Maestra Sassz'ine - Sargeras sírja - RPP 7.2 előnézete

Sassz'ine úrnő

Üdvözöljük Sassz'ine mester, a harmadik főnök előzetesével, akivel szembe kell néznünk az új Targ of Sargeras raidben, amely a következő 7.2-es javítás megérkezésével nyílik meg. Eddig tesztelhettük ezt a főnököt a raidkereső nehézségei között, ezért elhozzuk ezt a videót a készségek és a mechanika néhány alapvető magyarázatával.

Sassz'ine úrnő

Sassz'ine mester egész életében sötét akaratának vetette alá az óceán lakóit. Hatalmával rémületeket hív elő a mélytengerről, hogy elsöpörje azokat, akik mernek ellenkezni vele.

Készségek és stratégia

Az első főnökhöz "bonyolult" a fázisok és a kár mértéke szempontjából. Sassz'ine mester három fázisból áll, de mindegyikben meg fogja őrizni a közös képességeket:

Hydra Shot: Válasszon ki egy célt és lője le, 6 másodperc múlva 4.6 millió kárt okoz, amelyet meg kell osztani a játékosok között a tűzvonalban. Tehát meg kell védenünk a célpontot, hogy megosszuk a kárt.

A fájdalom terhe: A harckocsik számára fenntartott készség, amellyel átkozza őket, hogy 1.6 millió sebzést okoztak az árnyékban, és minden közeli szövetségesnek 100% -kal több kárt okoztak. Ez a képesség a közelharcot nagyon szenvedni fogja, ha nincs jól elhelyezve.

A mélységből: Folyamatosan látni fogjuk, hogy megjelennek a csatlósai, akiket meg kell ölnünk, miközben a harckocsik kezelik őket. Ezenkívül, ha meghalnak, akkor a talaj egy részét megfestik A sötétség leplezése, ezért a tankoknak meg kell mozgatniuk a főnököt, és el kell távolítaniuk ezekről a területekről.

Első szakasz «Tízezer agyar»

Sassz'ine mester időről időre megidézi Nyíró tornádók és nyilván el kell kerülnünk őket; megjegyzésként, hogy ha a sötétség leplezésének területeire tesszük magunkat, akkor azok nem fognak ránk hatni.

Dörgő összeomlás: Medúza sokasága jelenik meg, gyorsan el kell hagynunk a megjelölt területet, mivel amellett, hogy nagy károkat okozunk, megdöbbentünk, ha nem tesszük meg.

Tomboló éhség: Számos Murlocsot vonz, amelyek a játékosokhoz kötik magukat, sok kárt okozva, és a Water Blast képességgel is, amelyet a lehető legnagyobb mértékben meg kell szakítani.

Második fázis: "A mélység szörnyei"

Sassz'ine mester idézd meg Sakurelt, a Telhetetlen éhség, hogy mindent felfaljon. Sakurel lesz "Aspirált"Ebben az időben a szélnek kell futnunk, hogy ne nyeljük le.

is Felhívja Velliust, a letagadó dagály, hogy összezúzza ellenségeit. Látni fogjuk, hogy a szoba közepén egy nagy, hosszúkás jel látható, egyszerűen el kell hagynunk a területet, hogy ne egyenek meg minket.

utolsó megidézi Ossunetet, a Sötétség, hogy akadályozza ellenségeit. Látni fogjuk, hogy megjelennek a tintafelhők, amelyek kárt okoznak és 60% -kal csökkentik a mozgás sebességét.

Harmadik szakasz: "A harag óceánjai"

Sassz'ine mester minden erejét felhasználja ellenségeinek felszámolására. Amivel most a korábbi készségek kombinációját fogjuk látni.

Az utolsó szakaszban kerülnünk kell Ossunet-t, Vellius-t, számos kegyencet és a tornádókat, amíg be nem fejezzük Sassz'ine mestert.

Összegzés

Maradjon az álcázó sötétség mögött, nehogy elkapja Slashing Tornado.

Hozd el az infúziós tintát Sakurelhez, a telhetetlen éhséghez, amikor kinyitja Felfaló Maszkját.

Öld meg a Abyss Stalkereket a megfelelő időben, hogy biztosítsd a Cloaking Darkness elérhetőségét a Slashing Tornado alatt.

Kerülje el, hogy Vellius meg ne essék.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.