Valithria Dreamwalker

Valithria Dreamwalker egy zöld sárkány, amelyet a csapás elfogott, és amelyet tengerimalacként használ sötét céljaira.

guia_valithria_uenosuenos_banner

  • Szint:??
  • Futam: Zöld sárkány
  • egészség: 10,000,000 10 30,000,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

A Valithria kétségkívül az egyik legritkább küzdelem, amelyet eddig láttak, mivel egy teljesen más játékszerelőt mutat be, mint amit megszoktunk. Míg a harcok közül sok DPS verseny, a Valithria elleni küzdelem gyógyító verseny.

szakértelem

Álomjáró haragja: 10,000,000 100 XNUMX pontnyi természeti kárt okoz az egész szobában. Valithria akkor varázsolja ezt a varázslatot, ha egészsége eléri a XNUMX% -ot. Nem árt a zenekarnak.

Smaragd erély: 200 másodpercenként 3 manapont regenerál, és minden dózisnál 10% -ig 30% -kal növeli a károsodást és a gyógyulást. Akár 20-szor halmozza fel. Az erőt az álomfelhőtől 10 méterre lévő játékosokra alkalmazzák, amikor Valithria álmai állapotában megszűnik.

Rémálom portál megidézése: Valithria összehív egy portált, amely lehetővé teszi a játékosok számára azt az álomállamot, ahol az álomfelhők találhatók.

Lángoló csontváz

  • Tűzgolyó: 3,299 és 3,701 pont közötti tűzkárt okoz az ellenségnek. (4,713 és 5,287 pont között 25 játékos módban)

  • Tegye a maradékot12 másodpercig lángba borítja a Skletont, 3,770 másodpercenként 4,230–2 pontnyi tűzkárt okozva minden játékosnak. (5,655 játékos módban 6,345-25 pontot okoz)

Virulens Zombie

  • Acid Burst: A Zombie felrobban, 9,425-10,575 pontnyi természeti kárt okozva azonnal és 750 pontnyi természeti kárt 20 másodperc alatt 15 másodpercen belül az ellenségeknek a robbanástól 14,138 méterre. (15,682 25 és XNUMX XNUMX pont között jár XNUMX játékos módban)

  • Korrózió: Amikor a Zombie közelharci csapást végez, a cél 2,500 másodpercenként 3 N természetkárt okoz, és páncélja 10% -kal csökken. Ez a hatás akár ötször halmozódik fel. 5 másodpercig tart.

Falánk utálatosság

  • Bélpermetező: Másodpercenként 2,000 pontnyi természeti kárt okoz, és 25% -kal növeli a fizikai károkat 12 másodpercig. (3,000 pontot okoz 25 játékos módban)

Feltámadt Archmage

  • Frostbolt röplabdája: 2,828-3,172 pont fagykárt okoz a közeli játékosoknak, és 50 másodpercig 8% -kal csökkenti mozgásuk sebességét. (3,770 és 4,230 közötti ajánlat 25 játékos módban)

  • Fagy oszlop: Jelöli a pozíciót a zenekar véletlenszerű játékosa alatt. 2 másodperccel később egy fagyoszlop jelenik meg, amely 11,310 12,690–3 14,318 pont fagykárokat okoz minden játékosnak 15,682 méteren belül, és a levegőbe dobja őket. (25 XNUMX és XNUMX XNUMX pont között mozog XNUMX játékos módban)

  • Mana semmis: Megidéz egy mana ürességet egy véletlenszerű játékos helyzetében. Ez a Mana Void másodpercenként 1,000 mana pontot éget el minden 6 lábon belüli ellenségtől. 30 másodpercig tart.

Elnyomó

  • elnyomás: 10% -kal csökkenti a kapott gyógyulást, törlésig tart.

Stratégia

Ennek a találkozásnak a célja Valithria, a pestis által elfogott zöld sárkány meggyógyítása. Valithria egészségének 50% -ával kezdi meg a harcot. Vagyis 5,000,000 10 15,000,000, 25 játékos módban XNUMX XNUMX XNUMX, XNUMX játékos módban pedig XNUMX XNUMX XNUMX életpontot kap. A probléma az, hogy ellenséges hullámok jelennek meg, amelyek megpróbálják megnehezíteni a dolgunkat.

Zenekari összeállítás

  • Tartályok:2 [10/25]
  • A gyógyítók: 3+ [10] - 6-7 + [25]
  • DPS: Mindkettő vegyes csoportja

A Valithria első próbálkozásai során tanácsos a gyógyítókat felhalmozni.

Helymeghatározás

Összesen 4 ajtó van, amelyekből szörnyek jelennek meg, 2 a szoba mindkét oldalán. Mindkét tartályt és a hozzájuk tartozó DPS-t a szoba két oldalán kell elhelyezni. A legtöbb gyógyítót be kell jelölni, hogy belépjenek a Rémálom portálokba.

A harc

A cél az, hogy minimalizáld a razziának minden áron bekövetkező kárát, hogy a gyógyítóknak a legtöbb ideje legyen meggyógyítani Valithriát, és így a találkozást korábban befejezni.

Mivel ez egy nagyszerű gyógyító verseny, nézzük meg, mit kell tennie a gyógyítóknak.

Végül Valithria több Rémálom portált nyit meg. Olyanok, mint a kis zöld magvak, amelyekre kattintva a Smaragd álom ahol szabadon lebeghetünk. A portálon belül láthatja azokat az Álomfelhőket, amelyek elérésük után 10% -os javulást biztosítanak a meggyógyításban és a károkozásban, valamint 200 másodpercenként 3 pontos mana regenerálódást adnak 3 másodpercenként adagonként. Noha többször is egymásra rakható, az adag általában eltűnik, mielőtt megjelenik egy új Nightmare portál.
Minél több adagot kapnak, annál jobban gyógyulnak a gyógyítók, ezért fontos, hogy ezeket a Felhőket minél jobban optimalizáljuk.

