A Blizzard továbbra is élő javításokat végez a szerveren, még a hétvégén és a Valentin-nap alatt is! Rövid szünet után visszatérünk a terheléshez azokkal a korrekciókkal, amelyeket élőben végeztek.
Nézzük meg a legfontosabbakat:
- (druida) A mangle (medve) és a maul (medve) károsodás körülbelül 10% -kal nőtt.
- (druida) A Moonfury (Balance Druid passzív) 10% helyett 15% -kal növeli az Arcane és a Nature által okozott károkat.
- Vadász) A mester hívásának lemerülési ideje 45 másodpercre nőtt, 35 másodpercről. Ezenkívül felosztható.
- (Guerrero Pap) Az Shadow Power (Shadow Priest passzív) most 15% helyett 25% -kal növeli az árnyék sebzését.
A többi változás a folytatás után következik.
- általános
- A játékosok már nem találkoznak hibákkal az aukciós házban történő aukción. Az Aukciók fül is megfelelően frissül, hogy tükrözze az aukciót.
- A South Island Jeges tea receptje már nem jár elismeréssel a céh eredményeiért "Kataklizmatikus" sütés vagy Ideje éttermet nyitni.
- A játékosok most figyelmen kívül hagyhatják a különböző királyságok vagy harci csoportok más szereplőit, amikor a csatatérek vagy a dungeonok sorában állnak a következő paranccsal: / figyelmen kívül hagyják a játékos neve-szerver nevét (régió). Felhívjuk figyelmét, hogy az Ignore funkció a felhasználói felületen és a "/ ignore (player name)" parancs továbbra sem működik megfelelően a különböző harccsoportok játékosai számára, és csak egy későbbi javításig javítanak.
- A szellem felszabadítása a közlekedési módban vagy a járműben való halál után nem okozhatja a lejátszó lekapcsolását.
- A 40 frakcióval felmagasztalt játékosok ismét a The Exalted címet kapják. Ne feledje, hogy a társult teljesítmény nem jelenti azt, hogy a címet díjazzák, amikor elérték. Ezt egy későbbi javításban javítják. Bővebben olvashat a változásról itt.
- Osztályok
- Az olyan hatásterület-képességek, mint a felszentelés, a virágzás, a gyógyító eső, a szent szó: a szentély, a fagy gyűrűje és a füstbomba, akkor működnek megfelelően, ha csapdaajtók (például Cho'gallék) ellen dobják, vagy szállítják, még akkor is, ha a görgő nem ugyanazon a tárgyon van.
- Halállovagok
- A Death Dash mostantól nem engedheti meg a mozgáskárosító hatásokat, hogy a halállovag normál mozgási sebességét 60/75% helyett 75/100% alá csökkentse.
- A Halál és bomlás már nem okoz kárt a Halállovag jelenlegi kiválasztott barátságos célpontjában, ha sebzést okoz a nem kiválasztott célpontok között.
- Druidák
- A Mangle (Medve) és a Maul (Medve) károsodás körülbelül 10% -kal nőtt.
- A Moonfury (Balance Druid passzív) 10% helyett 15% -kal növeli az Arcane és a Nature által okozott károkat.
- A meteorzápor már nem haladja meg a 20 csillagot, mielőtt kimerülne.
- A Frost Nova, a nyugalom, a háborús botrány és a Starfire mind megfelelően beáll, ha az életfa formában druidán viselik vagy használják. A korábbi ideiglenes élő javítás, amely eltávolította a War Stomp használatának lehetőségét életfa formájában, eltávolításra került.
- A Starfall most minden olyan célba ér, amely harcban van, vagy nincs teljes egészségi állapota (beleértve a Magmamaw kitett fejét is, amely problémákat okozott a Starfallnál).
- Cazadores
- Az automatikus tűz nem lő ki, amíg a vadász bizonyos körülmények között mozog. Az automatikus tűznek mindig mindig megfelelően kell működnie, amíg a vadász mozog.
- A közelharci fegyver felszerelése már nem okozza, hogy a Cobra Shot és a Steady Shot eszköztippek helytelenül tartalmazzanak további kapkodási buffokat.
- A mester hívásának visszalendülési ideje 45 másodpercre nőtt, 35 másodpercről. Ezenkívül felosztható.
- A láncindító Time Warp képessége már nem használható olyan paladinokon, amelyekben aktív az Divine Shield buff.
- Mágusok
- A Blood Mage 4 darabból álló bónuszkészlet által biztosított négymagos buff eltávolításra kerül, ha varázsolni kell, ha a mágus nem rendelkezik mind a 4 készletdarabbal.
- Paladins
- A Stunner pajzsának karakterjelével az Avenger's Shield elkábítja a célt, és csak az Avenger's Shield aktiválja a kábítási hatást.
