A Blizzard valóban érdekes hírt tett közzé közösségi blogjukon: a börtönkereső új fejleménye, a The Call to Arms. Úgy tervezték, hogy csökkentse a börtönök közötti várakozási időt. Ez az új funkció lehetőséget ad a játékosoknak arra, hogy felvegyék magukat a 85-ös szintű hősies börtönökbe, és kapunk néhány fejlesztést a leginkább szükséges szerepekre (általában harckocsik és gyógyítók).
Az új jutalmak között szerepel az arany, a ritka drágakövek, a hiú háziállatok és az ehhez hasonló tartók Haláltöltő gyeplője.
Mindezt természetesen a 4.1. Javítás.
[kék szerző = »Bashiok» source = »http://eu.battle.net/wow/es/blog/2129252#blog»]
A 4.1-es javításban egy új börtönkereső rendszert vezetünk be Call to Arms néven, azzal a céllal, hogy csökkentsük a hatalmas várakozási időket. Ez a rendszer automatikusan felismeri, hogy melyik osztály szerepe van a legkevésbé a sorban, és felajánlja azoknak, akik ezt teljesítik, további jutalmakat a börtönkereső várólistába való belépésért és a véletlenszerű 85-ös szintű hősies börtönök kitöltéséért.
Valahányszor a Dungeon Finder várakozási ideje meghaladja a néhány percet a 85-ös szintű hősöknél, a Call to Arms rendszer aktiválódik, és meghatározza, hogy melyik szerep alulreprezentált. Ha a tank a legkevésbé ábrázolt szerep, akkor a "Call to Arms: Tanks" ikon megjelenik a börtönkereső felületén, ahol az osztályfüggvényeket választják; és látható lesz azon a felületen is, amely akkor jelenik meg, amikor a sor véget ér, és kiválasztják, hogy belépjen a börtönbe. A szerepétől függetlenül mindig tájékoztatást kap arról, hogy a Call to Arms milyen szerepet játszott le, ha van ilyen.
A Call to Arms célja, hogy lerövidítse a várakozási időt azáltal, hogy további jutalmakat ítél a szerepre, amely mindenkor a legkevesebb képviseletet élvezi. A további jutalmak megszerzéséhez ki kell választania azt a szerepet, amelynél a Call to Arms aktiválva van, sorban kell állnia (szóló) egy véletlenszerű 85-ös Heroic Dungeonba, és ki kell töltenie a végső főnök megölésével. Valahányszor megfelel ezeknek a követelményeknek (nincs napi korlátozás), kap egy ajándék táskát, amely tartalmaz némi aranyat, annak valószínűségét, hogy egy ritka gyöngyszem megjelenik, annak valószínűségét, hogy egy lombik / elixír fog megjelenni (szakterületének meghatározása alapján), nagy esélye van egy szelíd háziállat fogadására (még az ellenzéki frakciótól is), és nagyon alacsony az esélye annak, hogy tartót tartalmaz. A felajánlott háziállatok különböző helyekről származnak, például a Razzashi-ból, Carolinából vagy az apró sporielago fiókokból. De azok a tartók, amelyeket csak börtönök (nem razziák) révén szereznek be, mint pl A Raven Lord gyeplője a Sethekk Halls, a gyors fehér sólyom a Magister teraszáról és a Halál töltő gyeplő a Stratholme-ból.
Ezzel a rendszerrel szeretnénk megoldani az elfogadhatatlan várakozási idők problémáját, akik jelenleg a DPS funkcióért sorban állók maximális szintjén állnak. A hosszú várakozási idők egyértelműen a tankok és bizonyos mértékig a gyógyítók reprezentációjának hiányából adódnak a börtönkeresőben. Nem hisszük, hogy a harckocsi- vagy a gyógyítói szerepeknek vannak olyan eredendő problémái, amelyek a képviselet ezen eltérését okozzák, hanem egyszerűen az, hogy e szerepek teljesítése nagyobb felelősséget igényel. Természetesen a játékosok inkább sokkal szervezettebb helyzetekben vállalják ezeket a felelősségi szerepeket, mint a börtönkereső, de talán megvesztegethetjük őket egy kicsit. Noha a rendszer további ajándékokat kínál a harckocsiknak és a gyógyítóknak, egyúttal ösztönzőként szolgál arra, hogy a DPS szerepét választók számára több börtönbe léphessen, jobb felszerelést szerezzen és továbbhaladjon.
Bár az arany, drágakövek, lombikok és elixírek jó ösztönzők, tudtuk, hogy valami erősebbre lesz szükségünk. Röviden átgondoltuk a Valor Pontok és az Epics díjazását, de úgy döntöttünk, hogy igazságtalan lenne az az elképzelésünk, hogy segítsük a DPS-játékosokat a fejlődésben, és végül ne tartsunk sokáig tankokat és gyógyítókat a börtönkeresőben. A kazamatartók és háziállatok mellett döntöttünk, mivel ezek olyan kozmetikai vagy teljesítménycikkek, amelyeket a játékosok mindig megpróbálnak majd egyedül megszerezni. Akkor miért nem változtat ezen, és lehetőséget ad nekik arra, hogy megszerezzék ezeket a megfoghatatlan háziállatokat vagy tartókat úgy, hogy más játékosoknak is segítséget nyújtson? Még akkor is, ha nem kapják meg a háziállatot vagy a szereléket, vagy kapnak egy már meglévőt, az aranynak és egyéb ajándékoknak elégnek kell lenniük ahhoz, hogy úgy érezzék, nem vesztegették az idejüket.
Úgy gondoljuk, hogy nagyon jó ösztönző a tankok és a gyógyítók sorba állítása, a legfelsőbb szintű játékosok számára egy másik módja annak, hogy megszerezzék a nagyon kedvelt háziállatokat és szerelvényeket, és mindenekelőtt a várakozási idők csökkentése az összes DPS számára. Alacsony szintű börtönök esetében általában nem olyan furcsa, hogy a DPS a legkevésbé képviselt funkció a sorokban, így ha ez az új rendszer működik, és elégedettek vagyunk az eredményekkel, akkor fontolóra vehetjük a ugyanaz a mechanika az alacsony szintű tömlöcökhöz.
[/kék]