A Mythic Keystone Dungeons and Raids első hete után új osztálykorrekciók érkeznek a heti karbantartással. Ezen a héten tesztelhettük az osztályainkat, és máris van egy áttekintésünk az egyensúlyról; A maga részéről a Blizzard-nak is vannak benyomásai, és természetesen sok játékos visszajelzése arról, hogy mit tervezett a heti karbantartáshoz, az új módosításokat az osztályokban.
Az osztályok új kiigazításai
Minden osztályváltás az egyes régiókra tervezett következő heti karbantartási időszakban lesz érvényben.
Halállovag
- Fagy
- A megbánhatatlan Winter kárai 50% -kal nőttek.
- A károk 19% -kal nőttek.
- A Frost Strike kár 12% -kal nőtt.
- A Howling Blast sebzése 10% -kal nőtt.
- A Frost Scythe (tehetség) károsodása 13% -kal nőtt.
- A fagyott impulzus (tehetség) károsodása 11% -kal nőtt.
- Sindragosa légzés (tehetség) károsodása 17% -kal nőtt.
Démonvadász
- Pusztulás
- A Fel Mastery (Talent) és a Fel Charge közötti kárbónusz 30% -ra csökkent.
- A Sangria (Tehetség) a Throw Glaive kezdő évének 100% -át teszi ki.
- Az Illidari (Artefact képesség) dühe 20% -kal csökkent.
- A Balanced Blades (tárgyi tulajdonság) és a Blade Dance által okozott kárbónusz célonként 3% -ra csökkent.
- Bosszú
- Az elsajátítás most 50% -kal kevesebb kárcsökkentést biztosít pontonként.
- A Demon Spikes károsodásának csökkenése 20% -ra nőtt.
- Megjegyzés: Amikor a Bosszú démonvadászai erőteljes fogadást tettek az elsajátításra, túl magas szintű fizikai kárcsökkentést érhetnek el. Kicsit csökkentjük ennek a hatásnak a lehetőségét, miközben emeljük az alapját is. Ez a Mastery Utility szintjét hasonlóbbá teszi a többi statisztikához.
druida
- A Moonfire (nem vad) károsodás 10% -kal nőtt.
- egyensúly
- A napfény okozta károk 10% -kal nőttek.
- A csillaghullás okozta kár 10% -kal nőtt.
- A Lunar Strike sebzése 5% -kal nőtt.
- A Solar Wrath sebzése 5% -kal nőtt.
Bűvész
- Misztikus
- A mesteri hatások 20% -kal nőttek.
- Az Arcane Missiles 9% -kal nőtt.
- Az Arcane Blast sebzése 10% -kal nőtt.
- A gyorsítási (tehetség) díjak maximális száma most 50, és az 50 töltés elérésekor nem frissítik az időtartamukat.
- Fagy
- A fagycsavarok 8% -kal növekedtek.
- A Ice Lance sebzése 13% -kal nőtt.
- A csapadékkár 38% -kal nőtt.
- A Blizzard sebzése 36% -kal nőtt, de manaköltsége 50% -kal csökkent.
- A Shattered Ice (Talent) most 80% -ban normális kárt okoz (50% -hoz képest, mint korábban).
- Az Ice Nova (Talent) sebzése 13% -kal nőtt.
- A Frostbolt (Talent) károsodása 28% -kal nőtt.
- A glaciális tüske (tehetség) 15% -kal nőtt.
Vadász
- A duzzasztógát (nem túlélés) 20% -kal csökkent.
- Vadállat mester
- A Wrath of the Beasts sebzési bónusz 25% -ra nőtt.
- túlélés
- A szélső sztrájk sebzése 62% -kal nőtt.
Szerzetes
- Ködfonó
- A daru forgó rúgásának (Mistweaver) sebzése 25% -kal csökkent.
Levente
- Rendreutasítás
- A Templar ítéletének sebzése 10% -kal nőtt.
