Sartharion: Az Onyx gyám

Az Obsidian Sanctum egyetlen főnökkel való találkozás (sartharion, az Onyx Guardian), amely 3 opcionális mini főnökhöz tartozik. Minden csata egyedi, mivel a csoport kiválaszthatja Sartharion nehézségeit az alapján, hogy hány mini-főnököt ölnek meg a találkozás előtt (a 3 sárkány közül, akiket életben hagyunk, mindegyik új képességgel segíti Sarthariont).

 

sartharion-útmutató-stratégia

 

A zenekar további eposzt kap minden életben lévő sárkányról, és ha képes elpusztítani a 3 élő sárkánnyal, akkor egy repülõ hegyet kap.

srtharionentrance

A börtön bejárata a Sárkány pihenő temploma, ahol van egy portál a sárkány repülésének egyes aspektusaihoz. Nincs szükség kulcsra a börtönbe való belépéshez.

sartharion

2 típusú csoport van szétszórva ezen a kis szobán.

Az Onyx Dragonants 4 fős csoportokba tartozik, és mindig tartalmazzák a Onyx Lineage tábornok 1-2 kíséretében Az Onyx-járat kapitánya és 1-2 Onyx Tűznő.

El Onyx Lineage tábornok utoljára kell meghalnia, mivel amikor meghal, megtöri a tömeg irányítását, amelyet a másik három sárkánybőr felett gyakoroltunk, és megakadályozza, hogy a csata hátralévő részében újra irányíthassuk őket.

az Onyx Tűznő a fő célpontunk kell, hogy legyen a varázslatuk Készítsen lánggömböt amint el lehet képzelni, lánggömböt hoz létre, amely időszakos tűzkárt okoz a közelben tartózkodóknak. Ha a 4 fős csoport 2 tanárral jelenik meg, akkor egy csapdával vagy valami hasonlóval kell irányítani.

sok Az Onyx-járat kapitánya Nagyon sokat károsítanak, de nincs külön említésre méltó képességük, ne felejtsd el megölni őket a tábornok előtt. Az Onyx tabernákulum őrzői 2 fős csoportokba tartoznak, ők piñata szörnyek, akik bár erősen ütnek, de nem járnak komplikációkkal. Időnként a csoport egyik tagját dobják A megkönnyebbülés átka amely meggyógyítja az Őrzőt minden alkalommal, amikor a játékos megtámadja őt, ezért mindenképpen távolítsa el az átkot, vagy tartsa távol a csatától, amíg átkozják.

A 3 sárkány

A három sárkány megosztja a stratégiát és a készségeket, mivel gyakorlatilag ugyanazok. Az egyesek elleni harc 3 szakaszból áll.

La első fázis Ez a sárkány tankolásából és megütéséből áll (piñata mód be van kapcsolva), és csak el kell kerülnie Árnyékrepedések hogy megjelennek a földön. X másodpercenként a sárkány megnyit egy portált, és átmegy egy másik dimenzióba. Az összes rajtaütésnek, kivéve a fő harckocsit és gyógyítóit, át kell lépnie a portálon, és meg kell tennie az egyes főnökök feladatát, amelyet most elmagyarázok:  

vesperon - A portál megjelenésekor a Vesperon árnyékkárokat okoz mindenkinek, aki megtámadja, ráadásul a portál mögött lesz egy sárkánybőr, amelyet meg kell ölni, amint befejezte vele az árnyékkár megszűnik.

 

tenebron - Amikor a portál megjelenik, Tenebron összehív egy rakás tojást a portál mögé, és elkezdik kikelni őket. A rajtaütésnek a lehető legtöbb tojást meg kell ölnie, mert amikor befejezi az idézést, a tojások kikelnek, és sárkányok jelennek meg, amelyek segítenek Tenebronnak. Ha marad tojás, a sárkányokat azonnal meg kell ölni.

 

shadron - Amikor a portál megjelenik, Shadron egy pajzsot hív fel, amely elkerüli az összes sérülést, a portál mögött is lesz egy sárkány, akit meg kell ölni, miután befejezte vele, a pajzs eltűnik. Meg kell ismételni a 2 fázist felváltva, amíg a sárkány meg nem halt.

A sárkányok nem dobnak eposzt, csak a A hősiesség emblémája.

