Vélemény: Az árnyékpap változásairól Skrilax

banner_priest_artwork

Nagyon valószínű, hogy követi az osztály változásait Pap a Cataclysm-hez és most, meg is van a játszók véleménye az osztály a következményekről, amelyek ezeknek a változásoknak lehetnek. Ezért arra kérjük, hogy használja a cikk-szavazási rendszert a Skrilax cikk objektív értékeléséhez.

Ha még nem látta, mi vár a Papmindenképpen ellenőrizze az eljövendő változások. Mi továbbra is közzétesszük a véleményedet, és ha mersz, érdemes megnézned, hogyan vegyen részt ebben az osztályok véleményében.

Szia, Skrilax vagyok, Dun-mord első árnyéka, nem klán. Árnyékpap vagyok, és van tapasztalatom a gyógyító mindkét ágával kapcsolatban, de csak az árnyékról fogok beszélni, mivel ezt ismerem a legmélyebben.

A változásokat illetőenEgy fontos dolgot szeretnék mondani, amelyet az emberek úgy tűnik nem vettek figyelembe. Ezek nem a végső változások (sem a papi árnyék, sem a Brujo esetében), ez előrelépés, ez a jéghegy csúcsa, ezekkel az adatokkal megismerhetjük azt az irányt, amelyet a Blizzard az osztályhoz viszonyítva halad, de ez nem az, hogy miért kell csüggednünk, és nem is panaszkodunk, hogy a papok K + F + i szektora nem működik. Ez az első kapcsolatfelvétel, de mostanáig és a terjeszkedés között annyi változást jelentenek be, hogy nagyon biztos vagyok abban, hogy az összes pap elégedett lesz és biztosan örül a végrehajtandó változásoknak.

A dolog lényegéhez hozzászólva kommentálom az árnyékba helyezett új képességet: a Mentális tüskét. Igen, ez a képesség, amelyről biztosan hiányzik, mióta elkezdtük használni ezt a tehetségágat, és rájöttünk, hogy rövid csatákban nincs időnk jelentős károkat okozni. Nem valami fog bekerülni a rotációba (vagy legalábbis nem akarják, hogy ilyen legyen), hanem egy megállapodás az árnyékpappal, valami, hogy jobban védekezhessünk, főleg a hősiességben.

Valójában ez az egyetlen képesség, amelyet az árnyékért jelentettek be, számomra kevésnek tűnik, többet akarok, de biztosan lesz még több új képesség, szint vagy tehetség szerint megszerezve, remélem, még egyet , hát igen, nem lenne panasz. Bár még nem jelentettek be árnyékképességet, buzgón kívánom, hogy a Leap of Faithet árnyékban is lehessen használni, mivel ez képes végtelen csínyek lejátszására.

Most belemegyek a mechanika témába, mivel már többről is bejelentettek, amelyek az árnyékpapot érintik:

Az időszakos gyógyítás és az időszakos károk varázslatai passzívan profitálnak a kapkodásból és a kritikus sztrájkból. A sietség hatására jelentkező időszakos gyógyulások és időszakos károsodások időtartama nem lesz rövidebb, de az egyes gyógyító kullancsok vagy az időszakos károsodások közötti időszak gyorsabb lesz (vagyis a tikok száma megnő, hogy a varázslat időtartama azonos legyen) ). »

Ez a dps optimalizálása, és a sebzés mechanikájának megváltoztatása az idő múlásával az osztály kezelésének megkönnyítése érdekében, mert a mai napig el kellett kerülni a sebek időben történő "levágását". Ez egy fejlesztés, tetszik, kényelmesebb lesz, de ez nem közvetlen változás az árnyékpapon (mivel minden osztályra vonatkozni fog), és nem olyasvalami, amit az ember lelkesen szeretne kipróbálni.

"Szeretnénk visszahozni az Árnyék Szó: Halál varázslatot a" kivégzés "módjává - olyasvalamire, amelyet 25% -nál kevesebb egészségi állapotú célpont ellen vethetünk be."

Ez a javítások egyike, segít abban, hogy ez a képesség hasznos lehessen (nos, ma még nincs meg), de még mindig nem lényeges változás, amelyet ki akar próbálni. Remélem, mégis nagyon jó képesség lesz belőle.

"Szeretnénk javítani az árnyék specializálódását rövid harcokban, és csökkenteni a hajlamukat arra, hogy a mágia iskolái elzárják őket."

Egy másik megállapodás szerint az árnyékpapok rövid találkozások során végzetesek, és nem is beszélve arról, hogy amikor egy varázsiskola elzár minket, teljesen haszontalanok leszünk. Oké, ez a változás segít, de nem valami innovatív.

