4.3 javítás javítások: december 21

gyorsjavítás wow

Javítások a 4.3-as javításhoz december 21-ig, beleértve néhány javítást a vadászok és a paladinok számára, néhány javítást néhány küldetéshez, egy új drágakőhelyet a Dragon Soul gyógyító pajzsában és néhány nerfet »Mindkettő Zandalari, Zul'gurub börtönébe és Zul'aman, valamint az új rajtaütés, a Dragon Soul,

Idézet: Blizzard (Forrás)

Az alábbiakban felsoroljuk azokat az élő javításokat, amelyek a World of Warcraft Patch 4.3: Cataclysm, Hour of Twil nemrég megjelent kiadásával kapcsolatos problémákat orvosolják. Az élő javítások olyan frissítések, amelyeket önállóan hajtunk végre, és nem igényelnek új javítás letöltését. Az alább felsorolt ​​élő javítások némelyike ​​a telepítésük pillanatában elkezd működni, míg mások előfordulhat, hogy a birodalom visszaállításáig nem lesznek aktívak. Felhívjuk figyelmét, hogy egyes problémákat nem lehet megoldani kliens javítás frissítés nélkül. A következő napokban tovább frissítjük ezt a bejegyzést, miközben élőben új javításokat hajtunk végre.

Módosítás dátuma: december 21

általános

  • Rockfin már nem fog úszni a sekélyekben, helyét most a Sabiola marfunda sekélyek foglalják el.

Osztályok

Vadász

  • A Serpentine Spread tehetség által módosított Multi-Shot helyesen terjeszti a kígyómarást az összes elért cél és a játékos hatótávolsága között.

Levente

  • A horda nádoroknak tudomásul kell venniük, hogy az Igazság Pecsétjének elítélése helyesen indítja el a károkozás során kiváltó tárgyakat.

Raidek és börtönök

# A halál aknái

  • A Helix Gearbreaker bombáknak nem szabad eltörniük a lopakodást.
  • Vanessa VanCleef erőteljes bosszúja A VanCleef teljesítménye nem ronthatja el a lopakodást.

# Az örvénycsúcs

  • Légügyi miniszter
    • A Lightning Lash által elszenvedett visszalökést 12-ről 8 yardra csökkentették a Normal nehézségnél, és 18-ról 12 yardra a Heroic nehézségnél.

# Az örökkévalóság kútja

  • Mannoroth
    • A Feldog, a Ravaging Doom Guard és a Fel Guard már nem képes kritikus slágereket eltalálni

# Zul'Aman

  • Warbringer Amani'shi kárai 12% -kal csökkentek.
  • A segítő Amani'shi Protective Guardian egészsége 60% -kal csökkent.
  • Amikor egy Amani's Scoutot riasztanak egy ellenséggel, az egy másodpercig mozdulatlan marad, mielőtt erősítést keresne
  • Az Amani'shi Reinforcement kárai 15% -kal csökkentek.
  • Amikor a Lángszóró Amani'shi eldobja a Tűzgolyó röplabdáját, az már kevesebb kárt okoz.
  • Jana'lai Lánglélegzete most kevesebb elhúzódó tűzkárt okoz.
  • A Dragonhawk Formában Daakara Flame Swirl növeli a szokásosnál valamivel kisebb tűzkárokat.
  • Daakara progresszív bénulása ma már kevesebb kárt okoz.

# Zul'Gurub

  • A Berserker Stone Roller Rolling Rocks kevesebb kárt okoz.
  • A Blood Lord Mandokir Decapitate cooldownját 5 másodperccel növelték.
  • Az árnyvadász Gurubashi immár nem védett a leszereléssel szemben.
  • Árnyvadász Gurubashi Árnyvadász lövése kevesebb kárt okoz.
  • A Gurubashi vérivó vérpórás képessége kevesebb kárt okoz.
  • A Bethekk kispapi árnyéklángja kevesebb időszakos sebzést okoz.
  • Kilnara főpapnő Bánat siralma kevesebb kárt okoz.
  • Jin'do megidézett szellemének egészsége romlott.
  • Jin'do idézett szeszes italainak károsodása csökkent.
  • Jin'do Hakkar árnyékai kevesebb kárt okoznak.

# Sárkány lélek

  • Morchok
    • Stomp kettős sebzését most csak a főnökhöz legközelebb eső játékosoknak szabad megtenni.
  • hagara
    • A jég hullámai addig nem jelennek meg, amíg Hagara befejezi a Fagyos Tempest leadását.
    • Az Ice Block és az isteni pajzs immunitási mechanizmusa most ideiglenesen blokkolja az Aquatic Entrenchment károsodását, de nem távolítja el a debuffot.
    • A Jégsír már nem kerülhető el, ha minden játékos egy Rogue Smoke Bomb tetején van.
  • Yor'sahj
    • Most hármas erős közelharci kárt okoz a Void Bolt által érintett háziállatoknak és játékosoknak
    • A 12-es druida által okozott tűzrepülés már nem okozhat súlyos korrupciót.
    • Egészségük és károsodásuk akár 10% -kal csökkent 25 fős Heroic módban, ami inkább hasonlít a 10 fős Heroic mód nehézségére.
  • Gerinc a halálszárnyból
    • A találkozás kezdetekor egy biztonságos esés aurát adtak hozzá, amely megakadályozza a játékosokat abban, hogy esési sérüléseket szenvedjenek, ha ejtőernyőjük túl korán fogy.
    • A sérült vér a Burst-et használja, függetlenül a tömeg irányítási állapotától, ideértve a csendeket is.
  • Deathwing Madness
    • A Deathwing már nem szabad két Elementium Meteorit elbocsátania, ha egy csáp egyszerre pusztul el. A Deathwing elindítja az Elementium Meteorit.

tárgyak

  • A Bronze Flight Clock további piros drágakőhelyet kapott.

Misiones

  • A Padricide küldetés játékosai többé nem kaphatnak Deathwing Jaw Fragmentet, miközben Raid Finder partiban vannak.
  • Graham Van Talen már nem ajánlhatja fel hibásan a Gnomic Engineering vagy a Goblin Engineering szolgáltatásokat, ha a játékosnak megfelelő mérnöki szintje van.
  • Pelturas Whitemoonnak készen kell állnia arra, hogy befejezze a többjátékos Orendil gyógyítása küldetést.
  • A játékosoknak képesnek kell lenniük arra, hogy az 55 perces számláló legyőzésével teljesítsék a Naaru: Mercy tesztjét.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.