Gyógyítók a 4.0.1-ben és a Kataklizma: A Paladin

A Cataclysm megjelenését csak egy hónap múlva tervezik, és ezzel nagy változások történnek minden osztályban. Ezen változások közül sok már élvezhető (vagy elszenvedhető) a 4.0.1 néhány napja történt bevezetése óta. Itt a gyógyítókat érintő változásokkal fogunk foglalkozni. Ma van a sor a nádorokon, akiknek alapvető szempontjairól gondoskodni fogunk, mivel jelentős arcemelésen mentek keresztül.

PALADINOK

A paladinok valóban gyökeres változáson mentek keresztül új gyógyítási módjukban. A szent erő bevonásának és egy új gyógymódnak köszönhetően sokoldalúbbak lehetünk különböző helyzetekben, és meg kell tanulnunk használni az ideális gyógymódot minden pillanatban.

Tehetségi ág bónuszai

A választott tehetségág sajátos előnyei a Szent Paladin számára:

  • Szent sokk: Nem válik tehetséggé, hogy a tehetségág sajátos bónuszává váljon, amelyet a 10. szinten nyújtanak.
  • Elmélkedés: Lehetővé teszi, hogy a Spirit manai regenerációjának 50% -a folytatódjon a harcban. Az MP5 eltűnésével a csapatban a paladinok elkezdik regenerálni a manát a szellemnek köszönhetően, mint a többi gyógyító.
  • Fény útja: 15% -kal növeli az összes gyógyítás hatékonyságát.
  • Elsajátítás: Megvilágosult gyógyítás: A gyógyító varázslatok elnyelik a pajzsot a célponton a meggyógyult mennyiség 8% -áig, 6 másodpercig. Az elsajátítás minden pontja további 1% -kal növeli az elnyelt mennyiséget.

Szent hatalom

A 4.0.1-től kezdődően minden nádor egy új energiaforrásra, a Szent Erőre alapozza a játékát. Alapvető működése az, hogy bizonyos képességek felhasználásával elnyerjük a Szent Erőt, majd másokra fogjuk fordítani.

A Szent Paladin esetében a Szent Erő megszerzésének módjai a következők:

  • Használja a Holy Shock-ot
  • Közvetlenül gyógyítsa meg a Fény jeladójának célpontját (megfelelő tehetséggel)
  • Sebezz (megfelelő tehetséggel)

És a Szent Erőt egy ingyenes és azonnali gyógymódra fordítjuk, vagyis Dicsőség Szava.

Fontos, mivel a mana regenerációs formáink a 4.0.1 óta hatással vannak arra, hogy megtanuljuk helyesen használni a Szent sokkot és a Dicsőség szavát, mivel ezek lehetővé teszik a gyógyulást nagyon alacsony manaköltségért.

Tehetségek

Általános összeállítás a 4.0.1-hez. A legtöbb tehetség nem enged sok variációt.

A Szent sokk diszkrecionális használatára ezentúl szükség lesz, ezért minden tehetségre, amely javítja azt, szükség van: A fény infúziója, hajnal.

Csakúgy, mint más gyógyítók tehetségágaiban, a paladin szent ágában olyan tehetségek jelennek meg, amelyek dps-nek vagy pvp-nek tűnhetnek. Mindenesetre egy pve környezetben (ami minket foglalkoztat) egyáltalán nem lesznek hasznosak, és kihagyjuk őket: A fénybíró, Lángoló fény, vádolni. A tehetség Áldott élet Hasznos lehet egy olyan speciális helyzetben, amelyben folyamatosan közvetlen károkat fogunk okozni, de általában nem ilyen lesz, ezért hasznossága csökken.

Lelki összpontosítás: Megfontolandó lehetőség, bár most hasznosabb lehet, mint a Kataklizmában. A Cataclysm razziák ötlete az, hogy a károk nem fogják elszenvedni a jelenlegi razziák gyors ingadozásait, ezért lesznek olyan alacsony károsodási periódusok, amelyekben ki kell használnunk a Divine Plead használatát abban az időben. Ezért nem kell összehangolnunk a Könyörgést a Bosszú haraggal minden egyes alkalommal, amikor az elsőt használjuk, hanem ki kell használnunk a haragot azokban az időkben, amikor valóban többet kell gyógyítanunk. A 80-as szinten, ha többet akarunk használni, cserélhetnénk Utolsó szó, ami jelenleg kevésbé hasznos.

A Védelem ágban két nagyon fontos tehetség van:

  • Istenség: további 6% az összes kúrádra.
  • Örök dicsőség: lehetőséget ad arra, hogy a Dicsőség Szava használatakor ne költsük el a Szent Erőt, ami több ingyenes gyógymódot jelent.

