Igen, csak úgy, ahogy hangzik. Mothface egészségi állapotának kiigazítása következett be, amely 15 játékos módban 10% -kal alacsonyabb. Azt azonban el kell mondani, hogy Valnoth ennek okai számunkra egészen érthetőek.
Alapvetően az Igazság mutált fertőzését, amelynek dobási sebessége a csata előrehaladtával növekszik, 25 játékos módban részesítették előnyben. Ha a felszerelés túl magas a harchoz, akkor nem lenne probléma, de a harchoz igazított felszerelés esetében meglehetősen nehéz volt.
Jobban olvasod Valnoth-ot, aki jobban megmagyarázza, mint én:
A Carapútrea-n végrehajtott változtatások egy olyan hiba kijavítására irányulnak, amely nem található meg a fejlesztés és tesztelés során. A Fruitface előző iterációja a 10 játékos nehézségén ugyanazt az időzítőt használta (és használja is), mint a 25 játékos verzióját, hogy eloszlassa a mutált fertőzés képességét.
Ez azt jelenti, hogy aránytalanul sok embert vontak ki a harcból, körülbelül 30% -ot 10 játékos módban (nagy százalékban), szemben a 25 játékossal, ami a tervezettnél sokkal nehezebbé tette a harcot.
Nyilvánvaló, hogy ha túl sok felszerelésed volt, akkor ez nem számított neked. Az egészség megváltozása nem lesz hatással azokra, akik már megszüntették azt. Valójában folytathatja a Truthface megölését.
A 25 játékos verzió változatlan marad.
Nehezen szedte le Caraputrea-t?