A roham progressziója megváltozik a kataklizmában

sindragosa_guia_soil

Tegnap a Blizzard bemutatott néhány új szabványt arra vonatkozóan, hogy a razziák hogyan fognak működni a Cataclysm bővítésében. A legfontosabb változás, és minden kétséget kizáróan mindenkinek tudnia kell, hogy a 10 és 25 játékos verzióinak Loot különbségei eltűnnek. Vagyis bármelyik verzióba megy be, ugyanazt az objektumot veszi, ugyanazokkal a statisztikákkal. Ezenkívül a 10 és 25 mentést összekapcsolják.

Ez azt jelenti, hogy a 25 fős razziák már nem hoznak jobb zsákmányt, mint a 10 fős razziák (bár több felszerelést, több emblémát és több aranyat adnak), és hogy a játékosok nem lesznek képesek tovább "gazdálkodni" a 10 és 25 verziókkal minden héten.

Lássuk a legfontosabb pontokat:

  • A Cataclysm 10 és 25 játékos bandája ugyanazt a megtakarítást fogja megosztani
  • Az összes rajtaütés a Kataclysmben a Normal vagy a Heroic módot választhatja minden főnök számára, ugyanúgy, mint most az Icecrown Citadellában
  • A 10. és a 25. nehézség nagyon hasonló nehézségekkel jár
  • A 10-es és a 25-ös betöréseknek pontosan ugyanaz a zsákmánya lesz
  • A 25 fős főnökök nagyobb mennyiségű felszerelést, emblémát és aranyat adnak, de a minőség és a statisztika megegyezik a 10 játékoséval.
  • A főnökök idővel elérhetővé válnak, akárcsak az Icecrown Citadellában vagy a Keresztes Trialjában.
  • Az első Cataclysm razziákat kék és kidolgozott tárgyakkal rendelkező játékosok tehetik meg.

Kétségkívül meglehetősen fontos változásokról van szó, amelyek senkit sem hagynak közömbösnek. Személy szerint szeretem a változásokat, de ezek egy másik véleménycikk levelei, amelyeket később meg fogok írni.
A kék, teljes egészében olvasható az ugrás mögött.

Tovább folytatjuk a Cataclysm-ben a haladási utak finomítását, és ma szeretnénk megosztani veletek néhány változást. Élvezd őket!

Az első finomítás, amelyet az összes sávméret és nehézség egyesítésével egyesítünk. A maival ellentétben egy bandában 10 és 25 játékos módban ugyanaz a zár lesz. Karakterenként hetente egyszer legyőzhet minden raid főnököt. Más szavakkal, ha 10 és 25 játékos módban is egyszerre akarja végrehajtani a raidet, akkor azt két különböző karakterben kell megtennie. A Cataclysm-i razziákban minden főnök számára normál vagy hősies módot választanak, ugyanúgy, mint az Icecrown Citadellában. Nyilvánvaló, hogy a raidzár megváltoztatása nem vonatkozik pusztán olyan szempontokra, mint a Citadella, mivel ezt a változást mások is kísérik a Kataclysm-ben való továbbhaladáshoz.

A razziákat úgy tervezzük és igazítjuk, hogy az egyes módok 10 és 25 fős verziói közötti nehézségek a lehető legközelebb legyenek. Ez a nehézségekkel járó közelség azt is jelenti, hogy a főnökök ugyanazokat az elemeket adják minden nehézségű 10 és 25 játékos sávjában. Ugyanaz a nevük és attribútumaik lesznek; valójában ugyanazok a tárgyak. A hősi mód kiválasztásával ezeknek az elemeknek a kibővített változata lesz. Reméljük, hogy a játékosok képesek lesznek minden főnököt társítani a saját zsákmánytáblájukhoz, sőt a művészeti terveket konkrét tárgynevekhez is sokkal nagyobb léptékben társíthatják, mint manapság.