A szörnyek

Ötféle szörny létezik, amelyek megpróbálják megakadályozni, hogy meggyógyítsuk a Valithriát: Égő csontváz, Feltámadott archmage, Falánk utálatosság, Virulens zombi és Suppressor. Létre kell hoznia egy gyilkossági rendet, hogy maximalizálja a harckocsik által generált fenyegetést és csökkentse a párt által elszenvedett kárt.

Az ajánlott sorrend:

  1. Égő csontváz
  2. Elnyomó
  3. Feltámadt Archmage
  4. Virulens Zombie
  5. Falánk ablomination

sok égő csontvázak miatt kell elsőként meghalnia Tegye a maradékot, egy olyan területkárosodás, amelyet nem lehet megszakítani, és érinti Valithriát. Ha a DPS koncentrált, soha nem szabad tudni használniuk.

Másodszor, a Elnyomók. Ezek kis csoportokban jelennek meg, és automatikusan a Valithria felé vesznek egy varázslatot, amely 10% -kal csökkenti a Valithria által kapott gyógyulás mennyiségét. Egészségük gyenge, ezért amíg nincsenek csontvázak, elsőként kell meghalniuk.

A következő cél a Feltámadt Archmages. 3 készségük van aggódniuk. Az első a Frostbolt röplabdája Mindenkinek fáj, és néhány másodpercre lelassítja. Megszakítható. Meghívhatják a Frost oszlop, amely egy kis fehér kört helyez a földre a játékos lába alatt. Két másodperc múlva bárki, aki a körben van, kis mennyiségű kárt okoz, és a levegőbe dobja. Végül hivatkozhatnak Mana semmis amelyek nagy részei az ürességnek, amelyet bárki, aki a tetejükön áll, elégeti. Bár közel sem olyan veszélyes, mint a lángoló csontvázak, a Feltámadt Archmages kissé káoszt okozhat, ha sokáig életben marad.

A lista a következő Virulens zombik. Úgy tervezték, hogy harckocsikat öljenek meg. Minden közelharci találatuk olyan hatást fejt ki, amely nagy mennyiségű természeti kárt okoz és 10% -kal csökkenti a páncélt. Akár ötször halmozódik fel. Ezen kívül, ha megölik, felrobbannak, és 5 méteres körzetben bárkinek nagy természetvédelmi károkat okoznak, és idővel kis károkat okoznak. Különböző gyógyítók és DPS távol kell maradnia tőlük amikor megszüntetik őket.

Soha nem kell a Falánk utálatosság. Frontális képességük van, amely az úgynevezett betegséget alkalmazza Bélpermetező. Ez a képesség nagy kárt okoz, és növeli a kapott fizikai kárt is. Elhalásakor 8-10 féreg jelenik meg, amelyeket gyorsan meg kell ölni, mivel jelentős kárt okoznak.

Gyors, szerepspecifikus tippek

 

Tartályok

A tartálykár ebben a találkozásban jelentősen csökken. Nagyon figyelmesnek kell lenned, hogy egyetlen hiba sem kerüljön el, ezért fontos, hogy nagyon sok fenyegetést generálj és nagyon gyorsan.

A falánk Utálatoknak mindig háttal kell lenniük a bandának. Ne feledje, hogy amikor meghal, férgek jelennek meg, készüljön fel a környéki támadások használatára.

Közelharci DPS

Figyelje a fenyegetését. Ez a küzdelem gyógyító verseny, nem DPS verseny. A tankoknak ébereknek kell lenniük, de ha egy DPS meghal, ha nem támadja meg a megfelelő célpontot, akkor abból semmi haszna.

A Virulens Zombies felrobban, ha kevés az egészsége, és hatalmas károkat okoznak a környéken. Ez a képesség nem megszakítható, de a hatótávolság elég rövid ahhoz, hogy a DPS el tudjon menekülni.

Paladin megtorlás: Célszerű kezet nyújtani a Bélpermetező. A Rend pecsétje sokkal több DPS-t fog végrehajtani ebben a harcban, mint a Korrupció / Bosszú pecsétje.

Tartományban DPS

A gyógyítóknak elsősorban Valithriában kell foglalniuk magukat, ezért ha sikerül kiküszöbölni a betegségeket, feltétlenül szüntesse meg a Gut Spray-t. Figyelnie kell Mana semmis különben azonnal elfogy a mana.

A gyógyítók

Ha az első pár harcban problémái vannak, és be van jelölve arra, hogy belépjen a Rémálom portálra és meggyógyítsa Valithriát, akkor a legjobb az, ha úgy játszik és helyezi el tehetségét és gyöngyszemeit, mintha a mana végtelen lenne. Például egy sámán gyakran választ MP5 drágaköveket, a legjobb, ha teljes Varázserővel megy erre a találkozásra.

Bármely gyógyítás Valithriában meggyógyítja a célodat A fény jele.

Racionalizálja a hősiességet / vérontást és Őrzőszellem. Ne feledje, hogy ez a két készség komolyan növeli a gyógyulást másodpercenként, így nem szabad pazarolni őket.

Videó a találkozóról

A videó spanyol hanganyagát és itt az átirat.

A videó spanyol hanganyagát és itt az átirat.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   Carla dijo

    Tehát ha egyedül megyek a harcosommal, nem tehetek semmit.