Az osztályok új kiigazításai heti karbantartással

OSZTÁLYBEÁLLÍTÁSOK

A Mythic Keystone Dungeons and Raids első hete után új osztálykorrekciók érkeznek a heti karbantartással. Ezen a héten tesztelhettük az osztályainkat, és máris van egy áttekintésünk az egyensúlyról; A maga részéről a Blizzard-nak is vannak benyomásai, és természetesen sok játékos visszajelzése arról, hogy mit tervezett a heti karbantartáshoz, az új módosításokat az osztályokban.

Az osztályok új kiigazításai

Minden osztályváltás az egyes régiókra tervezett következő heti karbantartási időszakban lesz érvényben. 

Halállovag

  • Fagy
    • A megbánhatatlan Winter kárai 50% -kal nőttek.
    • A károk 19% -kal nőttek.
    • A Frost Strike kár 12% -kal nőtt.
    • A Howling Blast sebzése 10% -kal nőtt.
    • A Frost Scythe (tehetség) károsodása 13% -kal nőtt.
    • A fagyott impulzus (tehetség) károsodása 11% -kal nőtt.
    • Sindragosa légzés (tehetség) károsodása 17% -kal nőtt.

Démonvadász

  • Pusztulás
    • A Fel Mastery (Talent) és a Fel Charge közötti kárbónusz 30% -ra csökkent.
    • A Sangria (Tehetség) a Throw Glaive kezdő évének 100% -át teszi ki.
    • Az Illidari (Artefact képesség) dühe 20% -kal csökkent.
    • A Balanced Blades (tárgyi tulajdonság) és a Blade Dance által okozott kárbónusz célonként 3% -ra csökkent.
  • Bosszú
    • Az elsajátítás most 50% -kal kevesebb kárcsökkentést biztosít pontonként.
    • A Demon Spikes károsodásának csökkenése 20% -ra nőtt.
      • Megjegyzés: Amikor a Bosszú démonvadászai erőteljes fogadást tettek az elsajátításra, túl magas szintű fizikai kárcsökkentést érhetnek el. Kicsit csökkentjük ennek a hatásnak a lehetőségét, miközben emeljük az alapját is. Ez a Mastery Utility szintjét hasonlóbbá teszi a többi statisztikához.

druida

  • A Moonfire (nem vad) károsodás 10% -kal nőtt.
  • egyensúly
    • A napfény okozta károk 10% -kal nőttek.
    • A csillaghullás okozta kár 10% -kal nőtt.
    • A Lunar Strike sebzése 5% -kal nőtt.
    • A Solar Wrath sebzése 5% -kal nőtt.

Bűvész

  • Misztikus
    • A mesteri hatások 20% -kal nőttek.
    • Az Arcane Missiles 9% -kal nőtt.
    • Az Arcane Blast sebzése 10% -kal nőtt.
    • A gyorsítási (tehetség) díjak maximális száma most 50, és az 50 töltés elérésekor nem frissítik az időtartamukat.
  • Fagy
    • A fagycsavarok 8% -kal növekedtek.
    • A Ice Lance sebzése 13% -kal nőtt.
    • A csapadékkár 38% -kal nőtt.
    • A Blizzard sebzése 36% -kal nőtt, de manaköltsége 50% -kal csökkent.
    • A Shattered Ice (Talent) most 80% -ban normális kárt okoz (50% -hoz képest, mint korábban).
    • Az Ice Nova (Talent) sebzése 13% -kal nőtt.
    • A Frostbolt (Talent) károsodása 28% -kal nőtt.
    • A glaciális tüske (tehetség) 15% -kal nőtt.

Vadász

  • A duzzasztógát (nem túlélés) 20% -kal csökkent.
  • Vadállat mester
    • A Wrath of the Beasts sebzési bónusz 25% -ra nőtt.
  • túlélés
    • A szélső sztrájk sebzése 62% -kal nőtt.

Szerzetes

  • Ködfonó
    • A daru forgó rúgásának (Mistweaver) sebzése 25% -kal csökkent.