- Az Isteni Vihar által okozott kár 20% -kal nőtt.
- A keresztes csapások (megtorlás) sebzése 13% -kal nőtt.
- A Blade of Justice sebzése 13% -kal nőtt.
- Az ítélet (megtorlás) kár 13% -kal nőtt.
- A buzgalom (tehetség) 13% -kal nőtt.
- A Blade of Wrath (Talent) sebzése 13% -kal nőtt.
Pap
- Sagrado
- A Szent Nova által okozott kár 16% -kal csökkent.
- Sombra
- A Mind Searing károsodása 80% -kal, az Insanity generációja pedig 50% -kal nőtt.
- A Mind Flay károsodása 20% -kal nőtt.
- Mind Spike károsodása 28% -kal nőtt.
- Void Bolt maximális töltési száma 4-re csökkentve.
- Fejlesztői megjegyzések: Tekintettel a Mind Searing, a Mind Flay és a Mind Spike fokozott kárára, ez még mindig a tehetség értékének általános növekedését eredményezi.
- A Voidform halmozás már nem növekszik, ha a diszperzió aktív.
- Fejlesztői megjegyzések: Szeretnénk, ha az Átadás az őrülethez nem lenne annyira terjedő, mint jelenleg, és hogy ezt nem lehet ilyen sokáig meghosszabbítani. Ennek megoldása azonban jelentős változtatásokat igényel a specializáción túl azon, amit egyelőre a kiigazítások körében szeretnénk végrehajtani. Lehetőséget keresünk arra, hogy egy későbbi javításban teljesebben megvizsgáljuk ezt a kérdést.
Gazember
- A Halál leszármazása (tehetség) területének károsodása 100% -kal nőtt.
- Gyilkosság
- A halálos méregkár 30% -kal nőtt.
- A Fan of Knives sebzése 30% -kal nőtt.
- A Bag of Secrets (Artifact Trait) időtartama 3 másodpercre csökkent (az általános kár nem változik). A sugár 3–6 m-re emelkedik, és mostantól megkapja az elsajátítás előnyeit is.
- A méregkések (műtárgy) már nem részesülnek kétszeresen az elsajátításban. Az egy pontra eső kár akár 4% -ra is nő.
- Törvényen kívüli
- A Sage of Fate (Artefact Trait) energiaköltség-csökkentése rangonként 3-ra csökken.
- A Thirst for Destiny (Artifact Trait) és Pierce kártérítési bónusza rangonként 6% -ra csökkent.
- A Black Powder (Artefact Trait) és a Szemöldök közötti kárbónusz rangonként 6% -ra csökkent.
- Finomság
- A zsigerek károsodása 15% -kal nőtt.
- Az éjszakai pengék sebzése 15% -kal nőtt.
- Megjegyzés: Az alábbiakban további Eviscerate és Nightblade modokat talál, ebben az esetben a PvP-hez.
- A Shuriken Storm sebzése 30% -kal nőtt.
- A második Shuriken (Artefact Trait) kiváltási esélye 30% -ra nőtt (a mostani 10% -ról). Sebzése 30% -kal nőtt, és most további 200% -os sebzést okoz a Stealth vagy az Shadow Dance aktiválásakor.
Sámán
- Elemi
- A mesteri hatások 12,5% -kal nőttek.
- A lánc villám Maelstrom generációja 6-ra nőtt
- A Lightning Bolt (Elemental) sebzése 23% -kal nőtt.
- A lánc villám (elemi) károsodása 23% -kal nőtt.
- A Lava Burst károsodás 5% -kal nőtt.
- A vihar villámának és a széllélegzésnek a vihar elemi (tehetség) károsodása 20% -kal nőtt.
- javulás
- Javítva egy hiba, amely a kínos kézi speciális támadásoknak 100% esélyt adott a Windfury kiváltására, miközben a Winds of Doom be volt kapcsolva.
- A Windfury kiváltó esélyét 20% -ra növelték.
