Osztály előmenetel a kataklizmában: Paladin

Ahogy számítottunk rá, már megvan az első előnézet az osztályon végrehajtandó változásokról Levente en Felfordulás. Ezek a változások a Blizzard által közzétettek, és világossá teszik az osztálytervezők szándékait ezzel az osztályral kapcsolatban. Ne feledje, hogy ezek a változások előzetesek, és a dolgok változhatnak (és változni is fognak) a Kataklizma béta szakaszában.

banner_changes_cataclysm_paladin

Ezenkívül azt javaslom, hogy rendszeresen látogassa meg ezt a cikket, mivel frissíteni fogjuk, amint további információk jelennek meg a druidákról. Általában válaszolnak a felhasználók kérdéseire, hogy tisztázzanak vagy feltárjanak még néhány dolgot.

Ezek az osztály legjelentősebb változásai:

  • Vakító pajzs (81. szint): sebzést okoz és elvakítja a közeli célpontokat. Ez a hatás végső soron csak azokat károsíthatja, akik a paladin pajzsával néznek szembe, hasonlóan a tiszta Eadric sugárzó képességéhez a Bajnok perében.
  • Gyógyító kezek (83. szint): A gyógyító kezek egy új gyógyító varázslat. A nádor gyógyulást sugároz ki magából, szinte úgy, mint egy közönséges gyógyító totem.
  • Ősi királyok őre (85. szint): Ideiglenesen hívjon egy gyámot, aki karddal ellátott szárnyas fénylénynek tűnik. A vizuális effektus hasonló a feltámadás varázslathoz, amelyet a paladin használt a Warcraft III-ban. A gyám más hatással van a paladin specializációjától függően. A szent nádorok számára a gyám meggyógyítja a környék legsérültebb szövetségesét. A védő paladinok esetében a gyám elnyeli a kár egy részét. A megtorlás Paladins esetében károsítson egy ellenséget, hasonlóan a Halállovag vízköpőjéhez vagy a Nibelung bothoz.
  • A Crusader Strike minden nádor számára alapvető készség lesz, megszerezve az első szinten.

Az ugrás után megtalálja a többi információt.

A World of Warcraft: Kataklizmában a tehetségeken és képességeken változtatunk. Noha ez a lista csak néhány részletet részletez a Paladinnal kapcsolatban, szeretnénk áttekinteni az új magas szintű készségeket, és áttekinteni, hogy a Mastery rendszer hogyan fog működni az egyes specifikációkkal.

Új Paladin varázslatok

Vakító pajzs (81. szint): sebzést okoz és elvakítja a közeli célpontokat. Ez a hatás végső soron csak azokat károsíthatja, akik a paladin pajzsával néznek szembe, hasonlóan a tiszta Eadric sugárzó képességéhez a Bajnok perében. A szent ág tehetsége lesz a sebzés növelésére és a kritikus sztrájk esélyére, míg a védelmi ág tehetséggel rendelkezik, amely ezt a varázslatot azonnal leadja. Az alap leadási ideje 2 másodperc. Pajzs szükséges.

Gyógyító kezek (83. szint): A gyógyító kezek egy új gyógyító varázslat. A nádor gyógyulást sugároz ki magából, szinte úgy, mint egy közönséges gyógyító totem. Rövid hatótávolságú, de elég hosszú időtartamú ahhoz, hogy a paladin más gyógyulásokat is kiváltson, miközben a gyógyító kezek aktívak maradnak. 15 másodperces lehűlés. 6 másodperc hosszú.

Ősi királyok őre (85. szint): Ideiglenesen megidéz egy karddal felszerelt szárnyas fénylénynek látszó gyámot. A vizuális effektus hasonló a feltámadás varázslathoz, amelyet a paladin használt a Warcraft III-ban. A gyám más hatással van a paladin specializációjától függően. A szent nádorok számára a gyám meggyógyítja a környék legsérültebb szövetségesét. A védő paladinok esetében a gyám elnyeli a károk egy részét. A megtorlás Paladins esetében károsítson egy ellenséget, hasonlóan a Halállovag vízköpőjéhez vagy a Nibelung bothoz. 3 perc lehűlés. 30 másodperc hosszú (ez a megjelenő Guardian függvényében változhat).

Az alábbiakban felsorol néhány, a paladinnal kapcsolatos készség- és varázslatváltozást, majd a szándékunk, hogy javítsuk az egyes tehetségágakat a Cataclysm elindításához. További változtatások lesznek, de az alábbiakban bemutatottaknak képet kell adniuk céljainkról.

