Gyógyulás Icecrown 25H-ban - Vérfejedelmek Tanácsa

vér_hercegek

Miután többször is felülkerekedtem mindkét nehézségen, megpróbálom áttekinteni az egyes főnököket, és megpróbálok rávilágítani azokra, akiknek továbbra is problémái vannak az előrelépés terén, az egyes találkozások kúráival kapcsolatban.

Ebből az alkalomból az elleni küzdelemről fogunk beszélni Vérfejedelmek Tanácsa, a Vér szárny első harca. Ez a hármas találkozás próbára teszi a sáv reflexeit és koordinációját.

VÉRHENGES TANÁCS VÉRELVEK TANÁCSA

Raid összetétel

  • Tartályok: 3
  • Gyógyítók: 5-6

Ebben a harcban nem egyetlen főnökünk lesz, hanem hárman. Valanar, Taldaram és Keleseth nevű három vérfejedelem, akik megosztják egymással az életet.

Olyan gyakran egy Darkfallen Orb választja a három herceg egyikét (kezdve Valanarral) a győzelemhez Vér megidézése, és teszi őt egyedüliként, aki károkat okozhat, miközben képességei erőteljesebbé válnak.

  • valanar: Fizikai vagy kinetikai károsodást okoz
    • Kinetikus szivattyú: Valanar megidéz egy bombát, amely a levegőben lebeg és zuhan. Meg kell ütni, hogy soha ne érje a földet, mert ha ez megtörténik fel fog robbanni sok kárt okozva az egész zenekart nyomja. Soha ne érintse meg a talajt, hogy elkerülje ezt a kárt.
    • Sokk örvény: A főnök a fizikai örvény örvényét hívja elő, fehér örvény megjelenésével, ami fájni fog és minket nyomja, ha közel maradunk hozzá.
    • Amikor Valanarnak megvan a Blood Summon, elkezd dobni Empowered Shock Vortex. Ebben az esetben a teljes rajtaütésnek több mint 13 méterre kell lennie egymástól. Ha nem, akkor felrobbantunk és sok kárt okozunk. Ezért az egész rajtaütésnek nagyon távol kell maradnia egymástól, amikor Valanar a Vérhívás hatása alatt áll (a harc további részében közelebb léphet).
  • taldaram: Tűz okozta károkat okoz
    • Szikrázó szikrák- Dobjon el egy kúpot tűzkárt, amely hatással lesz a rajtaütésre, amely károsítja és lelassítja őket. Általában a közelharcban alkalmazzák, és el kell oszlatni (lehetőleg tömegszórású pap).
    • Teremtsen lángot: Taldaram összehív egy Lánggömböt, amely üldözi a játékost és felrobban érkezéskor, és ezzel sebzést okoz Hívások.
    • Powered Flame létrehozása: Ha a Vérhívás hatása alatt áll, a Lánglabda több kárt okoz. Ez a labda elveszíti erejét, amikor áthalad a rajtaütés többi tagján, és ennek köszönhetően kisül Powered Centella. Fontos kirakni, hogy céljának elérésekor kevesebb erővel bírjon és kevesebb kárt okozzon, mivel fokozás esetén a kár nagyon magas. Az üldözött játékosnak a szoba hátsó részébe kell futnia, és meg kell gyógyítanunk.
  • Keleseth: Árnyékkárokat okoz
    • Sötét mag: Keleseth megidézi ezeket a golyókat, amelyeket a megfelelő harckocsinak kell összegyűjteni a győzelemhez Árnyékrezonancia, ami később kevesebb árnyékkárt okoz neki.
    • Árnyék Lándzsa: A tankba dobott árnyékgolyók
    • Amikor Keleseth a Vérhívás hatása alatt áll, ő fog dobni Powered Shadow Lance, ami nagyon sok kárt okoz a tartályban. Elegendő sötét maggal kell rendelkeznie ahhoz, hogy növelje az árnyékokkal szembeni ellenállását, hogy megakadályozza a Meghatalmazott Lándzsát abban, hogy megölje.