„Mivel az Árnyak Fája számos passzív képességgel rendelkezik, amelyek növelik a károsodását - amit el akarunk kerülni a Kataklizmában -, ezért különböző tehetségeket kell cserélnünk arról a fáról. Az egyik ötletünk az, hogy használjuk az új Shadow Orbs szerelőt (további információk az alábbiakban), amely valószínűleg lehetővé teszi számukra, hogy ezeket a gömböket elfogyasszák, hogy növeljék a Mind Blast által okozott károkat, vagy lerövidítsék a Mind Spike leadási idejét. "

Ez, mint fentebb mondtam, egy jéghegy csúcsa. Van (számolt) 5 tehetségünk (a hozzájuk tartozó pontokkal), amelyek közvetlenül növelik az általunk okozott kárt, plusz más tehetségek, amelyek növelik a kritikus értéket. Tudjuk, hogy ezek a tehetségek megszűnnek, és ennek következtében más tehetségeket kell felvenniük, hogy felváltsák azokat, amelyek aktívabbak, és biztosan ez az, ahol érdekes a papi árnyék terjeszkedése.

«A szerencsétlenség már nem fogja befolyásolni a találati besorolást; azt akarjuk, hogy a játékosok fegyvereket szerezzenek egy bizonyos ütéskorlát alapján, de nem a párt összetételétől függően. "

Ez az a változás, ami már nem tetszett. Nem én vagyok, de sok embert ismerek, akik a Shadow Priest-t választották, mert ez egy olyan osztály, amely a dps mellett segít a zenekarnak, buffokkal, vámpíros öleléssel, szerencsétlenséggel, és nem emlékszem, hogy van-e ott bármi más volt, és azzal érveltek, hogy ha dps-t akarnak csinálni, akkor szélhámost vagy varázslót választottak volna. Ha elveszik a zenekartól ezeket a segélyeket, akkor ez a tényező már nem lesz meg, és ez engem nagyon zavar. (Ha valaki kíváncsi, akkor úgy döntöttem, hogy árnyékpap leszek, amikor egy elme által irányított árnyékpap megölt, azzal, hogy bedobtam a Bg Eye of the Storm mélységüregébe.) Röviden. Nem szeretem, mert segíteni akarok a zenekaromon.

És most jön a FAT változás, amely meghatározó lesz az árnyékpapok számára: Az árnyék gömbölyű.

«Árnyékgömbök: amikor varázslatokat varázsolnak, akkor lehetőség nyílik árnyékgömbök létrehozására, amelyek lebegnek körülöttük és növelik árnyékkárosodásukat; ez segít az alacsonyabb szintű papoknak, akik még nem tanultak meg az Árnyékformát, inkább árnyékpapnak érezhetik magukat. "

Az az ötlet, hogy egy kis lufi legyen mellettem, imbolyog, imádom, őszintén szólva szerintem nagyon furcsa, és ezért tetszik. Olvastam a papi panaszok fórumain ezzel, mert valószínûleg. Nem látom problémának, hogy a kritikus is valószínűség szerint megy, és még nem láttam senkit, aki undorítaná a kritikust vagy a mágus "Fókus varázslatát". Nem hiszem, hogy ez 10% -os valószínűségű, biztosan 30% körüli lesz, tehetségenként változó, és a Blizzard biztosan azt akarja, hogy nagyon könnyen kijöjjenek, hogy sokkal szórakoztatóbbá tegyék az árnyékpap használatát. Figyeljen a léggömbökre, és amikor kijönnek, használja őket:

"Ez valószínűleg lehetővé teszi számukra ezeknek a gömböknek az elfogyasztását, hogy növeljék a Mind Blast által okozott károkat, vagy lerövidítsék a Mind Spike leadási idejét."

Nem hiszem, hogy csak erről van szó, elképzelem, hogy sokkal nagyobb hasznuk lesz, de ez önmagában elég érdekesnek tűnik számomra. Ezenkívül szükséges lesz a léggömbök összerakása a botok elengedéséhez, és nem szabad elfogyasztaniuk, mielőtt kilövik őket stb. Ez biztosan sokkal szórakoztatóbbá teszi az árnyékpap rotációt.

befejezésül, kevés adat, és az általuk bejelentett adatok javítások (kivéve az árnyékgömböket), és ez az oka annak, hogy mondjuk az árnyékpap közösség elégedetlenségét. De azt hiszem, alaposan meg kell vizsgálnia, és be kell látnia, hogy a korábban említett két pont (árnyékgömbök és új tehetségek) mögött ott rejlik a tehetségág újdonsága, és ami igazán szórakoztató.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.