Levente

  • Rendreutasítás
    • A Templar ítéletének sebzése 10% -kal nőtt.
    • Az Isteni Vihar által okozott kár 20% -kal nőtt.
    • A keresztes csapások (megtorlás) sebzése 13% -kal nőtt.
    • A Blade of Justice sebzése 13% -kal nőtt.
    • Az ítélet (megtorlás) kár 13% -kal nőtt.
    • A buzgalom (tehetség) 13% -kal nőtt.
    • A Blade of Wrath (Talent) sebzése 13% -kal nőtt.

Pap

  • Sagrado
    • A Szent Nova által okozott kár 16% -kal csökkent.
  • Sombra
    • A Mind Searing károsodása 80% -kal, az Insanity generációja pedig 50% -kal nőtt.
    • A Mind Flay károsodása 20% -kal nőtt.
    • Mind Spike károsodása 28% -kal nőtt.
    • Void Bolt maximális töltési száma 4-re csökkentve.
      • Fejlesztői megjegyzések: Tekintettel a Mind Searing, a Mind Flay és a Mind Spike fokozott kárára, ez még mindig a tehetség értékének általános növekedését eredményezi.
    • A Voidform halmozás már nem növekszik, ha a diszperzió aktív.
      • Fejlesztői megjegyzések: Szeretnénk, ha az Átadás az őrülethez nem lenne annyira terjedő, mint jelenleg, és hogy ezt nem lehet ilyen sokáig meghosszabbítani. Ennek megoldása azonban jelentős változtatásokat igényel a specializáción túl azon, amit egyelőre a kiigazítások körében szeretnénk végrehajtani. Lehetőséget keresünk arra, hogy egy későbbi javításban teljesebben megvizsgáljuk ezt a kérdést.

Gazember

  • A Halál leszármazása (tehetség) területének károsodása 100% -kal nőtt.
  • Gyilkosság
    • A halálos méregkár 30% -kal nőtt.
    • A Fan of Knives sebzése 30% -kal nőtt.
    • A Bag of Secrets (Artifact Trait) időtartama 3 másodpercre csökkent (az általános kár nem változik). A sugár 3–6 m-re emelkedik, és mostantól megkapja az elsajátítás előnyeit is.
    • A méregkések (műtárgy) már nem részesülnek kétszeresen az elsajátításban. Az egy pontra eső kár akár 4% -ra is nő.
  • Törvényen kívüli
    • A Sage of Fate (Artefact Trait) energiaköltség-csökkentése rangonként 3-ra csökken.
    • A Thirst for Destiny (Artifact Trait) és Pierce kártérítési bónusza rangonként 6% -ra csökkent.
    • A Black Powder (Artefact Trait) és a Szemöldök közötti kárbónusz rangonként 6% -ra csökkent.
  • Finomság
    • A zsigerek károsodása 15% -kal nőtt.
    • Az éjszakai pengék sebzése 15% -kal nőtt.
      • Megjegyzés: Az alábbiakban további Eviscerate és Nightblade modokat talál, ebben az esetben a PvP-hez.
    • A Shuriken Storm sebzése 30% -kal nőtt.
    • A második Shuriken (Artefact Trait) kiváltási esélye 30% -ra nőtt (a mostani 10% -ról). Sebzése 30% -kal nőtt, és most további 200% -os sebzést okoz a Stealth vagy az Shadow Dance aktiválásakor.

Sámán

  • Elemi
    • A mesteri hatások 12,5% -kal nőttek.
    • A lánc villám Maelstrom generációja 6-ra nőtt
    • A Lightning Bolt (Elemental) sebzése 23% -kal nőtt.
    • A lánc villám (elemi) károsodása 23% -kal nőtt.
    • A Lava Burst károsodás 5% -kal nőtt.
    • A vihar villámának és a széllélegzésnek a vihar elemi (tehetség) károsodása 20% -kal nőtt.
  • javulás
    • Javítva egy hiba, amely a kínos kézi speciális támadásoknak 100% esélyt adott a Windfury kiváltására, miközben a Winds of Doom be volt kapcsolva.
    • A Windfury kiváltó esélyét 20% -ra növelték.
      • Megjegyzés: Kijavítunk egy hibát, amely több Windfury procit adott a Winds of Doom minden egyes aktiválásához, ugyanakkor növelni akarjuk azok számát az alap aktiválási esély növelésével. Emellett ez javítja a Maelstrom generációját, ha a Végzet szeleit nem használják.
  • Felújítás
    • A lánc villám (helyreállítás) károsodása 23% -kal nőtt.
    • A Royal Ascendant (Artefact Trait) már nem kerül elfogyasztásra, ha a várakozási sorban lévő gyógyító varázslat azonnal aktiválódik.

