetekhez, amikor sok mozgásra lesz szükségünk igen vagy igen.
Ajánlott tehetség helyzetenként
- Világtartalom: Démonbőr. Ha nagyon gyorsan szeretne mozogni a csomagok között, használja a Burning Momentum alkalmazást. De légy óvatos, ez elviszi az életet.
- Raid: Démonbőr. Azokért a harcokért, amelyekben rendszeresen sok kárt szenvedünk, vagy területeket kell zoknáznunk, a Dark Pact.
- Mítoszok: Itt választhatjuk az Égő lendületet az alacsony mítoszokban, mivel fontos, hogy gyorsan lépjünk a csőcselék csoportjai között. Magas köveknél mindig jobb védekező tehetséget választani (Demon Hide)
Level 60
- Magvetés: Hajtson végre egy további elemet minden vetett magon.
- Fantom szingularitás: Nagyon erős CD, mindössze 45 másodperc CD-vel. Kárt okoz a célpontban és a közeli célpontokban, és meggyógyít az elszenvedett kár 25% -áért.
- Vile Macula: Az AOE (AoE Damage) tehetség árnyékkárokat okoz a területen, és 30% -kal csökkenti a célmozgást.
Tehetség helyzetenként
- Világtartalom: Phantom Singularity vagy Fel Taint, ha ki akarod használni, hogy kárt tegyél egy területen és csökkentsd a csőcselék mozgását.
- Raid: Fantom-szingularitás minden helyzetben. A többi tehetség gyakorlatilag semmivel sem járul hozzá a raid meccseken.
- Mítosz: Fantom-szingularitás vagy Vile Macula. Mivel a Mythic-ben a szenvedés lehetősége nagyobb kárt okoz a Bossnak, azt javasolnám, hogy menjen a Phantom Singularity-hez, mivel csőcselékkel némi károkat szerezne, de a Főnök elleni harcban sok kárt áldozna.
Level 75
- Sötét düh: Csökkenti az Shadow Fury CD-jét
- Halálos spirál: Megijeszteni a célpontot, és meggyógyítani a maximális egészség 20% -át
- Démon Kör: Lehetővé teszi, hogy teleportáljon a szoba egy másik pontjára. Nagy mobilitás.
Ajánlott tehetség helyzetenként
- Világtartalom: A Death Coil-t ajánlanám, mert 3 másodpercre letiltja a támadó célpontot, és a maximális egészségünk 20% -áig meggyógyít minket. Nem mentheti meg az életet a szélsőségekben.
- Raid: A Démoni Kör az ideális mobilitási tehetségünk raid környezetekben. A Halandó Spirál szituációban használható a harcban sok kárral, és nem lesz szükségünk a mozgásra, amelyet a Démoni Kör ad nekünk.
- A Dungeons: Dark Dury vagy a Mortal Spiral két nagyon erős tehetség a mitikusban, ahol alapvetően nem lesz szükségünk a Démoni Körre. Minden attól függ, hogy milyen börtönben vagyunk, és az aktív heti ragasztásoktól.
Level 90
- Shadow Embrace: A Shadow Bolt halmozási debuffot késztet a célra. Minden verem 3% -kal növeli a célpont sebzését.
- Saját: Egy jelentősen csökkentett DC károsodás tehetség, amely 10% -kal növeli a célpont sebzését. Ha a cél meghal, amikor a debuff aktív, akkor visszaállítjuk a tehetség elérhetőségét.
- Áldozati grimoire: Minden varázslatnak esélye van bónusz árnyék sebzésére.
Egy másik szint, ahol a vita rövid lesz: A birtoklás túl erős ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyja.
Tehetség helyzetenként
- Világtartalom: Saját
- Raid: Rendelkezik. A másik két tehetség zenekari helyzetekben nagyon gyenge.
- Mítosz: Rendelkezik. Bár úgy tűnhet, hogy a Grimoire of Sacrifice ideális lehet a mitikusok számára, az általa okozott kár valójában semmi jelentős.