Dungeon nehézségek és jutalmak
10 és 25 játékos (normális nehézség) - nehézségben nagyon hasonlóak, pontosan ugyanazokat a tételeket adják.
10 és 25 játékos (hősi nehézség) - nehézségben nagyon hasonlóak, a normális nehézségű tárgyak erősebb változatát adják meg.

Természetesen felismerjük a nagyobb embercsoportok megszervezésének logisztikai következményeit, így bár a zsákmány minősége nem változik, a 25 játékost kínáló verziók játékosonként nagyobb mennyiségű zsákmányt kínálnak (tárgyak, de emblémák, sőt arany ), ezáltal hatékonyabb útvonal, ha összegyűjti a szükséges embereket. A Raid tervezők e változások figyelembevételével csatákat hoznak létre, az osztálytervezők pedig az osztályokon változtatnak, hogy a 10 fős csoportokat még könnyebb létrehozni. És nem meglepő, hogy a 25 játékosból álló zenekaroknak valamivel jövedelmezőbbnek kell lenniük, de ha egy-két hétig 10-es zenekarokat kell csinálni, mert a lelkes társaságok fele nyaral, akkor ezt megteheti, és nem szenved drámai veszteséget nyerési képesség: szerezze be a kívánt tárgyakat.

Azt is felismerjük, hogy a nagyon hosszú razziák akadályt jelenthetnek egyes játékosok számára, de szeretnénk elegendő csatát is biztosítani ahhoz, hogy az élmény eposz legyen. A sáv első szintjeinél több kis sávot tervezünk biztosítani. Tizenegy főnökből álló banda helyett lehet, hogy van egy banda öt főnökkel, egy másik hat fővel. Mindezek a főnökök ugyanazt az elemszintet adnák, de maguk a börtönök különböző környezetekben lennének, és némi változatosságot biztosítanának a helyszínen és a látványban, valamint külön raidzárakat. Gondoljon erre, mint amikor külön-külön is készíthetne együtteseket a Kígyó-szentély-barlangban és a Tempest Keepben, de mégis mindkettőt szerette volna csinálni minden héten.

Szeretjük, hogy a főnökökhöz való hozzáférés idővel történő megnyitása lehetővé teszi a közösség számára, hogy az egyéni harcokra összpontosítson, ahelyett, hogy a végső főnökhöz rohanna, ezért valószínűleg a jövőben is ragaszkodunk ehhez a tervhez. Nem tervezzük a próbálkozások korlátozását, kivéve talán az opcionális ritka főnököket (például Algalon). Lehet, hogy a hősi üzemmód nem lesz nyitva az első naptól, de elérhető lesz a normál mód legyőzése után, talán egyszer-kétszer.

A szorosságot illetően azt akarjuk, hogy a csoportok meglehetősen gyorsan be tudjanak kerülni a korai razziákba, de azt sem szeretnénk, hogy beárnyékolják az 5 fős Heroic börtönöket és az erősebb küldetésjutalmakat. Megtervezzük az első rajtaütési zónákat, feltéve, hogy a játékosok felhalmoztak néhány kék börtönfelszerelést, kialakított felszerelést vagy küldetést. Általánosságban azt akarjuk, hogy Ön és az Ön céhe vegyen részt és élvezze a szintemelkedés élményét.

A razziáinkat úgy alakítottuk ki, hogy a játékosok széles köre számára hozzáférhetőek legyenek, ezért azt akarjuk, hogy a csoportok képesek legyenek eldönteni, hogy meglehetősen gyorsan próbálják-e a normális vagy a hősi változatot. Mindezen változtatások célja az, hogy választássá vagy körülményhatássá váljon, ha 10 vagy 25 fős csoportként bandázol. Akár egy nagy testvériségben, akár egy kis testvériségben élsz, a választás nem attól függ, hogy melyik tárgyat szerezzük be, hanem attól, hogy mi tetszik a legjobban.

Tisztában vagyunk azzal, hogy akárcsak a progressziós útvonalak bármely változásánál, itt is felmerülnek kérdések. Kíváncsian várjuk a választ minden olyan kérdésre, amelyet megválaszolatlanul hagytunk. Megjegyzés!


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.