A javadalmazási ágban a következőket választanánk:

  • Keresztes hadjárat: Horkolás szent sokkunkon 30%
  • Jobb megítélés: a távolabbi mondatkészség elengedhetetlen ahhoz, hogy helyesen helyezkedjünk el a térségben alkalmazott új gyógymódjainkhoz.

Nem tanácsos tovább menni a Megtorlás ágban, mivel le kellene mondanunk az Istenségről, és ez túl fontos.

A 80-as szinten kiválaszthatja mindkét ágat, vagy keveréket készíthet közöttük.

A Cataclysm általános felépítése.

Itt vehetjük fel az összes fent említett tehetséget.

Varázsigék és képességek

  • Fénysugár: 4762-től 5344-ig gyógyul, 27% alapmanába kerül, 1,5 mp leadva. Ami korábban a gyógymódunk volt, ritkán gyönyörködtető anélkül, hogy valaha elfogyott volna a mana, mára a gyors, drága és hatékony kúra lesz. Csak vészhelyzetekre alkalmas, ha túl sokat használjuk, gyorsan elfogy a mana.
  • Szent fény: 2870-től 3198-ig gyógyul, 9% alapmanába kerül, 3 mp leadva. Ez lesz az alapértelmezett gyógymód. Lassú, nagyon kevésbe kerül, de viszonylag keveset gyógyít. Mana-hatékony, de nem alkalmas vészhelyzetekre.
  • Isteni fény: 8538-tól 9513-ig gyógyul, 30% alapmanába kerül, 3 mp leadva. Új nagyon erős gyógymód, lassú öntés és drága. Nagy károk idején fogjuk használni.
  • Reggeli fényben: 1009-től 1224-ig gyógyul Szent energiánként, azonnali, 30 másodperces lehűlés. Új gyógyulás, amely gyógyulási hullámot küld a paladinnak, és akár 5 barátságos célpontot is meggyógyít egy 30 méteres kúpban. A jelenlegi élőben még mindig manába kerül.
  • A kezek ráhelyezése: Barátságos célpontot meggyógyít ugyanolyan összegért, mint a nádor maximális egészsége, és most helyreállítja manáját is 1949-re. 10 perces lehűlés
  • Szent Ragyogás: Gyógyíts meg minden barátságos célt 10 yardon belül, másodpercenként 612-ért. Azonnali 40% -os alapmana költsége 10 másodperc, 1 perc lehűlés. Új gyógyulás a területen (elérhető a 83. szinten).
  • Az ősi királyok őre: A Holy Shock használatakor hívjon meg egy gyámot, aki 30 másodpercig védi a nádort. A Guardian ugyanazon célpontot fogja meggyógyítani, mint te, a következő 5 gyógyulásod ugyanannyiért, és 10% -uk meg fogja gyógyítani a körülötte lévő játékosokat.

Más képességek

  • Isteni könyörgés: Mostantól csak a teljes manád 10% -át állítja helyre, az összes gyógyulást 50% -kal bünteti, és 2 percre növeli a lehűlésüket.
  • Tisztítsd meg: eltávolítja a mérget és a betegséget. Ha a mágiát is ki akarjuk küszöbölni, akkor ki kell választanunk a megfelelő tehetséget.
  • Betekintés pecsétje: az előző bélyegek eltűnnek, és helyükre ez kerül. Használhatjuk a mana helyreállítására is, amikor közelharcot ütünk.
  • Hatalom áldása: most már magában foglalja az mp5 és a támadóerő megadásának hatásait. A bölcsesség áldása eltűnik.
  • Királyok áldása: megváltoztatja hatását, hogy most 5% statisztikát és ellenállást biztosítson a mágia iskoláinak. Hatása megegyezik a druidák buffjával.
  • Szent pajzs: eltűnik

Karakterek

más

A 4.0.1-től elérhető karakterjelek a következők:

Ősjelek:

Fenséges karakterjelek:

  • Istenség: Ez a varázslat kétszer annyi manát nyújt Önnek és célpontjának, mint normálisan.
  • Tisztítsd meg: 20% -kal csökkenti a Clear költségét.
  • Reggeli fényben: 10 másodperccel csökkenti ennek a varázslatnak a kihűlését, és a gyógyult mennyiséget 20% -kal.
  • A fény jele: 30 másodperccel növeli annak időtartamát.
  • Isteni könyörgés: 5% -kal növeli a regenerált manát.
  • Nagy szó: A dicsőség szó kezdetben 50% -kal kevesebbet gyógyít, de ennek a gyógyulásnak az 50% -át 6 másodpercig biztosítja.

Kisebb karakterjelek:


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.