Level 100
- Soul Conduit: Minden elfogyasztott lélekszilánk 15% esélyt ad a helyreállításra
- A halál követése: Csökkenti a DOT-ok időtartamát, az összes sebzést 15% -kal gyorsabban okozzák.
- Sötét lélek: 30% -kal növeli a kapkodást 20 másodpercig. 2 perc CD.
A helyzettől függően a Halálkövetés és a Sötét lélek közé kerülünk.
Tehetség helyzetenként
- Világtartalom: A csőcselék tartóssága és a kényelem érdekében a Halálkövetést fogjuk használni.
- Raid: A Dark Soul-t általában minden csatában használni fogják. A halál utáni nyomozás nagyban növeli az alacsony egészségi állapotú egészségkárosodást, így nagy tehetségű csatákban alkalmazható tehetség lehet.
- Mítikus: Általában a Halálkövetést választjuk. Az a képesség, hogy megnöveli az Agony-halmokat és csökkenti az instabil szenvedés károsodásainak felszámolásához szükséges időt, nagyon értékes tehetséggé teszi. A Mythic + magasban azonban a Dark Soul biztosan jobban fog működni nekünk.
épít
A tehetségek alapos áttekintése után az egyes helyzetekhez néhány alapkonstrukciót vezettünk be gyors útmutatóként. Ne feledje, hogy mint minden ebben a játékban, a legjobb következtetéseket maga is levonhatja próbálkozással.
Missziók és a világ tartalma
Megjegyzések: ha egy kicsit nagyobb mozgékonyságra vágyik, választhatja az Égő lendületet.
A Death Coil jó a cél extra gyógyítására és cselekvőképtelenné tételére.
Normál, hősies, normális mítikus tömlők és alacsony kövek
Megjegyzés: A Burning Momentum azt a mobilitást nyújtja, amire szükséged van, hogy a csőcselék csoportjai között mozoghass, és kövesse a harckocsit ... ami a Simple Dungeons-ban őrülten fog futni.
Mitikus + magas
Megjegyzés: Fel Macula lehetővé teszi, hogy sebezzen területet, és csökkentse a csőcselék mozgási sebességét. Fontolja meg azonban a Phantom Singularity alkalmazását, ha úgy gondolja, hogy jól tudja kezelni a tömeges csoportokat, és fontossági sorrendbe szeretné állítani a Boss sebzését.
Raid (1 vagy 2 céllal találkozik)
Megjegyzés: Suck Life for Unitarget helyzetek. Ha azonban több mint 1 darabban van az azerita ereje, a "hirtelen gyötrelem", akkor azt javaslom, hogy mindig menjen a Squirming Agony mellé.
Raid (összeadási hullámok vagy 2-nél több célpont találkozásakor)
A tehetségekről
Amint láthatja, nincs annyi tehetségváltozásunk, mint a legutóbbi bővítéskor. Ez nagyrészt annak köszönhető, hogy vannak olyan tehetségeink, mint a Haunt, a Phantom Singularity és a Death Bolt, amelyek olyan hatalmasak, hogy az alternatívák szinte egyetlen találkozás során sem életképesek. Ez megváltozik a bővítés előrehaladtával és az osztályok játékával.
Forgatás és specializáció mechanikája
Ebben a részben mélyebben fogunk beszélni a szenvedés használatáról. Sok mindent figyelembe kell vennünk, és ahhoz, hogy ezt elsajátítsuk, sok gyakorlásra és egy kis józan észre lesz szükségünk, hogy alkalmazkodjunk az egyes helyzetekhez.
A légióval ellentétben a forgatás sokkal alaposabb. Azonban a nyitó forgatás és a lényegi sorozatvarázslat, a Summon Darklook használatának módja összetett.
