A Blizzard Q & A foglalkozást nyit "Kérdések a kreatív fejlődéshez" címmel

A sikeres Ask Developers on Twitter-munkamenetek után úgy tűnik, hogy a Blizzard megváltoztatja formátumát a fórum jobb kihasználása érdekében. Ha szeretné feltenni kérdéseit a World of Warcraft programozóinak, ez a lehetősége.

Figyelembe véve, hogy globális és nem regionális eseményről van szó, a spanyol játékosok feltehetik kérdéseiket itt míg a Latin-Amerikában élők megtehetik őket itt.

Fontos, hogy olvassa el a kérdések feltevésének szabályait, valamint az eljárásokat. Mit gondolsz, mit kérdezel a fejlesztőktől?

[kék szerző = »Tyliru» source = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/1820953872 ″]

Üdvözöljük a World of Warcraft fejlesztői kérdések között. Ebben a témában összegyűjtjük kérdéseit, amelyekre a fejlesztők válaszolhatnak. Minden alkalommal feltesszük a kérdéseit, amikor új Q & A témát töltünk fel, a közösségnek esélye lesz szavazni, és a kapott válaszokat körülbelül egy hét múlva közzétesszük.

Így működik:

  • A téma közzétételének időpontjától kezdve a World of Warcraft kérdéseket tehet fel a fejlesztőknek.
  • Kedd reggel közép-európai idő szerint fél 9-kor válaszolunk arra, hogy több kérdést nem fogadunk el, és az attól a pillanattól kezdve közzétett kérdéseket figyelmen kívül hagyjuk.
  • Ezután arra kérjük Önt, hogy a Tetszik gombbal szavazzon azokra a kérdésekre, amelyekre választ szeretne kapni. (Kérjük, hogy csak a határidő lejárta előtt beérkezett kérdésekről szavazzon.)
  • Kedden 17:00 körül lezárjuk a szálat, ami azt jelenti, hogy Ön már nem fog tudni szavazni.
  • Összegyűjtjük a legtöbb szavazatot kapott bejegyzéseket, összeállítunk egy összeállítást más régiók kérdéseivel együtt, és a válaszokat a következő héten tesszük közzé.
  • A folyamat folytatódik, és feltöltünk egy új kérdésszálat (ha semmi nem akadályozza), és röviddel később feltesszük a válaszokat a fenti kérdésekre.

szabványok

  • Üzenetenként csak egy kérdés.
  • Ha megválaszolják a kérdését, akkor karaktere neve felkerül a kérdés mellé.
  • A kérdéseken kívüli üzenetek nem megengedettek! Ha nincs kérdése fejlesztőinknek, kérjük, ne tegyen közzé ebben a témában.
  • A "Nincs több kérdés engedélyezve" üzenet közzététele után ne küldjön további üzeneteket, és csak szavazzon a kedvenc kérdéseire.
  • Amíg a szál nincs lezárva, bármikor szavazhat.
  • Az, hogy egy üzenet sok szavazatot kap, még nem jelenti azt, hogy garantált a válasza, de mindent megteszünk annak érdekében, hogy minél több kérdésre válaszoljunk.
  • A negatív szavazatok nem számítanak.

tippek

  • Ne tegyen közzé és ne szavazzon olyan kérdésekre, amelyekre tudod, hogy nem válaszolunk. Nem szándékozunk ezeket a kérdéseket és válaszokat új funkciók, bővítések, megjelenési dátumok stb. Bejelentésére használni. Ugyanezen okból nem válaszolunk olyan kérdésekre, amelyek a játékon és annak tervezésén kívül más kérdésekhez kapcsolódnak.
  • Kérdezhet a játékkal kapcsolatos bármilyen tervezési szempontról! Igaz, hogy az osztályterv a legnépszerűbb téma, de mindent megteszünk a kérdések megválaszolására, függetlenül attól, hogy melyik témával foglalkoznak.
  • Tegyen fel tömör kérdéseket. Egy és három mondat között elegendőnek kell lennie ahhoz, hogy némi hátteret adjon és kidolgozza a kérdést.
  • Szavazzon minden kérdésre, amelyre választ szeretne kapni.
  • Minden szavazat számít. Bár nem látja a szavazatok számát, igen. Még akkor is, ha egy hozzászólásnak sok szavazata van, a tiéd mégis fontos lehet a kérdés (potenciális) megválaszolásában.

[/kék]


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.