PvE útmutató: 6.0.3 Sámánfrissítés

fedél CM útmutató

A sámánok nem az isteni, hanem maguk az elemi szellemi útmutatók és gyakorlók. Más misztikusokkal ellentétben a sámánok nem szigorúan jóindulatú erőkkel állnak össze. Az elemek kaotikusak, és ha magukra hagyják őket, végtelenül nagy dühvel harcolnak egymással. A sámán feladata a káosz kiegyensúlyozása. A föld, a tűz, a víz és a levegő között moderátorokként a sámánok totemeket hívnak fel, amelyek az elemeket koncentrálják a sámán szövetségeseinek támogatására vagy az őket fenyegető büntetésre »

Ahogy néhány olvasó megkérdezte, itt jön a Javító sámán útmutató a Draenor Hadurai számára, remélem, hogy ez az útmutató minden kétséget megoldhat ezzel a szakterülettel kapcsolatban, és erőfeszítéssel teljes mértékben elsajátíthatja.

Tartalomjegyzék

  1. Statisztikai elemzés
  2. Tehetség- és karakterjel-elemzés
  3. forgás 
  4. Varázslatok, drágakövek és fogyóeszközök
  5. tippek

1. Statisztikai elemzés:

A sámán közelmúltbeli változásainak eredményeként a statisztikák prioritássá válnak:

  1. Agilitás
  2. Kapkodás (max. 50%)
  3. Elsajátítás (AoE) - Több találat (Singletarget). A 2 prioritás egyikét választjuk, az egyik, amelyet nem választunk, a következő prioritássá válik
  4. sokoldalúság
  5. Kritikus sebzés
  6. Kapkodás (50% után)

Miért érdemes ilyen másodlagos statisztikákat választani?

-A sietség nagyon erős pontjává vált a sámánban, magyarázatát részletesebben láthatja itt. Ezen felül további 5% kapkodást kapunk Villámcsapások. Miért 50%? Mert még ha nagyon sok sebességünk is van, akkor ez nem fog ugyanolyan mértékben emelkedni, mint más statisztikák, ha elérjük az 50% -ot, a csökkenő hozam miatt érdemesebb pontokat fektetni más statisztikákba, bármennyire is ütünk gyorsabban még mindig van egy 1.5 mp GCD en Windfury fegyver és ezért nem felel meg nekünk meghaladja ezt a határt.
-A Mestery továbbra is nagy mennyiségű kárt okoz, mivel a varázslataink tűz-, fagy- vagy természeti károkat okoznak. Ez a statisztika nagyon jól skálázódik a terület károsodása szempontjából, mivel az AoE fő káros forrásai a Magma Totem y Tűz Nova.
-A Multistrike több sebzést okoz, mint a Mastery, ha egyetlen célpontról van szó.
-A sokoldalúság% károsodást és fokozott gyógyulási pluszt jelent csökkentse az általunk elszenvedett károkat(Ez utóbbi okból fontosabbá válik, mint a kritikus)

2. Tehetség- és karakterjel-elemzés

Térjünk át arra, hogy elemezzük, mely tehetségeket és karakterjeleket kell használni a helyzettől függően.

2.1 tehetség

15. Lvl

Kővédő totem A PvE-ben nincs sok verseny a másik két tehetséghez képest, ezért a legtöbb esetben használni fogjuk A természet őre és választani fogunk Asztrális váltás olyan találkozásokon, ahol egy adott pillanatban csökkenteni kell a drasztikus károkat.

30. Lvl

Mindezek a tehetségek nagyon hasznosak attól függően, hogy milyen helyzetben vagyunk. A normális dolog az, hogy veszel Pillaterra Totem előtt Fagyott erő, de vannak esetek, amikor az utóbbit érdemes jobban kite-re tenni, egyesek hozzá. Vezesse a széltotemet jelenthet üdvösséget olyan találkozásokon, ahol a lelassulás megéri a sóját, én személy szerint mindig ezt az utolsó tehetséget hordozom.

45. Lvl

Az alapértelmezett tehetség az Az elemek hívása , jó felhasználása van, amely sok helyzetbe belefér. Totémiás perzisztencia a többiekkel szemben nem annyira hasznos, talán ha azt akarjuk, hogy a Vihar Elemi Totem aktív néhány közüzemi széltotem mellett. Totemikus vetület ideális a sok mozgást biztosító találkozókhoz, nagyon ajánlom ezt a tehetséget, hogy használhassam a A totem engedélyezése y Magma Totem hatékonyabb módon.

60. Lvl

Ha Burst-et akarunk használni Elemi elsajátítás. Ha tartós kárt akarunk Ősi gyorsaság. Ha AoE-t akarunk használni Az elemek visszhangja. Mivel statisztikai prioritásaink most vannak, a legjobb, ha felhasználjuk Ősi gyorsaság.