Unitarget forgatás
Nyitó forgás (nyitó)
- Prepoti
- Előre saját, ha tehetségünk van rá
- Ha nincs Haunt tehetségünk, előregyártjuk Shadow Boltot
- Alkalmazza Agóniát a célpontra
- Alkalmazza a korrupciót
- Alkalmazza a Suck life-t (ha tehetségünk van rá)
- Sötét lélek (ha tehetségünk van)
- Bármilyen képesség, amelyet versenyünk ad, vagy csecsebecsék, amelyek fokozzák a kárt
- Alkalmazza az instabil szenvedést ötször, vagy addig, amíg a lelke szilánkjai eltűnnek
- Szereplők: Phantom Singularity vagy Fel Macula (ha tehetségünk van)
- Ha a folyamat során lélekszilánkokat szerzett, és kevesebb, mint 5 instabil szenvedése van a célponton, alkalmazza az instabil szenvedést, amíg 5 aktív nem lesz.
- Idézd meg Darklook-ot
- Halál Bolt
- Folytassa a szokásos forgatással
Normál forgatás
- Faji vagy gyöngy készségek DC-hez (ha elérhető)
- Saját CD
- Hold Shadow Embrace (ha tehetségünk van)
- Fenntartani az agóniát
- Tartsd szívva az életet (ha tehetségünk van)
- Fenntartani a korrupciót
- Cast Phantama Singularity CD-re (ha tehetségünk van)
- Macula Vil CD (ha tehetségünk van)
- Sötét lélek CD-re (ha tehetségünk van)
- Töltsön el instabil szenvedéssel rendelkező lélekszilánkokat, ha 5-ös időjárás várható (soha ne érjen el 5 lélekszilánkot, anélkül, hogy elköltené őket)
- Halál Letöltés CD-re
- Mindig dobjon legalább 1 instabil szenvedést a Death Bolt használata előtt. Hagyja ki ezt a lépést, ha hamarosan elérhetővé válik a Summon Darklook (később részletesen elmagyarázzuk)
- Shadow Bolt vagy Drain Soul (ha tehetségünk van rá), ha nincs újabb varázslatunk. FONTOS, MINDIG MINDENKÉNT CASTING.
Többcélú forgatás
A forgatás pontosan megegyezik az Unitarget funkcióval, a következő kis különbségekkel:
- Mindig tartsa az Agóniát legfeljebb 8 célponton egyszerre
- Fenntartja a korrupciót minden célponton. Akkor használhatja a Seed Seed-et, ha több mint 3 célpontja van.
- Legfeljebb 4 célponton tartja fenn a szívás életét
- Tartsa instabil szenvedést
A legfontosabb varázslatok és tehetségek tisztázása és felhasználása
Summon Darklook használata
A forgatás kissé megváltozik, amikor a Summon Darklook varázslatunk megújulni készül. Ez a varázslat maximalizálja az összes varázslat által a célok által okozott kárt. Ebből kifolyólag:
- Amikor azt látjuk, hogy kevesebb, mint 40 másodperc, mire újból elérhetővé válik, leállítjuk az instabil szenvedés és minden olyan varázslat leadását, amelyek a Soul Shards-ot emésztik fel.
- Mégis, soha ne tegye át az 5 lélektöredéket, az instabil szenvedés alkalmazásával fogjuk tölteni őket.
- Ha 15 és 10 másodperc van hátra (attól függően, hogy mennyi sietség és ezért leadási idő van), akkor az 5 instabil szenvedést alkalmazzuk a célra, és frissítünk más pontokat, amelyek közel vannak a lejárathoz.
- Amint megidézzük a Darklook-ot, elindítjuk a Death Bolt-ot (ha rendelkezésre áll)
Ennek optimális elérése érdekében gyakorlásra lesz szükségünk. Fontos, hogy a Summon Darklook nem áll rendelkezésre sokáig használat nélkül. Legfeljebb 1 vagy 2 másodperc.
Ezért fontos, hogy gondosan kiszámolja, mennyi idő telik el a Soul Fragments regenerálásához, és alkalmazza az összes pontot, mielőtt a Dark Look elérhetővé válna.
Death Bolt használata
A halál kirakása növeli az összes pontod sebzését. Gondolhatjuk, hogy minél több pont van a célponton, annál több sebzést okoz a halálbolt, de ez nem ilyen. A sérülések közötti különbség 1 instabil szenvedéssel szemben az 5-szel szemben minimális. Ezért használhatjuk a Death Shock-t CD-re. Mindig legalább 1 instabil szenvedéssel kell rendelkeznünk a célponton.