 

Sartharion - "Az Onyx Guardian"

sartharion

 

  • Szint: ?? (Főnök)
  • Verseny: Sárkány
  • Találati pontok: kb. 7,670,000 XNUMX XNUMX

szakértelem

Sárkány normálok

Lángok lélegzete: 8750–11250 kárt okoz. Tűzkár az ellenségeknek a dobó előtt lévő kúpban.

Farokpilla: A farokcsapás minden ellenséget eltalál a görgő mögött, 3063-3937 ponttal. és 2 másodpercig elkábítja őket.

Rés: 35% -os fegyveres kárt okoz az ellenségnek és legközelebbi szövetségeseinek. Legfeljebb 10 célpontot érint.

Sartharion különlegességek

Idézd meg a Tűz Elemet: Sartharion hívhatja a Tűz Elementálokat a támadás megtámadására. Eleinte nem ütnek túl nagyot, de ha nem ölöd meg őket gyorsan, akkor feldühödnek és nagyon sok kárt okoznak az együttesnek.

Láva fellángolások: Sartharion lávoszlopokat idézhet a szobától keletre vagy nyugatra. A keleti fáklya nyugat felé, a nyugati fáklya pedig kelet felé mozog.

Stratégia

 

1. pozíció

A tűz elemeinek megjelenésekor mindenkinek meg kell összpontosítania a megölésükre, mielőtt dühöng. A lávafáklyáknál különös gonddal kell eljárni. Ha a fellángolás keletről érkezik, a sávnak nem szabad elmozdulnia:

2. pozíció

Abban az esetben azonban, ha a láva nyugatról indul, a fő tartálynak északra, a sáv többi részének pedig délre kell mozdulnia a fellángolások elkerülése érdekében.

3. pozíció

A hullámok elég nagyok és lassan mozognak. Semmilyen DPS-t vagy gyógyítót nem szabad elérni Sartharion farkától vagy homlokától, ezáltal megakadályozva, hogy a főtartály kivételével mindenki elkerülje az összes olyan általános képességét, amely sárkányként rendelkezik.

Ezenkívül a hullámok megnövelik az elemeket, ezért egy másodlagos tartálynak az elemeket a lyukakba kell raknia.

Minden sárkány, amelyet életben hagyunk, új harci szórakozást tartalmaz:

  • tenebron: Folyamatosan hívja a sárkányokat a csatába.
  • vesperon: Hozzáad egy debuffot a raidhez, amely 100% -kal növeli az árnyék sebzését.
  • shadron: Olyan pajzsot ad Sartharionnak, amely csökkenti az összes okozott kárt.

Sartharion egészségének 10% -án a sárkány 5-10 tűzelementált fog megidézni a korábban megidézett 1-4 helyett. Abban az esetben, ha egy élő sárkányt (vagy mindhármat) el akar hagyni, figyelembe kell vennie néhány szempontot:

  • Meg kell tisztítanunk az egész példányt (kivéve a drake-eket, amelyeknek élni akarunk), mert ha nem mindegyikük velünk kezdi a harcot, és letörlést okozunk.
  • A drákok időről időre lejönnek, hogy elkészítsék portáljukat, ezért tanácsos lehetőleg először megölni a drakeket.
  • A Drakes bármelyikének életben hagyása érdekében mindenkinek el kell hoznia legalább 2-3 darabot a Tier 7-ből és a többi eposzt (a hősiből vagy a naxxramák zsákmányából).

Videó

 

 

 

Zsákmány - 0 Living Drakes

Arcane áramlatok kör

Megállapodás bélyegzője

Fenséges Sárkány figura

Bíbor acél

Titan előrejelzés

Swag pénztárca

Sárkány elrejtése táska    

Zsákmány - 1 élő Drake

Levéljelölt tunika

Gale Proof köpeny

Nyugalom

Girdle of Emlékezés

Illékony Amulett    

Zsákmány - 2 Living Drakes

Refutator lábtáblái

Hood a szerelemben

Nagy ütközési gyűrű

A szilárdság Sabatonái

Zsákmány - 3 Living Drakes

A Fekete Drake gyeplője    

Csepp - 7. szint

Az elveszett Vanquisher kesztyűje

Az elveszett védő kesztyűje

Az elveszett hódító kesztyűje    

Források: wtblue, tankSpot, Bosskillers


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.