A hősi mód különlegessége a megnövekedett károk mellett, hogy minden alkalommal, amikor a szobában mozogunk, hatást kapunk, az ún. Árnyékbörtön. Minden alkalommal megtérül, amikor mozogunk (elnézést a kis fákért, amelyek már nem tudnak egyszerre gyógyulni és ugrani), és mozgáskor kárt okoz. Csendben kell maradnunk, hogy elkerüljük a károkat, és szükség esetén megvárjuk, amíg a terhek elmennek.

  • Paladins: Szokás szerint Ön lesz felelős a tartályok gyógyításáért. Taldaram és Valanar tankjai súlyos károkat fognak okozni, így a másikat megvilágítod a Beacon of Light-szal. Ha két nádor vagy, keresztezd a jeleket ebben a két tartályban. A sebzés nagyobb lesz abban a tartályban, amelyben az Empowered főnöke van, ezért légy óvatos. Keressen egy olyan helyet a szobában, amely lehetővé teszi, hogy ne kelljen túl sokat mozognia az Örvényekkel. Mivel árnyék és tűz is van, a raid paladineknak össze kell hangolniuk mindkét ellenállást.
  • Sámánok: Gondoskodhat a harmadik tartály, a Keleseth gyógyításáról, amelynek nem lesz túl nagy károsodása, ha a magokat helyesen veszi, földpajzs és alsó gyógyító hullám vagy gyógyító hullám segítségével. Hasonlóképpen, támogassák a láncrohamokat (különösen a közelharcot, amikor a Shining Sparks debuff van, és amikor a cél megváltoztatásához kell mozogniuk).
  • Druidák: Tegye a HoT-kat a tankokra, és emelje fel az esetenkénti sebzéseket a raid során, különösen vigyázzon közelharcban.
  • Szent papok: Letámadta a rajtaütést. Különösen akkor lesz hasznos, ha a főnökök képességei jelentős károkat okoznak, hogy a Gyógyító Kör és a Gyógyító Imádság segítségével gyorsan meggyógyítsa.
  • Fegyelmi papok: Nagyon figyelmes a tömeges disszipáció leadására (csökkentette a leadási időt) a rajtaütésre, amikor az izzó szikrákat kap. Pajzsok rajtaütésben, ha a tankok jól mennek. Ő lehet a gyógyító, aki Keleseth harckocsijáért felelős.

Az összes gyógyítónak figyelmesnek kell lennie arra a tankra, amelynek felhatalmazott főnöke van, mivel ez több kárt fog okozni. Ugyanígy meg kell gyógyítani a Lánglabda célkitűzését, és ha a labda nincs megfelelően kisütve, ne habozzon használni valamilyen védekező képességet az említett játékoson

A szoba elhelyezése problémát jelenthet az Empowered Shock Vortexek esetében, ezért keressen egy helyet, ahol nem kell túl sokat mozognia (főleg a paladinokat). Megbeszélheti a rajtaütéssel, így nem a gyógyítóknak, hanem a dps-nek kell mozogniuk. Ne érjen kísértés, hogy egyedül menjen a szoba egyik sarkába, mert ha egy másik partner gyógyítására van szüksége, akkor kívül esik a hatótávolságon, és különösen veszélyes lesz, ha egy Empowered Flame Ball kergeti. Ha meg kell tennie, vagy ha Örvény nyomja meg, értesítse csapattársait, hogy szükség esetén lecserélhessenek.

A Keleseth tartályának (árnyékkárosodás) gyógyításával megbízott gyógyítónak tisztában kell lennie a szoba körüli mozgásaival. Szüksége lesz a Sötét magok gyűjtésére, és időnként túl messzire tévedhet. Megállapodik vele, ha sokat kell mozognia, hogy figyelmeztesse Önt és kövesse őt, vagy hogy a papok társai kezet adjanak neked.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.