Hasonlóképpen ez a tehetség további előnyt jelent számunkra. Ha a kárt egy ADD-re kell összpontosítanunk, felhasználhatjuk arra a célra, hogy pillanatnyilag növeljük a kárt. Gyakorlatilag nem veszítjük el a kárt, ha nem alkalmazzuk a fő célra.
Magvetés
Töltsön el 1 lélekszilánkot, és robbanáskor okozzon területi károkat, korrupciót alkalmazva a környező célpontokra.
Ez a legfontosabb területkárosító varázslatunk. Közel sem olyan hatalmas, mint a Legionban volt, de öt vagy annál több célpont esetén mégis nagyon hasznos lehet, hogy kiterjessze az összes korrupciós célpontot, és némi kárt okozjon a területen.
Ezért 3 célkitűzéssel járó helyzetekben tanácsos az instabil szenvedést alkalmazni, mintsem a Magvetés alkalmazásával tölteni az időt.
Shadow Embrace
Ha ezt a tehetséget választjuk, fontos, hogy 2 gólban aktív maradjon. Hasonlóképpen, nagyon ajánlott az Abszolút Korrupció használata ezzel a tehetséggel. Mivel a célpontok állandó korrupciója nélkül az árnyékolódás fenntartása nagyon nehéz feladattá válik.
Az Agónia pontosítása
Minden egyes alkalommal, amikor ez a DOT sebzést okoz, verem lesz, és a sebzés minden megszerzett veremnél növekszik. Ez a legfontosabb Soul Shard generátorunk is.
Van azonban egy meggyőződés, hogy minden egyes érintett célra megduplázzuk a Lélektöredékek generációját. És ez nem így van.
Valójában a második DOT agónia 26% -kal, a harmadik 14% -kal, a negyedik 10% -kal növeli a töredékek keletkezését ... stb.
Az instabil bánat tisztázása
Ez az elsődleges kárunk, a DOT. Minden alkalmazáshoz 1 Soul Shard-ot fogunk költeni, de ez nagy kárt okoz a célpontban. Fontos ezeket a dolgokat szem előtt tartani:
- Nem kap bónusz sebzést a kapkodásból, mint más DOT-ok.
- 8 másodperc hosszú. Mivel a kapkodás tulajdonképpen lerövidíti a casting időnket és az általunk adott Lélektöredék-generációt, más módon nem méretezhető.
- Ha egy cél meghal egy instabil szenvedés egy vagy több alkalmazásával, akkor 1 lélektöredéket ad vissza. Vagyis akkor is, ha egy célpont meghal 2 vagy több instabil szenvedéssel, csak 1 lélekszilánkot ad vissza.
A parazitáló lélek tisztázása
Minden kár, amelyet Ön és háziállata passzívan generál, olyan pajzsot generál, amely a 8 másodpercen át okozott kár 15% -át elnyeli, a maximális egészség legfeljebb 10% -áig.
Ez alapvető. Ha kiválasztjuk a Démon Bőr tehetségét, akkor a Parazita Lélek egészségének 0.5% -ával 1 másodpercenként újratöltődik, maximális egészségének 15% -áig.
Ezért a világ tartalmában és a börtönökben, ahol az Égő Lendület mobilitása nem olyan döntő fontosságú, erősen ajánlott a Demon Hide használata.
járvány
Ez az egyik olyan kötelezettség, amelyet a Warlock használatakor leginkább figyelembe kell vennünk.
- Az összes DOTS időtartama az alaptartam 30% -áig meghosszabbítható. Tehát a lehető legtöbb frissítést kihasználva, amikor az idő 30% -a vagy kevesebb marad le, tehát 130% -os DOT-ot kapunk.