- Megjegyzés: Kijavítunk egy hibát, amely több Windfury procit adott a Winds of Doom minden egyes aktiválásához, ugyanakkor növelni akarjuk azok számát az alap aktiválási esély növelésével. Emellett ez javítja a Maelstrom generációját, ha a Végzet szeleit nem használják.
- Felújítás
- A lánc villám (helyreállítás) károsodása 23% -kal nőtt.
- A Royal Ascendant (Artefact Trait) már nem kerül elfogyasztásra, ha a várakozási sorban lévő gyógyító varázslat azonnal aktiválódik.
Varázsló
- Szenvedés
- Drain Az életkárosodás 10% -kal nőtt.
- Drain A lélek károsodása 10% -kal nőtt.
- A korrupciós kár 10% -kal nőtt.
- Az agóniás kár 5% -kal nőtt.
- Az instabil szenvedési kár 15% -kal nőtt.
- A korrupció vetőmagja 15% -kal nőtt.
- A szifon élet (tehetség) károsodása 10% -kal nőtt.
- A kísértet (tehetség) 15% -kal nőtt.
- A fantom szingularitás (tehetség) károsodása 15% -kal nőtt.
- Démonológia
- 20% -kal nőtt Gul'dan által elért sebzés.
- A Demonic Wrath sebzése 15% -kal nőtt.
- Az árnyékcsavar sebzése 10% -kal nőtt.
- A Doom 10% -kal nőtt.
- A Wild Imp sebzése 10% -kal nőtt.
- A Terrasher Attack Power 10% -kal nőtt.
- A Fel Guards támadóereje 10% -kal nőtt.
- Az Apocalyptic Guards Doom Bolts (Demonology) károsodása 18% -kal nőtt.
- A Demon Bolt (Talent) sebzése 10% -kal nőtt.
- Az implantáció (tehetség) károsodása 15% -kal nőtt.
- Az árnyékláng (tehetség) károsodása 10% -kal nőtt.
- A Dark Gaze (Tehetség) sebzése 10% -kal nőtt.
- Megsemmisítés
- A Chaos Bolt sebzése 11% -kal nőtt.
- Az égetési kár 11% -kal nőtt.
- Az immunok károsodása 11% -kal nőtt.
- A konflagrátum károsodása 11% -kal nőtt.
- A Tűz eső által okozott kár 11% -kal nőtt, és már nincs leadási ideje.
- A kataklizma (tehetség) károsodása 11% -kal nőtt.
- A Channel Démon Tűz (Tehetség) által okozott kár 11% -kal nőtt.
Guerrero
- fegyverek
- Az Exploit Weakness (Artefact Trait) bónusz pontonként 3% -ra csökkent.
- A Directed Rage (Talent) sebzési bónusz 30% -ra csökkent.
- A taktikusok aktiválási aránya 15% -kal nőtt.
- A szeletelés már nem aktiválja a Tactical alkalmazást.
- A Seize Weakness Bonus (Artefact Trait) pontonként 4% -kal, 3% -kal csökkent.
- Furia
- A tombolás okozta kár 12% -kal nőtt.
- A vérszennyezés károsodása 12% -kal nőtt.
- A tomboló csapás károsodása 5% -kal nőtt.
- A Furious Slash sebzése 5% -kal nőtt.
- A végrehajtási kár 5% -kal nőtt.
- védelem
- A Vengeance Rage költségcsökkentését (Talent) 35% -ra csökkentették.
- Az Intercept dühgenerációja 10-re csökkent.
- A Shield Slam Rage generációja 10-re csökkent.
Nagyon köszönöm just Csak azt akartam mondani, hogy a jövőben tudsz-e valamit tenni az elemi chami-ra, hogy mozogjon casting közben, mert nagyon lassú, és még korábban nem volt olyan tehetsége, amely lehetővé tette, hogy mozogjon casting közben, és hogy a tehetség nem rendelkezik azt adták a fejlesztésnek.
gracias