A készségek és a mechanika változásai

  • A Crusader Strike minden nádinak alapvető képessége lesz, amelyet az 1. szinten szereztek. Úgy gondoljuk, hogy a nádor tapasztalatait károsítja az azonnali támadás. A megtorlás ehelyett olyan tehetséget kap, amely vagy módosítja a Crusader Strike-ot, vagy teljesen lecseréli.
  • A Clean-et újból beállítják, hogy működjön az új disszipációs rendszerrel. El fogja oszlatni a védekező varázslatot (barátságos célpontok debuffingjait), betegségeket és mérgeket.
  • A Hatalmas Áldás a Bölcsesség Áldása hatást is eredményezi. Ha a pártjában két paladin van, az egyik a világ minden táján királyokat fog alkotni, a másik pedig szerte a világon. Sokkal kevesebb szükség lenne, és ideális esetben egyik sem, hogy specifikus előnyöket biztosítson bizonyos osztályok számára.
  • A Szent sokk a gyógyulás alapvető képessége lesz minden paladin számára.

Új tehetségek és tehetségváltások

  • Kissé meg akarjuk enyhíteni a Megtorlás és a Szent Paladinok védelmi képességeit. Úgy gondoljuk, hogy a nádor erőteljes védelme egyike volt azoknak a dolgoknak, amelyek hátráltatták a hátát, főleg az Arénákban. Az egyik változás, amelyet mérlegelünk, az, hogy néhány másodperccel lerövidíti az isteni pajzs időtartamát. Ennek ellenére a Retribution nagyon jól teljesít a harctéreken, és a CB-k sokkal nagyobb hangsúlyt fognak fektetni a Cataclysm-re, mivel a PvP legjobb jutalmukat tudják nyújtani. Ezenkívül a Cataclysm gyógyító környezete más lesz, így egy paladin nem biztos, hogy az isteni pajzs idejére képes teljes mértékben meggyógyulni, így ez nem biztos, hogy kérdés.
  • Úgy gondoljuk, hogy a Retribution Paladins-nak olyan szerelőre van szüksége, amely bizonyos kockázatot hordoz magában, ha a játékos rossz gombra kattint, így a forgatás kissé kevésbé toleráns a hibákkal szemben. Ezenkívül további segédprogramokat szeretnénk hozzáadni ehhez a specifikációhoz a PvP-ben. Jelenleg a nádor PvP-ben elért sikerei úgy tűnik, hogy tisztességes robbanásveszélyes kárt okoznak, vagy jó életre kelni.
  • Szeretnénk 30 percre növelni a Sacral Shield időtartamát, és megtartani a határértéket egy célponton. A szándék az, hogy a paladin képes legyen használni elsődleges gyógyító céljához. Ennek ellenére szeretnénk fejleszteni a Szent Paladin eszközeit és specializációját, hogy ne érezzék annyira a tankgyógyítás nyilvánvaló választási lehetőségét, miközben gyenge csoportgyógyítóként fogják fel őket.
  • A szent ághoz hozzá akarunk adni egy nagy gyógyírt is, amely megfelel a Felsõbb Gyógyításnak. A fény villanása továbbra is a gyors, drága gyógymód lesz, és a szent fény az a gyógyulás, amelyhez közepes hatékonyságú és közepes teljesítményt nyújt. A fényjelet úgy módosítjuk, hogy működjön a fényvillanással. Szeretjük a képességet, de azt akarjuk, hogy a paladinok intelligens módon használják, és ne gyógyítsák folyamatosan kétszer.
  • A Szent Paladinok a Szellemet használják a Mana Regeneration tulajdonságaiként.
  • Védelem A paladinoknak eltérő forgatásra van szükségük az egycélú és a többcélú tartályok között. Hasonlóképpen fontolóra vesszük, hogy minden egyes forgatáshoz hozzá kell adni egy további hűtési időt.
  • Szentpajzsnak már nem lesznek vádjai. Úgy tervezik, hogy javítsa a blokkolási esélyeket aktív állapotában, és még mindig kis mennyiségű kárt és fenyegetést jelent.

Passzív elsajátítási bónuszok a tehetségi ágaknak

Sagrado
Gyógyulás
Elmélkedés
Kritikus gyógyhatás

védelem
Károk csökkentése
Bosszú
Zárolja a mennyiséget

Rendreutasítás
Közelharci sebzés
A közelharc kritikus károsodása
szent kár

Elmélkedés: Ez az átalakulás a szellemből a manába, amelyet a druidák, a sámán és a pap osztályok gyógyítói is megosztanak.

Bosszú: Ez az összes olyan harckocsi konverziója, amely az összes harckocsiban megosztott hatalom támadásához vezet.

Kritikus gyógyhatás: Ha a paladin kritikus gyógyulást végez, akkor többet fog gyógyítani.

Zárolja a mennyiséget: Szeretnénk megtartani a paladint, mint tankot, amely sokat blokkol. Tehát ezzel szemben a harckocsi harcos néha képes lesz kritikusan blokkolni, de a paladin normál blokkokkal több sebzést képes magába szívni.

Szent kár: A Holy Damage által okozott károk növekednek.

És ezzel véget ér a Paladin kataklizma előnézete. Ezeknek a változásoknak a fejlődése a következő néhány hónapban tovább fog fejlődni. Kérjük, feltétlenül ossza meg velünk észrevételeit és gondolatait az itt tárgyaltakkal kapcsolatban.

Forrás: Wow-Európa


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.