- Ha alkalmazunk egy DOT-ot, akkor a debuffja 100% -kal megvan. Ha frissítjük azt a DOT-ot, amikor az alaptartamának 30% -a vagy kevesebb hiányzik, a DOT 130% -kal növeli annak időtartamát.
- Például: Agony alapidőtartama 18 másodperc. De a maximális időtartama 23.4 másodperc lehet (130%).
- Ha 30% -ra vagy kevesebbre frissítünk (5.4 másodperc), akkor soha nem lépi túl a maximális 23.4 másodperces időtartamot (130%)
- Ha frissítünk, ha több mint 30% hiányzik, túllépjük a maximális időtartamot, és minden, ami onnan történik, károkat veszít:
- Példa: Ha frissítünk, ha 10 másodperc DOT hiányzik | 10 + 18 = 28 | 28.5-23.4 = 5.1 másodperc veszteség
Röviden, és nem bonyolítani a dolgokat. Az egyes DOT-ok frissítésének ideális ideje a következő:
- Gyötrelem: Ha 5.4 másodperc vagy kevesebb van hátra
- Korrupció: Ha 4.2 másodperc vagy kevesebb van hátra
- Szívó élet: Ha 4.5 másodperc vagy kevesebb marad
Az ebben az útmutatóban szereplő Weakaurák egy kis animációval jelölik meg, amikor frissíteni kell a DOT-okat.
Pontosítás a háziállatokon
A légióval kapcsolatos egyik legnagyobb újdonság a háziállatok normalizálása. Most nincs észrevehető különbség a DPS között közöttük, és az egyes helyzetekhez kiválasztjuk a kedvenceinket. Alapértelmezés szerint az imp-t fogjuk használni, mivel olyan varázslata van, amely 5% -kal növeli az életünket, ami nagyon hasznos. A Felhunter vágási képességet biztosít számunkra (elengedhetetlen a börtönökhöz), a Succubus képes irányítani az ellenségeket, az Üresség pedig ideális a világ tartalmának előállításához, mivel ellenségeket tartogat és támadásokat kap, miközben mindent elütünk, ami mozog.
statisztika
Először is, mit ad nekünk az egyes statisztikák:
- Értelem
- Növelje az összes varázslatunk kárt
- Sietség
- Csökkenti varázslataink leadási idejét. Több szereposztás = több DPS
- uralom
- Megnövekedett kár az összes DOT-nál
- Kritikus sebzés
- Növeli a Kritikus Sztrájk esélyét, amely megduplázza a sebzést
- sokoldalúság
- Megsokszorozza a kárt (nagyon kevés) és a kárcsökkentést.
Általános prioritás
Az Unitarget számára ideális esetben jó a közeli értékekkel fenntartani az elsajátítást és az értelmet. Megfontolhatjuk akár a sietség növelését is, ha két azeri atrocious Brilliance hatalommal rendelkezünk.
Az elsajátítás azonban sok kárt okoz nekünk a többcélú és AOE helyzetekben. Ezért ez a legfontosabb statisztikánk.
Az értelem most sokkal fontosabb, mint a legutóbbi bővítéskor.
Equipo
Ebben a bővítésben egy kicsit óvatosabbaknak kell lennünk a felszerelések kiválasztásakor. Itt van azonban egy lista a BiS-ről (Best in Slot). A legjobb darabok minden nyílásban, és hol kaphatjuk meg őket:
fegyverek | A villámkígyó személyzete | Aspix és Adderis (Sethraliss temploma) |
sisak | Hátborzongató Amalgam Hood | Fidid Devourer |
Válltömés | Brood Cleaner Amice | Sethraliss avatar (Sethraliss temploma) |
Cover | Fodros dinoszaurusz lovas fok | Ji'arak |
Elülső | A Loa árulói mellényei | Yazma (Atal'Dazar) |
Karperecek | Vas hínár csuklóburkolatok | Viq'Goth (Boralus ostroma) |
kesztyű | A Windcaller kézvédelme | azurethos |
Öv | Szalag uroborokkal | Merektha (Sethraliss temploma) |
nadrág | Vérfoltos szakács asszisztens nadrág | Raal a falánk (Waycrest Manor) |
csizma | Megszállt alkimista papucs | Rixxa Flowflame (MOTHERLODE) |
1. gyűrű | Bizonyos megsemmisítés bandája | Fizetési terjesztők (VETA MADRE) |
2. gyűrű | Bizonyos megsemmisítés bandája | Mythrax |
Gyöngyök
Megmutatjuk a legjobb gyöngyöket is a legújabb szimulációk szerint.