- Az Igazi Kalapács hatásterületi támadásának már nincs esélye arra, hogy ne érje a másodlagos célpontokat, amikor az elsődleges támadás a nádor célpontját érinti. Ha az Igazi Kalapács fő támadása nem sikerül célba ütközés, kitérés, parádés vagy blokkolás miatt, a hatásterületi támadás egyetlen ellenséget sem ér. Az árnyék köpeny hatása alatt álló gazemberek azonban képesek ellenállni ennek a kárnak.
- A Warp Stalker Time Warp képessége (Hunter's Pet) már nem használható olyan paladinokon, amelyekben aktív az Divine Shield buff.
- Papok
- A belső fókuszt már nem lehet leadni, mielőtt az előző varázslat hatása befejeződik (a belső fókusz csak a később leadott varázslatokra vonatkozik).
- Az Shadow Power (Shadow Priest passzív) most 15% helyett 25% -kal növeli az árnyék sebzését.
- A bűn és a büntetés most már akkor működik megfelelően, amikor ugyanazon frakció két játékosa (az arénákat is beleértve) harcol. Sorrendhiba akkor jelenhet meg, amikor a félelem az ellenségre vonatkozik, annak ellenére, hogy a tehetség megfelelően működik.
- Zsiványok
- A harc iránti hajlandóság mindenféle támadást kivált.
- A Gouge-t most a varázslat és a képesség károsodása rendesen megszakítja.
- Boszorkányok
- Minden raidfőnök immár helytelenül védett a szenvedéssel szemben (Void gúnyos képessége).
- Harcosok
- A Raging Blow fegyver sebzése max. Szinten 120% -ról 100% -ra csökkent.
- Dungeons and Raids
- Az Alkony bástyája
- Az Elementium Monstrosity egészségi állapota immár pontosabban tükrözi az egyes Ascendensek állapotát.
- Blackwing Descent
- A drakeadoni gazembereket most meg lehet csúfolni.
- A Pyrodent Flame Shake debuffja csak 8 másodpercig tart.
- A Golem Sentry Flash Bomb sebzése csökkent a 25 fős verzióban.
- A Drakeadon Bastards és a Draconid Rippers egészsége romlott a 10 és 25 játékos verziókban.
- A Nefarian Blazing Inferno sebzése és a leütési sugara csökkent, hogy megfeleljen a varázslat grafikus hatásának.
- Atramedes eredménye, a Csend arany, tévesen kudarcot vallott, amikor a banda egyik tagja meghaladta a 30% -ot. Az eredmény ma már nem igényli, hogy a hangsáv meghaladja az 50% -ot az állítás szerint.
- Az Alkony bástyája
- tárgyak
- Néhány Vicious Gladiator fegyvernek (359. tételszint) helytelenül megnövekedett a költsége. Javításra került. A kétkezes és láncfegyverek most 3400 hódítópontba kerülnek, míg az egykezes és hullafegyverek 2450 hódítópontba kerülnek.
- Az összes ördögi gladiátor fegyverét (372. tételszint) ideiglenesen eltávolították a Glorious Conquest Quarter-ből, amíg el nem érkezett az ideje, hogy hivatalosan bemutassa azokat az Azeroth társaságának.
- PvP
- Sok olyan elem, amelyet nem lehetett használni az Arenas és a Névleges csatatérekben, újra felhasználható.
- Harctérek
- A játékosoknak már nem szabad időről időre elakadniuk a világban, és képesnek kell lenniük arra, hogy kapcsolatba lépjenek a minősített csatatér befejezésekor.
- Amikor csatatéren álltak sorban, és bizonyos feltételek mellett a játékosok továbbra is beléphettek a börtönkereső sorába. Bár úgy tűnt, hogy a játékosok nem állnak sorban a csatatéreken, a valóságban nem. Ezt a problémát úgy javítottuk ki, hogy a játékosok ne léphessenek sorba a csatatéren és a börtönkeresőn egyidejűleg ilyen speciális körülmények között.
- Csata Gilneasért
- A Capture Point Bannerek 8 másodpercet vesznek igénybe, az 5-től kevesebbet. Ne feledje, hogy a harc indításakor, amikor a bannerek semlegesek és egyetlen frakció sem ragadja meg őket, helytelen nevük lesz (a Bányaolvasó Farmban, a Szivattyúállomáson Kovács olvasható). és a Világítótoronyban az istállókat olvassa).
- Fajták
- A Naaru felajánlásának maximális felső határa van a meggyógyult mennyiségnek, ha barátságos, nagy egészségű NPC-knél használják.
- szakmák
- aranycsinálás
- A rejtélyes bájital helytelen mennyiségű manát állított vissza. Most 1 és 15,000 1 pont között áll helyre, 30,000 és XNUMX XNUMX között.
- halászat
- A Bone és a Jewel Horgászbotok elemszintje mostanra 15, a 200-as szintnél alacsonyabb.
- Herbalizmus
- A Whiptail a 4.0.6 patch után nagyon gyorsan megjelent az Uldumban. Az ívási idő lerövidült.
- aranycsinálás