75. Lvl

Ősi útmutató A MoP-val kapcsolatban meglehetősen elmaradt, bár még mindig jó lehetőség olyan találkozásokra, ahol meg tudjuk csinálni az AoE-t, alapvetően meg fogunk gyógyulni vagy ezzel a tehetséggel akár a Felemelkedéssel és CD-kkel, akár az AoE Fire Novával. Vezetőképesség Ez nem túl jó tehetség, mivel a Maelstrom fegyver csak fokozza a közvetlen gyógyulások gyógyulását, ezért gyógyító esőnk nagyon keveset gyógyul. Rohanó áramlatok minden helyzetben jó tehetség.

90. Lvl

Jelenleg a leginkább ajánlott tehetség Felszabadult düh, így a Villámcsavar válik a fő kárforrásunkká. Primal Elementalist sok robbanást ad hozzá. Elemi robbanás A PvE számára eldobják, talán ha több statisztikánk lesz, életképesebbé válik, de időközben a károsodása még kisebb, mint a Villámcsavaré.

100. Lvl

Vihar Elemi Totem Egyelőre a leginkább ajánlott, mivel nagyon jelentős kárt okoz, és a Perzselő Totemünkkel is rendelkezhetünk vele.Folyékony magma AoE károsodásra fogjuk használni. Elemi fúzió használható a fenntarthatóbb káros játékstílushoz.

2.2 Képjelek

Szinte az összes írásjel nagyon helyzetben van, ezért megnevezem azokat, amelyek szerintem a leghasznosabbak:

 3. Forgatás:

3.1. Forgatás célig (Unitarget)

A frissítési sámánként való rotációnk a következő készségek használatának prioritásán alapul:

  1. Legyen aktív Perzselő totem mindig
  2. Használat Villám amíg 5 rakományunk van Maelstrom fegyver.
  3. Használat Viharcsapás.
  4. Használat Lava Lash.
  5. Használat Lángok összecsapása és időben tartsa meg a Pontját, az mindig a Engedje szabadjára az elemeket.
  6. Engedje szabadjára az elemeket.
  7. Fagyos sokk.
  8. Használjon varázslatokat, amíg várunk a globális CD-re (pl: megújítás Perzselő totem , tedd Gyógyító Patak Totem,stb)

A unitarget forgatásának változásai a tehetségek szerint
Ami a színes ízeket illeti, vannak olyan emberek, akik szeretnek más tehetségeket használni, amelyek nem a leginkább ajánlottak, ezért elmagyarázom, hogyan kell játszani őket.

Lv 90 tehetség

Lv 100 tehetség

  • Ha kiválasztotta Folyékony magma, elsődleges prioritássá válik (hacsak nem jelennek meg hamarosan a kiegészítések), amíg te Tűz Totem 10 mp időtartama elérhető lesz.
  • Ha úgy döntött Elemi fúzió, arra fogunk összpontosítani, hogy felhalmozzuk a két töltetet, majd együtt használjuk Lángok összecsapása, ha a Pont nem számít, hogy elindítjuk-e Fagyos sokk 1 vagy 2 töltéssel, hacsak nem akar megspórolni néhány robbanást. Próbálja meg tárolni a költségeket, amikor a Pont Lángcsattanás 10 másodperc van hátra, hogy lejárjon (ez sietséggel változhat, ha a Lava Lash 8 másodperc, csak akkor kezdje el felhalmozni őket, amikor a pontnak 8 másodperc van hátra.)
  • Ha úgy döntött Vihar Elemi Totem , Később elmagyarázom a következő részben: Sértő CD-k használata.

3.2. Rotáció a különféle célok és az AoE felé

2 célkitűzés esetén követni fogjuk az unitarget rotációnkat, és belefoglaljuk a Fire Nova-t és a Magma Totemet, így:

  1. Legyen aktív Magma Totem mindig
  2. Használat Villám amíg 5 rakományunk van Maelstrom fegyver.
  3. Használat Viharcsapás.
  4. Használat Lava Lash.
  5. Használat Lángok összecsapása és időben tartsa meg a Pontját, az mindig a Engedje szabadjára az elemeket.
  6. Engedje szabadjára az elemeket.
  7. Tűz Nova
  8. Fagyos sokk.
  9. Használjon varázslatokat, amíg várunk a globális CD-re (pl: megújítás Perzselő totem , tedd Gyógyító Patak Totem,stb)

3 vagy több célkitűzés esetén a Maximális prioritás Meg kell hosszabbítani a Lángok összecsapása és használja Tűz Nova hatásával Engedje szabadjára az elemeket. Egy dolgot tisztázok: ha a Engedje szabadjára az elemeket a Lángok összecsapása nem fog minket szolgálni sokat, mert Lava Lash nem terjeszti ki a fokozott sokkot más célokra. Végül lecseréljük Villám a Villámlánc és abbahagyjuk a használatát Fagyos sokk.