Azeri hatalom
A Blizzard folyamatosan módosítja az Azerite hatáskörét, ezért javasoljuk az eszköz használatát Vérmallet hogy tisztában legyen a hírekkel.
Általában azonban 3 fő azeri hatalomról beszélhetünk, amelyeket a legjobbnak és könnyen megszerezhetőnek tekinthetünk.
- Swift Brilliance: Minden két előállított lélekszilánk 314 ponttal növeli az intellektust 6 másodpercig
- Hirtelen gyötrelem: Az Agony 432 bónusz sebzést okoz és 4 zsetonnal indul. Ez azt fogja javasolni, hogy szinte minden helyzetben alkalmazzuk a Twist of Agony tehetségét.
- Elkerülhetetlen halál: A korrupcióval rendelkező ellenség 47 ponttal növeli a következő Drain Life-t. Akár 100-szoros halmozás.
Az AddOns szakaszban megmutatjuk, hogyan lehet jobban szabályozni az Azerite Powers kiválasztását.
fej
Vállak
Mellkas
Drágakövek, varázslatok és fogyóeszközök
Egy tanács, amely ostobának tűnhet: Mindig menjen el megbeszélt társaival elvarázsolva, étellel, üvegekkel és potikkal, amelyekhez hozzáér. Köszönetet mond magának és kollégáinak.
Varázslatok
Ha olyan gyűrűket szeretnél elvarázsolni, amelyekről úgy gondolod, hogy rövid idő alatt megváltoznak, és nem akarsz sokat költeni egy drága varázslatra, használhatsz Varázsgyűrű - A mesterkedés pecsétje
Gemas
- Tengeri Ametiszt mester vagy gazdaságos lehetősége Kubilina mester
- Próbáljon meg 1 darabot együtt lenni Kraken intelligencia szeme
Üvegek
átitat
élelmiszer
- Kapitány bőséges ünnepe (csoportos ünnep)
- Az ön egyéni étkezése az lesz Tengerész torta
Kiegészítők és források
Ez egy olyan kiegészítéssorozat, amelyet ajánlok, hogy a legtöbbet hozza ki a karakteréből
Weakuras 2
Ha ez a kiegészítő megvan, akkor javasoljuk, hogy telepítse a következő weakaurákat az Affliction Warlock-hoz https://wago.io/Nkgbld8YW
És itt van egy weakaura a lélektöredékek optimálisabb irányítására: https://wago.io/IpseShards
Több ezer weakaurát találhat bármely osztályhoz, börtönhöz, razziához stb. https://wago.io/collections
KUI névtáblák
A legtöbb névsávot testreszabhatja. Ideális olyan DOT osztályokhoz, mint a szenvedés. https://wow.curseforge.com/projects/kuinameplates
Részletek
Nekem jobb, mint a Skada vagy a Recount. Ez egy mini WarcraftLogs készülőben. Minden mérkőzésről minden információt egyszerű és tiszta módon bemutat.
Vérmallet
Egy folyamatosan frissülő weboldal. Itt láthatja az Azerite legjobb darabjait és erejét, gyöngyöket és további információkat.
Kísérje hozzá az AzeriteForge kiegészítővel: https://wow.curseforge.com/projects/azeriteforge
Warcraftlogs és WowAnalyzer
A csoportja feltölti a csaták naplóit a Warcraftlogs-ra? Te magad csinálod? Ha nem, akkor mostantól ajánlom: www.warcraftlogs.com
A WowAnalyzer eszközt is használja. Elemzi az összes mozgását, és megmondja, hogyan lehetne javítani az osztályával. wowanalyzer.com