Varázsló

  • Szenvedés
    • Drain Az életkárosodás 10% -kal nőtt.
    • Drain A lélek károsodása 10% -kal nőtt.
    • A korrupciós kár 10% -kal nőtt.
    • Az agóniás kár 5% -kal nőtt.
    • Az instabil szenvedési kár 15% -kal nőtt.
    • A korrupció vetőmagja 15% -kal nőtt.
    • A szifon élet (tehetség) károsodása 10% -kal nőtt.
    • A kísértet (tehetség) 15% -kal nőtt.
    • A fantom szingularitás (tehetség) károsodása 15% -kal nőtt.
  • Démonológia
    • 20% -kal nőtt Gul'dan által elért sebzés.
    • A Demonic Wrath sebzése 15% -kal nőtt.
    • Az árnyékcsavar sebzése 10% -kal nőtt.
    • A Doom 10% -kal nőtt.
    • A Wild Imp sebzése 10% -kal nőtt.
    • A Terrasher Attack Power 10% -kal nőtt.
    • A Fel Guards támadóereje 10% -kal nőtt.
    • Az Apocalyptic Guards Doom Bolts (Demonology) károsodása 18% -kal nőtt.
    • A Demon Bolt (Talent) sebzése 10% -kal nőtt.
    • Az implantáció (tehetség) károsodása 15% -kal nőtt.
    • Az árnyékláng (tehetség) károsodása 10% -kal nőtt.
    • A Dark Gaze (Tehetség) sebzése 10% -kal nőtt.
  • Megsemmisítés
    • A Chaos Bolt sebzése 11% -kal nőtt.
    • Az égetési kár 11% -kal nőtt.
    • Az immunok károsodása 11% -kal nőtt.
    • A konflagrátum károsodása 11% -kal nőtt.
    • A Tűz eső által okozott kár 11% -kal nőtt, és már nincs leadási ideje.
    • A kataklizma (tehetség) károsodása 11% -kal nőtt.
    • A Channel Démon Tűz (Tehetség) által okozott kár 11% -kal nőtt.

Guerrero

  • fegyverek
    • Az Exploit Weakness (Artefact Trait) bónusz pontonként 3% -ra csökkent.
    • A Directed Rage (Talent) sebzési bónusz 30% -ra csökkent.
    • A taktikusok aktiválási aránya 15% -kal nőtt.
    • A szeletelés már nem aktiválja a Tactical alkalmazást.
    • A Seize Weakness Bonus (Artefact Trait) pontonként 4% -kal, 3% -kal csökkent.
  • Furia
    • A tombolás okozta kár 12% -kal nőtt.
    • A vérszennyezés károsodása 12% -kal nőtt.
    • A tomboló csapás károsodása 5% -kal nőtt.
    • A Furious Slash sebzése 5% -kal nőtt.
    • A végrehajtási kár 5% -kal nőtt.
  • védelem
    • A Vengeance Rage költségcsökkentését (Talent) 35% -ra csökkentették.
    • Az Intercept dühgenerációja 10-re csökkent.
    • A Shield Slam Rage generációja 10-re csökkent.

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   ivet dijo

    Nagyon köszönöm just Csak azt akartam mondani, hogy a jövőben tudsz-e valamit tenni az elemi chami-ra, hogy mozogjon casting közben, mert nagyon lassú, és még korábban nem volt olyan tehetsége, amely lehetővé tette, hogy mozogjon casting közben, és hogy a tehetség nem rendelkezik azt adták a fejlesztésnek.
    gracias