Az AoE forgásának változásai a tehetségek szerint

Valójában nincs sok tisztáznivaló, mivel csak 2 olyan tehetség létezik, amelyek bizonyos módon növelik az AoE-kárt meglehetősen jelentős és ezek azok Az elemek visszhangja y Folyékony magmaAmikor használjuk Az elemek visszhangja légy óvatos és nem dobsz olyan készségeket, mint egy őrült, legyen türelmes és várja meg a CD-t Tűz Nova, ügyeljen arra, hogy ne pazarolja a hatását Az elemek visszhangja más varázslaton kívül Tűz Nova.

3.3. Sértő CD-k használata

Fejlesztési sámánként nagyon erős CD-k vannak a kárunk javítására, ezért érdemes áttekinteni mindegyik hatását, hogy tudd, hogyan kell őket jól használni.

  • Felemelkedés Ez egy olyan képesség, sok Burst-el, használjuk, amikor csak rendelkezésre áll, és ha lehetséges, más CD-kkel a faji károk, italok, Vérszomj/Hősiességstb. Valami kiemelendő ebben a képességben az indítsa újra a cd-t de Viharcsapás, tehát használat előtt Felemelkedés győződjön meg róla, hogy korábban is használta Viharcsapás hogy kihasználják a kárt.
  • Vihar Elemi TotemEz egy nagyon erős CD, amely támadásban és védekezésben egyaránt használható. Mindig magasabb prioritással rendelkezik, mint Tűz elemi totem, mert károsodása az casi olyan magas, mint a Tűz elemi eredeti. Gyógyulást is nyújt, miközben kárt okoz, ami megkönnyebbülés lehet a kritikus helyzetekben történő gyógyulások esetén.
  • Tűz elemi totem, lehetőség szerint használjuk, amíg a Vihar Elemi Totem ezt a CD-n. Ha kiválasztotta a tehetséget Primal Elementalist a prioritásban nincs sok változás, mert a Nagyobb vihar elemi még mindig jobb, vegye figyelembe, hogy AoE helyzetekben megéri a Tűz Elementált használni maximalizálására rólunk, amíg a sajátját használja Tűz Nova előtt.
  • Vadszeszek, használatuk a találkozáson múlik, jó károkat okoznak, de többet gyógyítanak, mint az általuk okozott károk, 225% (335% a Glyph-szel), ezért érdekelhet minket azoknak a fázisoknak a megmentése, amelyekben a főnök sok kárt okoz. A Tier 17 bónusszal link kötelező minden CD-n használni őket.

Eddig talán világos volt számodra a forgatás, de van egy rész, amelyet sok útmutató nem magyaráz, és ez: Mit kell tennem, mielőtt megkezdem a rotációt a harc elején?. Nos, a főnökhúzás megkezdése előtt elmagyarázom, hogy van-e a helyzet:

És innentől kezdve folytatjuk a normál forgatást, próbáljuk meg a Burst-et minél jobban megtenni, mivel ez nagyon fontos része a fejlődésnek. Hányan választják a kombinációt Felszabadult düh y Ősi gyorsaság (mivel most ők a legéletképesebbek) más színt hagytam, mivel a forgatás megkezdődik, ha más tehetségeket használsz.

4. Varázslatok, drágakövek és fogyóeszközök.

5. Tippek

Ezt a szakaszt a végén lefoglaltam, hogy jelezzem azokat a dolgokat, amelyek nem nagyon illeszkedtek az útmutató más területeihez, vagy az olvasók kérdéseinek megoldására a jövőben.

Milyen fegyversebességet használjak a Sámánnal?

Ideális esetben mindig 2.6-os vagy annál gyorsabb fegyvereknek kell lenniük. És soha ne használjon tőrt, kérem ... soha: (

Most kaptam egy új fegyvert, és nem tudtam, hol szereljem fel, elsődleges vagy másodlagos kezemben?

Figyelnie kell a fegyver sérülésére (a számok tartományára), és arra, hogy a legnagyobb sérülést okozó fegyvere a másodlagos kézben van, egyszerűen azért, mert a láva-pillák károsítják a másodlagos fegyvert, és a fegyvernek okozott egyéb képességeit. a Stormstrike, amely mindkét fegyvernek kárt okoz.

Nagyon jól tudom, hogy jelenleg a frissítés meglehetősen alacsony az egységcél károsodásai miatt, de ne csüggedjen, hogy nagyon szórakoztató osztály használni, és ki tudja, 1 hét vagy 1 hónap múlva ki lesz-e pufferolva. Azt tanácsolom, hogy mindig azt az órát használja, amellyel a legkényelmesebb, és amellyel a legjobban szórakozik, mert így tud majd kitűnni a többi közül.

Nos, mit gondolt az útmutatóról? Van kérdése a Sámán fejlesztésével kapcsolatban? Vagy egy másik szakterület melyik útmutatóját várja még?


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.