Draztal ismét Ulduar nehézségeiről beszél

drasztál ismét az Ulduar nerfről beszél. Örömömre szolgál, amikor Draztal elmondja nekünk a véleményét, hogy bár nagyon hasonlít a Ghostcrawler véleményére, mégis ők az ő véleményei, és nem a Ghostcrawler véleményei. Ezúttal erősebben ostorozza a szálban állókat, akik az Ulduar Nerf miatt panaszkodnak.

Magának a szálnak nincs "pazarlása", és sok játékos panaszkodik valami biztosan ez nem fog változni. Megértem a Blizzard álláspontját, és szerintem nagyszerű. Mostantól láthatja a tartalmat anélkül, hogy a hely legprofilabbja lenne, vagy órákat és órákat tölthet a főnök ellen. A tapasztaltabbak számára a nehéz módok állnak rendelkezésre, amelyek valódi képességpróbát jelentenek, és végül ott van az Algalon, amelyet emlékezetünk szerint jelenleg senki sem győzött le, és a javítás majdnem 1 hónapja a hivatalos szervereken van, így már egy ideje "verhetetlen".

Idézet: Draztal (Forrás)

Anélkül, hogy különösebben válaszolna senkinek, de figyelembe venné az itt elmondottakat, számos dolgot figyelembe kell vennie:

Először is, a túlzások nem vezetnek sehová, és csak megnehezítik véleménye figyelembe vételét. Azt mondani, hogy a következő rajtaütésben Arthast egyetlen gombnyomással megölheti, nemcsak abszurd, hanem nevetséges is.

Másodszor, ami az Ulduar nehézségeit illeti, megvitathatjuk a főnökök nehézségét könnyű módban, de ha emlékszel korábbi üzeneteinkre, azt mondták, hogy Ulduar valami Bonyolultabb, mint a Naxxramas, és azt hiszem, nem nehéz belátni, hogy egyes főnökök, például a Csavarhúzó eredeti inkarnációjában vagy Ignis, sokkal előbb voltak, mint "valamivel nehezebbek". Ne feledje, hogy a változtatásokat a fejlesztők azok alapján bonyolultabbnak tartották, mint amennyit relevánsnak gondoltak, és nem a közösség "kiáltása" miatt. Bármennyire is hihetetlen, nincs közmondásos "síró mérőnk", amellyel döntéseket hozhatnánk.

Az Ulduarnak nehéz helyzetben kell lennie az új portyázó céheknek a Naxxramas-ba történő bevezetése után, és mint már korábban említettük, valószínűleg javítaniuk kell a játék szintjüket (ez vitathatatlan) mind koordinációban, mind pedig egyénileg, hogy találkozhassanak. az új tartalmi szint kihívásai.

Ha testvériséged könnyedén legyőzi az egyik ilyen főnököt, akkor már túlléptél ezen a kihíváson vagy a koordináció ezen szintjén, és ahelyett, hogy falra emelésre kérnéd mindazokat az embereket, akik tanulás után jönnek, inkább előre kell nézned és el kell döntened. a nehéz utakat. Nemcsak jobb jutalmakat adnak, hanem nehezebbek is, és ezt állítják közületek sokan. Igazság?

Miért kell tiltakozni a változás ellen, amikor a Hard Mode még mindig ott van? Sok olyan panasz érkezett azoktól a játékosoktól, akik meg akarják értetni az emberekkel, hogy "profik", olyan okfejtéseknek köszönhetők, mint például: "Olyan nehéz, hogy meg tudom csinálni, de mások nem", vagy más szóval kizárólagosság. Sok ember elégedett, amikor felfedezi, hogy sikerült egy falat lebontani, ami nehéz volt számukra, mert úgy gondolják, hogy valami egyedülállóat értek el. Nyilvánvalóan ilyen széles spektrumú játékosok esetén mindenki képességszintje más, de 12 millió nehézségi szint nem megvalósítható.

A nehéz módok ... nehézek. A kizárólagosság már nem abban rejlik, hogy megteszi a 8. szintet és Dalaranban tanítja, hanem az, hogy 3 perc alatt szembenézhet Hodirral, és láthatja, hogyan harapja meg a port egy mesteri kivégzés után, vagy hogy egy egész banda összehangolja Mimiron legyőzését, mielőtt ő önpusztítsa a platformját.

És ha mindez nem elég, mindig ott van a Figyelő Algalon, sajnálom, a banda-elrontó. A te könnyeidből táplálkozik, és most, őszintén szólva, meg kell tömni.

Már az előző válaszomban emlékeztettem önöket arra, hogy a hiperból nem jó, a szál egy gigantikus hiperbolához vezet, amelyben minden válasz még nagyobb túlzás, mint az előző, és megkockáztatjuk, hogy egy nagyon érdekes vita lezárul, mert nincs mit hozzájárulni a kérdéshez.

Azoknak, akik azt mondják, hogy a kemény módok nem elégedettek, és nem teszik bonyolultabbá Ulduart sem ... Hol vannak Hodir 3 perc alatt elért eredményei, Mimiron kemény módban, Freya 3 előddel, Desarmer kemény módban, Yogg-Saron figyelők nélkül? Ne feledje, hogy az olyan testvériségek szemében, mint Ensidia, Vodka és más vezető testvériségek, a testvériséged, akire a többiek fölött büszke vagy, ugyanolyan irreleváns, mint azok, akiket magad vádolsz.

És az az érvelés, hogy ezek a testvériségek tele vannak "beteg emberekkel", mivel a testvériségetek nem fejezte be ugyanazt a tartalmat, vagy nem tették meg olyan gyorsan, mint ők, nem teszi érvényesebbé az érvelését, hanem pontosan a helyére helyezi azok közül, akiket meg akar támadni.

Egyetért-e az új irányelvvel? Koncentráljunk a politikára anélkül, hogy Nerf-ről igen, nerf-re nem.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.