Változás, amelyet a vadászok már azóta is kiáltanak, hogy a lőszer nem volt kész…… átdolgozták a Lich King haragjában. Remélem, ez jelentősen javítja a vadászok kárát.
Lássuk, mi van az ujján.
Fejlesztőink a Hunters DPS-jét nagyon alacsonynak tartják, ezért ma változtatást hajtunk végre a fegyveres sebzés tartományában, hogy javítsuk általános DPS-jüket.
Az íjak, számszeríjak és lőfegyverek 226 vagy annál magasabb elemszinttel (azaz Kel'Thuzad, Ulduar és Furious Gladiator) hozzávetőlegesen 30 további DPS-t osztanak meg. Ez azt jelenti, hogy néhány százalékponttal nőtt a Hunter által okozott kár.
Nem gondoljuk, hogy ez elég ahhoz, hogy a Hunter DPS eljusson oda, ahol szeretnénk, és van egy újabb fejlesztésünk, amelyet a következő hetekben tervezünk hozzáadni. Ezt a változást akkor jelentjük be, amikor közeledünk annak beépítéséhez.
Mint sok vadász emlékszik rá, azt terveztük, hogy megváltoztatjuk a lőszer működését a 3.1-es javítással. Ez a változás végül túl ambiciózus volt, és vissza kellett vágnunk. Ennek a változásnak a részeként azonban abbahagytuk a golyók és a nyilak egymásra helyezését. Mivel a vadászok nem szerezhettek buffokat azon lőszerek alapján, amelyek akkor voltak elérhetőek, amikor kiadtuk a Wrath of the Lich King-t, annak kárai kezdtek elmaradni, miközben más osztályok buffokat szereztek fegyvereikért.
Ez a változás tág értelemben azt jelenti, hogy a lőszerek károsodása beépül a fegyverekéibe: mivel jobb hatótávolságú fegyvereket szereznek, olyan lesz, mintha jobb lőszert is szereznének magukhoz. Valószínűleg ez az a terv, amelyet a következő tartalmi rétegekben követünk, amíg teljesen át nem tudjuk alakítani a lőszereket.